CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[Création] Fiches Persos non-officiels

[EagleDawn]
[EagleDawn]
Niveau 10
25 novembre 2007 à 13:30:08

Fiche n°2

:d) Midona&Link Loup :g)

A Neutre - Morsure puis enchainement de 3 morsures de plus en plus puissantes.
A Côté - Coup de griffes
A Haut - Midona donne un coup vers le haut.
A Bas - Tournois sur lui-même en infligeant des dégâts.

Dash A - Petit saut puis morsure.

Smash Côté - Coup de griffes.
Smash Haut - Midona créé une petite onde de choc qui expulse les adversaires vers le haut.
Smash Bas - Tourne sur lui même pour infliger des dégâts.

ANA - Saut périlleux + morsure.
AFA - Tourne sur lui même et met un coup de queue.
ABA - Se retourne et met un violent coup de griffe.
AUA - Midona met un coup avec ses cheveux/poings :o))
ADA - Plonge et met deux coup de pattes avec effet Météore.

B Neutre - Créé une zone d´ombre qui s´agrandit en laissant appuyé sur le bouton, puis Link Loup fonce sur tous les ennemis dans cette zone très rapidement quand le bouton est relâché.
B Côté - Midona met un grand coup de avec ses cheveux/poings :o))
B Bas - Flair: Link Loup se jette sur la cible la plus proche puis s´accroche à lui en lui mordant le coup (comme dans le jeu).
B Haut - Midona part en avant et Link la rejoitn en sautant, comme dans le jeu quand il doit sauter de plate-formes en plate formes defois :noel: Quand Link est dans le vide et près d´une plate-forme, Midona se dirige quasi automatiquement de façon à ce que link s´accroche au bord.

Grab - Midona attrape l´adversaire avec ses cheveux/poings puis le presse en lui infligeant des dégâts.
Grab Avant - Midona envoie l´adversaire au loin.
Grab Arrière - Midona envoi l´adversaire en arrière vers le sol.
Grab Haut - Midona éjecte l´adversaire en l´air.
Grab Bas - Midona plaque l´adversaire au sol et Link Loup le mord 2-3 fois.

Final Smash - Monde de l´Ombre: Midona créée un passage vers le monde des ombres et Link Loup disparait et réapparait à volonté où il veut pour attaquer ses adversaire pendant un court laps de temps. Sa puissance est augmenté.

Moquerie 1 - Link Loup fait le beau :o))
Moquerie 2 - Midona s´amuse à embêter Link Loup :o))
Moquerie 3 - Link Loup essaye d´attraper sa queue :o))

yoyo-link12
yoyo-link12
Niveau 10
25 novembre 2007 à 13:49:25

Content de te revoir Anti. :) Content de te revoir DRGON. :)

Shadow:

A:Coup de pied

A+coté:Coup de pied tournoyant haut
A+coté chargé:Coup du tranchant de la main

A+bas:Tacle
A+Bas chargé:Coup de pied tournoyant bas

A+haut:Upercute
A+haut chargé:Coup de pied haut placé

A en l´air:Coup de poing
A+coté en l´air:Tournoiment
A+haut en l´air:Coup de pied haut placé
A+bas en l´air:Coup de pied en redecendant

B:Distorsion spatial
B+coté:Boule du chaos
B+haut:Chaos control(teleportation quoi^^)
B+bas:Chaos burst(petite explosion autour de Shadow)

Prise:Attrape grace au chaos controle

Final Smash:Se transforme en super Shado et envoie des boules de feu(chaos spear)

Prochain projet:Loyd Irving

antimario5
antimario5
Niveau 10
25 novembre 2007 à 14:05:23

Xanto

Attaque Standard A: enchainement de coup d´épées(ses deux lames dans TP)

A + coté:coup de lame pointé
A + coté en courant : donne un coup d´épées vertical très rapide
A + coté chargée : charge un enchainement rapide de coups de lame pointé

A + haut : envoie ses bras pour frapper en l´air
A + haut chargée : charge son attaque avec ses bras

A + bas : donne un coup circulaire à rase-motte avec ses lames
A + bas chargée : charge son attaque circulaire

Attaque Standard A aerienne : donne un coup d´épée vertical

A + coté aérien : donne un coup direct avec ses bras et envoie une vague d´ombre

A + coté inversé aérien : envoie une de ses lames en arrière comme un boomerang

A + haut aérien : lève ses deux lames vers le ciel (comme link)

A + bas aérien : fais une toupie et attaque avec ses jambes vers le bas

Attaque Smash B : "Vague du Crépuscule" envoie une vague de petites boule d´ombres (voir TP)

B + coté : "Toupie Mortelle" : fait sa toupie (voir TP) et fonce sur le terrain en attaquant avec ses lames(comme la roulade de Rondoudou)

B + haut : "Speed Twilight" : regarde vers le haut et (aussi rapide que "l´illusion de fox") en un rien de temps fonce vers le haut

B + bas : "Cercle Corrumpu" : il créé un cercle d´ombre autour de lui et gare à ceux qui le touche

Prise Z : il chope grâce à une main d´ombre qui s´étend à une petite distance (la main du royaume du crépuscul dans TP)

Lancé coté inversé : le lance derrière puis envoie une vague d´ombre

Lancé devant : le lance devant et lui assène un gros coup d´épée

Lancé haut : le lance en haut et envoie plein de petites boules d´ombre

Lancé bas : le lance par terre et lui assène un coup de grâce a deux lames

Final Smash : "Apparition des Ombres" la tête immense de Xanto (voir TP bataille dans l´eau) apparait en arrière plan,le stage est plongé dans la pénombre totale et (comme Luigia dans SSBM) des tourbillons d´ombre apparaissent

toady16
toady16
Niveau 10
25 novembre 2007 à 14:06:37

Si vous n´avez plus d´idées... Essayez Toad ^^.

antimario5
antimario5
Niveau 10
25 novembre 2007 à 14:15:13

:pacg: Bibliotèques :pacd:

C´est que sont recensés les fiches terminés

-Section Anti:
-Bowser JR
-Boo
-Waluigi
-Skelerex
-Xanto

-Section Xyrukki:
-Cloud Strife

-Section DRGON:
-Captain Olimar
-Ridley

-Section Eagle:
-Krystal Buranetto
-Midna & Link loup

-Section Wii-Shin:
-Worm
-Vewtiful Joe

-Section yoyo-link:
-Shadow

--------------------------------------

:pacg: Archives :pacd:

C´est là que sont placés les fiches non-terminés

-Section Peximi:
-Captain Olimar

--------------------------------------

:pacg: Service d´aide :pacd:

C´est là que sont inscrites les demandes à Anti pour completer ou créer des fiches

---------------------------------------

:mac: Laboratoires :mac:

C´est là que sont installés les projets de fiches en cours

-Section Anti
-Baby Mario & Baby luigi

-Section yoyo-link
-Lloyd

---------------------------------------

:cd: Suggestions :cd:

C´est là que sont mis vos suggestions

AnTiMaRiO5 recrute pour le rencensement des fiches

[MK]XIII
[MK]XIII
Niveau 6
25 novembre 2007 à 14:17:21

A: Coup d´épée (Lame Solaire)
AA: Coup d´épée (Lame Solaire)
AAA: Coup d´épée (Lame Solaire)

A+Dash: Glisse avec l´épée en avant

A+Haut: Coup d´épée (Lame Solaire)
A+Bas: Coup d´épée (Lame Solaire)
A+Coté: Coup d´épée (Lame Solaire)

Smash Haut: Coup d´épée (Odyssé)
Smash Bas: Coup d´épée en la faisant tournoyer au sol (Odyssé)
Smash Coté: Coup d´épée (Odyssé)

Aérial Neutral A: Coup d´épée tournoyante (Ragnarok)
Aérial Up A: Coup d´épée projetant vers le haut (Ragnarok)
Aérial Down A: Spike (Ragnarok)
Aérial Forward A: Coup d´épée avant (Ragnarok)
Aérial Backward A: Coup d´épée Arrière (Ragnarok)

B: Silex
B+Haut: Gigantisme
B+Bas: Grande Gaia/Jokulhaups
B+Coté: Épieu cthon

Grab: Prise avec des ronces
Grab Haut: Secoue la ronce en hauteur
Grab Bas: la ronce se retire très rapidement explosant l´adversaire au sol
Grab Avant: Lancement avec la Ronce
Grab Arrière: Lancement avec la ronce

Final Smash: Apocalypse

[MK]XIII
[MK]XIII
Niveau 6
25 novembre 2007 à 14:19:11

Pour Vlad de Golden Sun*

yoyo-link12
yoyo-link12
Niveau 10
25 novembre 2007 à 14:49:38

Loyd:

A:Coup d´épée

A+coté:Double coup d´épée
A+coté chargé:Puissant coup d´épée

A+haut:Coup d´épée haut
A+haut chargé:Pointe l´épée en haut

A+bas:Coup d´épée bas
A+bas chargé:Puissant coup d´épée bas

A en l´air:Coup d´épée
A+coté en l´air:Double coup d´épée
A+haut en l´air:Pointe l´épée en haut
A+bas en l´air:Pointe l´épée en bas(comme link)

B:Croc démoniaque
B+coté:Pluie de coup d´épée
B+haut:Tempete(tournoie avec son épée en sautant)
B+Bas:Estocade electrique

Prise:Attrape^^

Final Smash:Emblème du faucons
Une explosion se produit autour de Loyd,mieux ne pas etre dedant.^^

antimario5
antimario5
Niveau 10
25 novembre 2007 à 14:54:07

Juste pour info je voudrai que le perso soit d´un jeu qui a au moins eu 3 jeux sur consoles Nintendo

Wii-Shin
Wii-Shin
Niveau 9
25 novembre 2007 à 15:10:27

:cd: SHADOW THE HEDGEHOG :cd:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/fe/Shadow_rivals.png/225px-Shadow_rivals.png

:d) Attaques spéciales
B : Pistolet (tir lent ressemblant a Falco)
B+>côté : Light Dash (dash rapide vers l´avant)
B+haut : Ombre (il disparait puis réapparait dans la direction choisie)
B+bas : Chaos Control (il retourne ennemi ou coup vers l´envoyeur)

:d) Attaques normales
A: Coup de poing
A+A: Double coup de poing
A+A+A: Coup de pied
A (en courant): Spin Attack
A+haut : Uppercut
A+bas : Donne un coup de pied vers le bas
A+côté : Paume obscure

:d) Smashs
A+côté : Donne un coup de poing obscure
A+haut : Se met en boule et saute violemment
A+bas : Roule en boule sur place

:d) Attaques aériennes
A: Créé une onde autour de lui
A+bas : Plonge le pied en avant
A+haut : Donne un coup de pied rapide vers le haut
A+arrière: Balance ses pieds en arrière

:d) Prises
A: Fait des flash obscures
avant: Donne un coup de pied pour envoyer vers l´avant
arrière: L´envoit en arrière et lui envoit des balles obscures
bas : Le pose par terre et se roule en boule sur lui (cf : Sonic)
haut: Se met en boule et éjecte l´adversaire

:d) Final Smash : Chaos Blast
Il charge une puissance maléfique qui provoque une gigantesque explosion autour de lui!

:d) Moquerie
Il tourne sur lui-même et dit : "Let me show you my real powa!"

ino-
ino-
Niveau 10
25 novembre 2007 à 18:14:52

Bébé mario / bébé luigi :)

http://rpgmario.free.fr/ifr/images/mario_bebe-choix.jpg
http://rpgmario.free.fr/ifr/images/luigi_bebe_choix.jpg

:d) attaques spéciales:

B:coup de poing
B+coté: Monte sur un champ champ et va dans la direction désiré.
B+haut: Ils gonflent 1 ballon qui les propulse en Vers le eau
B+Bas: Ils pleurent et cause des dégat dans les alentours.

:d) attaques normales:

A: Coup de pied
A+A: Double coup de pied
A+A+A: enchènement (pied,pied,pousse (avec les mains)
A (en courant): Se jette en avant sur le ventre
A+haut : coup de point vers le haut
A+bas : tourne sur eux meme
A+côté : coup de point vers le coté désiré

:d) smashs

A+coté = S´acroche à un chomp-chomp qui va dans le sens que vous désiré ( comme dans Mario kart Double-dash)
A+haut = bébé mario va sur bébé luigi et bébé mario attaque vers le haut
A+bas= Ils détérrent 2 bombes et les lance de chaque coté.

:d) attaques aériennes :

A = ils pleurent et creer une onde qui attaque les ennemies
A+coté= Coup de poigt vers les coté
A+haut=S´endoment et créer 1 bulle avec leurs nez qui les fait flotter dans les air pendan 1 cour instant (il sont invulnérable pendant ce laps de temp)
A+bas= Retombe vers le sol avec 1 force incroyable.

:d) Prises:

A: bébé luigi tient l´ennemi et bébé mario le frappe
avant:Ils enchènent 1 série de coup
arrière: Ils le lance.
haut: bébé mario lance l´ennemli en l´air et bébé luigi saute pour faire 1 série de coup dans les air
bas : il le jette par terre et le piétine.

:d) Final smash

Les frères pleurent et crient ils créer des ondes (style rondoudou chnate -mais plus puissant-) qui font d´énorme dégats.

:d) Moquerie

Les freres tirent la langue , et le bruit :Pliiiip (bruit de langue) )

ino-
ino-
Niveau 10
25 novembre 2007 à 18:59:24

:pacg: Les Mii :pacd:

http://www.mandymag.com/wp-content/uploads/2006/11/my_mii_dee.JPG

:d) attaques spéciales:

B: Le Mii Donne un coup de point avec gant de boxe
B+coté: Le Mii donne 1 coup de ( :desole: jsais pu comment sa s´apelle) le truc de golf vers un coté.
B+haut: Saute et fais 1 smatch avec sa raquette de tennis.
B+Bas: Le Mii tournois sur lui meme avec 1 batte de base ball

:d) attaques normales:

A: Coup de point (boxe)
A+A: Double coup de point (boxe)
A+A+A: enchènement (boxe)
A (en courant): cour avec 1 boule de bowling et la lance avant la fin de l´attaque. (bowling)
A+haut : Lance des balle de baseball vers le haut (baseball)
A+bas : Tourne sur lui meme avec 1 batte de baseball
A+côté : lance balle de bowling vers les coté

:d) smashs

A+coté = DOnne un coup de batte de baseball puissant qui peux meme aller jusqu´a mettre Out un joueur : home run (dans les 45% des cas) (baseball)
A+haut = Soulève 1 coupe vers le haut ui cause qelque dégats
A+bas = Tourne sur lui meme avec 1 poids qu´il lance après.

:d) attaques aériennes :

A = Donne 1 coup de pied (karaté)
A+coté= Agite 1 drapeau de touche vers le coté désiré ( foot)
A+haut= Déploie 1 parapente qui cause des dégats (parapente)
A+bas= Retombe sur le sol avec des lourdes basket avec des crampons (rudby)

:d) Prises:

A: Donne des coup de point (boxe)
avant: le repousse et lui fait un enchènement avec 1 épée d´escrime (escrime)
arrière: Fais 1 roulade arriere et le rejette avprès ( judo)
haut: Lance l´adversairez vers le haut et frappe repris ede volley (volley)
bas : Met de joueur a terre et fais 1 prise de catch (catch

:d) Final smash

Fais apparaitre 2 piquet de rudby et parcour tout le terrain a chaque foi qu´il touche 1 joueur il choute dedans et si il fait 1 transformation le joueur est Out.

:d) Moquerie

Il lève les bras et saute pour dire qu´il a gagner

Attrape-tout
Attrape-tout
Niveau 1
25 novembre 2007 à 18:59:40

Voilà, je propose un personnage et demi (l´un ayant déjà été proposé avant, mais perso je le vois plus en commandant de troupe donc bon :sournois: ).

Luigi

Luigi sera d´office présent dans Smash Bros Brawl, faut juste penser à ses capacités.

- Attaque spéciale normale :
Boule de feu Luigi : cette boule de feu verte est plus puissante que celle de Mario, mais elle va moins loin et avance tout droit.

- Attaque spéciale côté :
Coup de tête Luigi : Luigi se jette vers l’avant touchant tous les adversaires sur son passage. Plus le coup est chargé, plus la portée et les dégâts sont importants.

- Attaque spéciale haut :
Sauvetage : grâce à son aspirateur attaché dans son dos, Luigi est propulsé vers le haut, ce qui lui permet d’atteindre des positions qu’il ne pouvait pas atteindre normalement. De plus lors du décollage. Les ennemis en dessous sont poussés vers le bas.

- Attaque spéciale bas :
Aspirateur à fantômes : il n’y a pas de fantôme dans Smash Bros Brawl, mais ça n’empêche pas Luigi de l’utiliser contre ses adversaires. Ceux-ci se rapprochent petit à petit de Luigi jusqu’à ce qui se fasse aspirer. Une fois le bouton B relâché, les personnages et les objets sont expulsés de celui-ci. Attention, l’aspiration de doit pas être utilisé trop longtemps, car il y a un risque d’explosion.

- Super smash :
Dans sa maladresse, Luigi trébuche et libère les fantômes qui étaient contenus dans son aspirateur, et ceux-ci se précipitent sur les objets proches. Ces fantômes joueurs les essaient… sur les personnages proches. Pokéball, caisses, etc… Rien ne leur échappe. Ces apparitions disparaissent quand ils ont utilisé chacun un objet.

Capitaine Omar, j´ai nommé empereur des Pikmins :

- Attaque spéciale normale :
Obéissance : Omar appelle les Pikmins proches grâce à son sifflet et ceux-ci viennent vers lui immédiatement. Plus le sort est chargé, plus la portée est grande.

- Attaque spéciale côté :
Ordre d’attaque : Omar ordonne aux Pikmins proches de courir dans la direction indiquée, et d’attaquer tous les ennemis à portée. Attention, planifier bien votre coup, car les Pikmins ne font pas de distinction entre sol et vide...

- Attaque spéciale haut :
Hélico-antennes : l’antenne au dessus de la tête d’Omar commence à tourner, ce qui lui permet de vole pendant de très courtes secondes. En effet, son corps est trop lourd pour en supporter d’avantage…

- Attaque spéciale bas :
Cueillette de Pikmin : Omar se penche vers le sol et … déterre un Pikmin ! Il est ensuite capable de le lancer, et après, de le faire revenir grâce à son attaque spéciale de base. Les Pikmins lancés occasionnent des dégâts différents en fonction de leur type et de leur couleur.

- Couleur des Pikmins et effets :
Les Pikmins sont d’étranges créatures mi-plantes mi-animales. Plusieurs espèces différentes existent parmi eux. On les classifie généralement par leurs couleurs :

- Pikmin bleu : un bête Pikmin, ne disposant d’aucune capacité spéciale. Le plus fréquent.

- Pikmin jaune : un Pikmin rapide, pratiquement aussi faible que le Pikmin bleu.

- Pikmin blanc : un Pikmin combattant à distance à l’aide de graines. Etrange, non ?

- Pikmin rouge : un Pikmin endurant. Il est également capable de sauter.
- Pikmin violet : un Pikmin d’élite, rassemblant les caractéristiques de tous les autres Pikmins. Beaucoup plus rare.

Une fois lancé, le Pikmin est d’une intelligence primitive : il tourne en rond. Pour le faire agir, Omar doit les appeler. De plus, la seule face qu’ils ont de faire des dommages est de rentrer en contact avec les personnages. De plus, généralement, une attaque leur est généralement mortelle. Le capitaine Omar ne peut pas avoir plus de six Pikmins qui lui obéissent en même temps. S’il ne devait avoir plus de six Pikmins à la fois sur le champ de bataille, un fanera et mourra.

- Super smash :
OVNI : le vaisseau d’Omar passe dans les environs, et le prend par la même occasion à son bord, ce qui lui permet de bombarder la zone de combat. Il doit d’abord verrouiller jusqu’à cinq cibles grâce au stick directionnel et au bouton A, avant que l’appareil ne tir. Une fois cela fait, il ne reste plus à Omar d’admirer le spectacle. Une fois l’attaque terminée, le vaisseau doit retourner faire le plein, et renvoie Omar sur le champ de bataille.
Ouf... C´est tout pour l´instant. :)

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
25 novembre 2007 à 19:02:31

Wakka

Attaque speciale :
B : lance la balle
B+coter : Tourne et lance la balle sur laz cote de l´ennemi
B+ haut : il saute et tire la balle dans ta tete de l´ennemi
B=bas : lance la balle a ras teree pour faire tomber l´ennemi

Attaque normale :
A : coup de poing
A=A : coup de poing + lui rentre la balle dans le ventre
A+a+a : enchazinement coup de poing saute et lui lance la belle dans le dos
A ( en courant) : Charge
A + haut : lui met un hypercute avec la balle
A + bas : lance la balle sur le sol pour quelle rebondissent et fasse tiomber lennemi a terre

A + coter : coyup de pied dans les cote

Smash :
A + coter : sappretee a lancer la balle la balle devien rouge
A+haut : saute dans les air fait que la balle deviennent rouge et tire dans l´ennemi
A

¯¯¯¯¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:globe: :pacg: I´m Spartan :pacd: :globe:
___________________

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
25 novembre 2007 à 19:10:14

:desole:
Wakka

Attaque speciale :
B : lance la balle
B+coter : Tourne et lance la balle sur laz cote de l´ennemi
B+ haut : il saute et tire la balle dans ta tete de l´ennemi
B=bas : lance la balle a ras teree pour faire tomber l´ennemi

Attaque normale :
A : coup de poing
A=A : coup de poing + lui rentre la balle dans le ventre
A+a+a : enchazinement coup de poing saute et lui lance la belle dans le dos
A ( en courant) : Charge
A + haut : lui met un hypercute avec la balle
A + bas : lance la balle sur le sol pour quelle rebondissent et fasse tiomber lennemi a terre

A + coter : coyup de pied dans les cote

Smash :
A + coter : sappretee a lancer la balle la balle devien rouge
A+haut : saute dans les air fait que la balle deviennent rouge et tire dans l´ennemi
A + bas : la balle devient rouge et fais son attaque bonling

Attaque aerrienne :
A = Va dans les air tourne sur lui meme et lance la balle
A += coter: saute dans les air se met sur el coter et tirent la balle
A + bas : Saute dans les air se met d a dos de lennemi et tirent la balle qui est devenu rouge ( peut mettre K.O un joueur )

Prise
A = donne un cxoup de pied puissant
avant : fonce sur lennemi le met a terre et donne des coup de mppoing
arriere : recule et lance la balle qui fait tomber l´ennemi
haut : met ses jame autour de la tete de lennemi et le fair se renverser
bas : fais un tacle

Final smash :

Se charge ses yeux deviennent rouge la balle devien jaune et de leletriciter et autour il coure lennemis le vois a plusieur endroit au dernier moment il va en haut de lennemi et lance la balle dans le dos qui transperce le dos de lennemi

Moquerie :
vas dans lai air t fait de la danse

¯¯¯¯¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:globe: :pacg: I´m Spartan :pacd: :globe:
___________________

ino-
ino-
Niveau 10
25 novembre 2007 à 19:19:12

:pacg: lapins crétin :pacd:

http://www.gamongirls.com.com/IMG/jpg/1160588705-10.jpg

:d) attaques spéciales:

B: Lance 1 (truc pour déboucher les lavabot :) ) avec le pistolet.
B+coté: Lance 1 dinamyte sur le coté
B+haut: Se transforme en super lapin crétin (superman) et vole pendant un court instant.
B+Bas: Se charge et creer 1 explosion (il reçoit quelque dégat)

:d) attaques normales:

A: Donne 1 coup de nunchakuk
A+A: Fais 1 enchènement de manette wii
A+A+A: Fais 1 enchènement (Nunchakuk, Pied,Nunchakuk)
A (en courant): Glisse sur le ventre
A+haut : Donne 1 coup de Passoir vers le haut
A+bas : Change de costume (aucun dégat)
A+côté : Se jette sur l´adversiare pour le mordre.

:d) smashs

A+coté = Donne coup de tapette à mouche
A+haut = Lance 1 nintendo wii qui explose dans le ciel
A+bas = Fais son rire , cri débile :)

:d) attaques aériennes :

A = Coup de nunchuk
A+coté= Mors sur les coté
A+haut= fais des mouvement de Nage vers le haut.
A+bas= Retombe sur le sol en mettant tout son poid

:d) Prises:

A: Ouvre grand la bouche et son aleine horrible cause des dégats.
avant: se met avec lui dans 1 canon ( de cirque) et s epropulse dans les air.
arrière: Le pousse derriere
haut: Le jette vers le haut et lance des dynamite
bas : Le jette par terre et sautille dessus comme sur 1 trembolline.

:d) Final smash

De multiplie il y a plein de lapin crétin qui sont sur le terrain.
Il y en a qui explose, frappe, d´autre se suicide.

Moquerie

Dance de la disco .

peximi
peximi
Niveau 5
25 novembre 2007 à 19:23:38

Pourquoi ma fiche est encore dans les archives ? Je l´ai fini non :question:

ino-
ino-
Niveau 10
25 novembre 2007 à 19:41:41

:pacg: Bibliotèques :pacd:

C´est que sont recensés les fiches terminés

-Section Anti:
-Bowser JR
-Boo
-Waluigi
-Skelerex
-Xanto

-Section Xyrukki:
-Cloud Strife

-Section DRGON:
-Captain Olimar
-Ridley

-Section Eagle:
-Krystal Buranetto
-Midna & Link loup

-Section Wii-Shin:
-Worm
-Vewtiful Joe

-Section yoyo-link:
-Shadow
-Loyd

-Section ino-
-Lapin crétin
-Mii
-Bébé mario/Bébé luigi

-Section Peximi:
-Captain Olimar

--------------------------------------

:pacg: Archives :pacd:

C´est là que sont placés les fiches non-terminés

--------------------------------------

:pacg: Service d´aide :pacd:

C´est là que sont inscrites les demandes à Anti pour completer ou créer des fiches

---------------------------------------

:mac: Laboratoires :mac:

C´est là que sont installés les projets de fiches en cours

-Section Anti
-Baby Mario & Baby luigi

---------------------------------------

:cd: Suggestions :cd:

C´est là que sont mis vos suggestions

AnTiMaRiO5 recrute pour le rencensement des fiches

ino-
ino-
Niveau 10
25 novembre 2007 à 19:43:46

petite présicion quand je disais pour ma fiche lapin crétin sez transforme en super lapin crétin (superman) c´est ça :
http://www.gamongirls.com.com/IMG/jpg/1160588705-10.jpg

Barry_B
Barry_B
Niveau 10
25 novembre 2007 à 19:55:21

Dark Samus

Dark Samus ne marche pas, elle se déplace en lévitant, il est plus facile de l´éjecter du terrain mais elle est lourde (poids un peu plus léger que Ganondorf) donc c´est un personnage normal pour ce qui est de son poids. Elle serait aussi plus rapide que samus.

attaques standards

A: coup de canon
A+A= Coup de canon et coup de poing
A+A+A: coup de canon, poing et un tire des boules de phazons si on appuie plusieurs fois (à la Cpt Falcon ou Mewtwo)
A en courant: tire du phazon
A+côté: coup de pied retourné
A+bas: croche pied
A+haut: coup de canon vers le haut

attaques smash

A+côté: Boule de phazon (à la Mewtwo)
A+haut: coup de canon et large du phazon
A+bas: tourne tout en balançant du phazon autour d´elle ou lui.

attaques aériennes

A: coup de pied
A+côté: coup de pied avec ses deux pieds
A+côté opposé: coup de pied en arrière
A+haut: lancer de phazon
A+bas: double coup de pied avec phazon (à la Ganondorf)

attaques spéciales

B(rayon phazon): charge du phazon et lorsqu´on lache le bouton, elle tire un rayon phazon.

B+côté(super-missile): largue une missile de phazon(comme Samus mais en plus puissant) et l´impact cause des dégâts.

B+haut(boule de phazon): une boule de phazon(comme son attaque dans MP2) l´enroule et vous choississez sa trajectoire(comme la boule de feu de Fox)

B+bas(dégagement phazon): s´abaisse et du phazon se dégage de son corps et les ennemis qui touchent le phazon sont repoussés.(l´effet de l´impact serait comme l´attaque B+bas de Fox).

Projection

Dark Samus n´aurait pas de rayon grappin donc il faudrait toucher l´adversaire pour l´attraper.

A: coups de boule.
avant: le jette et tire du phazon.
arrière: le jette et donne un coup de pied retourné.
haut: le jette vers le tire un missile.
bas: le claque au sol et lui lance un rayon phazon.

moqueries

haut: fait un tour sur elle même en lévitant (à la Ganondorf)
côté: elle fait semblant de tirer.
bas: se met à genoux et fait un signe de croix.

Final smash: Hyper-mode

Elle se met en Hyper-Mode, (elle ressemblerait à sa dernière forme dans MP2) et à vous de la diriger, elle ne ferait que tirer des supers rayons de phazon qui causeraient d´énormes dommages ainsi qu´au moindre contact de Dark Samus en hyper-mode, vous serez éjecté(l´effet ne dure que quelques secondes).

Voilà! J´espère vous avez aimé.

La vidéo du moment