Allez pres du lac, pres de timber sur la baie!Soit "Faire un ricochet", soit "Fredonner un air", choisissez le second choix. Plusieur fois . .. Un monstre (Peut-être Nessie ? ) commence à vous parler ! Il demandera un petit service: retrouver son ami, Ryo l´idiot ! Prenez l´Hydre et allez dans la forêt située à l´ouest de Dollet. En vous promenant dedans, vous rencontrerez l´idiot ! Une fois cela fait, retournez au lac et parlez de nouveau au monstre, plusieurs fois de suite, il vous donnera ses secrets sous formes de phrases indices :
" Sur la plage de Balamb, la marée apporte de drôles de choses. "
" Quelquechose t´attend en haut de la montagne, près du lac de la montagne. "
" Une surprise t´attend sur une île à l´est de Timber. "
" Retire tes pompes à Eldbeak Peninsula. "
" Repose toi près du pont de chemin de fer."
Vous devez résoudre chacune de ces énigmes pour trouver 4 pierres.
Mais avant de partir à l´aventure, restez encore un peu au lac et choisissez de faire un ricochet. Répétez cette action jusqu´à ce qu´il affiche "La pierre a rebondi un nombre incalculable de fois. Retournez alors dans la forêt de l´idiot ! Et jetez lui une pierre dans la tête ! Il laissera tomber lui aussi une pierre, récupérez là ! Il y a dessus les lettres suivantes : "D A E A"
Rendez vous maintenant sur la petite île à l´est de Timber, elle n´ai pas difficile à trouver (Juste du côté nord du chemin de fer qui va à Horizon.). Une fois là dessus, explosez votre bouton pour trouver une seconde pierre: "O M S 1".
Sur la plage de Balamb (Baie de Rinaul), vous trouverez une troisième pierre : " R R R Y"
Allez maintenant au Nord Ouest de Timber, en haut d´une montagne appelée Plateau Monterosa. Placez vous vers la cascade qui sort de la montagne (Si vous regardez autour de vous, vous verrez à peine la prison du désert mais bien l´emplacement de Galbadia Garden University.). Fouillez encore une fois le sol jusqu´à trouver un oiseau: "Un oiseau couve un oeuf". Choisissez ensuite l´option "Aller voir", un combat s´enclenchera ! Vous gagnerez la dernière pièce du puzzle : "R O O T".
Maintenant que vous avez les quatre pierres, retournez au lac Obel et parlez avec le monstre, un étrange tewte apparaitra !
Il faut le lire de haut en bas et de droite à gauche pour obtenir la phrase suivante : "YA 1 TRESOR A MORDOR" (Saluons au passage l´excellence de la traduction ! ). Et voilà ! Il ne vous reste plus qu´à trouver le trésor. Mordor se trouve au Nord de Esthar. Là-bas, observez le centre de la plaine, vous trouverez 4 pierres parlantes (Non, non , j´ai pas bu ! ^*^). Bien sûr, elles ne disent pas toutes la même chose, et, comme si la tâche n´était pas assez difficile, certaines mentent !
Aide: Oxyde est un menteur, alors faites toujours l´inverse de ce qu´il dit ! Chine dit toujours la vérité. Les 2 autres disent la même chose, n´en tenez pas compte. Si Oxyde dit: "Le trésor ne se trouve pas ici.". Cherchez encore au même endroit, vous aurez trouver le trésor ! Objet Trilogie (TriplEco pour une G.F.)!
"Retire tes pompes à Eldbeak Peninsula" . .. Bizarre, non ? Pour savoir ce qui s´y passe, le meilleur moyen de savoir est d´y aller ! Allez à la crête d´Eldbeak, crête située au sud-ouest du continent situé au dessus de Balamb (vérifiez dans le menu l´endroit). Une fois sur place, vous trouverez un pilier avec écrit dessus: "TRESTESORAILEPOMMINDEPES" (...?) Cette énigme est très simple si vous avez déjà fait des mots croisés ! Il suffit d´enlever de cette phrase la série de mot "RETIRE TES POMPES" ce qui donne : TRES(TES)ORAILE(POM)MINDE(PES) autrement dit : Trésor à île Minde ! Rendez-vous donc sur cette île située entre le désert de Kashkabald et Esthar ! Fouillez le sol jusqu´à trouver un objet: Livret Chc-A (Chc-A pour l´une de vos G.F.).
"Repose-toi près du pont de chemin de fer" . .. En fait, il n´y a pas d´énigme ici ! Le monstre fait juste référence au nombreuses sources de magies situées dans les tunnels de chemin de fer. C´est tout !
Bonne chance!