J'ai vu quelques idées sympas sur le forum officiel pour équilibrer le TvZ bio/mines.
Il a été remarqué que l'agro de la mine déterré et même enterré est plus faible que celle des marines (et peut être aussi des médivacs) ce qui a un impact assez conséquent sur les prises de fight (friendly fire y compris). Il a été dit que ça serait une bonne idée d'augmenter son agro de manière conséquente pour que les mines soient autant une priorité que les marines pour les zergling et baneling.
D'autres ont suggéré la réduction de l'AoE, l'augmentation du prix car trop cost/effective.
Mais certains ont aussi pensé que un up zerg pourrait être plus intéressant par exemple un up de l'infest ou permettre au cloud du viper d'empêcher les mines de se déclencher (ce n'est pas le cas aussi curieux que ça puisse paraitre).
Qu'en pensez vous ?
Le lien du topic: http://eu.battle.net/sc2/fr/forum/topic/7921262457?page=1
Ne faites pas gaffe au titre, c'est pas révélateur du contenu (et non ce n'est pas moi l'auteur).