Je suis désolé tu caricatures complètement.
Ils ont aussi une démarche trainante les ganados de RE4 !
Ils ne sont pas 50 à 100 à rusher vers toi.
Bordel, mec, les couloirs étriqués c'est la première heure avec Jill, ensuite c'est une dizaine de mecs sur une zone ouverte qui arrivent à la chaine comme pour le premier boss
Et les hunters par paquet de douze 
Je suis désolé, c'est un blocage un peu stupide, pour avoir terminé les deux jeux (et je suis pas le seul hein, Manu aussi te le confirme) : le dosage d'ennemis est sensiblement le même entre RE4 et Revelations passé sa première heure de jeu !
Et ils courent pas mec, ils te chargent, comme certains mecs dans Revelations qui te chargent aussi !
Sans compter ceux qui tirent à distance, qui explosent, etc ...
C'est la même chose, dégats localisés, corps à corps, etc ...
Tu fais juste une fixette car le skin est bien plus humain que les monstres de Revelations qui font silent hilliens.
Sans compter qu'ensuite RE4 explose Revelations sur tous ses compartiments de jeux, diversité des ennemis, durée de vie, mise en scène, charisme des personnages etc ...
Revelations n'est pas un retour aux sources de la série (ce qui est un argument fallacieux de la part de Nintendo et Capcom), mais un retour à Resident Evil 4. Ni plus, ni moins.
Je viens de me prendre Sly 4 sur Vita, cette série 