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L EXTERMINAUTORE : SOLUCE ET AIDE POUR T

cedric70
cedric70
Niveau 10
12 juillet 2002 à 08:31:27

I INTRODUCTION

Bonjour et bienvenue sur l exterminautor!
Je cree ce topic pour aider tous les joueurs debutants ou confirmes dans la progression de final fantasy VIII. J espere que vous trouverez ce dont vous avez besoin. Si vous avez un quelconque probleme dans le deroulement du jeu, vous pouvez me le demander.
En raison du quiz ff8 que j organise sur ce forum, je ne peux me permettre d ecrire certaines soluces(objet, lieu des monstres...). Sinon, vous pouvez neanmoins le demander. Je vous promets une reponse dans les 24 heures qui suivent.

Je mets ici le somaire de cette page d aide :
1/I Introduction
2/II Les boss du cd1
2/III Les boss du cd2
2/IV Les boss du cd3
2/V Les boss du cd 4
3/VI Les G-forces
3/VII Les G-forces contraires
3/VIII Les capacites des G-forces
3/IX La compatibilite
4/X Les differents limits breaks
4/XI Les differentes armes
4/XII Les objets des armes
5/XIII Les magies
6/XIV Les cartes rares
6/XV Les cartes conseillees du debut du jeu
6/XVI Le mode carte
6/XVII Les regles des cartes
6/XVIII Les cotes des cartes
7/XIX Les personnages du jeu
8/XX Le test seed

cedric70
cedric70
Niveau 10
12 juillet 2002 à 08:33:46

II BOSS DU CD1

LES BOSS :
Je mets ici tous les boss de ff8, comment les battre, leurs faiblesses, leurs hp…
Les etoiles represente la diffuculte a les battre :

  • : facile
    • : moyen
      • : difficile
      • * : tres dur

CD1 :

IFRIT : *
Hp : 1200(environ)
Faiblesse : eau
Absorption : feu
Ou : mine de soufre
Cd1, c est le premier boss. Il n est pas tres ardu a battre mais pour une premiere, associez vos G-forces. Invoquez les plusieurs fois. Faites attention a ne pas prendre un temps trop court. Prenez 30 minutes au debut. En quelques attaques, vous en viendrez vite a bout de cette nouvelle G-force.

BIGGS/WEDGE : *
Hp : 1500
Faiblesse: poison
Absorption:/
Ou : tour satellite
Ces galbadiens ne sont pas tres forts. Avec un peu d entrainement des g-forces, vous les blesserez vite fait. Pensez a leur voler des soins.
ATTENTION : Biggs fait soin quand il est presque mort.

SULFURA : ***
Hp : 3500
Faiblesse : vent
Absorption : poison
Ou : tour satellite
C est le test des debutant. Pour des experts, pas besoin d entrainement, le niveau 12 suffit. Mais pour des debutants, mieux vaut etre au niveau 16 au minimum. Son attaque enleve 300 a chaque perso. Pensez a prendre des soins. Si vous perdez contre lui, vous n etes pas dans la bonne voie, entrainez vous de plusieurs niveaux.
ATTENTION : -N oubliez pas de lui voler Ondine !

GOLIATH : ****
Hp : 4000
Faiblesse : electricite
Absorption : poison
Ou : Timber
Voici THE boss. Quasiment indestructible, il se recharge quand il est a bout de force. A moins d entrainer ses G-force aux niveaux 50, il est impossible a battre. Ne vous inquietez pas, ne cherchez pas a le tuer, il reviendra toujours. Ses attaques ne sont pas tres puissantes. Invoquez toutes vos g-forces(dont golgotha). Continuez jusqu a ce que Zell dise qu il faut partir, faites R2 L2 en meme temps(PS).
Fuyez le plus vite possible, vous n avez que 30 minutes. Il se relevera vite. Vous l affronterez 4 ou 5 fois.
Si vous voulez gagner des pdc, voici comment faire : il faut des g-force niveau 25 minimum. Invoquez les. Zell propose de fuir mais restez dans le combat et invoquez de nouveau. Goliath finit par s ecrouler une seconde fois puis partez. Vous gagnerez ainsi de nombreux pdc. Faites l experience plusieurs fois dans la demi heure qu il reste.
ATTENTION : Ne cherchez pas a le tuez definitivement. Si vous voulez gagner des pdc, faites la soluce d en haut !

LYGUS : *
Hp : 2500
Faiblesse : vent
Absorption : /
Ou : serre de combat
Ce boss tres facile est accompagne de petite bestiole faible mais resistante. Lygus prends les betes et les jette sur les persos. Visez plutot Lygus. Rien de plus facile apres Goliath.

NOSFERATU : ****
Hp : 8000
Faiblesse : vent
Absorption : /
Ou : apres que Cid est donne l Alador
Il faut faire attention a ses attaques meurtrieres. Son gravija an laisse plus d un KO. Et quart n arrange rien. Pensez a avoir un perso qui fait soin tandis que les 2 autres invoquent les G-forces. Il parait moins dur qu il ne l ait. Il faut s entrainer pas mal avant ce combat.
ATTENTION : gravija est meurtrier.

ECORCHE : *
Hp : 4000
Faiblesse : feu, sacre, terre
Resistance : poison
Ou : train de timber
Ce faux president Deling est en fait un mort vivant. Il est facilement au bout du rouleau. Faites attention a ses aphasies. Si vous etes en difficulte, lancez lui des soins. Si, si il ne les supporte pas.

TAUROS : **
Hp : 6.000
Faiblesse : /
Resistance : terre
Ou : tombe du roi inconnu
Vous le battrez 2 fois. Seul, il n est pas tres dur mais accompagne de son petit frere, il est plus pénible. (dans la tombe, dirigez vous vers la droite, battez le puis vers le haut, puis a gauche, activez les manettes). Volez lui des vies.

TAURUS : ***
Hp : 5000
Faiblesse:/
Resistance : terre
Ou : tombe du roi inconnu
Ne vous fiez pas aux apparences. Il est plus fort que le grand. Son attaque « attila » lui fait soin et enleve des hp a un perso. Il a un peu moins de hp que le grand mais avec ses pouvoirs curitatifs, il sera plus long a vaincre. Il serait conseille de faire decubitus au debut du combat mais cette magie n annulera qu une attaque des freres teaureaux.
ATTENTION : il ne faut pas trop jouer avec lui, il vous tuera avant que vous vous en aperceviez.

IGUANOR : *
Hp : 2000
Faiblesse : electrique
Absorption /
Ou : palais de Deling city
Il est tres mauvais. Mais sa faiblesse nous fait oublier qu il faut voler Ahuri. Une attaque de Golgotha les mettra KO. Il n a rien en defense mais sa force est assez bonne.
ATTENTION : N oubliez pas de lui voler Ahuri.

SEIFER : **
Hp : 2000
Faiblesse : poison
Absorption /
Ou : Deling City
Vous serez seul pour le battre. Une ou deux invoquations le mettra hors d etat de nuire. Il n est pas tres resistant. Il a une bonne force.

EDEA : **
Hp : 7000
Faiblesse : /
Absorption : /
Ou : Deling City
Irvine et Linoa reviendront pour se battre a vos cotes. Edea a une meilleur defense que son chevalier. Elle lance des sorts de magie. N utilisez pas nosferatu ! Bonne chance pour finir le cd1.

cedric70
cedric70
Niveau 10
12 juillet 2002 à 08:34:43

III BOSS DU CD2

CD2 :

WEDGE/BIGGS : *
Hp : 3000/5000
Faiblesse: poison
Absorption: /
Ou : prison du desert
Ce duo de galbadiens est cense torturer nos jeunes seeds. C est le contraire qui se passe. Pas besoin d etre au niveau 100 pour remporter ce combat inegal. La suite sera plus compliquee et plus longue pour sortir de cette prison.

OMNIBORG : **
Hp : 8000
Faiblesse : electrique
Resistance : poison
Ou : Base des missiles de galbadia
A la sortie de la base des missiles, une surprise vous attend, c est l omniborg. Ses tours exploseront au fur et a mesure du combat. Attaquez vite car il possede une bonne force(500 hp en moins). Invoquez golgotha pour les monstre mecaniques !

LYGUS : *
Hp : 4000
Faiblesse : vent
Absorption:/
Ou : dans la Bgu, (bibliotheque)
Le revoila pour la seconde fois. Toujours aussi peu doue pour les combats. Il est encore plus mauvais qu avant. On ne le considere guere comme un boss etendonne qu il figure avec les t-rexs et les fengs. Presence quasi inexistante en face de Squall.

SCHUMI : **
Hp : 12000
Faiblesse : vent
Resistant : poison
Ou : niveau MD
Il possede 2 protecteurs sur les cotes. Ne les viser pas, surtout avec de la magie car ils resistent a toutes les magies elementales. Norg a un bouclier au debut, au bout de quelques attaques, ils se detruit. Attention a son attaque psycho blast qui enleve pas mal de hp. Attaquez avec vos g-forces.
ATTENTION : N oubliez pas de lui voler Leviathan !

RAIJIN : **
Hp : 14000
Faiblesse : poison
Absorption : electricite
Ou : balamb, dans l hotel
Voici la premiere confrontation entre vous et vos anciens amis. Raijin est accompagne de 2 galbadiens faibles. Volez leur des soins. Puis attaquez Raijin, mais n invoquez pas golgotha ! Il a une excellente force qui enleve 500 HP. Vers la fin, il attaquera avec son raijin s kick qui enleve 1100 hp. Pas trop difficile pour l instant.

RAIJIN/FUJIN : ***
Hp : 10000/8000
Faiblesse : poison/poison
Absorption : electricite/vent
Ou : balamb, dans l hotel
A present, c est Fujin qui se battra. Mais Raijin revient de sa defaite pour l epauler. L un est fort en force, l autre en elementale. Fudjin est excellente pour resister aux degats des g-forces, attaquez la aux armes. Raijin, c est le contraire, c est ce qui fait leur force. Protegez vous avec blindage et carapace et les soin+. Utilisez les vies qu en cas de problemes. Ils sont tres forts en duo. Les dernieres attaques de Fujin a la fin sont devastatrices tout comme celles de Raijin. Faites attention !
ATTENTION : N oubliez pas de voler Zephyr.

CYANIDE : **
Hp : 2500
Faiblesse : feu
Absorption : poison
Ou : niveau MD de la Bgu
Il n est pas tres fort mais si votre niveau n est pas eleve(- de 30), vous aurez beaucoup de difficultes a l abattre. Son attaque corrosion enleve plus de 1000 hp a un perso. Si vous avez associer ifrit, la partie sera plus facile.
ATTENTION : attaquez en premier sinon, vous devrez surement utiliser des soins.

OMNIBORG : *
Hp : 4000
Faiblesse : electricite
Absorption : /
Ou : horizon
Il est tres reduit au niveau de la consistance. Ses hp sont divises par deux. Seulement ses attaques font assez males mais il ne vous empechera pas de finir le jeu, bien au contraire, il vous reserve une petite surprise.

ODIN : ***
Hp : 12000
Faiblesse : /
Absorption : /
Ou : temple d odin a centra
Vous pourrez le battre n importe quand a partir du moment que la bgu vole. Rendez vous sur le temple, il faut pas mal de condition pour le battre voici les conseils :
-Prenez no-combat de Nosferatu, car des tomberry, des succubes... peuvent freiner votre vitesse.
-Vous n avez que 20 minutes pour le rencontrer, sans no-combat, aucune chance de l avoir, il vous faudra probablement recommence une seconde fois, il faut connaitre le chemin.
-Une fois que vous voyez une sorte de gargouille, montez sur les escaliers. Puis prenez lui son oeil. Redescendez puis continuer votre chemin. Vous atteindrez le sommet du temple, placez l oeil sur la seconde gargouille. Vous obtiendrez un nombre, memorisez le ! Redescendez les escaliers et retournez a la premiere gargouille. Placez lui les 2 yeux, et inscrivez les 4 numeros.
Il ne reste plus qu a battre le geant Odin sur son cheval. Dommage que on ne puisse voler que tres peu de magie car elle est bonne ! Ne croyez pas que ce sera facile aux g-forces car elles n enlevent que 2500 hp, il possede une superbe defense. Et tout ca en 20 minutes. Seul point positif : il n attaque jamais, seulement si le temps est depasse. Son Zantetsuken ne vous laissera pas la moindre chance.
ATTENTION : vous n avez que 20 minutes !

TOMBERRY SR : ***
Hp : 150000
Faiblesse : /
Absorption: /
Ou : temple d odin ou chateau d ultimecia.
Lui aussi, vous pourrez l avoir quand vous voudrez. Je vous conseille tout de meme de commencer par battre Odin avec no-combat. Ca evitera de sauver toutes les 10 minutes a cause du temps. Pour capturer Tomberry sr, il faudra :
-Battre 21 tomberry, mais ca depend des parties(certaines moins...)
-Battre enfin Tomberry sr.
Les tomberry sont des sortes de tomberry sr en model reduit. Ils possedent environ 25000 hp a ce stade de la partie. Ils ne donnent aucun point d exp. Ils ne donnent qu un seul petit pdc. Leur defense est tres bonne(surtout elementale). Invoquez sans arret nosferatu qui enlevera a coup sur 9999 hp. Pensez a voler des ankous(assez rare a ce moment de la partie). Mais il faudra faire vite car il s approchera peu a peu de vous elle lancera des attaques fortes. Le tout c est de bien s y prendre.
Au bout d un moment, Tomberry sr viendra. Sauvegardez avant ! Il a demenagement, une attaque qui enleve 2000 hp a chaque perso. Heureusement qu on peut lui voler des soins max et des vies max. Profitez en ! Nosferatu ne sera pas d un grand secour avec son zero pointe. Seuls de longues minutes de combat en arriverons a bout. Lancez meldown pour plus de facilite.
ATTENTION : C est probablement la plus longue g-force a capturer. Il faut plusieurs heures. Mais le resultat en vaut la peine.

CERBERUS : **
Hp : 10000
Faiblesse : /
Resistance : poison
Ou : GGU, l entree
Pas tres difficile et pas indispensable. Elle est neanmoins un atout pour les collectionneurs. Elle se trouve a l entree de la GGU lors de l invasion galbadienne sur la Bgu. Ne l oubliez pas car on ne peut la r avoir apres. Elle a de bonnes attaques mais sa defense lui fait defaut. Invoquez Nosferatu et la victoire sera quasiment assuree en un coup. Achevez le par un bon coup d epee.

SEIFER : ***
Hp : 8000
Faiblesse : poison
Resistance : /
Ou : etage 2 de la Ggu
Apres avoit trouve les 3 clefs et avoir pris l ascenseur, il faut combattre pour la seconde fois du jeu l ennemi Seifer. Ses hp sont faibles mais sa vitesse est intensement vive, ainsi que son attaque meurtriere effilage. Soyez au niveau 40 et le probleme ne se posera pas.

SEIFER : **
Hp : 5000
Faiblesse : poison
Absorption : /
Ou : vers l entree de la Ggu
Seifer est vaincu et Edea est partie. Squall et ses amis se dirigent au hall pour tuer la pretresse. Malheur ! Seifer revient et se confronte a Squall encore une fois. Mais il est enormement affaibli et il vous suffit de 5 minutes pour l aneantir.

EDEA : ***
Hp : 15000
Faiblesse : /
Absorption : /
Ou : Ggu vers l entree
Il faut tuer mme Kramer, la gouvernante, la pretresse. Tant de noms qui tournent dans la tete de Squall. Celui ci ne sait quelle est la vraie face de Edea. Pourtant il a pour mission de l arreter et de la tuer. Le combat comence, une bonne defense, de tres bonnes attaques…dont maelstrom qui enleve la moitie des hp ou ankou et glacierX. Si vous possedez de bonnes g-forces, mieu vaut les invoquer. Si vous avez battu Seifer, vous pourrez battre Edea. Je vous laisse la tuer, mais…va t elle vraiment mourir ? Est ce que ce sera elle ?
ATTENTION : N oubliez pas de lui voler Alexander !

cedric70
cedric70
Niveau 10
12 juillet 2002 à 08:35:32

IV BOSS DU CD3
CD3 :

GRIFFON : **
Hp : 7000
Faiblesse : eau
Absorption : vent, feu
Ou : reve avec Laguna
Au debut du 3eme cd, vous devrai battre 2 fois le griffon. La premiere se passera a l epee avec une jauge(comme fin du cd2). Il faut se mettre en position de defense constament et attaquer juste apres la bete.
Au second combat, apres que Laguna est fuit son role d acteur, il faut se battre reelement. Mais la difficulte est que il est imposible d associer avant les g-forces a Kiros et a Ward. Mais il n est pas tres puissant, utilisez les g-forces de Laguna et faites les limits breaks de ses 2 amis. Vous devriez gagne.

HORNET : **
Hp : 16000
Faiblesse : sacre(impuissant)
Absorption : poison
Ou : route de glace avant Esthar
C est le second boss mort vivant. On peux lui voler des soins, ce qui facilite grandement la tache. Lancez le lui ainsi ou un Mt-psy qui lui sera fatal. Si vous decidez de prendre l option dure pour plus de fun, sachez qu a un moment, il deviendra beaucoup plus puissant. Vos attaques seront diminuees fortement. Mais il reste quand meme un adversaire sans trop de problemes. Alexander est un tres bon choix pour le tuer(si on peut dire ca d un mort vivant ! )

ALIENATOR : **
Hp : 5000
Faiblesse : /
Absorption : /
Ou : dans le ragnarok (l hydre)
Ce sont les seuls boss que l on peut battre autant de fois que l on veut. En entrant dans l hydre avec Squall et Linoa, on doit combattre plein d alienators. Il ne sert a rien de les battre dans n importe quel ordre. Au fond de l hydre se trouve un papier qui dit : « que les anciens aviateurs de l hydre ont battus les alienators et que normalement ils sont a jamais vaincu » mais ils se sont reveilles et ils menacent nos 2 heros. Voici comment faire :
Dans chaque partie de l hydre, il y a un alienator. Il y en a de 4 couleurs differentes : 2verts, 2 jaunes, 2 violets et 3 rouges(surement un erreur des fabricants). Il faut tuer dans l ordre chaque monstre de couleur commune.
Exemple : si vous avez tuer 1 vert, il faut 1 tuer l autre vert. Si vous venez de tuer 1 vert puis 1 rouge , l autre vert vivant reanime l autre. Donc, il faut toujours tuer les 2 monstres de meme couleur a la suite sinon vous n y arriverai jamais. Pour les 3 rouges, il suffit d en tuer 2 pour que les 3 meurent.
Tous ces alienators donnent des rocs differents(rocs cosses, ultimas...).
Pour les tuer, il faut invoquer vos g-forces vite car ces boss sont rapides et forts. Leurs charges enlevent 800 hp. Ils peuvent aussi faire aphasie. Ayez un niveau minimum de 60 pour ne pas avoir de problemes.
ATTENTION : battez les dans l ordre explique au dessus sinon leur mort est repoussee pour longtemps.

PAMPA SR : ****
Hp : 200000
Faiblesse : eau
Resistance : /
Ou : sur l ile pampa
Il y a peu de boss au cd3, mais ils sont tous reunis vers la fin du cd. Et ils sont tres dur a battre. Pampa sr en est la preuve. Pour battre ce cactus geant, il y a plusieurs facons de s y prendre mais il y a 1 seule chose commune a la fin : la victoire :
-Attendre que Selphie puisse faire son limit break. Lancez defense sur Selphie. Elle peut maintenant trier son limit break, cette option peut durer longtemps mais elle est efficace. Continuer a chercher The End jusqu a ce que vous la trouvez. Ca peut prendre 1 demi heure.
-La solution qui est plus ordinaire des joueurs de ff8 est la solution bourine. Il faut pour cela etre au niveau 80 minimum est avoir des g-forces tres entrainees. Lancez meldown, recup sur vous meme, invoquez toutes les g-forces qui font 9999 hp, soignez vous souvent, activer reanimer quand pampa sr fait 1000 epines, faites des limits breaks(lionheart si vous l avez). Pour vous aider, vers la fin, utilisez l objet golgotha. Tout ca a l air facile mais pampa reste un boss ! Mille epines tue 1 perso, mais le pire est que pampa s enfuit souvent quand il lui reste moins de 15000 hp. Phoenix vous aidera a le vaincre. Bonne chance. Elle vaut le coup d etre entrainee, au niveau 100, chaque invoquation enleve 9999hp aux ennemis.

BAHAMUT : ***
Hp : 70000
Faiblesse : /
Absorption : /
Ou : fouilles de deep sea
On continue dans la serie des g-forces avec Bahamut, moins defensive que pampa sr, elle en est pourtant aussi bonne. Il faut faire pas mal de truc pour l atteindre. Voici comment faire :
-Rendez vous dans les fouilles de deep sea tout en bas a gauche de la carte sur l ile.(on doit avoir l hydre). (mieux vaut etre au niveau 80 minimum.)
-Entrez dans les laboratoires. Vous verez une lumiere bleue, celle du phare. N avancez pas quand elle brille vers vous, sinon des arconadas, griffons et autres monstres viendront. Quand la lumiere est de l autre cote, avancez doucement, cela peut prendre plusieurs minutes. Dirigez vous vers un trou vers la droite. A un moment, quelqu un vous parlera, choisissez : je viens en ami. Un griffon rouge arrivera a cet instant, j espere que vous aurez fait le plein de hp avant. Il est conseille de faire Nosferatu, Leviathan ou des limits breaks(degenerator pour quistis, lionheart pour Squall). Apres ce dur combat, on vous reparlera, choisissez que vous voulez continuer. Un autre griffon apparaitra. Si vous ne chosissez pas les bonnes reponses, vous pourrez vous entrainer a fond pendant longtemps.
Enfin, on vous parle une troisieme fois, il y a deux reponses a choisir mais il y a un espace blanc(de couleur gris) en bas, appuyez dessus. Vous voila arriver a Bahamut.
-Vous devez combattre Bahamut, il serait conseille d avoir le lion heart(un coup suffirait largement). Il n a que 70000 hp au maximum mais son attaque ouroboros est devastatrice. Les limits breaks avec aura sont preferes aux g-forces pour ce match. Tout comme tomberry sr, volez lui des vies max et des soins max. Vous devriez gagner contre cette G-force.
ATTENTION : pour le battre : -ayez un bon niveau (80), mieux vaut avoir le lion heart et choisissez les bonnes reponses.

MONARCH : ****
Hp : 250000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : fouilles de deep sea
Le plus dur boss de l ensemble des 3 premiers cds est sans aucun doute : monarch ! Il possede la plus grosse, la plus forte, la plus puissante de toutes les g-forces : orbital. Il faut faire le parcours du combattant pour aller voir monarch(1 heure).Voici les conseils pour y arriver :
-no-combat de nosferatu
-clairvoyance de ondine pour sauver
-avoir absolument Zell dans son equipe ! (impossible d avoir orbital sans)
Voici comment faire pour se diriger vers monarch :
-Rendez vous aux fouilles de deep sea ou se trouvait bahamut. Entrez dans les laboratoirs, vous vous retrouverez directement a l endroit ou etait bahamut. Descendez grace a l arbre.
-Au debut vous aurez 20 stocks. Essayez d en garder le plus possible. A chaque etage, un appareil robotique vous demandera le nombre de stocks que vous voudrez utiliser, prenez toujours 1 ! Une porte avec des escaliers s ouvrira.
-Continuez ainsi jusqu a tomber sur un enorme appareil. Normalement il vous restera plus de 10 stocks. Et c est la que Zell entre en jeu, laissez le faire, il va detruire une partie de la machine qui premettra sans depenser de stocks d ouvrir la porte. Sans lui, vous deviez user 4 stocks, il n en resterai pas assez.
-Sauvegardez a ce moment(vous en aurez bien besoin). Jusque la, si vous avez pris no combat, vous n aurez pas trouve de monstre(succube, adephage, feng...). Mais cette capacite ne vous servira plus a rien. Continuez a descendre les marches. Vous trouverez de tres bons monstres ! (ekarissors, sulfors, kannibals…). Essayez de ne pas tomber KO car vous ne pouvez pas changer de perso a l interieur d un batiment. Au bout d une heure de chemin depuis le haut, vous trouverez un point de sauvegarde(avec clairvoyance). Puis une machine dira d utiliser 10 stocks. Vous pourrez les utiliser grace a Zell. Des machines mecaniques se mettent en marche et Monarch tombe devant vous.

-Le combat commence(il en faudra surement plusieurs). Pensez a avoir : ranimer, arnica, magie(meldown, aura…), g-forces, mettez egalement def. ele. terre a 50 \% au minimum… . Utiliser meldown pour decroitre sa defense. Il est tres rapide alors mettez vous booster. Faites plein de limits breaks…
Le principal est de voler des ultimas et Orbital a ce boss.
Meme avec un niveau 100, si vous n avez pas de tactique, vous risquerez de perdre. Bonne chance !

ATTENTION : volez orbital et des ultimas ! Si vous ne volez pas orbital et que vous battez neanmoins monarch, vous aurez une grosse surprise.

FUJIN/RAIJIN : **
Hp : 25000/25000
Faiblesse : poison/poison
Absorption : vent/electrique
Ou : lunatic pandora
Si vous venez d obtenir orbital, bahamut ou pampa sr, ce sera un jeu d enfants pour battre ces ennemis. N invoquez ni Zephyr, ni Golgotha. Mais prenez plutot helltrain qui fera beaucoup de degats. La fin du cd3 n est pas loin mais deux boss restent a vaincre.

ANAKRONOX : ***
Hp : 40000
Faiblesse : electricite
Resistance : poison
Ou : lunatic pandora
Apres avoir fait une courte visite dans le lunatic pandora, vous trouverez un point de sauvegarde. Puis vous verrez Fujin et Raijin au bout de l allee. Ils vous reservent une surprise. Un boss mecanique de trois parties arrive. Vous devez le combattre avant d arriver au boss final du cd.
Sa partie principale lance la plupart des attaques et ses 2 autres petites parties (epaules) lance l attaque rayon qui est bonne. Lancez tout sur la principale(surtout avec golgotha). Avec orbital bien entraine, une invoquation suffira. Ayez un niveau d ensemble de 60 pour vaincre ce boss sans grosses difficultes.

SEIFER : ***
Hp : 40000
Faiblesse : poison
Absorption /
Ou : lunatic pandora
Seifer est l ultime boss a battre. Si vous avez vecu anakronox sans probleme, seifer ne sera pas plus résistant. Invoquez orbital ou helltrain ou tout simplement, tuez le avec vos arme.
Volez lui les auras qu il possede.(100 pour chaque perso, c est trop rare).
Mais la chose qu il ne faut pas oublier c est Gilgamesh. C est une sorte de g-force semblable a Odin qui possede 4 attaques differentes. Il peut apparaitre n importe quand, n importe ou, meme contre tous les boss.
Au bout d un certain temps, odin apparaitra. Vous entendrez le meme bruit qu il fait d habitude mais cette fois, c est seifer qui coupe en 2 sa victime. Et gilgamesh, non content de ce qui vient d arriver a odin, tranche seifer en deux.
Le cd3 est termine mais Linoa vient de se faire prendre en otage par Seifer qui n est pas mort.
ATTENTION : si vous possedez odin, gilgamesh le remplacera.

cedric70
cedric70
Niveau 10
12 juillet 2002 à 08:36:31

V BOSS DU CD4

CD4 :

ADEL : ***
Hp : 50000
Faiblesse : /
Absorption : /
Ou : lunatic pandora
Premier combat au cd4, premier boss. Adel vient de capturer Linoa. Vous devrez mettre Ko adel sans toucher la jeune femme. Conseils :
-Utilisez soit : la magie(quart, meldown, carapace...), les armes, les limits breaks(aura de Seifer) mais surtout pas les g-forces(vous viseriez linoa avec)ou seulement tomberry sr.
-Lancez recup sur Linoa car Adel fait une attaque genre saignee sur elle.
-Lancez vous des auras pour les limits breaks, attention de ne pas viser linoa avec renzokuken.
-Ou pour les meilleurs : aux armes simples.
Il faut avoir de bonnes magies pour la tuer et un niveau 75.
Pour les autres : aucun probleme !
ATTENTION : vous ne pouvez pas utiliser les g-forces !

NECROMANCIENNES : *
Hp : 5000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : avant l orphelinat.
Apres avoir voyage dans le futur grace aux pouvoirs d Ellone, vous croiserez des necromancienes, des sorcieres du futur. Elles ont tres peu de hp, peu de defense, peu de force, peu de vitesse... N invoquez pas les g-forces, ca prends trop de temps ! Tuez les a la main.
Il y a en a une bonne quinzaine a battre : au debut des faibles, puis des moyennes et enfin la cheftaine(meillleur), une sorte de monstre pas beau.
Le paysage retracera toutes les villes du jeu au fur et a mesure. Les necromanciennes possedent chacunes des magies differentes a voler. Mais mieux vaut se depecher car...
ATTENTION : depechez vous de les battre car...

Texte d introduction du cd 4 :
A partir de ce moment, vous attterirez dans l orphelinat de Edea. Bien sur personne n est deadns car c est le futur. Mais si vous sortez, vous pourrez voir plein de seeds etales morts par terre. Au loin, on peut distinguer le chateau d Ultimecia. Des enormes chaines relient celui ci a l orphelinat. Squall et ses amis qui n ont pas eu de difficultés pour en arriver la traversent le pont.
Sur la gauche, trois portes souvrent a vous. Une qui menent dans les forets de Estahr, une autre dans le desert de Centra, et la troisieme dans les herbes de Galbadia. Vous pouvez les traverser pour retourner sur le continent(pour s entrainer...), mais vous ne pourrez pas rentrez dans les villes.
Pour retrouver l hydre, il faut :
-prendre la porte du milieu
-aller dans la foret chocobo la plus pret de centra.
-Se promener avec et retrouver l hydre dans le desert de Kashkabald, pres de l ile pampa.

Continuer en direction du chateau. Une fois dedans, tout vos pouvoir sont aneantis(ranimer, limit break, g-force, magie, voler, objet, sauver...). Pour les reprendre et pouvoir les utiliser il faut :
-affronter tous les boss du chateau(8)
-on peut les battre dans l ordre que l on veut
-on n est pas oblige de tous les combattre pour finir le jeu.
-a chaque fois que vous battez un boss, vous pouvez opter la capacite de votre choix.
-mieux vaut prendre les plus indispensables au debut(g-force, magie, limit break...)

Si vous n avez pas la capacite sauver, vous pourrez sortir du chateau et sauvegarder dehors(tous les povoirs sont temporairement remis).
Quand vous détiendrez la plupart des capacite, vous pourrez aller battre Ultimecia tout en haut de la citadelle.
Ou si vous voulez battre the boss, cherchez comment affronter le minautor.

Les boss du chateau ne sont pas tres forts par rapports aux autres cds mais ils sont difficiles a trouver. Ils possedent une g-force a voler(si vous l avez oublie avant).
Pleins de monstres sejournent dans le château, vous les rencontrerez si vous n avez pas no-combat. Ils sont bien moins fort que dans la realite eux aussi mais on gagne autant de pdc.

MITHRA : *
Hp : 8000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : entree du chateau en montant les marches
Le plus facile est mithra le premier boss d ultimecia car nous avons pas de pouvoirs. Il ne possede qu une attaque. Il invoque des monstres pour qu ils l aident. En quelques coups d epees, il sera defait.

ACRON : *
Hp : 10000
Faiblesse : /
Absorption : electrique
Ou : sous sol pres du lustre qui tombe
Avant de le combattre, associer def ele electrique car il ne dispose que d une attaque electrique puissante.

ATTILA : ***
Hp : 20000
Faiblesse : /
Resistance : poison
Ou : cave(a gauche) pres de la salle des peintures
Voici le plus fort boss d ultimecia(apres minautor). Il detient une defense extraordinaire. Ce n est pas la peine de l attaquer aux armes car sa defense est 20 fois plus puissantes que celle d ekarisssor. Si vous n avez pas la capacite g-force, mieux vaut battre des autres boss avant. Volez lui des quarts et jeter le lui.

FABRYCE : **
Hp : 25000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : dans la salle des coffres, ouvrez les 4 coffres et fabryce apparaitra.
Il est comme kannibal. Ces attaques et son physique. Il n est pas tres dur a battre, utilisez les g-forces.

KRYSTAL : **
Hp : 25000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : citadelle
Assez resistant, il n en est pas pour autant fort. Invoquez les g-forces ou combattez le aux armes pour plus de fun.

FLOTIX : **
Hp : 30000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : salle des peintures, regardez toutes les peintures des murs dont au premier etage puis dirigez vous vers le plus grand a gauche trois mots les trois bons mots. Flotix viendra.

ACARNAN : **
Hp : 30000
Faiblesse : eau
Absorption : feu
Ou : montez tout en haut du chaeau. Arretez vous ou une cloche balance. Placez vous devant et sauter. Acarnan est derriere le mur.
Il n a qu une attaque feu alors protegez vous avec la def ele feu.Le nom de son attaque se complete a chaque tour, puis une fois le nom complet, il lance un feu terrible.

AGAMEMNON : **
Hp : 30000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : allez a la cave,(n oubliez pas de recuperer la clef), pres de attila.
Dans la salle se trouvera un cariatide peu fort, lancez lui helltrain. Il se transformera ensuite en agamemnon immense. Lancez les g-forces.

Les 8 boss du chateau sont battu, sois vous choisissez de combattre Ultimecia, ou alors vous pouvez vous mesurer a minautor, le plus dur boss de ff8.

MINAUTOR : *****
Hp : 300000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : Amener une equipe au cercle vert pres de la fontaine, avant l orgue.Avec la seconde equipe, tirer la corde pres de la salle des peintures. Vous avez 1 minute pour que la premiere equipe se rende pres de l orgue ou se situait la tache noire.
Il ressemble beaucoup a Monarch mais il est bien plus fort. Si vous en etes arriver a ce stade du jeu, c est que vous etes un tres bon joueur, alors...bonne chance !
(Faites comme pour Monarch)
ATTENTION : c est le boss le plus dur de ff8 !

Vous voici devant ultimecia. Elle a plusieurs formes.

ULTIMECIA / CRONOS / ULTIMECIA&(3) : ****
Hp : 100000/150000/200000/250000/300000
Faiblesse : /
Resistance : /
Ou : une fois avoir recuperer une bonne partie des capacites, dirigez vous tout en haut du chateau.
Ultimecia est le boss final de ff8, c est la sorciere qui veut detruire le monde, torturer les gens, le monde ne tient que dans une main, la votre. Elle possede 5 formes(1 ultimecia, 1 cronos et 3 fusions). Elle devient de plus en plus forte et ses attaques aussi. Sa g-force cronos qu elle invoquera apres sa premiere defaite en est pas moins bonne, au contraire. Vous ne deciderez pas des 3 persos que vous aurez pour le combat.
Les meilleur facon de la battre sont :
-the end de Selphie apres avoir mis defense.
-aura puis les limits breaks(la solution bourine)
-les g-forces (mais seulement au debut de la partie) car apres elles sont inutiles.
-la magie et les objets.

Vous pouvez a present regarder la belle et la longue scene cinematique de fin !
---------------------------THE END-------------------------------------

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12 juillet 2002 à 08:37:31

VI : LES G-FORCES

Les g-forces sont des guardians forces, elles protegent ceux qui les possedent mais on doit les battre pour qu elles nous donnent leur pouvoir :

GOLGOTHA : CD1 : Au tout debut du jeu, dans la salle de classe du premier etage, il faut regarder l ordinateur. Golgotha sera a vous.
Si vous ne la prenez pas, Quistis vous la donnera en sortant de la Bgu pour aller dans la mine de soufre.
Golgotha est la g-force de l electricite. Elle est efficace contre les monstres mecaniques.

SHIVA : CD1 : Au tout debut du jeu, dans la salle de classe du premier etage, il faut regarder l ordinateur. Shiva sera a vous.
Si vous ne la prenez pas, Quistis vous la donnera en sortant de la Bgu pour aller dans la mine de soufre.
Shiva est la g-force de la glace, elle est efficace contre les monstres de feu.

IFRIT : CD1 : En allant dans la mine de soufre, votre but est de capturer Ifrit.(voir chapitre II les boss du cd1).
Ifrit est la g-force de feu. Elle est efficace contre les monstres de glace.

ONDINE : CD1 : On la vole a Sulfura, le boss de la tour satellite(voir chapitre II les boss du cd1).
Ondine lance des degats non elementaux mais elle fait aphasie sur ses victimes.

NOSFERATU : CD1 : Il est contenu dans la boite alador.(voir chapitre II : les boss du cd1).
Ce serait la g-force des tenebres. Quel que soit son niveau, il est tres efficace contre les monstres a fort hp. Plus les hp d un monstre sont eleve, plus nosferatu est efficace.
En revanche, il ne fait aucun degat contre la plupart des boss.

TAURUS : CD1 : On le bat dans la tombe du roi inconnu(voir chapitre II : les boss du cd1).
C est la g-force de la terre. Elle est efficace contre les monstres sol. Elle est inefficace contre les monstres qui volent.

AHURI : CD1 : On le vole aux iguanors de Edea(voir chapitre II : les boss du cd1).
Il fait boomerang sur tous les persos quand on l invoque.

LEVIATHAN : CD2 : On le vole a Norg au debut du cd2 dans le sous sol de la bgu.(voir chapitre III : les boss du cd2)
C est la g-force de l eau. Elle est tres efficace contre les monstres des plages(pampas).

ZEPHYR : CD2 : On le vole a Fujin a Balamb(voir chapitre III : les boss du cd3).
C est la g-force du vent. Elle est tres efficace contre les monstres qui volent.

CERBERUS : CD2 : On le combat dans la Ggu a la fin du cd3.(voir chapitre III : les boss du cd2).
Il lance double et triple sur tous les persos quand on l invoque.

ALEXANDER : CD2 : On le vole a Edea dans la Ggu.(voir chapitre III : les boss du cd2)
C est la g-force du sacre. Elle est tres efficace contre les morts vivants.

TOMBERRY SR : CD2 : On le bat quand on a vaincu environ 21 tomberry dans le temple d odin ou le chateau d ultimecia. (voir chapitreIII : les boss du cd2)
Il n est pas tres puissant quand on l invoque, il ne lance son malefica que contre un ennemi. Son attaque n est pas elementale, mais ses capacites sont tres bonnes.

ODIN : CD2 : On le bat dans son temple (voir chapitre III : les boss du cd2).
Ce n est pas vraiment une g-force car elle vient n importe quand mais sont attaque est excellente.Elle tue un monstre en un coup. Gilgamesh le remplace a la fin du cd3.

PHENIX : Le chef des schumis nous donne l objet golgotha qui renferme phenix si on reussit la quete des schumis. Il est tres efficace(40000 hp en moins). Au bout d une invoquation, si tous vos persos sont morts, il vous les reanime tous. On peut faire un golgotha avec 3 MT-psys.

PAMPA SR : CD3 : On le bat sur l ile pampa(voir chapitreIV : les boss du cd3).
Pour savoir les degats qu il va cause quand on linvoque, il faut multiplier son niveau par 100 environ.(arrondi).

HELLTRAIN : CD3 : Il faut plusieurs objets pour avoir cette g-force :
-6 germes(xylomide)
-6 remedes+(il faut avoir 60 remedes et avec la capacite soin niv+ de Alexander les transformer en + remedes+).
-6 samadhis(protesis, xylomide)
-la bague du chef de gare de esthar(cd3, prenez la ! Elle est dans la gare de esthar.[facile a voir])
Utilisez ce dernier objet et helltrain pour appartiendra.
C est la g-force du poison. Elle est efficace contre les galbadiens. Elle est tres souvent inefficace contre les boss mecaniques et les autres mais elle lance tous les sorts mentaux a ces victimes.

BAHAMUT : CD3 : On le capture dans les fouilles de deep sea(voir chapitre IV : les boss du cd3).
C est une g-force qui a de bonnes attaques et une bonne defense. Les degats qu il cause ne sont pas elementaires.

ORBITAL : CD3 : On le capture dans les fouilles de deep sea apres 1 heure de marche. (voir chapitreIV : les boss du cd3).
C est la seule g-force qui peut depasser les 9999HP quand elle est invoquee. C est la g-force la plus puissante de toutes.

GILGAMESH : CD3 : Il arrive quand Odin se fait decapiter par Seifer a la fin du cd3(voir chapitreIV : les boss du cd3).
Il arrive n importe quand et utilise un de ses quatre attaques au hasard.

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12 juillet 2002 à 08:38:15

VII LES G-FORCES CONTRAIRES :

Dans ff8, il faut respecter certains principes pour les g-forces. Certaines g-forces ne peuvent pas etre assemblees ensemble a un meme perso car certains elements s opposent :

Electricite et eau
Feu et glace
Poison et sacre
Terre et vent

DONC les g-forces qui s opposent sont :

Gologtha et leviathan
Ifrit et shiva
Helltrain et alexander
Zephyr et taurus

Si Squall a Shiva, il ne faut pas lui assembler Ifrit et vice verso.

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12 juillet 2002 à 08:39:31

VIII LES CAPACITES

Les G-forces apprenent des capacites qui permettent aux persos d avoir de nouvelles magies, de nouvelles capacites, d acheter des objets n importe ou... :

Souk de tomberry sr : acheter a prix bas
Sentier de tomberry sr : vendre a prix eleve
Connaisseur de tomberry sr : trouver des objets rares
Boutique de tomberry sr : acheter des objets n importe ou
Bazar de helltrain : acheter des armes n importe ou
Crea mgi celeste de golgotha: foudre, foudre+, foudreX, rafale, tornade
Crea mgi glacante de shiva : glacier, glacier+, glacierX, H2O
Crea mgi incandescente de ifrit : brasier, brasier+, brasierX, fournaise
Crea mgi medicale de ondine : soin, soin+, soin max, vie, vie max, zombie, ankou, recup, sideral
Crea mgi temporelle de nosferatu: quart, triple, double, somni, booster, stop, quake
Crea mgi mentale de nosferatu : aphasie, morphee, cecite, cyanure, supplice, megalith, furie, meldown, folie
Crea mgi protectrice de leviathan : blindage, carapace, esuna, anti sort, saignee, boomerang, aura
Crea mgi taboue de bahamut : ultima, meteore
Crea mgi therapeutique de ahuri : hypra potion, mega potion, MT-psy
Crea mgi ana de ondine : antidote, defijeur, lasik, bocca, eau benite, remede
Crea balles de ifrit : balles foudres, darks balles, balles pulsars, mithras balles, balles veloces, balles normales, balles tornades, balles anti chars
Crea outils de ondine : red kross, saindoux, rocs..., phenix, roc shaman, amour bestial
Crea mgi taboue therapeutique de helltrain : elixir, megalixir, bonus...
Crea mgi therapeutique G-force de leviathan : potion G-f, zodiaque, sel marin, megapotion +
Crea capacite G-force de orbital : freud, manivelle, shadow, livret..., supersonic, speedy, tasmania, bague gaea
Crea mgi plus de golgotha : brasier+, glacier+, foudre+, soin+,
Crea mgi max de alexander : brasierX, glacierX, foudreX, soin max, triple, tornade
Soin niveau + de alexander : remede+, potion+, hypra potion, maxi potion, maxi MT-psy, invulnerable, 1destructible, croisade, megalixir
Mode carte : transformer toutes les cartes en objet

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12 juillet 2002 à 08:40:14

IX LES COMPATIBILITES :

Quand une g-force est invoquee pendant un combat, elle gagne 20 points de compatibilite avec celui qui l a invoque. En revanche, si une est invoquee alors toutes les autres g-forces perdent 1 points de compatibilite avec l invoqueur.
Exemple :
Squall a invoque que Shiva pendant un combat. Shiva gagne 20 points de compatibilite avec lui mais toutes les autres g-forces perdent 1 points avec Squall sauf Ifrit. Car Shiva et Ifrit s opposent, alors Ifrit perd 20 points. Compris ?

Avec toutes les g-forces c est comme ca sauf pour Orbital. Au lieu de gagne 20 points, elle se partage les 20 par le nombre de g-forces que vous avez(arrondi au dessus).
Exemple :
Squall possede 16 g-forces. Il invoque que Orbital pendant un combat, celui donc gagne 2 points de compatibilite avec Squall mais grace a cette g-force, les autres en gagnent 2 aussi. Compris ?

Certains objets augmentes la compatibilite avec entre une g-force et un perso :
Golgotha : gemma luce
Shiva : nunatak, blizzard
Ifrit: hot-rock, molaire
Ondine: poudre aphasie
Nosferatu: globe d acier
Taurus : femur
Ahuri : derme
Leviathan : zygene
Zephyr : aquilon, aigrette
Cerberus : chark
Alexander : roc lunaire
Tomberry sr : desosseur
Pampa : kaktos
Helltrain : canine, venin
Bahamut: roc shaman
Orbital : /

L objet amour bestial augmente de 20 points la cimpatibilite entre un perso et toutes les G-forces.

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12 juillet 2002 à 08:41:12

X LES DIFFERENTS LIMITS BREAKS

Chaque perso du jeu a un limit break different. Le limit break est une attaque que l on peut faire quand il ne nous reste plus beaucoup de hp. Les voila avec leur utilsisation préconisée :

SQUALL : Renzokuken : Squall utilise sa gunblade pour faire le plus fort limit break des persos. Il faut appuyer sur X quand une barre traverse le deuxieme rectangle de la jauge. Si vous avez toujours appuye au bon moment, ca fait un perfect. Plus vous faites de perfect, plus vous avez de chance de terminer votre renzokuken par un coup fort.
Il en existe 4 : lamineur, atomiseur, deflagration et lion heart. Il faut posseder des armes amelioree pour avoir les 3 dernier fin de limit break. Au debut, vous ne disposez que du lamineur, moins puissant que les autres.

ZELL : Ring Master : Zell utilise ses gants pour appliquer son limit break. On doit lui faire faire une serie de figure dans un temps limite. Il faut se depecher car vous pouvez faire des fins de limits breaks comme pour Squall.
Zell possede plusieurs capacites au debuts mais peut en apprendre par la suite des meilleurs en trouvant des magasines d arts martiaux(baston mag) : top punch, feinte, achille, forcing, delphinuim, apesanteur, fahrenheit, stratosphere, trapeze et global wave.

IRVINE : Buffalo Bill : Irvine exerce son limit break grace a des balles differentes qui sont lancees sur ses ennemis. Choisissez d abord quelles balles vous voulez tirer(vous ne pouvez pas changer en cours), puis vous tirer vos balles grace au bouton R1(PS1), les balles font a vitesse differente. Le temps aussi change.
Vous pouvez creer des balles :
-creer des balles a partir d objets de la capacite crea balles de Ifrit.
-en gagner dans certains combats(rare).
-en acheter dans les magasins.
Voici les types de balles : balles normales, mithra balles, dark balles, balles foudres, balles tornades, balles veloces, balles anti char, balles pulsars.

LINOA : Inu : Son limit break est fait par sa chienne Angel. Elle fait une de ses attaques au hasard.
Les voici : dingo, sheperd, dashlund, borzoi, laika, nordfolk, selenuim et phantasm.
Vous apprenez des attaques a sa chienne en lisant des magasines sur les betes que l on achete a timber ou a esthar pour la plupart.

LINOA : Canonisation : Linoa possede egalement un second limit break. Si vous l utilisez, vous ne la controlerez plus. Elle lancera des magies au hasard sur l ennemi(pas besoin d avoir de la magie).
Elle apprend automatiquement canonisation dans l hydre cd3.

QUISTIS : Initiation : Quistis lance des magies qu elle apprend. Il y a en a 16 mais il faut vous debrouiller pour les avoir. Elle n a que fovea au debut. Plus ces magies sont rares, plus elles sont bonnes generalement.
Les voici : fovea, ultra waves, firmament, freak, degenerator, freon, micro missiles, acid, mitraille, dead heat, infection, mistral, laser, mother, shocwave, outerspace.
C est en tuant des monstres ou en mode carte que Quistis pourra apprendre de nouvelles magies.

SELPHIE : Selphie lance des magies comme linoa, mais vous la controlez. Meme si vous n avez aucune magie en stock, elle pourra en lancez tout de meme.
Toutes les magies sans exception sont presentes mais il en existe 4 nouvelles : wall, joobu, arkange et the end.

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12 juillet 2002 à 08:41:57

XI : LES DIFFERENTES ARMES

Chaque perso peut acquerir de nouvelles armes en ayant des objets adequats. Des meilleurs armes permettent de faire plus de degats aux adversaires et parfois d apprendre de nouvelles attaques de limit break.
Pour changer d armes, il faut se rendre dans les bazars qui sont repartis un peu partout dans chaque ville.

SQUALL :
Pistolame : 6 cailloux magiques, 2 enclumes
Nacre Blade : 1 samadhi, 4 enclumes
Dragon Blade : 1 corne, 8 enclumes
Sabreur : 1 epee trompeuse, 1 coquille, 4 enclumes
Katana : 1 femur, 2 molaires, 12 enclumes
Kendo : 1 desosseur, 2 zodiaques, 1 coquille, 8 enclumes
Lion Heart : 1 adamantine, 4 lochness, 12 balles pulsars
100 gils/200/400/600/800/1000/2000

ZELL:
Metal Glove : 1 zygene, 4 cailloux magics
Maverick : 1 shark, 1 U-boat
Gauntlet : 1 derme, 1eufurysant
Ergheiz : 1 adamantine, 4 dermes, 1 eufurysant
100gils/200/400/800

IRVINE :
W.W.West : 1 samadhi, 4 enclumes
Roosevelt : 1 samadhi, 1 hot rock, 2 enclumes
Bertha : 2 samadhi, 4 germes, 8 enclumes
Steel Gun : 2 femurs, 1 roc lunaire, 2 zodiaques, 18 enclumes

QUISTIS :
Gibet : 2 cailloux magics, 1 U-boat
Totally SM : 2 rocs initiatiques, 1 9inch nails
Red Scorpio: 2 tentacules, 2 dermes
Smiley : 2 germes, 4 9 inch nails, 4 nuclides

SELPHIE:
Nunchaku Red : 2 cailloux magics, 1 hot rock
Nunchaku Blue : 2 globes d acier, 2 9 inch nails
Islam Star : 1 canicule, 1 anneau de vie, 4 9 inch nails
Sagaie : 1 adamantine, 3 zodiaques, 2 weirdos

LINOA :
Rotator : 3 cailloux magics
Walkyrie : 1 aigrette, 1 roc initiatique
Ninja Sun : 1 cimetierre, 8 enclumes
Pterodactyle : 1 plumage, 1 corne, 1 9 inch nails
Tronconneur : 2 aquilons, 1 anneau recup, 1 tao, 2 nuclides

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12 juillet 2002 à 08:42:48

XII : LES OBJETS DES ARMES

Pour avoir des armes nouvelles, il faut avoir certains objets plus ou moins rares. Soit en les gagnant contre les monstres, soit en les achatant :

12 9 INCH NAILS : scavenger, selek, berserker
3 ADAMANTINE : ao, carte Taurus
1 AIGRETTE : malaku
1ANNEAU RECUP : marsupial
1 ANNEAU DE VIE : licorne
1 AQUILON : diodon, phantom,,celebis
12 BALLES PULSARS : avoir 2 nuclides et transformer avec crea balles
17 CAILLOUX MAGICS : elmidea, nocturnus, schizoid, larva
1 CANICULE : griffon
1 CIMETIERRE : koalt
2 COQUILLES : scavenger, ao
2 CORNES : licorne
7 DERMES : arconada
1 DESOSSEUR : tomberry, tomberry sr
69 ENCLUMES : bogomile
1 EPEE TROMPEUSE : tikal, weevil
2 EUFURYSANTS: moloch, griffon
3 FEMURS : t-rex, carte Tauros
6 GERMES : xylomide
2 GLOBES D ACIER : wendigo, malku
2 HOTS-ROCKS : succube
4 LOCHNESS : t-rex, feng, moloch, polyphage, barbarian, griffon
2 MOLAIRES : chimaira, polyphage
6 NUCLIDES : sulfor, griffon
1 PLUMAGE : gallus
3 ROCS INITIATIQUES : larva, xylopode, nocturnus, schizoid, hera
1 ROC LUNAIRE : sulfor
5 SAMADHIS : protesis, xylomide, wendigo
1 SHARK : feng
1 TAO : acheter a esthar
2 TENTACULES : tragidae
2 U-BOAT : larva
2 WEIRDOS : adephage, draconus
7 ZODIAQUES : t-rex, ekarissor
2 ZYGENES : diodon, phantom

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12 juillet 2002 à 08:43:27

XIII : MAGIES

IL y a 49 magies differentes que l on peut utiliser a tout temps :
Brasier (+) (X) : attaque de feu
Glacier (+) (X) : attaque de glace
Foudre (+) (X) : attaque d electricite
H2O : attaque d eau
Rafale : faible attaque de vent
Cyanure : empoisonne
Quart : enleve 1/4 des hp
Sideral : attaque de sacre sur 3 ennemis
Fournaise : attaque non elementale
Meteore : attaque de petits coups a repetition sur 3 enemis
Quake : attaque de terre sur 3 ennemis
Tornade : attaque de vent sur 3 ennemis
Ultima : magie la plus forte
Soin(+)(max) : soin sur 1 perso
Vie(max) : fait revivre un allie
Recup : l allie recupere peu a peu ses hp
Esuna : annule toutes attaques mentales sur un allie
Anti sort : annule tous les sorts d un ennemi
Carapace : les attaques armees sont divisees par 2
Blindage : les attaques elementales sont divisees par 2
Boomerang : les attaques elementales sont renvoyees sur l ennemi
Aura : augmente la chance de faire un limit break
Double : un allie peut lancer 2 magies a la fois
Triple : un allie peut lancer 3 magies a la fois
Booster : un allie est beaucoup plus rapide
Somni : un ennemi est beaucoup plus lent
Stop : un ennemi est arrete, il ne peut plus faire d attaques
Cecite : un ennemi devient aveugle
Folie : un ennemi ne se contrôle plus, il peut se taper dessus
Morphee : endors un ennemi
Aphasie : les capacites g-force, magies, voler sont impossibles a utilisees
Megalith : l ennemi est fossilise, il ne peut plus attaquer
Ankou : l ennemi meurt
Saignee : un allie absorbe les hp d un ennemi pour en regagner
Supplice : fais cecite, aphasie et morphee sur un ennemi
Furie : l ennemi ne fait que des charge mais sa force augmente
Decubitus : fait voler un allie, il evite les attaques terrestres
Zombie : l ennemi devient un mort vivant, il craint les soins mais sa force augmente
Scan : on peut voir les stats s un ennemi ou d un allie
Meldown : le defense d un ennemi baisse enormement

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12 juillet 2002 à 08:44:24

XIV CARTES RARES

Je mets sur ce message toutes les cartes rares de final fantasy 8 :

CARTE BOSS
Koyo k : Il faut se render dans plusieurs endroits pour l obtenir :
-Herbes de winhill
-Plage de Timber
-Ile Kashkabald, pres de l ile pampa.
-Foret Grandidi, pres de Esthar(combat contre koyo k)
-Balamb, pres du trou de la bgu(combat, lui donner 5 elixirs)

CARTES G-FORCE
123/TAURUS : Le battre dans la tombe du roi inconnu.
123/TAUROS : Le battre dans la tombe du roi inconnu.
234/ODIN : Le battre dans le temple d odin.(centra)
23/GOLGOTHA : Le maire d Horizon, mr Dobe.
3/SHIVA : Prendre le magasine comtesse cochonou dans la maison du journal « timber maniac » a Timber(dans les piles de livresdans l entree). Puis au cd3, donner gratuitement le livre a Zone sur le bateau des seeds blancs.
1/IFRIT : le battre dans la mine de soufre cd1.
23/ONDINE : Le patron du bar de Dollet au second etage. Le battre. Le suivre dans son endroit secret. Battez le une seconde fois si vous n avez pas eu Ondine. Il donne 15 autres cartes.
23/AHURI : Shu, sur la plate forme. Avant, faire la quete du groupe CC.*2
34/CHICOBO : Faire la quete des forets chicobo.
3/GROCHOCOBO : Perdre la carte Chicobo contre Isthar. Puis battre l homme habille en noir dans la Bgu, il est assis devant la bibliotheque. *1
123/MINIMOG : Le garcon qui court dans la Bgu. Ou la fille dans la bibliotheque.
3/ORBITAL : Battre monarch ou Orbital a Deep Sea.
3/HELLTRAIN : Perdre Alexander contre Isthar. Puis battre le patron du pub de Timber.*1
3/BAHAMUT : Le battre a Deep Sea.
1234/NOSFERATU : Le battre grace a la boite « alador » que donne Cid cd1.
23/GILGAMESH : Quistis, dans la chambre de Squall. Accomplir avant la quete du groupe CC.*2
23/LEVIATHAN : Joker, dans la serre de combat de la Bgu. Accomplir la quete du groupe CC.*2
23/ZEPHYR : Homme devant l hotel de Balamb.
3/ALEXANDER : Piet, dans la station cd3.(l homme en blanc, le scientifique)
2/CERBERUS : Le battre dans la Ggu cd2.
3/PHOENIX : Perdre Helltrain contre Isthar. Puis battre le garde du palais presidentiel de Esthar.*1
13/ANGEL : Battre Watts cd1 dans le train ou cd3 sur le bateau des seeds blancs.

CARTES PERSOS :
123/KIROS : Perdre Minimog contre Isthar. Puis battre l homme en noir devant l hotel de Deling city.*1
3/WARD : Battre le profeseur fou, Geyser de Esthar.
3/LAGUNA : Battre Ellone dans la station spatiale cd3.
23/IRVINE : Perdre Tauros contre Isthar. Puis battre Flo, la femme du maire d Horizon.*1
123/ZELL : Battre la mere de Zell a Balamb.
23/SELPHIE : Battre sa meilleur amie a Trabia.
123/QUISTIS : Battre un des ses fans dans la salle du premier etage ou dans la cafeteria de la Bgu.
123/LINOA : Perdre Ifrit contre le major Caraway, son pere a Deling city. Puis affronter le. Puis aller regagner Ifrit a Horizon a partir du cd2 contre Martines.
123/SEIFER : Battre Cid a partir du cd1.
3/EDEA : La battre aux cartes a partir du cd3.
3/SQUALL : Battre Laguna aux cartes a partir du cd3.
Avant chaque nom, c est le(s) chiffre(s) qui determine(nt) a quel(s) cd(s) on peut avoir la carte.

  • 1 : LA QUETE DE ISTHAR :

On peut gagner 5 cartes rares en faisant la quete de Isthar. Il faut en perdre certaines contre Isthar :
KIROS : perdez la carte Minimog, allez a Deling city, puis affronter l homme en noir devant l hotel.
IRVINE : perdez la carte Tauros, allez a Horizon, puis affronter Flo, la femme du maire.
HELLTRAIN : perdez la carte Alexander, allez a Timber, puis battre le patron du pub.
GROCHOCOBO : perdez la carte Chicobo, allez dans la bgu, puis affronter l homme en noir devant la bibliotheque.
PHOENIX : perdez la carte Helltrain, allez a a Esthar, puis affronter le garde du palais presidentiel de Esthar.

Vous n etes pas oblige de les gagner dans l ordre, tout depend ou va Isthar.
Vous pouvez regagner toutes les cartes perdues contre Isthar en se baladant dans le desert de Esthar. Ou vous pouvez jouer contre son petit frere a Dollet.

2* : LA QUETE DU GROUPE CC :
Il existe dans la Bgu un groupe de gens qui jouent aux cartes. Leur groupe est le groupe CC. Affrontez les dans l ordre pour gagner 3 cartes rares. Voici :

1/Battez le valet du groupe. Il est dans l entree de la bgu pres du panneau.
2/Battez trefle. Il est entre la cafeteria et les dortoirs.
3/Battez carreau. Ce sont les 2 filles qui marchent devant le panneau a l entree.
4/Battez pique. Il est au premier etage sur le banc.
5/Battez coeur. C est Shu. Elle se trouve sur la plate forme au second etage. Elle possede Ahuri.
6/Battez le joker. Il est dans la serre de combat. Il possede Leviathan. Il peut vous vendre des objets et si vous le battez, il ameliore le mouchard de combat des g-forces.
7/Battez Quistis. Avant, parlez puis battez aux cartes l infirmiere Kadowaki. Allez dormir seul dans votre chambre. Quistis vous reveille. Elle possede Gilgamesh.

Ces personnes ne sont pes trop fortes mais mieux vaut avoir quelques cartes rares.
Si le valet ne veut pas jouer avec vous, c est que vous n avez pas fait assez de combat de cartes dans la Bgu. Une quinzaine de matchs devrait suffir.

Pour toutes les autres cartes moins rares, vous pouvez les obtenir contre diverses personnages du jeu. Pour les cartes niveau 7 ou 6, Martines, le chef des schumis ou le groupe CC en ont beaucoup.

cedric70
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12 juillet 2002 à 08:45:08

XV CARTES CONSEILLEES AU DEBUT

LES CARTES CONSEILLEES AU DEBUT DU JEU :
Au debut du jeu, il sera difficile de gagner des cartes rares, car la premiere personne a donner 7 cartes n est pas tres bonne, voici des conseils pour gagner :
1/Vous decidez d attendre le cd2 pour gagner des cartes meilleurs en battant des boss(ifrit, nosferatu, taurus, tauros...)
OU
2/Vous faites « carte » sur des monstres assez forts.
OU la meilleur des solutions :
3/Attendez de gagner Ifrit. Puis battez le garcon qui court dans la bgu, obtenez minimog. En ayant 2 cartes rares, vous pouvez en gagner des niveau 3 ou 4. Battez ensuite Nosferatu. Puis Angel dans le train contre Watts. Apres, battez la mere de Zell ou gagner Taurus et Tauros.

Voila, vous pourrez jouer beaucoup plus facilement maintenant. J espere que je vous ai aidez dans le jeu de carte.

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12 juillet 2002 à 08:46:07

XVI LE MODE CARTE

Le mode carte est une capacite de golgotha. Elle permet de frabiquer des objets en utilisant des cartes a jouer. Voici les objets que l on peut faire a partir des cartes :

Niveau 1 : 1 bogomile : 5 enclumes / 1 fungus : 1 caillou magic / 1 elmidea : 1 caillou magic / 1 nocturnus : 1 sanguine / 4 incubes : 1 obole / 1 aphide : 1 house / 1 elastos : 1 gen-X / 5 diodons : 1 fluide / 1 carnidae : 1 poudre zombie / 1 larva : 1 U-boat / 1 gallus : 1 plumage

Niveau 2 : 1 orchida : 1 roc initiatiaque / 1 schizoid : 1 roc initiatique / 1 licorne : 1 corne / 1 xylopode : 1 blizzard / 1 koalt : 1 cimetierre / 1 malaku : 1 aigrette / 1 arconada : 1 canine / 1 formicide : 1 etoile / 1 feng : 1 shark / 1 hera : 1 roc initiatique / 1 selek : 1 9 inch nails

Niveau 3 : 1 weevil : 1 epee trompeuse / 1 scavenger : 1 femur / 1 adephage : 1 weirdo / 1 phantom : 1 fluide / 1 satyrux : 1 nunatak / 1 tragidae : 1 tentacule / 1 barbarian : 1 chevrotine / 1 berserker : 1 9 inch nails / 1 pampa : 1 kaktos / 1 tomberry : 1 desosseur / 1 celebis : 1 aquilon

Niveau 4 : 5 eiffels : 1 billet / 1 cariatide : 1 roc feerique / 2 T-rexs : 1 femur / 1 succube : 1 hot rock / 1 tikal : 1 gemma luce / 1 wendigo : 1 globe d acier / 5 marsupials : 1 anneau de vie / 1 draconus : 1 roc feerique / 4 moloch : 1 eufurysant / 3 aos : 1 coquille / 3 polyphages : 1 molaire

Niveau 5 : 3 ekarissors : 1 zodiaque / 10 kannibals : 1 vierge / 10 chimairas : 1 anneau recup / 1 Koyo K : / 1 protesis : 1 samadhi / 1 pikasso : 10 balles veloces / 4 xylomides : 1 germe / 10 griffons : 1 canicule / 10 sulfors : 1 nuclide / 1 tomberry : 1 desosseur / 1 wedge/biggs : 1 potion totale

Niveau 6 : 1 Fujin/raijin : 1 potion totale / 1 sulfura : 10 rocs mortels / 2 goliath : 1 coquille / 1 lygus : 1 sel marin / 10 ecorches : 1 garcinord / 1 iguanor : 1 plumage / 1 hornet : 30 darks balles / 1 flotix : 30 balles tornades / 1 cyanide : 30 balles foudres / 5 schumis : 1 vegas feel / 1 krystal : 10 rocs sacres

Niveau 7 : 1 alienator : 1 megapotion GF / 1 pampa sr : 1 kaktos / 40 acrons : / 1 agamemnon : 1 vitamine / 1 anakronox : 10 rocs cosses / 1 mithra : megapotion GF / 1 acarnan : 10 rocs flamboyants / 1 omniborg : 10 rocs carapaces / 1 attila : 5 rocs meteores / 1 fabryce : 1 carte bapteme / 1 monarch : 1 roc ultima

Niveau 8 : 1 grococobo : 100 amours bestials / 1 angel : 100 elixirs / 1 gilgamesh : 10 croisades / 1 minimog : 100 zoologies / 1 phenix : 3 golgothas / 1 gologtha : 100 gemmas luces / 1 shiva : 100 nunataks / 1 ifrit : 3 assauts ele / 1 ondine : 3 assauts mtl / 1 tauros : 100 femurs / 1 taurux : 10 adamantines

Niveau 9 : 1 ahuri : 3 tasmania / 1 nosferatu : 100 gen-X / 1 leviathan : 3 pasteurs / 1 odin : 100 revenants / 1 zephyr : 100 aquilons / 1 cerberus : 100 bottes de 7 km / 1 alexander : 3 pieds de biche / 1 chocobo : / 1 bahamut : 100 megalixirs / 1 helltrain : 3 antichocs mtl / 1 orbital : 3 reactors

Niveau 10 : 1 ward : 3 bagues gaea / 1 kiros : 3 speedys / 1 laguna : 100 invulnerable / 1 selphie : 3 antichocs ele / 1 quistis : 3 sacrums / 1 irvine : 3 supersonic / 1 zell : 3 sagettes / 1 linoa : 3 lacans / 1 edea : 3 magax / 1 seifer : 3 cuirasses / 1 squall : 3 trilogies

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12 juillet 2002 à 08:46:47

XVII LES REGLES DES CARTES

Chaque carte possede 4 cotes qui representent la force(un peu pres) des monstres dans la realite. On peut jouer aux cartes dans toutes les villes. Certains personnages ont une carte rare(voir chapitre... : les cartes). Voici les regles du jeu que l on peut voir en jouant partout sur la carte :

OPEN : vos cartes et celles de votre adversaire sont visibles.
ALEATOIRE : vos 5 cartes sont choisies au hasard.
ONE : le vainqueur du combat prend la carte qu il veut parmi les 5 de l adversaire.
TOTALE : le vainqueur prends les 5 cartes du perdant.
CHANGE : vous prenez le nombre de cartes correspondantaux points gagnes(si vous avez gagne 7 a 3, 7-3 =4 donc vous prenez 4 cartes de l adversaire).
DIRECTE : Vous prenez toutes les cartes qui sont desormais bleues mais l adversaire prends toutes les cartes roses.
PLUS : Si vous faites un plus, vous gagnez toutes les 2 cartes avec lesquelles vous le faites mais aussi celles qui sont moins bonnes et qui perdent contre vos 2 nouvelles cartes...
Pour faire un plus : (prenons l exemple sur le guide page 40) : Avec un aphide en 4 a droite et un schizoid en bas en 6, il y a deux points de plus en bas(6-4=2). Donc il faut mettre une carte qui a deux points de mieux droite qu en bas(pour que ca fasse le meme nombre) : exemple : Selphie. Ca fait 12 points sur les 2 cotes donc vous remportez pas mal de cartes.
ALEATOIRE : Idem que pour plus au debut.
Ensuite : prenons toujours l exemple sur le guide page 40. Le aphide a 4 a droite et schizoid 6 en bas. Pour faire un aleatoire, il faut une carte qui est 4 a droite et 6 en bas obligatoirement. Il faut que ce soit les memes chiffres. Exemple : squall. Vous remporterez pas mal de cartes mais cette regle est plus dure a faire que la plus.
MEME MUR : La meme mur est rare a trouver dans le monde(vers esthar). Elle est toujours accompagnee de plus et aleatoire. Dans meme mur, tous les cotes(12) du plateau de jeu valent un A. Donc Si vous mettez edea an haut a gauche, vous en faites un.

Vous pouvez jouer contre la plupart des personnages passifs du jeu. Cd1 dans la bgu, seule la regle open sera activee pour comprendre a jouer.

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12 juillet 2002 à 08:47:27

XVIII LES COTES DES CARTES :

Pour savoir qu elles sont les meilleurs cartes a utiliser, je les mets toutes ici : (chapitre... : les cartes du jeu pour savoir ou sont les rares). Les cotes sont mis en partant du haut et en tournant dans le sens des aiguilles d une montre.

Niveau 1 : bogomile : 1415 / fungus : 5113 / elmidea : 1335 / nocturnus : 6112 / incube : 2315 / aphide : 2144 / elastos : 1541 / diodon : 2521 / carnidae : 2161 / larva : 4243 / gallus : 2126

Niveau 2 : orchida : 7131 / schizoid : 6223 / licorne : 5334 / xylomide: 6143 / koalt : 3453 / malaku : 5235 / arconada : 5135 / formicide : 5252 / feng : 4452 / hera : 3271 / selek : 5253

Niveau 3 : weevil : 6632 / scavenger : 6316 / adephage : 3555 / phantom : 7513 / satyrux : 7153 / tragidae : 5633 / barbarian : 5624 / berserker : 4472 / pampa : 6263 / tomberry : 3644 / celebis : 7235

Niveau 4 : eiffel : 2367 / cariatide : 6545 / T-rex : 4627 / succube : 2763 / tikal : 1647 / wendigo : 7316 / marsupial : 7444 / draconus : 3736 / moloch : 6273 / ao : 4556 / polyphage : 7543

Niveau 5 : ekarissor: 6565 / kannibal : 3657 / chimaira : 7653 / Koyo K : 3A21 / protesis: 6267 / pikasso : 5574 / xylomide : 7742 / griffon: 7274 / sulfor: 5376 / tomberry sr: 4674 / wedge/biggs: 6627

Niveau 6 : Fujin/raijin : 2884 / sulfura : 7834 / goliath : 4873 / lygus : 7285 / ecorche : 1883 / iguanor : 8282 / hornet : 2845 / flotix : 4856 / cyanide : 1848 / schumi : 6584 / krystal : 7581

Niveau 7 : alienator : 8448 / pampa sr : 8844 / acron : 8538 / agamemnon : 5668 / anakronox : 8673 / mithra : 8358 / acarnan : 8854 / omniborg : 5785 / attila : 5847 / fabryce : 1877 / monarch : 7728

Niveau 8 : grochocobo : 4489 / angel : 9673 / gilgamesh : 3796 / minimog : 9392 / phenix : 727A / golgotha : 2994 / shiva : 6749 / ifrit : 9628 / ondine : 8962 / tauros : 5199 / taurux : 9529

Niveau 9 : ahuri : 84A4 / nosferatu : 5A83 / leviathan : 7A71 / odin : 8A35 / zephyr : A177 / cerberus : 746A / alexander : 9A42 / chocobo : / bahamut : A826 / helltrain : 31AA / orbital : 449A

Niveau 10 : ward : A728 / kiros : 676A / laguna : 5A39 / selphie : A864 / quistis : 96A2 / irvine : 269A / zell : 85A6 / linoa : 4A2A / edea : AA33 / seifer : 69A4 / squall : A469

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12 juillet 2002 à 08:48:09

XIX LES PERSONNAGES DU JEU

Dans final fantasy 8, certains personnages sont indispensables mis a part les guerrier :

CID : c est le directeur de la Bgu. Il la dirige avec Norg, un schumi rejette par les siens qui n ai attire que par l argent. Cid Kramer est marie a Edea, qu il a du combattre avec les seeds pendant les 2 premiers cds. En desepoir, a la fin du cd2, il decide de laisser Squall s occuper de la Bgu. Vers le debut du cd3, une fois que Edea est libere de l emprise de Ultimecia, il retourne avec elle dans l orphelinat et y reste.
EDEA : la femme de Cid. Dans sa jeunesse, elle a garde Squall, Seifer, Selphie, Ellone, Quistis, Zell et Irvine dans l orphelinat en tant que gouvernante. Puis elle a cree les seeds, des mercenaires qui retablissent la paix sur le monde. Un jour une necromancienne lui a donne ses pouvoirs. Ensuite, Ultimecia l a controle. Edea du se battre contre ses seeds et son mari. Depuis qu elle est liberee de ses pouvoirs, elle est avec Cid dans l orphelinat.
ELLONE : Ellone est orpheline. Elevee par Edea, elle fut adoptee par Raine et Laguna qu elle considera comme son pere(tonton). Ellone a le don de pouvoir transferer des gens dans le futur ou le passe. C est avec son aide que Squall et ses amis ont pu tuer Ultimecia.
NORG : Norg est un schumi qui a ete rejette par les siens quand il etait plus jeune. Il a recolte les fonds pour construire la Bgu avec Cid. Mais une seule chose l interesse : l argent. Et c est pour cela qu au cd2, il combattu Cid avec une bonne armee de seeds pour diriger seul l universite mais ce fut un echec et il du mourir.
SHU : Shu est une seed, grande amie de Quistis. Elle etait l assistante de Cid, depuis c est a squall qu elle voue ses connaissances et ses competences. C est l une des parties indispensables du groupe CC.
ZONE ET WATTS : ce sont les anciens coequipiers de Linoa quand celle ci voulait liberer Timber de l occupation galbadienne. Ils ne sont pas tres doues pour leur plan mais plutot pour l art de la fugue. Zone a toujours mal au ventre. C est aussi un amateur de livres cochons. Watts se passione pour les renseignements. Ils possedent les 2 une carte rare.
GEYSER : C est le docteur fou de Estahr. Tres grand ingenieur, il construisit l a nneau anti magie et experimente ses inventions sur des jeunes filles ce qui lui vaut une apparence suspecte. Il a la carte rare d un estharien.
LAGUNA : Ancien galbadien, c est lui que voit Squall dans ses reves. Il tomba amouruex de plusieurs filles dont Julia puis Raine.La premiere etait une chanteuse qu il allait voir tout le temps et la seconde etait une habitante de Winhill qui l avait soigne et recueilli apres une chute violente. Laguna voulait devenir voyageur ou reporter ce qui ne pas laissait Raine et Julia indifferentes. Mias ces 2 jeunes femmes moururent dans des accidents. Il se chargeait d envahir le royaume estharien quand il etait galbadien. Depuis, il est le dirigeant d esthar. Il a toujours voulu retrouve Ellone qui etait enlevee ou disparue.
KIROS ET WARD : Ce sont les 2 meilleurs amis de Laguna. Ils le suivent partout ou il va. Ils le critiquaient souvent pour son mauvais sens de l orientation. Kiros l a retrouve apres sa chute a Winhill, il disait qu il avait bien change. Ward a decide d etre muet. Il ne parle plus et s est retrouve etre « la femme de menage » de la prsion du desert ce qui arrangea bien les affaires de Zell.
RAINE : Elle recueillit Laguna quand celui ci tomba d un rocher. Vivant a trois : elle, Laguna et Ellone, elle etait poussee par la jeune fille a se marier avec son tonton Laguna. Les gens de Winhill et Raine ne voulaient pas que Laguna reste. Ils le trouvaient trop jeune et excite. Pourtant l homme aiamit ce village. Quelques annees plus tard, Laguna se maria avec Raine « Loire ». Mias celle ci tout comme Julie, la mere de Linoa, mourut a son tour.
DELING : Ce president de Deling City, qui donna son nom a cette ville, menait le pays de sa main de fer. Il etait deteste de tous, ses ennemis comme les galbadiens. Il envahi Timber puis Dollet. Des groupe de resistants se manifestaient en petite masse pour contrecarrer ses plans. Deling engagea une sorciere comme assistante : Edea. C est elle qui le tua.
SEIFER : l ennemi jure de Squall. Comme tous les autres, il fut abandonne et garde par Edea. Il se chamaillait tout le temps avec Squall et Zell. Il etudia jusqu a 18 ans avec Squall mais prit une autre voie que lui. Apres son echec a Dollet, il devint chevalier d Edea. Il combattu Squall plusieurs fois. Apres que Edea soit redevenu censee, Seifer continua son chemin. Il perdit a la fin du cd3 en enlevant Linoa. Il y mourut probablement.
FUJIN/RAIJIN : Ce sont les les 2 meilleurs amis de Seifer tout comme Kiros et Ward envers Laguna. Il le suivent partout, ils l aident a combattre Squall qui tente de l arreter. A la fin du cd3, ils quittent enfinSeifer lui disant qu il avait change.

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12 juillet 2002 à 08:49:00

XX TEST SEED :

Pour gagner plus de gils, il faut : faire beaucoup de combats un en faisant un minimum de pas. Mais il ne faut pas ne pas faire de combats pendant un long moment sous peine de descendre votre niveau seed. Il y a 31 niveaux seeds de 1 a A. Voici comment les augmenter : (taper les codes dans le test seed, tutorial)
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28/1221112122
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J ai fini ce topic. J espere que je vous ai grandement aide. Ca prend une tournure de fin mais je continue a repondre a vos questions et a animer le quiz ff8.

Je n ai pas recopie ces textes sur d autres forums, je les ai copie de mes mains(les 20 chapitres qui sont parfaitement place sur cette page.)

Bonne chance et n hesiter pas a me demander des soluces.

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