Après avoir lu 36 messages sur un Druide qui se transforme en truc-garou, 58 messages qui repenaient les classes déjà existantes ( ninja, shaolin, druide en osmose avec la nature qui peut controller les animaux dans la zone ) et 92 messages de délires ( de loin les plus intelligents ), j´aimerai émettre 2 hypothèses :
1. et si vous aprenniez à écrire ( vous n´êtes pas tous visés )
2. j´ai entendu parler d´un arbalètrier.
3. ( pour le fun ) Si vous voulez des armes à feu, il va faloir attendre longtemps ! mais ce serait possible, avec un quota de visée.
Je m´explique : en caractèristique principale, le Tireur ou Cannonier, comme vous voulez aurait "Quota de Visée" par exemple, avec 0 de cara, le tireur aurait 75% de chance de rater ses tirs, ce quota diminuant vers 40% selon le temps que la cible reste sans bouger. Avec 12 de cara, ça donnera 50%~20% et avec 20 de cara ( donc pour les boss lvl 24 ou + ) ça donnera 35%~10%.
Ses skills d´attaque seront essentiellement des préparations ( vous réussirez vos 1~4 prochaines attaques ) et ils auraient 4 sortes d´armes :
_Fusil à pompe, peu de dég., lent à recharger mais chacun de ses tirs a une zone d´effet, pas de quota de visée ( ça marcherai comme une boule de feu pour la zone d´effet : si l´ennemi court assez vite, il évitera, mais dès qu´il ralentira il s´en prendra plein la gueule)
_Pistolet : plus de précision ( quota de visé - 10% ), mais dégagts faibles, vitesse moyenne
_Mitraillette : Vitesse énorme, dégats faibles, moins de précision ( quota + 10% )
_Sniper ( tant qu´on y est ) : vitesse très lente, moins de précision en combat raproché ( quand l´ennemi est à env. 1.50-3m de celui qui tire ) mais beaucoup plus de précision en combat éloigné ( quota -20% ) et distance de tir énorme.
Il aura donc 3 caractèristiques :
_Quota de Visée
_Maitrise des Mitraillettes
_Maitrise des Fusils
_Maitrise de la Poudre ( préparations et tirs spéciaux, ainsi que les explosifs ( mines = pièges qui font des gros dégats instantanés )
Voilà Voilà !! !