"Le scénario de base d'un Zelda est qu'on est Link qu'il faut buter Ganondorf pour libérer Zelda. Les Zelda sont-ils tous identiques? Je ne crois pas."
Zelda est la variation sur un même thème c'est vrai. Même si Zelda n'a pas un scénario colossal, il y a au moins un monde vivant, des retournements de situations et des justifications aux actions. En outre, le gameplay change un peu d'un opus à l'autre (même si twilight princess ressemble à ocarina of time). Dissidia c'est l'"histoire" de Héros indécis qui ne se lasse pas de s'affronter perpétuellement sans se tuer tout ça pour amuser des dieux dont on ne sait rien!
"n'y a pas qu'une seule arène ajoutée, on en sait déjà deux mais pas toutes, elles vont être annoncées une à la fois.
Il y aura d'autres personnages, voir raison précédente.
Il y aura d'autres costumes, voir raison précédente. "
ça confirme ce que je dit. C'est une mise à jour. Square Enix aurait pu ajouter , gratuitement ou non, ces contenus facultatifs sur le remier Dissidia ça n'aurait rien changé.
"Gameplay : nouvelles attaques, nouveaux persos, assists, nouveaux équipements. Et encore là on ne sait pas tout."
"nouvelles attaques" ouais c'est encore le truc si on appuie sur carré on attaque les pv qu'importe si l'attaque est nouvelles ou pas. Passionant
"nouveaux équipement" c'est également un mise à jour. Ce n'est qu'un moyen d'augmenter les statistiques (force, défense, etc). D'ailleurs c'est quelques chose completement ridicule que dans tous les opus de Final Fantasy, TOUS!, la seule pièce de l'équipement qui est modèlisée à l'écran est l'arme. Si n ajoute à la place un nouveau casque le personnage n'aurait pas changé de skin.