La premiere :
BALAMB :
Cette petite ville cotiere est une excellente source de repos. Nichant pres de la mer, elle offre a ses habitants la tranquilite. Elle vit de la peche et du tourisme.
Choses a faire :
1/vous prendrez le bateau pour vous rendre a dollet en mission(cd1)
2/vous prendrez le train pour vous rendre a timber(cd1)
3/realisez la quete d isthar qui se commence la pres de la gare.
4/Dormez a l hotel pour regagner des hp
5/rendez visite a mme dincht, la mere de zell
6/Achetez du materiel
Combats :
1/Vous affronterez Raijin puis raijin & Fujin. Ils sont assez coriaces. Volez leur Zephyr.(cd2)
Carte :
1/Celle de zell contre sa mere.
2/Celle de zephyr contre le patron de l hotel.
DOLLET :
Cette ville, autrefois envahie par galbadia, plus grande et plus vieille que balamb possede une grande rue principale. Mais le monument a voir est la tour emeteur qui transmet des ondes hertziennes. Cette tour est actuellement aux mains de galbadia. Les gens peuvent se promener sur la plage mais ils sont en constante garde contre l ennemi galbadien.
Chose a faire :
1/Galbadia occupe dollet, les seeds arrivent pour sauver ce petit royaume. Vous y etes en mission avec zell et seifer(cd1).
2/Reposez vos a l hotel.
3/A partir du cd2, rendez vous a la tour, mais quelque chose vous y attend...
4/Isthar est dans le bar.
5/Venez rendre visite au petit frere d isthar.
6/Achetez de beaux objets.
7/Louez une voiture, vous irez plus vite.
Combat :
1/des galbadiens et des monstres vous attendent pour votre premiere mission(cd1)
2/Wedge/biggs sont nommes par l armee galbadienne pour controler la tour, empechez les !
3/Puis vient sulfura, le boss habitant sur la tour, surement attire par les ondes.
4/Biggs vous prepare une surprise du nom de goliath, cette araignee monstrueuse vous suivra jusqu a la mort.
Carte :
1/Le proprietaire du bar possede la carte ondine, mais si vous gagner contre lui, il vous prepara une surprise.
2/Isthar viendra dans ce bar, elle vous attend...
3/Reprenez vos cartes rares perdues contre isthar a son petit frere. Il habite dans la maison ou il y a un chien.
TIMBER :
Cette grande ville remplie de gare et ancienne. Son principal monument est le timber maniac, le journal local. Timber possede egalement un nombre incroyable de groupe de resistants contre l oppreseur galbadien mais malheureusement, tous ces groupes sont desunis.
Choses a faire :
1/Vous etes en mission la bas, linoa, watts et zone vous y attendent.(cd1)
2/Aller dans le timber maniac au fond de la ville. Et parlez aux journalistes. Mais l iportant est de recuperer le magasine « comtesse cochonou ».Ce livre se trouve a l entree.
3/Sauvez un enfant d une mort effroyable, pres du vendeur de larmes de hiboux. Vous vous retrouverez dans l hotel, avec un bel article sur votre sauvetage.
4/Si vous etes fatiques, buvez des larmes de hiboux dans la maison tout au fond pres du train. Parlez au vieil homme, et buvez au lavabo. Ca vous raffraichira.
5/Toujours dans cette maison, parlez a toutes les persones, puis appuyez sur le petit meuble en bas au fond de la maison. Faites cette combine plusieurs fois et vous obtiendrez 500 gils.
6/Achetez de beaux objets et des journeaux sur les chiens pour apprendre des techniques a angel.
7/Reposez vous a l hotel.
8/Pendant que galbadia envahit timber, cachez vous dans la maison pres du timber maniac.(cd1)
9/C est dans cette ville que vous verrez depuis 17 ans, la premiere emission de ondes hertziennes avec en vedette winzer deling. Mais seifer sera la pour tout gacher.(cd1)
Combat :
1/Vous combattrez plein de galbadiens cd1.
Cartes :
1/Jouez contre watts pour recuperer la carte angel.
2/Recuperer le magasine comtesse cochonou. Il vous sera precieux pour le cd3 avec zone.
3/Payez 1 coup a l ivrogne dans le bar, il vlous offrira une carte a moins que vous le faites partir.
DELING CITY :
Voici la seconde plus grosse ville du monde apres esthar. Ces deux villes se sont toujours combattues pour obtenir la premiere puissance mondiale. Deling city essaye continuellement d envahir les autres provinces telles que dollet, timber...puis balamb et trabia. A la tete du royaume, c est winzer deling. Un homme de poigne, tout le monde le deteste...meme son peuple.
Choses a faire :
1/Vous etes en mission la bas pour eliminer edea.(cd1)
2/Vous devrez rendre visite au major caraway dans sa grande villa, le pere de linoa.
3/Achetez de beaux objets
4/Reposez vous dans l hotel.
5/Pendant un reve de squall, vous vous metamorphoserez en laguna, et vous ecouterez la merveilleuse julia sur son piano.
6/Vous devrez passer par les egouts(cd1) apres avoir ete enferme chez caraway.
7/Isthar est dans l hotel.
8/Louez une voiture pour aller plus vite
Combats :
1/Dans les egouts de deling city, il y aura des formicides, nocturnus et des seleks.
2/Les 2 iguanors veulent tuer linoa, ils possedent ahuri, tuez les, ils ne tiendront pas longtemps.
3/Le chevalier de edea est vivant, c est seifer. Trop lent pour vous faire peur.
4/Attention a edea qui risque de faire de vous un vulgaire pantin.
Cartes :
1/Le major Caraway possede la carte de sa fille. Mais vous devrez perdre celle de ifrit pour la gagner.
WINHILL :
Les vieilles personnes viennent y habiter profitant du calme du village. C est probablement la plus belle ville. Des fleurs jaillissent de chaque maison. La moyenne d age est d environ de 60 ans. Winhill est tres paisible...trop paisible pour les activites.
Choses a faire :
1/Raine y a habite de son vivant. Elle a aide Laguna a se remettre de ses blessures. Cette maison se trouve a l est. C etait un restaurant.(cd2)
2/La maison d a cote etait celle de laguna auparavant, il logeait dedans pour se remettre de ses blessures.(cd2)
3/Reposez vous dans les hotels et visitez les restaurants.
4/Achetez de beaux objets.
5/Le palais a cote de chez Raine sert de quete pour Squall. Il paraitrait que des fantomes s emparent des vases. Mais se sont en faites les chocobos qui les volent.
Combats :
1/Au cd2, kiros et laguna devront affronter des larvas et des elmideas. Ce dernier est le chasseur de monstres de winhill.
Carte :
Aucune