On connait l'origine des engeances depuis longtemps bien sûr, mais cette quête vise à sécuriser la zone autour de la forteresse... D'un point de vue roleplay, on peut pas dire que c'est une quête inintéressante donnée par un PNJ tiers afin de ramener un objet X situé dans un endroit Y.
Et sinon, les "réquisitions" qui demandent toujours la même chose ne sont pas des quêtes, juste un moyen de faire gagner de l'influence à l'Inquisition (pour gagner des perks).
Bref, on peut très bien passer beaucoup de temps sur ce jeu en faisant les quêtes des compagnons, de l'exploration, ou même des quêtes secondaires, pas toujours spectaculaires, mais avec quand même quelques dialogues et des enjeux supérieurs à "va chercher MACHIN".
Bref, je ne trouve pas les quêtes secondaires inférieures à celle de Baldur's Gate où l'on devait chercher ce qu'était devenu le fils d'un fermier ou aider un poulet à retrouver son apparence...