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Liste des sujets

Côté config = bizzarre!

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:18:31

Euh oui bon je sais, c'est le 10 000ème topic parlant de config. :hum:
Mais je suis pas là pour savoir si ma config passe. En fait, je suis là car j'ai constaté une énorme divergence dans la config qui suffit pour mettre FC3 en Ultra.

D'un côté on a JV.com qui affirme que le jeu tourne à fond nickel avec une "simple GTX 580" + i7 2600 non O/C + 8Go de RAM. Et d'un autre côté, on a d'autres tests comme celui de gamekult par exemple qui dit ceci: http://www.gamekult.com/jeux/test-far-cry-3-SU3010007256t.html#pc

"Machine de test : ASUS ROG Tyta CG8580
Configuration : Core i7 2600K à 4,6 Ghz, 16 Go de RAM, GeForce 590 GTX Direct CU II
Résolution : 1920x1080 AA 4x, Aniso 16x
30 images par seconde de moyenne, détails Ultra"
========================================

En gros, 30 FPS seulement en Ultra en DX9 avec un 2600K @ 4.6GHz + GTX 590 + 16 Go de RAM!! WTF?? :ouch:

Donc qui a raison là? :doute:
JV.com qui dit que le jeu tourne nickel sur une GTX 580, ou l'autre qui dit que le jeu rame sur une config encore + grosse? :(

Uriel-Septim
Uriel-Septim
Niveau 54
21 novembre 2012 à 19:20:12

C'est dingue -MrDionne- je te croise partout , j'ai l'impression que t'es mon double , partout ou je traîne t'es pas loin :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2012 à 19:20:40

C'est vrai que je flippe aussi :( j'espere le faire tourner a fond :(

om_the_best_
om_the_best_
Niveau 41
21 novembre 2012 à 19:22:10

J'ai une GTX 580 aussi j'espère qu'il va tourner a fond avec au moins 50 fps quoi :(

Sa me parait bizarre tout sa effectivement

EpicPokerFace
EpicPokerFace
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:22:14

Je vais le repeter encore une fois, la GTX 590 est un Bi-GPU et FC3 est surement pas optimisé pour les bi-gpu

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:26:23

EpicPokerFace :d) Bin s'il est pas optimisé pour les CG bi-GPU (ce qui serait étonnant pour un jeu de 2012), dans le pire des cas il aurait à peu près les mêmes performances qu'une seule GTX 580 avec une GTX 590. Mais là il a MOINS de perfs qu'une GTX 580 avec une 590! Y a un truc qui cloche là! :(

playfan14121
playfan14121
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:28:50

Faudra certainement attendre une p'tite mise à jour de compatibilité des drivers pour nos CG, rien de méchant. :-p

CarnavalDfou
CarnavalDfou
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:29:28

Je fais tourner tous les jeux récents en Ultra/Elevé donc j’espère le faire tourner mini en élévé :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2012 à 19:29:36

Pour répondre à l'auteur du topic, à l'époque de la sortie de max payne 3 on parlait aussi de 16go de ram entre autre pour avoir de l'ultra avec du fps. Le résultat est que chez moi je tourne à 60fps constant avec une "gtx 580" 8go de ram et un core I5 2400, avec directX 11 activé et qui fonctionne sous max payne (apparement soucis de ce côté avec FC3), Vsync activée également et le reste à fond à part le MSAA. Alors tout est problème d'optimisation je pense. Je peux me tromper mais je pense que MP3 est supérieur à FC3 d'un point de vue graphique. Je sais que ce n'est pas si simple que 1 et 1 font 2 mais bon je suis confiant. A suivre.

yukinari94
yukinari94
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:41:21

Je rejoins l'avis de EpicPokerFace

Ton problème est probablement dû à ta GTX590. Les problèmes d'optimisations sur les bi-GPU/SLI/Crossfire sont très connus même aujourd'hui, sans parler du micro-stuttering dû à la désynchronisation constante des deux GPU.
Le multi-GPU reste intéressant sur les jeux ayant un support parfait de ces derniers, à savoir une minorité.

Actuellement, rien ne vaut un bon gros mono-GPU niveau optimisation, quoi qu'on en dise :)

Wanteeed
Wanteeed
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:42:10

Attendons la maj des drivers :ok:

Noein27
Noein27
Niveau 9
21 novembre 2012 à 19:47:30

Omg xD!!! abuzé, je vais tourné en moyen avec une gtx 670 ça veux dire?

Bhen en gros faut mini une carte à 150-200€ pour jouer en low sur cette éxemple... et une carte a 400 pour le médium, une a 700 pour le hight et une a 1 000 pour le ultr, MDR!

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:47:47

yukinari94 :d) Euh on est plus en 2002, mais en 2012 hein! Les Bi-GPU/SLI/CF fonctionnent très bien maintenant dans la très grande majorité de jeux hein!

Les jeux comme BF3, Skyrim, Assassin Creed, ArmA 2, Borderland 2, etc... fonctionnent tous nickel sur un SLI/Bi-GPU! Même les anciens jeux fonctionnent très bien (hier j'ai testé Far Cry 1 qui date de 2004 et il tourne nickel à + de 300 FPS sur mon SLI de 580 :noel: )!

Les quelques rares jeux non compatible multi GPU que j'ai choppé sont Minecraft (jeu en JAVA) et IL-2 1946 (un vieux simu d'avion en Open GL).

Faut arrêter de croire que le SLI/Bi-GPU = c'est le mal! :(

Kenashi
Kenashi
Niveau 16
21 novembre 2012 à 19:50:31

Attendez d'avoir le jeu entre les mains avant de stresser. Vous ne savez même pas comment il tournera, et Nvidia n'a pas encore sortis de pilote exprès, on sait bien que dès qu'un nouveau jeu sort, Nvidia met à jour son pilote histoire d'améliorer les performances en jeu, et si DX11 ne tourne pas correctement, ça venait peu être de ça leurs 30 fps.

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
21 novembre 2012 à 19:53:11

Kenashi :d) Sauf que le mec a dit avoir mis le jeu en DX9 car le DX11 était injouable.
Donc non le 30 FPS ne vient pas du DX11 instable puisque le jeu était en DX9.

Mais effectivement, faudra attendre les pilotes.

Pour BF3 à sa sortie en octobre 2011 c'était pareil. Fallait obligatoirement mettre les tous derniers pilote BETA Nvidia pour pouvoir jouer à BF3 sinon le jeu était instable et crashait sans cesse.

Kenashi
Kenashi
Niveau 16
21 novembre 2012 à 19:58:54

Et comme c'est bien stipulé dans le test, il marque que Ubisoft est conscient et ça devrait être corrigé d'ici la sortie, il faut pas oublier que les versions presse sont des produits certes finis mais parfois avec des bugs encore présents comme ici avec Far Cry 3. Quand il va sortir Ubisoft va surement mettre à jour pour régler les problèmes et bien sûr Nvidia sortira surement un pilote.

atilasod
atilasod
Niveau 10
21 novembre 2012 à 20:01:34

peut etre le marketing pour vous faire acheter des pieces :noel:

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
21 novembre 2012 à 20:03:34

Kenashi
"Et comme c'est bien stipulé dans le test, il marque que Ubisoft est conscient et ça devrait être corrigé d'ici la sortie"
============================================

Ah ok, tu me rassure! :content:

Sinon où t'a lu ça? J'ai regardé le test de GK, mais j'ai dû louper ce passage.

yukinari94
yukinari94
Niveau 10
21 novembre 2012 à 20:03:35

La liste que tu viens de me balancer, c'est une sacrée majorité... Les hits fonctionne oui (et encore, il a fallu bon nombre de build de la part des constructeurs pour ça)

Mais bon si tu ne me crois pas je t'invite à rejoindre des forums ou sites spécialisés dans le hardware pour que tu ais ta confirmation à ce sujet.
Le micro-stuttering n'a jamais été aussi présent avec les nouvelles générations de bi-GPU/SLi/Crossfire (HD7xxx/GTX6xx) ainsi que les mauvaises optimisations. tu auras en parti ton CQFD sur wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Micro_stuttering

Au-delà de l'optimisation, c'est ce type de technologie qui veut ça... même optimisé, il y aura toujours des problèmes plus ou moins important.

La vidéo du moment