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Liste des sujets

Modification du Patch 1.4.0 PTR

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:37:52

Une modification a eu lieu cette nuit sur le patch 1.4.0 PTR.

http://us.battle.net/sc2/en/blog/3393687

-> Infestor’s Neural Parasite can no longer target Massive units.

Finit le C.N des archon, colosses, porte nefs, vaisseau mère, thor, cuirassé et seigneur vermine. Je joue terran, j'aime beaucoup de nerf mais je le trouve beaucoup beaucoup trop violent. :/ Clairement le mass mecha va devenir imba contre nos amis zergs.

OhBonnieDay
OhBonnieDay
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:39:15

Wtf :rire:
Ce gros nerf.
Ca va être tendu pour niquer les ball colossus et thor now :peur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 septembre 2011 à 14:39:31

omg

c'est quoi l’intérêt du truc, control neural un stalker ?

OhBonnieDay
OhBonnieDay
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:40:41

Un char à la limite, et immo, c'est tout.

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:41:55

banshee, corbeau, char siège, immo, voyd ray.

Le C.N est peut être trop cher en énergie pour ces unités.

AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:43:17

HT/Ghost/Infestors
Tank/Immo

Zaj
Zaj
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:43:26

:rire:

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:47:09

http://static.quickmeme.com/media/social/qm.gif

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:47:47

désolé, le bon lien

http://www.quickmeme.com/meme/35311y/

Kushumai
Kushumai
Niveau 3
09 septembre 2011 à 14:48:13

bon, ça sert plus a rien de jouer avec l'infestateur, merci d'avoir tuer cette unité

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
09 septembre 2011 à 14:50:34

Alors autant avant j'etais d'accord mais le controle neural alors la pas du tout !!!!!!! WTF

Y3Ti
Y3Ti
Niveau 29
09 septembre 2011 à 14:50:35

la c'est trop violent je trouve :(

apres bon en même temps le neural parasite ça fait 1 an qu'il existe, 3 mois que les gens on decouvert que ça pouvait etre efficace...

OhBonnieDay
OhBonnieDay
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:51:03

Bon, c'est qu'en PTR pour l'instant, faut prier pour que ça ne passe pas.

Y3Ti
Y3Ti
Niveau 29
09 septembre 2011 à 14:53:51

apres c'est vrai que un protoss qui fait 12 colosse par exemple, si 6 d'entre eux se retournent contre lui ça fait mal. mais en même temps fallait faire moins de colosse ça aurai regle le probleme...

limbabouai
limbabouai
Niveau 9
09 septembre 2011 à 14:53:57

Il ferait mieux de juste baisser la portée du truc, là c'est juste archi-violent pour les zergs. :(

style-k
style-k
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:55:21

WoOoow
Qu'est-ce que tu me racontes là. Stooop lol
C'est quoi ce fake immonde

]VDM-spotted[
]VDM-spotted[
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:55:51

"bon, ça sert plus a rien de jouer avec l'infestateur, merci d'avoir tuer cette unité "

:rire:
Le contrôle neural est le sort le moins utilisé de cette unité, on le nerf alors ça y est, malgré son absence ça rend l'infest useless ?

Bon par contre, c'est vrai que je ne comprends pas la logique de Blizzard. C'est pas en nerfant un sort peu utilisé qu'il sera davantage utilisé. Surtout que le lancer sur un HT, c'est pas le truc le plus simple.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
09 septembre 2011 à 14:57:19

C'est impossible que ça reste.

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
09 septembre 2011 à 14:57:20

controle neural c'est du T3. Tu prends le controle de quoi avec maintenant serieux ? Un immo ouais c'est cool mais un immo en T3 meme avec son up il n'y en aura jamais. Le controle neural est maintenant completement useless et impossibme a rentabilisé. La franchement gg blizzard :honte:
Le patch precedement proposé etait juste parfait selon moi. La c'est n'importe quoi je trouve :(

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