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Liste des sujets

Modification du Patch 1.4.0 PTR

choirmou
choirmou
Niveau 10
09 septembre 2011 à 17:23:58

"Le controle neural est maintenant completement useless et impossibme a rentabilisé. "

Tanks, Ghosts, HT, immo?

linkin_quaker
linkin_quaker
Niveau 10
09 septembre 2011 à 17:23:59

D'accord avec toi choirmou, je suis toss et j'admets que nerfer le NP est totalement illogique.

L'infestor était trop fort, mais le nerf du fungal suffit à lui même.

LPX-Balrog
LPX-Balrog
Niveau 9
09 septembre 2011 à 17:27:36

Non, moi je suis d'accord, faut nerfer la portée du NP.

xShogo2
xShogo2
Niveau 8
09 septembre 2011 à 17:32:58

MAIS C'EST PAS POSSIBLE !!! Pourquoi parasite neural un stalker ? un Zealot ou une Sentry !!! Fuuuuuck les infestateurs sa coute cher putain :-((

J'espere que c'est un Phising cette page !!

Naislay
Naislay
Niveau 6
09 septembre 2011 à 17:40:56

Et la contre le protoss qui camp et qui sort 10 coloss on fait quoi? :hap:

Blizzard 1-0 zerg.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 septembre 2011 à 17:48:55

Vous n'avez qu'a parasite neural une sonde pour créez vous même des colosses, c'est pas compliqué pourtant...

AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
09 septembre 2011 à 17:52:36

Corrupteurs, c'est fait pour ça.

Non, sérieux, vous whinez pour whine.

Qui utilise franchement parasite neural à la place de corrupteurs quand il voit colosse ?

Contre T, je vois plus souvent parasite sur du tank que sur thor, ce qui est bien plus logique quand on part gling.

style-k
style-k
Niveau 10
09 septembre 2011 à 17:54:52

Pauvre z ils vont devoir utiliser deux tech tree différent dans une game bouhouhou lol

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 septembre 2011 à 18:27:52

AbusTextuel, si dans le prochain patch Blizzard annoncait que les cannons 250mm( ? ) du Thor ne pouvais plus qu'être utilisais sur des unités, je pense que sa ragerais aussi, pourtant je ne vois jamais de drop 3thor pour OS une hatch ou quelque chose comme ça. Pourant certains le font, et ceci n'étant pas ( de mon petit avis ) en besoin d'etre nerf se serait normal que les T rage, et encore peut etre que le canon 250mm est plus utilisé sur les grosse unités, perso moi je m'en servais pour snip' hatch
. J'ai peut etre pas choisis le meilleur exemple mais d'après moi malgrès le fait que la majorité des joueurs ne l'utilisent pas, de nombreux joueurs l'utilisent qu'en même et faut avouer que le fungal devient useless avec ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 septembre 2011 à 18:35:55

Pas fungal dans ma derniere phrase mais NP

poneyizback
poneyizback
Niveau 10
09 septembre 2011 à 18:39:08

On va devoir resortir les mutamerdes et les hydramerdes... Aka les unités qui coûte mass gaz mais qui se la font mettre en 1v1 par 1 marine.

[Oogie-Boogie]
[Oogie-Boogie]
Niveau 8
09 septembre 2011 à 18:45:18

Yeah je vais pouvoir neural les zelote et marines tkt blibli susu vo patch trop équilibrés on nerf zerg on up limba protoss oh yeah !!!

NemSx
NemSx
Niveau 10
09 septembre 2011 à 18:53:35

AbusTextuel Voir le profil de AbusTextuel
Posté le 9 septembre 2011 à 17:52:36 Avertir un administrateur
Corrupteurs, c'est fait pour ça.

Non, sérieux, vous whinez pour whine.

Qui utilise franchement parasite neural à la place de corrupteurs quand il voit colosse ?

Contre T, je vois plus souvent parasite sur du tank que sur thor, ce qui est bien plus logique quand on part gling.

Moi.
Et c'était loin d'être cheaté. Si le protoss était un minimum réactif il blinkait dans mes infestors et je perdais le control et mes infestors pour ne faire aucun dégat.
C'est certes une arme redoutable mais très dépendant du positionnement de l'armée (infestors sur une falaise, etc).
Ca rendait les affrontement interessants.

Mais ça se jouera roach corrupteur à chaque fois. Avec un beau A click. Super.
Et dans le meilleur des cas un minimum de micro des colosses.

Ca risque d'être fun. :ok:

Belus
Belus
Niveau 10
09 septembre 2011 à 19:18:02

omg j'espère que c'est un fake

Ckoicebinsse
Ckoicebinsse
Niveau 4
09 septembre 2011 à 19:30:43

"Fixed an issue where Broodlords on the high ground would not be revealed when attacking enemy units on the low ground."

Nerf Broodlord... :hum:

:content:

LePerturabo
LePerturabo
Niveau 6
09 septembre 2011 à 19:46:21

On m'informe à l'instant que Idra, Destiny et quelques joueurs Z masqués ont pris d'assaut le QG de blizzard, s'en ai suivit une violent fusillade avec les forces de l'ordre, et les Zerroristes auraient pris plusieurs otages, ils réclament la tête du responsable patch de Blizzard, un retour à la normal de l'infestateur et un up de l'hydra.

Non mais sérieusement ce truc ne peux pas exister ! Comment on est censé contrer un mass hélion flamme bleue/thor/tank ? Le méca va devenir simplement instoppable vs Z, si ça passe ils ont intéret à rajouter des dégats vs blindé à l'hydra :bave:

NG1-Chuck
NG1-Chuck
Niveau 9
09 septembre 2011 à 19:48:23

les zerg c'est finit pour moi, je change de race tout de suite :ok:

Y3Ti
Y3Ti
Niveau 29
09 septembre 2011 à 19:49:06

"Fixed an issue where Broodlords on the high ground would not be revealed when attacking enemy units on the low ground." :d) ouais mais ça c'est pas con au contraire, c'est bien le cas pour les colosse pas de raison que ce soit pas le cas pour les brood.

Gillesdu45_V2
Gillesdu45_V2
Niveau 9
09 septembre 2011 à 20:09:55

Sauf que les colosses sont déjà bien plus puissants que les broodlords.

AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
09 septembre 2011 à 20:25:15

Toujours aussi drôle. :hap:

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