Je te fais confiance si tu aimes, cependant, pour trouver le soft, ça va être compliqué...
http://www-v3.deezer.com/fr/#music/result/all/cole%20porter
Ecoute la musique : "Anything Goes"
C'est une musique de Fallout 3 qui passe sur GNR. ![]()
Tu as oublié des choses zizi, le karma, le fait qu'une quête peut être terminée de plusieurs façon différentes ce qui lest rend plus riches que dans pas mal de jeux
Sinon c'est clair qu'il a rien à voir avec WOW, d'ailleurs il a rien à voir avec beaucoup de jeux il est pas loin d'être unique
Faux! (non Thana repose cet instrument a sa place ce n'était pas une invocation )
En fait si tu regarde bien il est loins d'etre unique et a beaucoup de choses en commun avec d'autres choses...
Explications:
Il y a une ressemblance tres profonde avec le monde de Tolkien et de son saigneur de poireau (
) et ce sur énormement de points.
Si l'envie m'en prends, je vous ferais quelques screens et peut etre vidéos (voila pourquoi je cherchais un logiciel pour enregistrer une webcam CoCo (dsl pour le temps que j'ai mis a te répondre
)) des quetes de départ des Chevaliers de la mort et il y a plusieurs passages ou on sens que Tolkien est passé par la
Ensuite il y a par ci par la, des noms délirants mais qui font référence a des personnes/personnages existants/de fiction...
Genre dans Shattrath la plus grande ville ou l'alliance et la horde cohabitent (avant la nouvelle extension) il y a dans une petite taverne reculée, une "mondaine" nommée "Harris Pilton" qui nous propose de lui acheter un sac a main et bagues (no fake et preuve en image)
(passez votre souris sur les noms des objets pour avoir leur description)
http://fr.wowhead.com/?npc=18756
Bref je vais pas tous les faire mais WoW est en fait une reprise de tout ce qui peut faire le succes autour...
il est unique dans le sens ou il fut le premier MMORPG et qu'il est vraiment tres (trop?) complet mais ca sent surtout l'inspiration d'autres oeuvres sorties avant lui
(je vais me mettre a la recherche d'un screen que j'avais pris ou c'est une phrase de Chuck qui est reprise
)
Crash si tu veux fraps en full version demande moi sur msn ce sera de meilleure qualité et plus facile
Je rentre de la fete foraine (ca perd de son charme en grandissant :/ )
Et j'ai fait le machin de l'horreur et y a quelque référence au trombi ![]()
Harris Pilton
Bonne trouvaille...
Par ici le thon...
Faux! (non Thana repose cet instrument a sa place ce n'était pas une invocation )
![]()
Attend crash je crois que tu as pas compris ce que je racontais, je parlais de Fallout 3 ![]()
Je disai donc que Fallout 3 n'avait absolument rien à voir avec WOW
![]()
ah, c'est un plaisir de poutrer du quebecois et de se faire insulter dans cette si belle langue
pour manhunt, allez vous cacher ![]()
c'est pas un killer app (quoique le nom lui va pas mal) mais il a pas mal de choses pour lui...
deja un concept, le scenario ne tord pas 2 chevilles a un cul de jatte, mais au moins il y a un minimum...
le principe de violence est ici au premier plan, et on pourrais croire a de violence gratuite, mais pas du tout puisque vous tuez pour ne pas mourrir, donc on peut le ranger un petit peu dans les survival au 1er sens du terme (et loin devant un RE4 ou 5) car on n'est pas l'armée US das un bonhomme (Chris redfield si tu nous regardes
) mais on n'est tout de suite moins fier quand on n'a qu'un sachet ou un goulot de bouteille pour dezinguer le taré qui passe a 2 metres de nous, alors qu'on ose pas sortir de notre metre carré d'ombre ![]()
après, il y a tout de meme un univers assez fouillés avec des ennemis de clans differents, et certains bien barrés (le mec en deguisement de cochons)
ensuite, il y a une orientation cinematographique du jeu (le livret est un magasine de pub Valiant Video pour commander des cassettes de Snuff movies), et les executions (de 3 types, plus ou moins sanglantes, sont montrés sous un plan camera exterieure, on n'est plus dans le perso jouable).
on bascule donc par moment dans le film interactif, et dans l'univers glauque et pas tres legal des snuff movies (voir les films 8mm avec N. Cage).
graphiquement, c'est pas le plus jeu de la PS2, mais ca ne m'avait pas géné du tout, il est oin d'etre degueulasse techniquement.
Manhunt n'est pas une daube ![]()
Tu lui inventes des qualités là, à part les modes d'exécution y a rien à sauver, un univers fouillé euh je vois pas où tu vas le chercher sérieux... c'est pas avec quelques déguisements originaux qu'on fait un univers
Film intéractif, très peu je trouve c'est pas quelques effets de caméra qui vont changer ça
C'est glauque oui, malsain, violent, mais très scripté et linéaire, moche, trop court je trouve, les phases d'infiltration sont basiques même si certains passages intéressants (comme avec la caravane)
En gros il avait du potentiel (j'ai un peu suivi les news, et ce qu'on nous promettait) mais le projet a foiré clairement, il reste des morceaux de ce qui aurait pu faire un hit mais qui n'est plus qu'un banal jeu violent dont les idées n'ont pas été transformée
C'est un sentiment de gâchis que j'ai eu moi en y jouant, je lui inventerai pas des qualités qu'il n'a pas histoire de parce que j'aurai tripé à enfiler un ennemi par derrière de manière ultra violente et que c'est plaisant, le jeu en lui même est médiocre à mort...
D'ailleurs le test de jvc explique très bien quel jeu moyen c'est, et il mérite largement son 13 ![]()
Je voulais vous prévenir que j'ai réussi à créé un débat sur le 15-18.
Certes, les arguments sont ... enfin voilà quoi (disons que l'origine sociale des individus fait diverger les opinions et les mentalités), mais cela reste assez intéressant à suivre
Qui veuille me suive ![]()
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-30518396-1-0-1-0-racailles-s-amusent-avec-des-bombes.htm
Heu...si tu trouve qu'il mérite son 13, alors c'est loin d'être une daube, c'est juste un jeu correct
J'ai Dl les musiques de GNR en torrent ![]()
Effectivement ca fait peur ![]()
je suis bien content du mien d'un coup ![]()
Euh si on veut kevinde, le nombre de jeux qui valent rien et qui ont + de 10, c'est hallucinant, des fois on voit que les testeurs ont très peur de mettre en dessous de 10 à moins d'une daube indéfinissable comme les jeux davilex ^^
Ah autant pour moi Mistho alors ![]()
Sinon GNR moi j'aimerai bien avoir la radio entière, avec les commentaires de Three Dog ![]()
DEBOUT LA DEDANS!!!!
GNIAAAAAAAAAAARRRRRKKKKKKK!!!!!!
![]()
les raclures de tariflettes au jus de bissap
mistho, non, non et non, Manhunt n'est pas une daube
arretes de croire que ton avis prevaut sur tout le monde, dans le domaine video ludique
et par pitié, ne prends pas pour supporter tes "arguments", une note de test de JV.com, alors que dans qq jours tu pisseras sur les testeurs et leur non objectivités s'ils collent une sale note a un jeu que t'aime
je n'ai jamais qualifié Manhunt de jeux de la decennie, mais c'est un bon jeu.
et Manhunt a des qualités, que les voies pas, c'est autre chose.
que tu n'aimes pas un jeu, c'est encore autre chose.
j'accroche pas et n'aime pas les RPG, est ce que je dis pour autant que c'est un genre daubé...? ![]()
C'est lors du dernier salon de l'E3 que nous avons croisé la route d'un OVNI dont personne n'a jamais entendu parler.
Au cours de nos errances parmis les plus grands stands de production de jeux vidéos, nous avons fais la rencontre d'un stand dans un petit coin caché et sombre.
En effet loin des grands titres tels que Uncharted 2, Gran turismo 5 et autres Assassin's Creed, un nouveau jeu, encore inconnu du grand public a été dévoilé:
Trombi-Asylum.
Nous avons eu le "plaisir" de rencontrer les développeurs du jeu.
Détails de cette rencontre pour le moins surprennante.
Los Angeles 10H45 heure locale.
Alors que je recherche le stand Sonintendosoft et leur fameuses nouveautés (je ne vous ferais pas l'affront de vous présenter leur jeu phare Super Mahalo's Creed 3 ni meme le déja cultissime Mario Broute le gazon de Martine contre les locustes décérébrés), je croise un stand dans un coin sombre.
De prime abord je pensais avoir affaire a un stand de la sécurité routiere, car les spots qui étaient diffusés étaient pour le moins choc, et le dans le stand flottait une odeur mélangée de Mort, de Sang, de médicament et (a mon plus grand étonnement) de légumes ![]()
Puis, apres avoir prété un peu plus attention au stand, je vis qu'une manette était disponible et a coté de cette manette, une pancarte ou il était Ecrit:
Trombi-Asylum essayez le vous n'en reviendrez pas
Intrigué je demande a la charmante hotesse (une fille avec une magnifique crinière rousse) quelques renseignements sur le jeu.
Elle me réponds que le jeu n'est pas réellement explicable et qu'il faut le jouer pour comprendre, mais que je devais etre prudent car une fois que j'aurais commencé, je serais obligé de le terminer tellement il est addictif.
En moi meme, je me dis que ce n'est encore qu'un argument commercial, mais je décide de prendre le pad en mains et je lance le premier niveau.
Je ne peux pas continuer sans vous
le jeu et le scenario, donc si vous voulez acheter le jeu (d'ailleurs je n'ai pas compris lorsqu'une personne avec une grand robe sombre et encapuchonnée, avec une grande faux a la main m'a demandé mon ame en échange du jeu) et que vous ne voulez pas en connaitre plus, je vous invite a aller directement a la fin de cette news.
Pour ceux qui sont encore la, voici ce que j'ai pu vivre (endurer serait plus juste) et ce qu'il vous faudra traverser pour venir a bout des mécréants qui peuplent ce jeu:
Premier Niveau, nous incarnons un adolescent qui va en cours.
Notre mission est de vivre sa vie a l'école et surtout d'échapper aux sanctions des proffesseurs a cause de la tendance innée de cet ado a faire des phote d'autografe.
Donc d'entrée de jeu, je me dis que ca commence tres fort, car apres le gigantissime Cooking Mamma, je trouve un jeu que je pourrais qualifier de CoCooing Ortho.
Mais une fois la journée de cours terminée (8H de francais quand meme c'est long a force car le bougre doit etre corrigé toutes les 2 syllabes) j'arrive au premier boss.
Et la je suis tombé dans un mode totalement différent.
Terminé les cours gentils et agréable, je suis dans une pièce ou je vois des morceaux de chair en décomposition au sol, sur les murs, du sang et de la cervelle un peu partout, des légumes pas frais et autre.
Et la nous retrouvons notre charmant ado, aux fourneaux et la le jeu se transforme d'un coup en Survival-Horror, ou il nous faut survivre a la cuisine préparée par notre cher ado.
Une fois le boss terrassé (au sens propre du terme) et apres l'indigestion qui se profile, nous nous rendons directement a l'hopital en urgence ou un médecin nous acceuille avec le sourire en nous expliquant que tout va bien aller et que nous sommes entre de bonnes mains (chose moins rassurante lorsqu'on entends les cris des patients et le rire en fond sonore aussi lugubre qu'un hurlement de loup un soir de pleine lune).
Ce médecin, sors immediatement une ordonnance, grifonne 2-3 mots dessus et nous envoie directement chez le psychiatre qui dois établir si l'experience précédente n'a pas étée trop-matisante pour nous.
Arrivé dans le bureau du psychiatre et apres avoir esquivé quelques PVNI (Pavés Volants Non Identifiés) le psy a son tour grifonne quelques mots sur une ordonnance et nous envoie faire un test d'acloolémie pour vérifier ce qui pourrait causer une interaction entre les médicaments qui nous seront prescrits et ce que nous a fait avaler le cuistot.
Nous arrivons dans une pièce ou une magnifique rousse nous attends (qui de dos ressemble fortement a l'hotesse du stand soit dit en passant), qui lorsqu'elle se retourne nous fais comprendre que ici pour savoir si l'on résiste aux traitement il faut la suivre pour boire un coup.
Apres avoir passé l'apres midi a vomir tripes et boyaux, la belle rousse, nous certifie conforme et nous envoie vers l'infirmier qui dois nous injecter un contre poison pour nous éviter de mourrir intoxiqué.
Sur le chemin je rencontre un homme mysterieu avec une canne dans une main et une courgette de la taille d'une batte de base ball dans l'autre, qui fais semblant de s'affairer au sein de cette communauté.
Et alors la, apres quelques heures passées dans le jeu et apres avoir rencontré des protagonistes bien étranges, vous vous retrouvez dans une piece étroite, avec une porte de service ou il est écrit "réservé au personnel" et la porte par laquelle vous etes arrivés.
Cette derniere venant de se vérouiller, on se dis que cela sera difficile d'en ressortir, mais que c'est certainement pour notre bien.
Au moment ou je prends place sur le fauteuil devant moi, je vois arriver le médecin avec une boite de Valium suffisament grande pour endormir la chine et je me demande comment faire pour éviter cela.
(je vous ferais une petite soluce apres avoir décrit la suite de ce que j'ai vécu pour vous aider a les terrasser)
Une fois le médecin vaincu, c'est le psy qui fit irruption dans la piece, lancant des pavés a tour de bras, accompagné de gros trolls velus.
Puis vint la belle rousse, qui elle m'envoya des herbes de provence et de la vodka avec des cordes de guitare pour tenter de m'étrangler.
Ce fut aut tour de l'étrange personnage a la courgette de sévir et croyez moi, une courgette lancée a pleine vitesse avec tete chercheuse intégrée n'est pas chose aisée a éviter.
Est aussi apparu une personne que je n'avais pas rencontré, et qui de par ses proses, faillit me pousser au suicide, mais j'ai trouvé la parade et il m'a fichu la paix (ouf sauvé)
Un homme invisible fit aussi son apparition, mais il est trop secret pour qu'on ai meme pu comprendre ce qu'il nous voulait, qu'il tentait déja de m'égorger en CQC)
L'infirmier a fais son retour lui aussi mais cette fois ci il avait l'air de manier un gros engin qui tirait des seringues géantes dans toutes les directions (coriace le bougre)
Et la apres avoir déjoué tout ces fous furieux qui en voulaient a ma peau (et surement au reste mais je n'ai pas pris le temps de leur demander) est apparu un personnage, sombre et glauque (le meme que celui sur le stand mais en pire)
Robe noire de la tete aux pieds, capuche sur la tete, Faux a la main reluisante et ensanglantée.
Ce qui m'a le plus choqué c'est qu'il n'avais pas de peau, il n'était qu'un squelette, avec deux lumieres bleues a nous glacer le sang a la place des yeux.
Il s'approcha de moi en murmurant a sa faux "Ma précieeeeeeeeeeuse"
A ce moment la pris de panique, je décide de lacher la manette, et la, comble de l'horreur il était a coté de moi, et me dit doucement a l'oreille:
"quand on vous disait que vous n'en reviendriez pas, maintenant votre ame est a MOI!!!"
Puis la un trou noir,plus rien.
Lors de mon reveil j'ai appris que pour sauver ma peau j'ai du mourrir et abandonner mon ame a la mort.
C'est ainsi que ma journée de départ prévue pour etre dédiée au causual gaming c'est transformée en véritable enfer (et dame nation)
Maintenant je vais vous livrer les secrets pour vaincre vos adversaires:
L'ado cuistot: Lachez lui un Linux et il oubliera (temporairement la cuisine)
Le médecin: pour éviter la surdose de valium, jettez lui un Resident Evil ou un GTA et il vous fichera la paix (surtout si vous l'accompagnez d'un magnum et d'une vodka triple distillation)
Le Psy: Evitez a tout prix de lui envoyer un COD4 ou autre jeu sans mode coop, sinon c'est le pavé dans la tronche assuré, envoyez lui des BN's et Mercenaries 2 pour le vaincre.
La belle rousse: pour la calmer, un bon rif de guitare electrique et une surdose de "petite copine fachée" devrait le mettre Hors Service pour un petit moment.
Le sombre personnage a la prose acérée: un Uncharted et un MGO le calemeront rapidement (faire attention qu'il ne soit pas déconnecté d'une partie ou il roxxait sinon s'en est fini de vous).
Pour ce qui est de l'homme invisible, au contraire du psy, lancez lui COD4 et une team et vous n'en entendrez plus parler (il parait aussi que tuer son PC le retarderait dans son avancée meurtrière)
Le papy a la courgette: lui est beaucoup plus coriace qu'il n'y parait, il vous faudra etre ingénieux et lui donner une masse de travail, mais surtout ne pas oublier la connection internet et les pauses interminables pour qu'il vous laisse tranquille.
L'infirmier: lui reste aussi difficile a vaincre mais avec de l'entrainement et une bonne feinte il sera aisé de s'en débarasser, pour cela vous avez deux options, le lancer dans WoW (l'option la plus sure) ou lui acheter 2 jeux par semaine le mettra hors d'état de nuire.
Pour la grande faucheuse, il n'existe aucuns moyens connus a ce jour de la vaincre, meme si la science essaye chaque jour de lui faire perdre du terrain.(si vous trouvez la solution merci de me la faire parvenir)
J'espères que ce jeu vous passionnera autant que moi, et je remercie tous les membres présent sur ce stand d'avoir développé une merveille telle que ce Trombi-Asylum, qui a bouleversé ma vie, et dont, la publicité ne mentait pas, je n'en suis toujours pas revenu ![]()
pavayyyyyyyyyy