Pour moi les attaques de Bowser Jr. idéales sont:
Attaque standard A : enchainement de coup de poings puis coup de boule
A + coté : morsure
A + coté en courant : glissade à la mario mais la tête en avant
A + coté chargée : il charge une morsure
A + haut : coup de boule vers le haut
A + haut chargée : il charge son coup de boule
A + bas : fait tourner sa carapace sur place ( comme Bowser)
A + bas chargée : charge son attaque carapace
Attaque standard A dans les airs : donne des coups de crocs
A + coté dans les airs : coup de poing en avant (comme Mario)
A + coté inversé dans les airs : coup avec les deux pieds à l´arrière
A + haut dans les airs : donne un coup de carapace en haut
A + bas dans les airs : lance une flamme vers le bas qui s´écrase au sol
Attaque Smash B: (peut se charger à la façon de l´arc du héros de link) "Lance-Flamme Koopa"plus il est chargée plus la boule de feu que lance Bowser Jr. est grosse et va loin
B + coté : "Peinture Polluante" sort son pinceau et lance un trait de peinture qui continue en ligne droite jusqu´à rencontrer un mur ou un adversaire
B + haut : "Acsention Bill Boum" il fait apparaitre un canon à Bill Ball (comme dans NSMB) ,monte dedans et s´envole dans les airs ( à la façon de sonic avec le bumper) (Note: le canon disparait au bout d´un cours instant pendant ce laps de temps certains adversaire peuvent utiliser ce canon
B + bas : "Bavoir Maléfique" il enfile son bavoir qui lui pemet de se transformer en Antimario (mon idole ) (à la façon Zelda\Sheik)
Prise Z: il chope l´adversaire grâce à une chaine
Lancé coté inversé : le lance du coté inverse et lui envoie une vague de petite boule de feu
Lancé devant : le lance un peu en avant puis fonce sur lui la tête en avant
Lancé bas : le lance par terre et effectue une charge au sol(attaque rodéo)
Lancé haut : le lance en haut,fait apparaitre un canon à Bill Ball et tire une Bill Ball sur l´adversaire
Final Smash : "Big Bang Boom" Eh oui Bowser Jr. est le prince des koopas il a donc le droit de faire appelle au "big bang boom" : une énorme bill ball dorée traverse le terrain de droite à gauche et dès qu´elle rencontre un adversaire ou la fin du terrain elle explose sur tout le terrain,le pauvre malheureux qui l´a touché et envoyé Hors-jeu tandis que les autre ont pris de nombreux %
Antimario:
Attaque standard A : enchainement de coup de pinceau puis un coup de poing
A + coté : coup de pinceau piqué droit en avant
A + coté en courant : glisse exactement comme mario
A + coté chargée : charge son attaque piquée avec le pinceau
A + haut : fait tournoyer son pinceau au dessus de sa tête
A + haut chargée : charge l´attaque tournoyante
A + bas : dessine un M ( voir Sunshine) sur le sol qui reste quelques seconde sur le sol et lorsqu´un adversaire le touche il prend des dégats et est ralenti temporairement
A + bas chargée : charge l´attaque de peinture avec le M ,plus l´attaque est chargée plus le graffiti reste longtemps et plus il fait de dégats
Attaque standard A dans les airs : attaque circulaire vertical
A + coté dans les airs : abaisse son pinceau de toutes se forces (tel on abaisse un marteau)
A + coté inversé dans les airs : coup avec le bout du manche du pinceau en arrière
A + haut dans les airs : lance son pinceau en haut tel un boomerang mais à une très petite distance
A + bas dans les airs : lance des petites boules de peintures avec son pinceau vers le bas
Attaque Smash B : (peut se charger) "Graffiti longue-porté" envoie des boules de peinture avec son pinceau ( si l´on charge au maximum trois boules partent de trois cotés,une devant,une derrière et une en haut)
B + coté : "Traversée Sombre" se déplace sous forme de gouttes de peintures et fonce dans les adversaires(tel metaknight avec son attaque B + coté) et peut se déplacer un peu vers le haut et bas
B + haut : "Saut Artistique" effectue un grand saut le pinceau levé vers le ciel
B + bas : "Bavoir Maléfique" enleve son bavoir et redevient Bowser Jr.
Prise Z : chope l´adversaire avec le pinceau qui s´allonge d´une petite distance
Lancé coté inversé : le lance derrière(coté inversé) et lui envoie un trait de peinture
Lancé devant : le lance devant et lui fonce dessus en se transformant en petites gouttes de peintures
Lancé bas : le lance par terre et lui donne un coup de pinceau (tel un coup de marteau)
Lancé haut : le lance en l´air et lui envoie une vague de petites boules de peinture
Final Smash : "Tempète Polluante" Tout le terrain est recouvert de peinture pollution ce qui fait gagner des % au fur et à mesure et les adversaires sont immobilisés
Voila ma première
gare à celui qui dit que c´est pas bien 
je peux vous envoyez un virus qui fait que votre clavier vous mange façon mexicaine avec de la sauce pour les Tacos
PS: ne marche pas avec les PC portables...ça fait juste ressortir le CD qui y a dedans avec de la sauce barbecue