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Sujet : Stickleback Bar [BLABLA]

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Nesmontou_ Nesmontou_
MP
Niveau 14
17 septembre 2014 à 21:33:29

https://www.noelshack.com/2014-38-1410982062-eo2sticklebackbar.png

C'est bien beau d'avoir un topic pour les news, mais on va pas s'en servir comme blabla tout de même! :noel:

J'inaugure donc le blabla, on pourra parler de tout et n'importe quoi ici, que ce soit Etrian Odyssey 2, un autre de la série, ou n'importe quoi d'autre :oui:

Causons donc dans le bar de Cass, notre cher barman barbu :cool:

https://www.noelshack.com/2014-38-1410982126-eo2cass.png

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
18 septembre 2014 à 07:47:42

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/38/1411019141-bar-master.png

En version HD :bave:

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
23 novembre 2014 à 20:49:33

Vivent les bars! J'adore les pêcher et les cuisiner! Mon chat s'en régale!

Plus sérieusement... Vivement des nouvelles. Le premier Untold m'a permis d'accrocher au jeu alors que les 3 originaux sur DS ne m'accrochaient pas.

Roi-Niark Roi-Niark
MP
Niveau 13
23 novembre 2014 à 21:23:18

Ah Rad_Spencer !

J'espère que découvrir par le Mode Histoire va te permettre de découvrir réellement les EO !
Que du bonheur ce Primevil hein :malade:

Et que dire de Ur-Child :mort:
En random la nuit...

Ou de Cthulhu en personne !

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
23 novembre 2014 à 21:54:02

En fouinant un peu, j'ai trouvé des cartes du premier EO, j'ai bien l'impression qu'elles ne correspondent pas du tout à celles de Untold.

Roi-Niark Roi-Niark
MP
Niveau 13
24 novembre 2014 à 17:20:31

Oui oui :oui:
C'est un vrai remake, les Cartes ne sont pas du tout les mêmes !

Nesmontou_ Nesmontou_
MP
Niveau 14
29 novembre 2014 à 16:26:49

"Fysis Oikein Eilodon"... ils ont changé ce que voulait dire FOE dans Persona Q :noel:

Sinon c'est horrible le bouton Y pour zoom la map et X pour le menu, le nombre de fois ou j'ai appuyé sur la mauvaise touche :malade:

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
29 novembre 2014 à 21:55:39

Une inversion des touches??? HERESIE!!!

Hum, je lis que mieux vaut connaitre P3 et P4 pour PQ mais...
J'ai fait que P3P...
Pas de PS2 à la bonne époque, et vais pas m'acheter une VITA pour chercher P4...

Vais faire nuit blanche SMT 4 maintenant que je l'ai :p

Nesmontou_ Nesmontou_
MP
Niveau 14
16 janvier 2015 à 20:59:48

J'ai fini la quête principale dans mon NG+ de EO4 récemment.

J'ai fait une partie ou j'avais pris uniquement un Fortress et une Runemaster au début, et ils étaient rejoints par les 3 qu'on recrute dans l'histoire. Par contre ça montre qu'il y a vraiment le souci du détail dans ce jeu, puisque dans le donjon final, si les 3 ne sont pas dans notre équipe, on les croise et ils nous parlent, et quand ils sont avec moi les dialogues sont changés pour coller aux situations.

C'est la première fois que je jouais un Imperial dans mon équipe et ça change vraiment tout, c'est dingue, j'ai poutré le boss final alors que le combat avait duré 80 tours dans ma 1ere partie :peur:

J'ai attaqué le post-game, je suis fait défoncer par le dragon de glace (au niveau 61 c'était un peu du suicide en même temps), et je verrai pour le boss ultime sans le truc pour l'affaiblir :noel:

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
17 janvier 2015 à 09:50:47

Ah, c'est sympa comme principe. Ça fait un peu RPG classique, du coup. :noel:
J'ai jamais joué d'Imperial, le design de la classe ne me plait pas des masses. Je vois partout que c'est un monstre, c'est vrai ?

Par contre, 80 tours au premier essai ? Qu'est-ce que tu utilisais comme équipe ? Parce que perso il n'a pas tenu plus de dix tours la première fois, grâce à mon Runemaster. Mon Nightseeker faisait aussi pas mal de dégâts je crois.

Nesmontou_ Nesmontou_
MP
Niveau 14
17 janvier 2015 à 13:08:39

J'avais une équipe link, Dancer - Fortress - Land - RuneMaster - Medic , déjà c'est pas idéal pour ce boss, mais c'est surtout parce que mon équipe était hyper mal optimisée, je sais pas ce qui m'est passé par la tête quand j'ai fait Landy/Arcanist. :pf: Là j'avais choisi des bons subs, c'était Fortress/Dancer, Bushi/Nightseeker, Impérial/Bushi, Runemaster/Bushi et Arcanist/Medic.

Pour le Warped Savior j'hésite entre 3 teams:

(certains choix de sub peuvent paraitre bizarres mais j'ai tout prévu, lisez au bout)

Team 1:

Avant: Dancer/Imperial - Landy/Fortress - Imperial/Bushi
Arrière: Runemaster/Bushi - Medic/Arcanist

Team 2:

Avant: Dancer/Arcanist - Fortress/Impérial - Impérial/Bushi
Arrière: Runemaster/Bushi, Landy/Medic

Team 3:

Avant: Dancer/Bushi - Fortress/Imperial - Imperial/Bushi
Arrière: Runemaster/Bushi - Medic/Arcanist

J'explique: le combat va durer 12 tours. On va le défoncer au tour ou il balance le Ragnarok. :mort:

Les trois teams ont en commun: on utilise les débuffs Athropic Eye, Volt Rune et Hawkeye. Le truc c'est que pour faire le plus de dommages possible on va utiliser le Charge Order, qui nécessite du Burst, donc de ne pas utiliser le Geo Impact pour pas se prendre Ragnarok en pleine poire. On va le tuer dans le tour du Ragnarok, en utilisant le rear guard pour placer les débuffs au tour ou il ouvre son oeil, donc en en plaçant 2 sur le Runemaster au tour 2, et les autres sur les autres débuffers au tour 6 (rear guard dure 5 tours). On utilise l'attack Tango du Dancer, qui fera un Rush Dance le tour de l'attaque, des Bravants, du Blood Surge, de la charge, du Star Drop, et bam.

Maintenant, les différences:

La première team est celle qui, je pense, sera la plus efficace. Le Landy, en tapant, fera son Enlightment qui réduit la défense de l'ennemi touché pendant ce tour. C'est celle qui fera surement le plus de dégâts, mais le problème est que je vais devoir tanker les tentacules avec le Landy pendant un tour. Et ça, c'est risqué.

La deuxième team, elle, résistera plus facilement au boss puisque Fortress, et le Landy/Medic fera un Star Drop au moment de l'assaut.

Dans la 3e team, le Dancer fera un Rush Dance avec Blood Surge pour faire autant de débats que possible.

VOILA. Je posterai bientôt la tactique complète, hésitez pas à dire si vous avez un moyen de rendre ça mieux. :noel:

Edit: J'ai oublié de préciser, au tour de l'assaut on fait charge order ET double slash.

Message édité le 17 janvier 2015 à 13:13:37 par Nesmontou_
Darkmathieu42 Darkmathieu42
MP
Niveau 6
03 février 2015 à 21:07:53

J'apporte une news (enfin une news...) intéressante : la playlist complète de EO2U, parmi celle ci se trouve la version longue (presque 5mn) de "Reaching out for our Future" : la musique utilisée pour l'opening, bonne écoute :)

https://www.youtube.com/playlist?list=PLF3sECcU-eWxGE1gpsBI54Mu2SMu9qGJ0

Mr_Durex Mr_Durex
MP
Niveau 10
06 février 2015 à 17:33:21

Toujours aucune date, même américaine ? Je vais prendre une N3DS amerloque alors autant en profiter :^)

Nesmontou_ Nesmontou_
MP
Niveau 14
06 février 2015 à 17:40:46

Maintenant c'est surement l'E3 ou rien.
Je pense qu'ils ont voulu faire de la pub à la série via Persona Q et plusieurs mois après, quand tout le monde y aura joué, ils mettent leur trailer de EOU2 et les fans de persona se diront "oh tiens ça ressemble à PQ"... enfin j'espère que c'est ça :snif:

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
06 février 2015 à 20:24:17

Si un jour un mec me dit qu'Etrian Odyssey ressemble à PQ, je lui mets un coup de tête.

Darkmathieu42 Darkmathieu42
MP
Niveau 6
07 février 2015 à 10:19:19

y'a aucune raison qu'EO2U sorte pas ne serait ce qu'en NA : contrairement à chez nous, là bas ils ont eu tous les épisodes de la série depuis le premier, je vois pas pourquoi ils décideraient d'arrêter comme ça °°
A mon avis c'est juste qu'Atlus était trop occupée à teaser EO Mystery Dungeon, à sortir Citizens of Earth et surtout à faire le trailer de P5, donc à mon avis y'aura des news sous peu :D (en plus, EO MD sortirait en NA mais pas EO2U? wtf la logique?), et donc on devrait aussi avoir des news pour la sortie EU sous peu également j'imagine.

Nesmontou_ Nesmontou_
MP
Niveau 14
14 février 2015 à 22:47:49

La team:

Avant : Dancer/Imperial ; Landsknecht/Fortress ; Imperial/Bushi
Arrière: RuneMaster/Bushi ; Medic/Arcanist

/!\ On mange les Furry Goats du Cloudy Stronghold avant le combat /!\

Dancer / Imperial

Equipement:
- Yggdrasil Sword – 1 slot foudre, 7 slots ATK
- Yggdrasil Sword – 8 slots ATK
- Lion Medal (accessoire qui donne 8 slots ATK)
- Fairy Chain

Main Class: Dancer
Proficiency: 1/1
Expertise: 1/1
Enlightenment: 1/1
Dendrology: 1/1
Lucky Chef: 1/1
Fan Dance: 10/10
Counter Samba: 3/8
Attack Tango: 8/8
Regen Waltz: 10/10
Chase Samba: 8/8
Guard Tango: 8/8
Refresh Waltz: 1/8
Burst Saver: 6/6
Sword Dance: 10/10
Trick Samba: 2/8
Energy Tango: 0/6
Freedom Waltz: 1/4
Rush Dance: 8/8
Wide Dance: 0/4
Healing Step: 0/10
Mist Dance: 8/8
Speed Boost: 0/8
Beat Dance: 3/6
Quick Step: 4/4
Dance Mastery: 8/8

Sub Class: Imperial
Power Boost: 4/4
Assault Drive: 0/5
Sharp Edge: 0/3
Rear Guard: 3/3
Heat Sink: 0/2
Impulse Edge: 0/3
Hawkeye: 2/2
Shock Drive: 0/4
Freeze Drive: 0/4
Flame Drive: 0/4
Cool Edge: 0/3
Absorber: 0/3
Charge Edge: 0/3
Element Boost: 4/4
Accel Drive: 0/4
Finisher: 0/3
Ignition: 0/4
Drive Mastery: 0/4
Wide Effect: 0/3
Overdrive: 0/4

Landsknecht / Fortress

Equipement:
- Yggdrasil Sword – 8 slots ATK
- Yggdrasil Sword – 8 slots ATK
- Singauta
- Demon Mail

Main Class: Landsknecht
Proficiency: 1/1
Expertise: 1/1
Enlightenment: 1/1
Mineralogy: 1/1
Muscular Chef: 1/1
Sonic Raid: 3/10
Blazing Link: 10/10
Freezing Link: 0/10
Electric Link: 10/10
Power Break: 0/6
Mind Break: 0/6
Power Boost: 8/8
Vanguard: 6/6
Bandage: 0/6
Double Strike: 0/8
Spiral Slice: 0/8
Penetrate: 0/8
Iron Wall: 8/8
Swordbreaker: 6/6
Improved Link: 8/8
Initiative: 8/8
Sword Tempest: 0/8
Swift Stab: 0/8
Weapon Parry: 6/6
Link Mastery: 6/6

Sub Class: Fortress
Iron Wall: 5/5
Taunt: 0/2
Strike Guard: 3/3
Ally Shield: 3/3
Bolt Strike: 0/5
Auto-Taunt: 0/2
Element Guard: 3/3
Holy Smite: 0/5
Sentry: 0/3
Rampart: 3/3
Knight's Boon: 3/3
Line Shield: 3/3
Vengeance Bash: 0/4
Healing Wall: 0/4
Holy Blessing: 1/2
Party Shield: 3/3
HP Boost: 5/5
Weak Shield: 0/3
Earth Break: 0/4
Guard Mastery: 0/4

Imperial / Bushi

Equipement:
- Yggdrasil Prince – 8 slots ATK
- Lion Medal
- Iron Gloves (seul équipement hors arme/armure/accessoire qui donne 1 slot ATK, il faut optimiser que voulez-vous :noel: )
- Royal Byrnie

Main Class: Imperial
Proficiency: 1/1
Expertise: 1/1
Enlightenment: 1/1
Mineralogy: 1/1
Hunter Sense: 1/1
Power Boost: 8/8
Assault Drive: 2/10
Sharp Edge: 6/6
Rear Guard: 2/6
Heat Sink: 4/4
Impulse Edge: 2/6
Hawkeye: 0/4
Shock Drive: 8/8
Freeze Drive: 8/8
Flame Drive: 8/8
Cool Edge: 2/6
Absorber: 0/6
Charge Edge: 6/6
Element Boost: 8/8
Accel Drive: 8/8
Finisher: 0/6
Ignition: 8/8
Drive Mastery: 8/8
Wide Effect: 0/6
Overdrive: 8/8

Sub Class: Bushi
Power Boost: 5/5
Roar: 0/2
Blood Surge: 3/3
Nerve Strike: 0/4
Endure: 1/2
Skull Crusher: 0/4
Moon Slash: 0/4
Charge: 0/2
Auto-Surge: 0/2
Deep Breath: 2/2
Shockwave: 0/4
Defiance: 0/4
Fire Strike: 0/4
Ice Slash: 0/4
Ferocity: 0/4
Surge Mastery: 4/4
Meteor Strike: 0/4
Flash Slice: 0/4
Fierce Strike: 0/4
Multi Slash: 0/4

RuneMaster / Bushi

Equipement:
- Yggdrasil Dagger – 8 slots ELM
- Futsuno Mitama – 6 slots ELM
- Great Hawk Medal
- Mythic Nithsdale

Main Class: RuneMaster
Proficiency: 1/1
Expertise: 1/1
Enlightenment: 1/1
Herbology: 1/1
Wise Chef: 1/1
Fire Rune: 0/6
Ice Rune: 6/6
Volt Rune: 6/6
Fireball Rune: 0/10
Ice Lance Rune: 5/10
Lightning Rune: 2/10
Runic Gleam: 6/6
TP Boost: 8/8
Flame Rune: 0/8
Glacier Rune: 8/8
Storm Rune: 2/8
Runic Shield: 4/4
Runic Guidance: 6/6
Free Energy: 6/6
Runic Flare: 10/10
Inferno Rune: 0/8
Blizzard Rune: 8/8
Galvanic Rune: 8/8
Rune Mastery: 8/8
Origin Rune: 8/8

Sub Class: Bushi
Power Boost: 0/5
Roar: 0/2
Blood Surge: 3/3
Nerve Strike: 0/4
Endure: 1/2
Skull Crusher: 0/4
Moon Slash: 0/4
Charge: 0/2
Auto-Surge: 0/2
Deep Breath: 2/2
Shockwave: 0/4
Defiance: 0/4
Fire Strike: 0/4
Ice Slash: 0/4
Ferocity: 0/4
Surge Mastery: 4/4
Meteor Strike: 0/4
Flash Slice: 0/4
Fierce Strike: 0/4
Multi Slash: 0/4

Medic / Arcanist

Equipement:
- Gennou – 6 slots ATK
- Velocity Choker
- Panacea Vest
- Commander’s Boots

Main Class: Medic
Proficiency: 1/1
Expertise: 1/1
Enlightenment: 1/1
Herbology: 1/1
Toxin Study: 1/1
Patch Up: 0/8
Refresh: 3/6
Healing: 3/10
Heavy Strike: 2/8
Recovery: 3/6
Treat: 3/6
Steady Hands: 0/6
Line Heal: 3/10
Knockout Blow: 2/8
Group Therapy: 2/4
Stretch: 6/6
Full Heal: 2/4
Full Refresh: 1/4
Revive: 8/8
Party Heal: 10/10
Star Drop: 8/8
TP Boost: 6/6
Auto-Revive: 1/8
Auto-Heal: 8/8
Heal Mastery: 8/8

Sub Class: Arcanist
Tame Ground: 2/2
Warding Mist: 3/3
Chain Circle: 4/4
Poison Circle: 0/4
Circle Boon: 0/3
Bracing Walk: 4/4
Snare Circle: 4/4
Nerve Circle: 0/4
Charm Eye: 2/2
Hood Circle: 4/4
Sleep Circle: 0/4
Dismiss Heal: 0/5
Atrophic Eye: 2/2
Chaos Circle: 0/4
Dismiss Blow: 0/3
Ailment Boost: 5/5
Releasal Spell: 2/2
TP Return: 0/3
Dismiss Blast: 0/3
Circle Mastery: 0/4

Message édité le 14 février 2015 à 22:48:52 par Nesmontou_
Nesmontou_ Nesmontou_
MP
Niveau 14
14 février 2015 à 22:58:45

La strat:

(toutes les actions en gras sont les actions "remplissage" que j'ai mis parce que je savais pas quoi faire :noel: Elles pourront être remplacées par autre chose durant le combat, genre un soin avec un item)

Tour 1

Formation: D – L
R – M – I

D: Regen Waltz
L: Strike Guard
R: Blood Surge
M: Party Heal
I: Assault Drive

Tour 2

D: Rear Guard --> R
L: Rampart
R: Runic Gleam
M: Snare Circle
I: Rear Guard --> R

Tour 3

D: Guard Tango
L: Rampart
R: Runic Gleam
M: Party Heal
I: Heat Sink

Tour 4

D: Attaque
L: Electric Link
R : Runic Gleam
M : Athropic Eye
I : Assault Drive

Tour 5

D : Attaque
L : Electric Link
R : Galvanic Rune
M: Athropic Eye
I: Heat Sink

Tour 6

D: Rear Guard --> D
L: Strike Guard
R: Stonard -->L
M: Chain Circle
I: Rear Guard --> M

Tour 7

D: Attack Tango
L: Electric Link
R: Galvanic Rune
M: Party Heal
I: Assault Drive

Tour 8

D: Quick Step --> I
L: Electric Link
R: Galvanic Rune
M: Quick Step --> R
I: Heat Sink

Tour 9

CHANGEMENT DE FORMATION
Avant: I – M
Arrière : D – R – L

I : Blood Surge
M : Full Refresh --> L
D: Chase Samba
R: Origin Rune
L: Party Shield

Tour 10

CHANGEMENT DE FORMATION
Avant: D – L – I
Arrière : R – M

D : Quick Step --> R
L : Vanguard
I: Sharp Edge
R: Origin Rune
M: Bravant --> I

Tour 11

D: Hawkeye
L: Improved Link
I: Charge Edge
R: Volt Rune
M: Athropic Eye

Tour 12, celui du meurtre

D: Burst: Charge Order – Rush Dance
L: Electric Link
I: Shock Drive
R: Galvanic Rune
M: Burst: Superspeed – Star Drop

J'espère que ça marchera :snif:

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
15 février 2015 à 13:52:57

Bonne chance, tu nous diras si ça a marché. :oui:

Nesmontou_ Nesmontou_
MP
Niveau 14
15 février 2015 à 15:19:01

Ça risque de pas être avant un bon moment par contre, je suis toujours à l'étage 3 du Hall of Darkness dans ma 2e partie, après il faudra encore farmer un peu :noel:

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