eh oui apres avoir des notes justes assez bonnes dans famitsu notre cher dante se fait foueter par gamespot pour obenir un vieu 6.4 ca calme.meme the getaway a eu plus....
i savent pa se ki note devil may cry 2 est une tuerie monumentale c tout
ca me tue!!!
si il recoit autant de mauvaise note, c que c pas la tuerie annoncée c tout!!!!
c pas la mort non plus! ya d´autre bombe annoncées sur ps2!
mais devil may cry2 EST une bombe c eux ki notent mal c tout
t´as dmc2 chez toi???
ca fait 2sites qui le trouve decevant!
c des sources +fiables que toi il me semble...
ptete bien mai moa jen suis convaincu
vous parlez mias on verra!
Avec moi, ça fait une troisième source.
ah et tu la tester ou
devil may cry 2 sa va etre une bombe
c clair
Pour les anglophiles: la critique de Gamespot.com
For every problem that´s fixed or improved, a new problem appears--this seems to be the unintentional and unfortunate theme of Devil May Cry 2, a sequel that had an opportunity to improve upon an already excellent formula introduced in its predecessor but has unequivocally squandered it. Nearly every single improvement made in Devil May Cry 2 has some adverse effect. The environments, for example, are indeed quite larger than those in the previous game, but they lack the high level of detail and personality of the original Devil May Cry´s environments, and many are so generic that they could´ve been used in just about any other action game. Likewise, Dante has a few admittedly stylish and easy-to-control new moves, but they are almost completely worthless and serve no purpose other than to improve your stylish action rating, which is quite unnecessary in the grand scheme of things. Additionally, Capcom has given Dante a partner named Lucia, whose levels are mostly identical to those on Dante´s disc except that they´re either in reverse or chopped in half, making her quest even shorter than Dante´s incredibly short journey. Ultimately, it´s just disappointing to see such an uninspired sequel that simply goes through the motions of being an action game rather than taking advantage of concepts introduced in its predecessor.
Dante is back, but he´s changed.
The lack of personality in Devil May Cry 2 starts with the characters. What´s most disheartening is that Dante, who also happens to be the son of a legendary warrior, is almost completely devoid of any charisma. This is the same character who mocked an enormous magma spider, who had been impaled on a sword only to purge himself of it and live, and who said "let´s rock, baby" and sported a pair of guns named ebony and ivory. None of these personality traits are conveyed until very late in the game, and even then they´re only small windows onto Dante´s former self. Lucia doesn´t really have time to develop a personality since her portion of the game is so short, and what you do learn of her past is such a hackneyed piece of video game lore that you probably won´t care anyway. These characters do cross each other´s paths at different points in the game, since both are trying to find a set of relics that are also sought by a man named Arius, who hopes to use them to gain control over the world.
Both Dante and Lucia have some pretty slick moves.
While their stories branch ever so slightly, Dante and Lucia are mechanically the same character, though one is slow but strong while the other is quick but weak. Both characters have somewhat identical aerial and long-range attacks, only Dante uses firearms while Lucia relies mainly on throwing daggers or other sharp objects. In addition, they can both turn to their melee weapon ( which is either a large sword if you´re Dante or a pair of small, sharp blades if you´re Lucia) when an enemy gets too close. Lastly, these two characters also have the ability to turn into a devil, which gives them added special abilities ( such as flight), new attacks, and better strength and defensive capabilities. Armed with only this information, you can get through all of Devil May Cry 2, including both discs, in about four or five hours. You don´t need to pull off cool moves like running on walls or falling toward the ground headfirst with guns blazing, since a high style rating doesn´t factor into whether or not you´ll beat the game. In fact, most of the fights in the game ( particularly the boss battles) are easily won by relying on either character´s basic skills. Many of you will undoubtedly enjoy trying to execute different combinations and make them look as cool as possible, but by the time you reach the middle of either character´s game, you´ve seen just about all they can do, and it can quickly become tiresome to try to use fancy combinations repeatedly, when standing in a corner and using long-range attacks is much more effective. That´s part of what can make Devil May Cry 2 so boring.
En gros, ca dit que les décors ne sont plus aussi détaillés que dans le premier. Dante n´a pas non plus le même charisme. Ses nouveaux mouvements sont inutiles, etc, etc...
Une grosse déception!
Acheter des vrais jeux, un point c´est tout. Prenez vous Resident Evil et laisser tomber ce Debil man cry.
pour les francofones : Pour chaque problème que´le s a graissé la patte à ou a amélioré, un nouveau
problème semble--que celui semble être le thème non intentionnel et malheureux
du Diable peut Crier 2, une continuation qui a eu une occasion à améliorer sur
une formule déjà excellente a introduit depuis son prédécesseur mais a
unequivocally le gaspillé.
Près chaque unique amélioration a fait depuis Le Diable peut Crier 2 ont
quelqu´effet adverse.
Les environnements, par exemple , sont vraiment tout à fait plus grand que
ceux depuis le préalablement estropié, mais ils manquent de l´à un haut niveau
du détail et la personnalité du Diable original peut Crier´les environnements
de ss, et sont beaucoup ainsi générique qu´ils ont pu´ve été utilisés depuis
juste autour n´importe quel autre jeu d´action.
De même, Dante a quelques de l´aveu général élégant et facile--à contrôler
les nouveaux mouvements, mais ils sont quasi complètement sans valeur et servez
non vouloir qu´autre qu´améliorer votre action élégante dératisant, lequel est
tout à fait inutilités depuis les grands ordres des natures .
Additionnellement, Capcom a donné Dante un partenaire a nommé Lucia, de
qui niveaux surtout identique à ceux sur Dante´disque de s sauf qu´ils´re
l´un ou l´autre depuis le contraire ou sont ils haché depuis la moitié, faire
sa quête même plus aigre que Dante´s incroyablement court le voyage.
Ultimement, lui´s juste la frustration à voir tel une continuation dépourvu
d´inspiration que va simplement au travers des mouvements d´être une jeu
d´action plutôt que profiter des concepts a introduit depuis son prédécesseur.
Dante revient , mais il´s s´est résolu.
Le manque du caractère propre depuis Le Diable peut Crier 2 démarrages avec
les caractères.
Quel´s la plupart décourageant est ce Dante, qui survient aussi être le fils
d´un guerrier légendaire, est quasi complètement dénué de quelque charismata.
C´est le même caractère qui a moqué un trépied de magma énorme, qui avait été
empalé sur une épée mais purger lui-même de lui et vivez, et qui a dit "le
s´laissé balancent, dorlotez" et jouez une paire des armes a nommé d´ébène et
ivoirin.
Aucun de ces traites de personnalités sont transporté jusqu´à ce que très tard
depuis le jeu, et dès lors ils´re mais menu les fenêtres sur Dante´s le
premier moi-même.
Lucia doesn´t a vraiment le temps à développer un pe
devil may cry 2 une deception????
eh bien moi jy crois po
c po mortelment bien traduit
Il faut dire que le pauvre clochard n´a jamais eu autant de charisme que ça. C´est jeu est amusant 5 minutes mais après vous êtes assez grand pour vous rendre compte que c´est trop superficielle.
eh toi raccon tu la essaye oui ou mdr
ta raison de ne po i croire parceque au japon il est sortie il a 2 jour est c deja mortelement bien vendue et il disent quil est mortel j´ai vu sa sur game one