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Liste des sujets

Alors les nouveaux perso ?

cladidounet
cladidounet
Niveau 5
15 mai 2006 à 16:56:51

Voila je propose que vous disiez quelle sera les nouveau perso parce que le ritualiste et l´assassin sont vraiment regrétable (surtout l´assassin niveau defence je trouve) donc voila a votre avis quelle sera les nouvelles classes ? Une amazone a la lance histoire de faire un clint d ´oeil une fois de plus a blizzard? :lol:

WaiEss
WaiEss
Niveau 7
15 mai 2006 à 17:05:19

si l´assassin est faible défensivement c´est que y´a une raison ... les devs ne se sont pas dit ... tiens on va faire une classe pourrie ... c´est juste pour compenser l´attaque de malade... :)

cladidounet
cladidounet
Niveau 5
15 mai 2006 à 17:15:18

Je le sais bien mais je veux surtout dire que l´assa est tres bof en pve il se debrouille juste en pvp et ceux qui aiment le pve ben ...

]Mick[
]Mick[
Niveau 9
15 mai 2006 à 17:17:22

le ritualiste est regretable ?!

j´préfère rien répondre... :hum:

cladidounet
cladidounet
Niveau 5
15 mai 2006 à 17:19:40

Ben meme reponce ok en pvp il est extremement fort mais en pve toujours s arreter pour poser ses esprits je trouve bof otent prendre un ele et tous bombarder .

WaiEss
WaiEss
Niveau 7
15 mai 2006 à 17:39:04

le but d´un Rt n´est pas de bombarder ^^ :)

Dark_mistermomy
Dark_mistermomy
Niveau 10
15 mai 2006 à 18:02:14

un mec qui fait de la telekinesie et des trucs dans le genre

...

a premiere vue ca a l´air nul mais bon :rire2:

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
15 mai 2006 à 18:06:24

franchement, fait toi un A/Rt, l´attaque de malade de l´assassin (avec des bon echnainement tres puissant) et la magie de restauration du Rt pour compensé la defense (on peut aussi se servir des esprit, ca marche aussi ^^)

Antares_Ekatomb
Antares_Ekatomb
Niveau 3
15 mai 2006 à 19:45:21

Je pense qu´un des nouveaux perso aura le look de Assassin dans SoulCalibur II ou la guilde des assassins dans Ragnarök pour les connaisseurs ...
Style touareg avec un turban.

crazy_gungan
crazy_gungan
Niveau 10
15 mai 2006 à 20:00:16

Un Druidou et une sorte de guerrier saint genre Pala comme dans Didi :o))
Quoique le Pala c´est un G/M en fait :hum: ^^

Nox18
Nox18
Niveau 12
15 mai 2006 à 20:40:08

LoL dark_mistermomy, j´avais il y a longtemps pensé à une sorte de perso qui faisait de la tk, j´en ai parlé quelque part sur la première page de ce topic (le Mentaliste)=>
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9725-296236-1-0-1-0-0.htm
(oui j´avais aussi prévu qu´il y aurait un assassin avant que ce ne soit annoncé :fier: :rire2: )

Sinon moi de ces temps, çi, je rêve d´avoir un perso comme le druide de diablo II mais spécialisé dans les transformation (genre comme dans DII un Loup-Garou, un Ours-Garou etc ^^)

Vous immaginez il aurait les caractéristiques suivantes (j´ai trouvé ca en 3 minutes donc soyez indulgents xD)=>

-Métamorphose =>(classe primaire uniquement) :
Pour chaque point attribué à cette compétence, la caractéristique de votre métamorphose est améliorée de x % (par caractéristique j´entend la vitesse, la résistance, la force)

-Loup-Garou => Concerne les compétences liées à la transformation en Loup-Garou, (dans cet état le perso possède une rapidité d´attaque moyenne, une puissance d´attaque moyenne, une défense moyenne)
Le Loup Garou infligerait des dégâts tranchants.

-Ours-Garou => Concerne les compétences liées à la transformation en Ours-Garou, (dans cet état le perso possède une rapidité d´attaque faible, une puissance d´attaque forte, une défense forte)
L´Ours-Garou infligerait des dégâts contondants.

-Moa-Garou =>( :rire: ) Concerne les compétences liées à la transformation en Moa-Garou, (dans cet état le perso possède une rapidité d´attaque forte,une puissance d´attaque faible, une résistance faible)Le Moa-Garou infligerait des dégâts perforants.

Alors il y aurait 3 skills principaux

-Loup-Garou Ours-Garou et Moa-Garou, qui serait le skill de base à lancer pour pouvoir se transformer et utiliser les autres skills propre à la transformation (des skills semblables à la compétence "domptage" du rôdeur)
Par exemple=> en tant que Loup-Garou je verrais des skill genre "Frappe de la Lune" vous infligez x points de dégâts et votre adversaire est prit de saignements pendant x temps.
En tant qu´Ours-Garou je verrais bien des skills genre: "Frappe Massive" vous infligez x points de dégats et votre adversaire est assomé.
En tant que Moa-Garou, je verrais bien des skills genre: "Bec Perforant" vous infligez un blessure qui réduit la santé maximum de votre adversaire de x% pendant x secondes

En gros l´ours-garou serait pour les bourrin qui veulent faires d´énormes dégats en un seul coup (avec des trucs genre assomer et beaucoup de points de dégats) mais ils attaqueraient assez lentement (donc se prendraient beaucoup de coups mais on une résistance assez forte capable de les aider)

Les Moa-Garou, serait plutot pour les joueurs qui aiment bien le style assassin: enchaîner très vite sans donner le temps à l´adversaire de réagir puis
ils auraient aussi des compétences de rapidité ou d´évitement des attaques.

Les Loups-Garou, ce serait le juste milieu, force, défense, rapidité moyenne ^^

Voilà je trouve que ce serait super un perso du genre
:gni:

(bien entendu l´apparence des métamorphoses seraient différentes selon qu´on est un perso féminin ou masculin) notez que pour voir la différence entre un Ours-Garou male et femelle Oo
^^ mais bon, ca doit pouvoir se faire

ah oui aussi, vous allez dire, ué mais leurs armures ne servent à rien à ces persos là !! !
Ben si, mais le bonus que confère la métamorphose s´ajouterais à l´armure, il y aurait une armure Lycanthrope par exemple qui irait bien avec les caractéristiques de celui qui se transforme en Loup-Garou /\ /\
(par contre ses persos là, n´auraient pas besoin d´armes ...notez que je vois bien en Loup-Garou avec un focus qui ressemble à une machoire de squelette ou un truc du genre :p)

Pour les mix de professions, ce serait marrant aussi, je vois déjà un loup-garou se battre avec les dagues de l´assassin ou un ours-garou avec un marteau :p

voilà désolé d´avoir été si long mais quand je part dans un délire à partir d´une diée j´ai du mal à m´arreter :fou:

Le_Moine
Le_Moine
Niveau 7
16 mai 2006 à 01:51:35

Le contrôleur

Moi j´aurais une idée genre contrôler temps, ennemis et leurs sorts pendant un temps. Le contrôle de l´ennemi pourrait le contrôler pour attaquer ses alliés. Le temps stopperait les ennemis pendant tant de temps et autres truc similaires.
Le dieu serait Majun :-)

Caract:

Contrôle - Classe primaire uniquement:
Pour chaques points attribués à cette caractéristique, les compétences utilisés tiennent ¼ de secondes plus longtemps et le contrôleur a plus de chances de ne pas être interrompu et que la compétence utilisé utilise des points d´énergie en moins.

Attaque spectrale:
Conserne les compétences qui permettent d´utiliser l´esprit des ennemis.

Protection invoquée:
Conserne les compétences qui permettent d´invoquer des magies protectrices

Magie du temps:
Les compétences utilisés qui servent à contrôler le temps sont plus efficaces avec un bon niveau de magie du temps

Skills:
E:Energie I:Incantation R: Rechargement

Attaque spectrale:
1-Attaque risquée:
Le contrôleur contrôle l´ennemi pendant (5-10 secondes) et perd 80% de ses points de vie et 15 points d´armure avant le contrôle. L´armure est rétablie a la fin.
E:15 I:5 R:20

2-Contrôle de la traîtrise:Le contrôleur perd 10% de ses points de vie. L´ennemi attaque son allié le plus près avec une de ses compétences d´attaques choisies au hasard et cette attaque fait perdre à cet allié (5-30) points de plus.
E:5 I:2 R:5

Protection invoquée:

Bouclier de Majun: Pendant (5-30 sec)est crée un bouclier autour du contrôleur. Tout les ennemis qui y pénètrent avancent 50% moins vite, et chaque fois qu´un allié ou ennemi y pénètre, le contrôleur gagne 5 points d´armure physique et magique.
E:5 I:1 R:10

Chance ultime: Pendant (5-10) secondes, vous n´êtes pas touchés par aucune attaque, mais vous ne pouvez pas attaquer les ennemis.
E:10 I:¼ R:20

Magie du temps:

Arrêt corporel:
Tout les ennemis qui attaquent le contrôleur et les alliés sont stoppés pendant (5-10) secondes mais ne peuvent pas être attaqués (Bon pour fuir ou rez)
E:15 I:2 R:10

Perte de temps: Pendant (5-10) secondes, l´ennemi a (20-70)% de chances que son sort soit interrompu, manqué ou esquivé.
E:10 I:3 R:10

Contrôle:

Aide énergetique: Pendant (5-15) secondes, chaques fois que vous serez attaqués ou guéris, vous gagnez (1-5) points d´énergie

Rock_HaHaHa
Rock_HaHaHa
Niveau 5
16 mai 2006 à 02:04:50

Ca serait pas mieux le Manipulateur :lol:

Le_Moine
Le_Moine
Niveau 7
16 mai 2006 à 02:06:07

Ouaip, j´aime mieux ça :lol:

Contrôle par manipulation etc

Asmodean
Asmodean
Niveau 4
16 mai 2006 à 15:52:44

L´assassin bof en PvE??? Ho la! Il faut apprendre à jouer c´est tout! C´est sûr c´est pas un G/M ça demande un peu plus de suptilité mais ça fait des ravages.

Si les nouvelles professions sont du même niveau, je vais encore passer des nuits blanches.

nulloss
nulloss
Niveau 7
16 mai 2006 à 16:30:27

Je pense que ce sera : LE MARABOUT / Envouteur avec poupée comme familier
ainsi que
LE MISSIONAIRE / Photographe avec des flah qui tuent (bien sur) et un chapeau bombé armure 50.
On pourra monter sur des Lions apprivoisés dans la ville nommé Montoutou
sisi c´est Arena qui me l´a dit ^^

cladidounet
cladidounet
Niveau 5
16 mai 2006 à 16:39:07

:lol: le loup garou sa fait trop triché sur diablo 2 la come meme :p mais sa pourai etre cool moi ze veut une vampire comme dans sacred :love:

coolster
coolster
Niveau 10
16 mai 2006 à 19:20:52

je ne serais pas contre l´idé du loup garou et pi le reste mais ce que moi je proposerais c que la metamorphose du druide soit un type de skill parmi les 3 et non les trois en meme temp par exemple le druide pourait ce transformer pour une certaine periode de temp comme avec un enchantement (en d,autre terme y pourait se transformer en bien plus que 3 animaux car il aurait plain de possibiliter de transformation possible dans sa skill list(exemple dans EVERQUEST y peut meme être UNE LOUTRE ou un corbeau)
la puissance de la forme physique prise par le druide dépendrai de l´aptitude utiliser)

je proposerais a cela d´ajouter la classe MAGIE DE LA NATURE. c bien connu les druide sont en parfaite osmose avec les plante et autre creature vivante. Ce que je propose ce serait toute les magie ayant atrès avec les végétaux
(exemple conjuration de ronce ou encore l´invocation temporaire de racine meurtrière)
c´est bien connu les druides save influencer les végétaux.

je proposerait aussi de lui donner certaine aptitude a influencer les animaux présent dans la zone ou meme le pouvoir d´en conjurer par invocation

Pour le skill de class unique je proposerais que pour chaque creature tuer il gagnerai de la vie (ca sappelerai CYCLE DE LA VIE)
en d´autre terme il se nourit de l´energi vitale des creature morte qui vue d´un certain coter finise toujour par servir de nouriture au plante.
en raport avec cette classe de magie jy ajouterait des aptitude de regeneration de vie du groupe ou du druide

megaptera
megaptera
Niveau 1
16 mai 2006 à 21:04:02

Yééé mais druide yaura pas je pense, car de un ca
se rapproche bien tro du rodeur, qui a en plus l´a
rmure de druide... la magie de la nature plus ou m
oins, les esprits, ki sont eux meme apelé druides
ds le jeu.. et les pet et les sorts sur les pets..
. et puis ca snif un peut la metamorphose//// pcontre la ville de montoutout c fun mdr !! !
et niveau monture, wai il en faut !! mais, faut absolument quon puisse combattre dessu, les distance etant ptite ds GW, fo ke les montures soit utile, et classe!

Apres niveau des classes, shaman c Rt wai, les mix G et A c pa a pense, fait chier les wawa, et les systeme darmure unique oci, sur le forum yen a plin ki veulent WOWiser GW, et IL NE FAUT PAS !!

moi je di un Alchimiste, style un mage sans magie, ec plin de potion a balancer partout, des explosifs, des poisons, des potions boost et guerison ec des effet secondaire, les badtrip, et meme !! des METAMORPHOSES (je c je viens de dire ke ca snif...mais bon, enfait c cool) en monstres instable com jekyl et hide !! !!! non ?

l´expert en arts martiaux ca serai fun aussi k mm fo dire, kamehameha !! !! ou upercut volant, toupi tournante.?.puis viens Ken et Ryu et Honda(pas la voiture)

un Tireur ds un GW4 sur l´europe a la napoleon ca dechirerai grave, o milieu de la pur heroic fantasy, ca ferai vraiment bien un mec spé fusil et arme a poudre et balle, look de chasseur soldat. pur mercenaire...
mais jpense pas ke ca arriv...

LE pirate c clair ke ca ca defoule, un mix G/A/R, arbalete, machette, fusil(pk pas^^) et voleur guerrier, un peu rodeur sur les bord(ec un peroquet en pet..ki repete toutsur le chat...)

Un Djinn ? ou un sorcier ki utilise un djinn(style démoniste ne fait) ca cool ec le monde arabe ca !

mais ski serait vraiment ultime, ce serait de mettre des evolution de classe, style 2 âr classes mai relié entre eux, exemple le G aurai acces a Samourai ou Barabare, le rodeur a Druide ou Sentinel/Eclaireur, enfin un systeme com ca d´evo de classe, mais sans doute a coz de l´ekivalence des version, faction prophcie et tout, il feront pa,...

mais sil fon ke ca devien un nvo perso, style il retomb level1 mais ke la classe et debloquable ke com ca ^^ ca le fait !

thebiggoku
thebiggoku
Niveau 6
19 mai 2006 à 01:01:35

moi je vérai bien une sorte de moine shaolin

qui porte des gan déga max 3-8 et plu il enchaine les coup sen arrai et sen intéruption plus il fon de déga mais avec une classe darmure t´est faible dans les 20 max par parti darmure

mai qui serai conpencer par une caractéristique qui serai l´esquive pour éviter les attaque

La vidéo du moment