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[Aide] Galaxy Editor

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
07 septembre 2010 à 16:05:05
  1. kornux6
  2. Posté le 7 septembre 2010 à 09:35:51
  3. non ça ne fonctionne pas, malgré la file d'attente, l'unité se déplace au points en même temps que le vaisseau, du coup le vaisseau ne peut atterrir :/

:d) Tu peux avoir plusieurs triggers.

La première action ordonne au vaisseau au point A de se rendre au point B.

Après, tu as un autre trigger qui s'exécute quand le vaisseau arrive au point B.
-Il atterrit
-On attend quelques secondes (Wait)
-On donne l'ordre aux unités de se déplacer jusqu'au vaisseau.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
07 septembre 2010 à 17:07:08
  1. jcmskip
  2. Posté le 7 septembre 2010 à 09:44:00
  3. J'ai créé une map minimaliste pour essayer de comprendre l'éditeur, et quand je lance le test, l'IA récolte avec ses SCV mais rien de plus, aucune construction de bâtiments ou d'unités, qu'ai-je oublié de faire ?

:d) Exemple Melee
TestAI.SC2Map : http://www.megaupload.com/?d=YYBBPI86

:d) Si tu utilises les actions AI de campagne, tu dois mettre des actions pour que l'ordinateur construise et produise des unités.

TestAI2.SC2Map : http://www.megaupload.com/?d=QUEAJ9R4

Pour le joueur Protoss :
-Il récolte du minerai.
-Il construis 1 Pylone et 1 Gateway.
-Il produis 5 Zealot.
-C'est tout car je n'ai rien mis d'autre. :-)))

  • Avec l'AI de campagne, tu dois planifier ce que l'ordinateur doit faire en fonction du scénario que tu as prévu. Construction, production, vagues d'attaque, etc.

Pour le joueur Zerg :
-C'est simplement l'AI de Melee

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
07 septembre 2010 à 18:20:52

J'ai fait un tutorial de 2h sur l'éditeur.

:o))

star-games
star-games
Niveau 10
07 septembre 2010 à 18:41:45

Comment utiliser les dark protoss? ce contre qui on combat dans la mission tournant funeste

Malsupreme
Malsupreme
Niveau 7
07 septembre 2010 à 20:14:15

j'ai aps fait cette mission mais => fichier => dépendance => ajouter dépendance : les 2 de starcraft campagne :)

star-games
star-games
Niveau 10
07 septembre 2010 à 20:30:09

Non c'est pas sa c'est des unité normale protoss mais avec une couleur spéciale et je ne sais pas comment leur appliquer cette couleur

thebossdu38
thebossdu38
Niveau 9
07 septembre 2010 à 21:05:39

Salut à tous,j'ai un nouveau problème je suis entrain de faire un RPG,en ce moment je veux faire la sélection de héros.Je suis tombé sur une librairie super sympa pour ça.Voici le lien
http://www.sc2mapster.com/assets/libchs/
Le problème c'est que j'arrive importer la librairie et accéder aux déclencheurs mais après j'ai du mal à comprendre les explications.J'aimerais avoir le choix entre 3 unités juste pour le joueur 1 et qu'une fois le héros choisi il apparaisse au point que je lui est assigné.Voilà merci d'avance
PS:Je sais modifier,créer déclencheurs mais j'ai du mal a comprendre les explications.

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
07 septembre 2010 à 23:16:38

"""La première action ordonne au vaisseau au point A de se rendre au point B.

Après, tu as un autre trigger qui s'exécute quand le vaisseau arrive au point B.
-Il atterrit
-On attend quelques secondes (Wait)
-On donne l'ordre aux unités de se déplacer jusqu'au vaisseau. """
C'est exactement ce que j'ai fais, j'ai utilisé le trigger de ton lien que tu m'avais envoyé,(celui avec les ordres), les 2 premiers tiret ça fonctionne "parfaitement", mais les unités ne monte pas dans le vaisseaux, il n'y a pas l'ordre approprié

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
08 septembre 2010 à 00:04:58

Peut-être que tu n'as pas utiliser la bonne compétence de chargement (Load) ?

Dropship.SC2Map : http://www.megaupload.com/?d=AB88M4ZE

  • Les Marines et le SCV montent à bord du vaisseau.
  • Ensuite, le vaisseau décolle.
Kornux6
Kornux6
Niveau 8
08 septembre 2010 à 00:26:37

merci beaucoup Littlesister ! je vais tester ça d'ici quelques minutes !
Tu gère à fond ! =)

KILLOVER
KILLOVER
Niveau 4
08 septembre 2010 à 10:13:36

Bonjour tout le monde
J'ai remarqué que personne ne parle des capacités , alors que pour les héro ou se genre de chose , c'est hyper important .
alors voila:
est ce que quelqu'un a comprit quelque chose a comment créer une capacité? (genre lancé un missile qui explose au point désigné) ou un truc du genre? merci d'avance

slt

PiouPiou-piou
PiouPiou-piou
Niveau 4
08 septembre 2010 à 12:41:25

Bonjour, y'a t-il une page ou un site regroupeant tout les tuto disponible a ce jour ?

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
08 septembre 2010 à 12:44:33

salut KILLOVER, moi aussi j'aurais bien aimé savoir, comment modifier les dégâts, le nom des unités etc... si quelqu'un veut bien nous aider.

J'aimerais savoir aussi comment faire des objectifs, j'ai réussi à marquer la phrase de mon premier objectifs, elle apparait dans le jeu, mais il n'y a pas de but comme je ne trouve pas dans les trigger, je voudrais par exemple un objectifs de : aller à un point précis, puis à ce moment là ça déclenche un autre objectif, exterminez 0/10 zerglings (par exemple) etc, merci de bien vouloir m'aider :)
ça méttrais un bon + à ma map !

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
08 septembre 2010 à 15:27:18

Pioupiou-piou :d) http://www.dailymotion.com/VisionElf

J'ai fait 4 tutos sur l'éditeur :-))

Sinon en anglais tu en a sur le channel Youtube de OneTwoSC :(

leton
leton
Niveau 5
08 septembre 2010 à 16:44:47

bonjour je demande un coup de main manuel a qui veut bien aider
pb:héros voila j'éssaie que lorsqu'il est au niveau 5 (tauren marines) il peut utiliser son stimpack ; mais après tuto :
http://rpg-exploiters.com/guides-strategies/starcraft-2-galaxyedit-complete-hero-tutorial/

je n'arrive toujours pas a le réussir le problème viendrais t' il du validateurs ;du comportement ou du prérequis ou même du tauren ?

le fait de ne pas coché la case héro du tauren est fait exprès.
lien megaupload :==) http://www.megaupload.com/?d=ONAGU49S

leton
leton
Niveau 5
08 septembre 2010 à 16:58:32

Si vous l'avers télécharger dites le moi puis se que vous avez pensez de la map (très loin d'être fin) aussi une partie est reprise d'une autre map merci !

Nitwitt
Nitwitt
Niveau 10
08 septembre 2010 à 18:48:56

Quand je crée une unité avec la base d'une déjà existante l'acteur graphique ne passe pas :snif:
J'ai pris deux screenshots pour vous inviter à m'aider
ça me stop depuis une semaine peut-être

Acteur présent (sur la créature initiale)
http://img693.imageshack.us/img693/9924/acteurprsent.png

Acteur disparus, il n'a pas dû supporter la photocopie...
http://img841.imageshack.us/img841/8373/acteurdisparus.png

Je ne sais pas comment ajouter un acteur...

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
08 septembre 2010 à 20:14:21

Tu duplique l'acteur :(

-[F4K3]-
-[F4K3]-
Niveau 1
08 septembre 2010 à 21:12:25

Salut,

J'aimerais savoir une petite chose, c'est comment lier les falaises artificielles, et naturelles, comme on peut le voir dans la campagne, avec un pylône, ou je ne sais quoi ..

Merci de votre aide :fier:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
09 septembre 2010 à 09:05:05

Avec un pylone ? WTF ?

Perso j'aimerai bien savoir aussi comment faire... dans Scrap Station ils ont réussi :(

La vidéo du moment