En effet, je viens de trouver pourquoi à certains endroits le jeu pouvais chuter sous les 40 FPS malgré ma GTX 580!
Ce jeu est tout simplement CPU limited: http://www.presence-pc.com/tests/skyrim-performance-benchmark-23415/9/
http://www.presence-pc.com/tests/skyrim-performance-benchmark-23415/6/
"Au vu des graphiques et sachant que notre Core i5-2500K est overclocké à 4 GHz, il apparait clairement que Skyrim est limité par les ressources processeur y compris en 1920x1080 : si ce n’était pas le cas, le SLI de GTX 460 afficherait des performances supérieures à celles d’une seule GTX 570."
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En gros, les baisses de performances ne sont pas dû au manque de puissance de la CG ou aux options graphiques mis trop élevés, mais dû au fait que la CG serait en quelque sorte "bridée" par le CPU!
Mais comment est-ce possible avec un i7 2600K @ 4.4GHz?? Bin tout simplement parce que le jeu ne tire pas profit de tous les cores du i7, mais de seulement 2 coeurs. WTF??
Enfin, maintenant je comprend mieux pourquoi à l'entrée de certaines villes comme Blancherive ou Markath, je chute dans les 30 FPS malgré ma config!
Et j'ai également testé avec MSI Afterburner, et effectivement, lorsque les FPS chute, le GPU-load chute également et tombe dans les 40~50% à peine!
Bref, si vous ramez à certains endroits, ne pestez pas contre votre carte graphique, elle n'est pas en cause! Et inutile de baisser les graphismes, vous ne gagnerez pas en performance! Seul un overclocking prononcé du CPU peut améliorer légèrement le sort!
Chaud bethestha côté optimisation! 