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Liste des sujets

[Création] Fiches Persos non-officiels

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
13 janvier 2008 à 21:10:10

Yoshi, tu fais la même erreur que dans Melee, saypa Daisy mais Peach en chatain :-(

ThunderLuigi
ThunderLuigi
Niveau 8
13 janvier 2008 à 21:15:53

Mais OSEF,c´est des fakes,tu m´entends?
Regarde le titre:
NON-OFFICIELS! compris?

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
13 janvier 2008 à 21:20:20

Tu n´as pas compris...
T´es censé avoir fait Daisy or t´as juste changé les couleurs de Peach... Je peux pas te le dire plus simplement, ou alors ainsi : c´est minab´.

goblino
goblino
Niveau 5
14 janvier 2008 à 01:23:34

FIREBRAND !
http://chaosrexmachinae.files.wordpress.com/2007/10/demonscrest.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/95/RedArremer.jpg/200px-RedArremer.jpg

Le démon Capcom reviens en force pour botter les fesses des gentils !
( je sais qu´il était en perso caché dans "SNK versus Capcom" mais je l´ai jamais eu ! Dommage j´aurai pus mettre des coups qui en sont tirés )

--Coups simples--
Run+A : Se change rapidement en la Gargouille de pierre pour donner un long coup d´épaule
A : Coup de griffe
A+A : Paire de griffe ( peut s´enchainer sans s´arreter )
Avant+A : Long coup latéral avec une griffe et une aile
Smash Avant : Crache un nuage de flamme

Haut+A : Donne un uppercut avec sa griffe droite
Smash Haut : Fait dos au public et donne un coup de boule vers le haut

Bas+A : Se baisse et crache une petite bonne petit nuage de flamme devant lui
Smash Bas : Se change rapidement en la Gargouille de pierre pour ecraser des deux cotés avec ses poings.

Grab : Lorsequ´il tente d´attraper son ennemi, Firebrand se change en la Gargouille d´eau en un éclair et plonge en avant ! S´il rate sa cible il tombe sur le sol et pert une poignée de seconde.
S´il réussit, il entoure son adversaire en lui sautant sur le dos.
Grab + A : Mords violemment le crane de son ennemi !
Grab + avant : Lache son adversaire et l´envoi bouler en lui balançant une salve de bulle
Grab + bas : Une petite pirouette, puis l´ennemi se retrouve au sol avec Firebrand à genoux sur son ventre. Il donne deux coup de poing violent puis le libere.
Grab + haut : Un roulé-boulé, puis Firebrand se retrouve les pattes avant sur le sol. Il ejecte l´ennemi en l´air a l´aide de ses pattes inferieures.
Grab + arrière : Firebrand mort violemment la tête de son adversaire et tire d´un coup sec ! Il lache sa prise et envoi l´ennemi loin derriere.
---> A la fin de son grab, Firebrand reprend rapidement sa forme normale

--Sauts--
Firebrand peut sauter une fois, puis donner un bon coup d´aile ce qui est son double saut. Il se maintenir a cette hauteur, comme Peach, durant un certain temps.
Une fois ce temps terminé, Firebrand peut planer avant ou apres utiliser son Haut+B
Saut+A : Firebrand s´entoure de flamme durant quelques secondes ( Mewtwo )
Saut+Avant+A : *Krok* Un smash aèrien brutal où Firebrand donne mords avec sa grosse machoire
Saut+Arriere+A : Un coup avec les deux pattes arrieres jointes
Saut+Haut+A : Crache un cone de flamme vers le haut
Saut+Bas+A : Donne une série de 5 coups de griffes vers le bas ( idéal pour les combos )

--Esquives--
Quand il se protege, Firebrand se couvre le visage avec ses bras.
Dans ses esquives aèriennes le spéctateur voit les yeux de Firebrand s´allumer durant un dixieme de seconde.
Meme chose pour son esquive au sol en fait...

--Coups Spéciaux--
Neutral B : "Demon Fire"
http://hg101.classicgaminng.gamespy.com/snes/demo-1.gif
Crache une boule de feu qui se dirige tout droit sur une distance moyenne ( portée boomerang link adulte ). Il ne peut en tirer que s´il n´y en as pas deja 3 a l´écran. Les dégats ne sont pas énormes mais les flammes peuvent gener l´ennemi et l´immobiliser.

Bas+B : "Ground Gargoyle"
http://splatterhouse.classicgaming.gamespy.com/gng/dcart2.jpg
Se transphorme rapidement en Gargouille de Pierre et crache un projectile brillant et lourd. En l´air sa direction sera diagonale/bas et n´avancera tout droit que s´il est deja sur le sol. Sa portée n´est pas tres longue mais il peut traverser les ennemis et les objets. Si la plate-forme s´arrete, le projectile s´arrete aussi. Les dégats et la capacité d´envoi du projectile sont important ! Idéal pour envoyer valser les ennemis blessés.
Des que le projectile est craché Firebrand reprend sa forme initiale. On ne peut cracher de projectile que s´il n´y en a pas d´autres a l´écran.

Haut+B : "Aerial Gargoyle"
http://splatterhouse.classicgaming.gamespy.com/gng/dcart4.jpg
Se transhorme en Gargouille aérienne et remonte a la verticale en crachant trois projectile ( un a chaque battement d´aile ) qui ont une portée courte et des dégats important ( même s´il n´envoi pas l´ennemi tres loin ). Un adversaire qui entrerait en contact des ailes se prendrai egalement de faibles degats. Une fois la remontée terminée, Firebrand reprends sa forme normale et peut planer, comme Dracaufeu, Pit et Métaknight.

Bas+B : "Tydal Gargoyle"
http://splatterhouse.classicgaming.gamespy.com/gng/dcart3.jpg
Se transphorme rapidement en Gargouille aquatique se baisse juqu´a ce que l´on arrete de charger. Une fois le bouton laché, Firebrand fait un bond horizontal, griffe en avant, et entouré d´une spirale d´eau. Plus l´attaque à été chargée longtemps plus le bond aura une longue portée et plus la spirale sera importante. Cette attaque inflige de court dégats a répétition a tout les ennemis en contact avec Firebrand.

Final Smash:"Gargoyle of Eternity"
http://www.superfamicom.123.fr/images/stories/SHVC-3Z/shvc-3z_box.jpg
http://img79.imageshack.us/img79/8206/dc3ed9.gif
Firebrand se change en Gargouille Legendaire il peut voler n´importe ou en utilisant le stick directionnel. Les ennemis qui entrent en contact avec lui subissent de gros dégats. La touche attaque sert à cracher une boule de feu magique qui se déplace horizontalement et inflige de terrible dégats a l´adversaire. attention a ne pas être au dessus du vide lorsque l´effet de la balle Smash prends fin !

--Accroché--
Comme tout les perso, Firebrand pourra :
Sauter ( un battement d´aile )
Rouler
Donner un coup puis monter ( coup de griffe )
ou simplement monter rapidement depuis le bord du terrain

Vous l´avez compris, Firebrand est avant tout un personnage aérien, qui peut maitriser de nombreux combos en volant et qui reviendra de tres loin pour vous embeter !
Sa resistance est plutot bonne et niveau poids il est plutot dans les "semi-lourd" ( genre Link ou Falco ). Il n´est cependant pas rapide du tout !

Voila, moi je l´aime bien ce petit démon ! Il lui faudrais Sir Arthur de Ghoul´s Ghost et ca ferait un magnifique petit couple !
Firebrand était un boss dans le premier Ghouls´n Ghost mais ne tarda pas a devenir le héros de ses propres jeux grace a son incroyable charisme !

Jeux dans lequel il apparait :
* Ghosts ´n Goblins (multiple, 1985)
* Ghouls ´n Ghosts (multiple, 1988)
* Gargoyle´s Quest (Game Boy, 1990)
* Super Ghouls ´n Ghosts (Super Nintendo, 1991)
* Gargoyle´s Quest II (multiple, 1992)
* Demon´s Crest (Super Nintendo, 1994)
* Ultimate Ghosts ´n Goblins (PlayStation Portable, 2006)
* SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium (Neo Geo Pocket Color, 1999)
* SVC Chaos: SNK vs. Capcom (Neo Geo, 2003)
* Namco x Capcom (PlayStation 2, 2005)
http://img100.exs.cx/img100/3146/superghoulsnghosts013yo.jpg

goblino
goblino
Niveau 5
14 janvier 2008 à 01:28:14

Pour "Tydal Gargoyle" c´est Avant+B
=S

goblino
goblino
Niveau 5
14 janvier 2008 à 17:46:29

http://www.smashbros.com/fr/howto/technique/images/technique05/technique05_070830a-l.jpg

http://i6.photobucket.com/albums/y229/emulationpage/roms/Snes/imagens/Letra-D/rs_DemonsCrest.jpg

L´autre nom de Firebrand est Red Arremer. C´est sous ce nom qu´il apparait dans Ghouls´n Ghost et dans SNK vs. CAPCOM

http://www.megalab.it/immagini/news/ultimate/02_-_GokuMakaimura_-_Red_Arremer_Demon.jpg
http://www.mugenfury.com/news/arremer.gif
http://sdb.drshnaps.com/sheets/Misc/Misc/NamcoXCapcom/RedArremerKing.gif
http://psfelix.cgmax.blog.br/files/2007/05/redarremer.jpg

Groaâââar !

goblino
goblino
Niveau 5
14 janvier 2008 à 21:05:34

SIR ARTHUR !
http://www.fanzinedigital.com/imagenes/videojuegos/img_ultimateghostsandgoblinsa.jpg
http://www.plastico.tv/contenidos/imagen/ghosts_n_goblins.jpg

Le héros des mythiques séries Ghouls´n Ghosts´n Goblins se lance dans la mélée !
Apres avoir combattu dans Marvel vs Capcom et dans Namco vs Capcom, il décide d´aller pourfendre quelque vil démon de chez Nintendo !
Sa particularité dans Smash Bros sont diverses :

  • Capacité à dégainer et rengainer ses armes très vite !
  • Lorsqu´Arthur atteind plus de 70% de dommage, il pert son armure et se retrouve en caleçon !

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/819/819598/GhoulsNGhostsVCInline2_1189793290.jpg
Il est désormais plus rapide mais le moindre dégat qu´il subit l´enverra valser très loin !

  • Arthur est un personnage assez rapide qui effectue de grands sauts ! Il est tres resistant jusqu´au stade des 70%

--Coups normaux--
A : Coup de dague ( du haut vers le bas )
A+A : Deux coups de dague ( haut vers bas + bas vers le haut )
A+A+A : Deux coup de dague et un coup de latte ! ( idem + un bon coup de pied qui fait un peu plus de dommages )
Avant+A : Coup de taille ( dégaine une épée a une main et frappe un grand coup de bonne portée )
Smash Avant : Glaive ( Arthur souleve un Glaive a deux mains au dessus de sa tete et l´abat sur l´ennemi ! lorsequ´il frappe, ses pieds ne touchent plus le sol !)

Haut+A : Taïo ! ( Arthur fait tournoyer son épée une fois au dessus de sa tête en fesant une etrange grimace )
Smash Haut : Estoc ( Arthur saisi une lance et la plante violemment dans les airs )

Bas+A : Botte secrete ( Arthur degaine rapidement son épée et frappe vers le bas sans se baisser, comme pour viser la jambe de son adversaire )
Smash Bas : Eau bénite ( Arthur éxplose une fiole d´eau bénite a ses pieds, elle crée un feu bleu sur le sol qui se répend des deux cotés )

Grab : Arthur attrape son ennemi par le col et le souleve a quelques centimetre du sol avec une seule main ! Il a cependant quelques gouttes de sueur qui s´échappe de son front
Grab+A : Arthur donne un bon coup de crane sur la tete de l´adversaire
Grab+avant : Arthur lance son adversaire vers l´avant avec force !
Grab+haut : Il jette l´ennemi un peu haut puis le frappe avec son épée a une main
Grab+arrière : Arthur balance l´ennemi derriere lui et sans se retourner il envoi un dague de lancer dans la bonne direction
Grab+bas : Arthur envoi l´adresaire contre le sol et lui donne un coup de hache pour être bien sur !

--Sauts--
Le premier saut d´Arthur est rapide et assez grand. Le second est aussi long, et fait avancer Arthur lègerement. Il n´est pas possible de controler sa direction durant le deuxieme saut !
Ainsi, Arthur est un personnage qui fait de bon saut mais qui est dur a manier, comme dans ses jeux !

Saut+A : Arthur brandi son épée au dessu de sa tête et fait un salto. Cela touche toutes les directions
Saut+A+avant : Un coup de hache à l´avant en forme de croissant.
Saut+A+bas : Arthur pointe sa lance vers le bas en la tenant fermement à deux mains
Saut+A+haut : En fesant une grimace étrange et en serrant les dents, Arthur donne un coup de tête vers le haut
Saut+A+arrière : Arthur donne un coup de lance à deux mains derriere son dos, sans se retourner. Il fait passer sa lance au dessus de sa tête.

--Esquives--
Lorsequ´il se protège, Arthur sort un lourd bouclier qui recouvre presque tout son corps.
En esquivant, il attrape sa tête entre ses mains et prend un air paniqué.

--Coups Spéciaux--
Neutral B : "Lance de Chevalier"
http://splatterhouse.classicgaming.gamespy.com/gng/mvcarthur2.jpg
Arthur lance un terrible Javelot sur ses ennemis ! Il peut en lancer autant qu´il le souhaite, mais la cadence de tir n´est pas tres elevée. La portée des Javelot est plutot courte et leur trajectoire est horizontale au debut puis dessine une courbe sur la fin. Les Javelots se detruisent au contact du sol.

Haut+B : "Bouclier Volant"
http://i6.photobucket.com/albums/y238/CaptSeagull/ghouls.jpg
Le bouclier d´Arthur est comme "aimanté" vers le haut et il en profite pour donner quelques coups d´épée a droite et a gauche. Eleve le perso sur une distance moyenne direction diagonale haut/haut/avant.

Avant+B : "La Torche"
http://www.emunova.net/img/tests/1386.png
Arthur jette une torche vers le haut, celle-ci a une trajectoire tres courbe. Quand elle touche le sol, elle se repend en une vague de flamme. Si elle touche un ennemi avant de toucher le sol elle explose !

Bas+B : "Crucifix"
En posant son crucifix sur son torse, ce dernier se met a luire. La lumiere qu´il dégage semble former un halo protecteur autour d´Arthur. La crucifix immunise Arthur contre les projectiles. De plus tout les ennemis un peu trop près subissent des dégats éléctrique. Laissez B appuyé pour maintenir le crucifix.

Final Smash "Armure d´Or et le Bracelet"
http://www.daingore.com/arthur_armor_3.gif
http://content.answers.com/main/content/img/amg/games/drg000/g025/g02526jvj6j.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/260/reviews/942366_20070918_embed001.jpg
Une fois en possession de la balle smash, un magicien apparait et accorde l´Armure d´Or a Arthur ! Celui-ci regarde en direction du joueur et lève son poing au ciel ! Il est désormais invincible et effectue de gigantesque sauts ! De plus la touche attaque envoie une boule d´énérgie en forme de dragon sur l´ennemi le plus proche ! A la fin du chrono, la foudre frappe Arthur et va se rependre sur le bas puis sur les cotés et enfin en haut de l´écran ! Les malheureux qui la touchent subissent de terribles dommages. Arthur pert ensuite son Armure d´Or et revet son armure ( sauf s´il est a plus de 70% )

--Accroché--
Ouf ! Arthur peut désormais s´accrocher de justesse pour sauver sa vie ! Ainsi il pourra :
Sauter, a saute-montons
Rouler
Frapper puis remonter ( deux coups rapides de dague )
Remonter vite

--Pose du Guerrier--
1/ Arthur cache son caleçon et rougit en regardant en direction du joueur ( n´est drole que lorsequ´on a pas d´armure )
2/ Arthur le poing au ciel et crie "God save me !"
3/ Arthur se transphorme en viellard dans un nuage de fumée... il est étonné... puis il redeviens normal !
http://www.consoleclassix.com/info_img/Ghouls_N_Ghosts_GEN_ScreenShot4.jpg

Sir Arthur est donc un personnage plein d´énérgie, capable de sauter haut et de réagir avec flexibilité grace a ses differentes armes secretes ! Il n´est pas fragile mais s´il atteind le stade fatidique des 70%, il va falloir rivaliser de ruse et d´esquive pour rester sur le terrain !

------------------
Arthur contre Firebrand :
https://image.jeuxvideo.com/images/pp/e/g/eggspp091.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2007/093/reviews/938369_20070404_embed001.jpg

goblino
goblino
Niveau 5
16 janvier 2008 à 09:19:28

Dans la série "je m´occupe d´un topic tout seul" voici :
MARCO !

Le héros danjanté de Metal Slug debarque à toute fitesse en se défoulant sur sa gachette ! Mission one, start !
http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/704/704020/snk-slugs-wii-20060501030109600-000.jpg

Marco est un personnage rapide qui peut cribler ses ennemis de balles et se déplacer rapidement ! Il est redoutable en combat a distance ! Au corps a corps, il utilisera des armes lourdes a courtes portée au dégats dévastateur mais a la cadence faible... Attention également : sa resistance n´est pas extraordinaire !

--Coups simples--
A : Coup de couteau ( vers le haut )
A+A : Coup de couteau ( vers le bas )
A+A+A+A... : Série de coup de couteau
Avant+A : Long coup de pied vers l´avant
Smash Avant : Shotgun !
http://www.emunova.net/img/dossiers/metalslug/shotgun.png

Haut+A : Coup de couteau vers le haut
Smash Haut : Flamme Shot !
http://www.emunova.net/img/dossiers/metalslug/flame.png
( vers le haut, hein )

Bas+A : Marco se baisse et donne un coup de couteau !
Smash Bas : Marco s´accroupi et un gant de boxe a ressort surgit de son sac a dos ! Cette attaque est tres puissante mais ne frappe qu´un seul coté !
http://www.gorzow.mm.pl/~sorrow/grafika/newsy/msfight/metal%20slug__marco_fight0.jpg

Grab : le grab de Marco est tres court. Il tente simplement d´empoigner son adversaire. Lorsequ´il le tiens, il lui fait une clef de bras et le maintient a genoux au sol.
Grab+A : Marco donne un coup avec la crosse de son fusil sur la nuque de l´ennemi.
Grab+avant : Marco lache l´ennemi, empoigne fermement son arme et décoche un missile à bout portant !
Grab+haut : Marco soulève l´adversaire et teste son nouveau Lazer en tirant au dessus de sa tete !
Grab+bas : Il lache le bras de son adversaire pour l´innonder d´une multitude de balle de Mahine Gun !
Grab+arrière : Marco balance l´ennemi derriere en le munissant au préalable... d´un coktail Molotof ! Celui-ci explose au bout de quelques instants

--Sauts--
Les sauts de Marco son plutot rapide, relativement grands, et Marco flotte tres peu. Son double saut consiste en une série de saltos avants.
Saut+A : Marco donne un coup de pied vers l´avant
Saut+A+avant : Une lame entre les dentset une autre dans la main, Marco s´élance pour poiugnarder sa cible ! Il n´as pas l´air content !
Saut+A+bas : Marco tire deux balles vers le bas avec son pistolet tandis qu´il tiens toujours son fusil avec l´autre main ( et oui c´est un projectile ! )
Saut+A+haut : Un terrible coup de pied vers le haut, qui produit une étrange lumière blanche ( FlashKick ca vous dis quelque chose ? )
Saut+A+arrière: Sans même regarder, Marco saisi son couteau et le plante derriere lui sous son épaule !

--Esquives--
Pour se proteger, Marcose cache les yeux pour ne plus voir les ennemis !
Au sol, Marco esquive en se collant contre le mur et en tenant le canon de son fusil a la verticale. Il en profite pour recharger. Crak crak !
En l´air, il prend une pause de contorsionniste tandis qu´une goutte pendouille a son nez.

--Coups Spéciaux--
Neutral B "Heavy Machine Gun"
http://www.neo-arcadia.com/NG-testsc/metalslug/blam.jpg
http://mx.geocities.com/inscripcion_metalnet5/metal_slug/ngbc/hmg.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/179/reviews/924503_20060629_screen002.jpg
Tant que vous rester appuyé sur B, Marco arrose tout ce qui se trouve devant lui avec son fusil ! Les balles vont pour la plupart tout droit mais certaines suivent une diagonale légère, vers le haut ou vers le bas ! Ca c´est de la rafale !

Haut+B "Jet Pack !"
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/13/Metalslug3_05.png
Marco active le Jet Pack qui se trouve dans son sac a dos ! Au même instant, il dans le meme sens avec sa mitrailleuse. Vous pouvez controler la direction du Jet pendant qu´il l´utilise : sachez cependant que vous changerez alors également la direction des balles ! cette technique dure seulement quelques instants.

Avant+B "Laser Gun"
https://image.jeuxvideo.com/images/p2/m/s/msl3p2010.jpg
Chargez cette attaque en laissant B appuyé... plus vous appuyrez longtemps plus la salve de lazer sera devastatrice ! Attention cependant, vous ne pouvez pas enmagasiner l´energie et vous deplacer ensuite : l´arme est experimentale et la puissance du lazer ne peut être stockée !
Les cheuveux de Marco se dressent sur sa tête durant cette technique !

Bas+B "Hand Grenade"
http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_164864.jpg
Marco bazarde une terrible Grenade vers le haut, celle-ci suit une courbe car elle est tres sujette a la gravitée... Apres un court moment, elle explose en declenchant une déflagration verticale ! Vous pouvez jettez une grenade seulement s´il n´y en a pas déjà deux ou plus à l´écran ! Etudiez bien la trajectoire de l´arme puis allez y sans modération ! Brraaoum !

Final Smash "Metal Slug!"
http://www.emunova.net/img/dossiers/metalslug/slug1_slug.png
http://msbolivia.webcindaindario.com/metalslug_tank.gif
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/ca/Metal_slug_marco_fight.jpg/200px-Metal_slug_marco_fight.jpg
Un énorme avion de guerre survole la zone et large un redoutable char Metal Slug juste a coté de Marco, qui s´empresse de monter à son bord !
Evidemment le Tank est invincible... De plus il peut effectuer de grand sauts et son arme est un terrible mortier qui tire tres vite en suivant une courbe simple... Comme les grenade, sa deflagration est verticale... Attention les dégats ! Enfin, contrairement au Land Master de Fox, il est impossible de monter sur le véhicule. Par contre si le Metal Slug avance et que vous vous trouvez sous ses chenilles, ca va faire tres mal ! ( Precision : le Metal Slug peut faire demi-tour, ca lui prend juste quelques instants )
A la fin du timing, Marco sort de la nacelle en fesant des pirouette et le Metal Slug explose, infligeant encore des dégats a tout les malchanceux qui se trouvaient proche !

--Accroché--
Grace a ses petit bras musclés, Marco peut s´accrocher de justesse au bord des falaises. Ses differents mouvement sont alors :
Sauter, grace a moultes pirouettes ( comma dans son double saut )
Rouler
Attaquer en remontant, avec un petit coup de dague en traitre
Remonter vite

--Pose du Guerrier--
1/ Marco boit dans sa gourde puis se marre un coup
http://forum-images.hardwdware.fr/images/perso/mezo.gif
2/ Marco crache son chewing-gum puis en avale un autre
3/ Marco raconte une bonne plague a un copain grace a son talkie-walkie

L´increvable Marco ravira les joueurs qui aiment embetter leurs adversaire en les canardant gentillement puis en les ejectant au loin avec une bonne attaque au corps a corps ! Ses sauts rapident lui permettent de fuir le danger trop proche ! Attention néanmoins a ne pas se faire coincer par un adversaire avec de tres bon combos, ca pourrais avoir des consequence désastreuses !

--Musique de victoire--

  • Mission complete! avec le petit air héroïque qui va avec*

------------

http://hg101.classicgaming.gamespy.com/metalslug/marco.png
http://img521.imageshack.us/img521/3643/marco135be4.gif
------------
Super Marco World :
http://www.pcgame4fun.com/play-metal-slug-mario-world.html

goblino
goblino
Niveau 5
17 janvier 2008 à 10:36:37

Encore un !
RYLE !
Après avoir volé tout les trésors de Climax, l´elfe et son amie fée Friday viennent piller Nintendo !
Et que Gaïa les protèges !
http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/017/282_3.jpg
http://www.rpg-legends.com/images/tests/landstalker/Ryle.gif

Ryle ( apellé aussi Nigel ) et Friday forment un seul et même personnage. L´elfe est cupide, avide et interessé mais terriblement courageux et un redutable combattant avec son épée large, tandis que la fée noire est manipulatrice et colérique ! Elle sauvera néanmoins la vie de notre héros plusieurs dizaines de fois !
Qui pourra stopper la marche légendaire de Ryle ?

--Coups simples--
Run+A : Estoc ( Ryle pointe son épée vers l´avant )
A : Coup de botte
A+A : Deux coups de botte
Avant+A : Ryle utilise toute la longueur de son épée pour frapper avec une portée considérable pour une attaque de corps à corps
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/819/819476/LandstalkerInline_1189566091.jpg
Smash Avant : En avançant un peu, Ryle donne un terrible coup d´épée. Lorsequ´il est chargé au maximum ce Smash inflige des dommages exceptionnels et des dégats de feu.
http://userserve-ak.last.fm/serve/160/58781.jpg

Haut+A : Ryle trace un arc de cercle avec son épée au dessus de sa tête.
Smash Haut : Friday se place au dessus de Ryle et éléctrocute tout adversaire à sa portée. Durant cette technique, elle est entourée d´un petit halo blanc.

Bas+A : Baissé, Ryle donne un coup de poing ( viserai-t-il les parties... sensibles ? )
Smash Bas : Notre héros tournoi sur lui même en s´accroupissant, frappant d´abord avec son épée ceux qui sont derriere lui, puis ceux qui sont devant.

Grab : Pour faire venir ses adversaires à lui, Ryle designe avec son doigt la victime et Friday vole tout droit pour attraper la tête de l´ennemi et qu´elle traine jusqu´a Ryle. La portée de cette attaque et équivalente a celle du grappin de Link.
Grab+A : Friday utilise sa magie pour faire tourner l´adversaire sur lui-même et lui infliger quelques dommages.
Grab+avant : Ssslash ! Ryle dégaine son arme en frappant en envoi l´ennemi vers l´avant
Grab+haut : Friday use une fois encore de sa magie et éléctrise violemment sa proie. Celui ci se retrouve éjecté vers le haut.
Grab+arrière : Ryle saisi la victime de Friday par le col et l´envoi par derriere sur le sol. On peut le voir enguirlnder rapidement Friday durant l´attaque.
Grab+bas : Friday pousse l´adversaire sur le sol et Ryle en profite pour lui donner trois coup d´épée large avant de liberer.

--Sauts--
Pas vraiment haut, les sauts de Ryle sont faciles a controler de part sa tres faible flotaison. Son double saut est une deuxieme impulsion une fois en l´air
http://wii.advancedmn.com/images/content/misc/Landstalker001.png
Saut+A : Ryle fait tournoyer son épée verticalement. Ce coup touche toute les directions.
Saut+A+avant : Il saisi son arme à deux mains et la plante vers l´avant. Ceci est un smash aérien, une attaque terrible.
Saut+A+haut : Ryle regarde Friday s´illuminer et passer comme une étoile filante au dessus de sa tête. Dégats électriques.
Saut+A+bas : Ryle frappe un coup d´épée large entre ses jambes.
Saut+A+arrière : Il se retourne brievement pour trancher l´ennemi qui se trouve derrière lui.

--Esquives--
Ryle tiens son épée verticalement devant lui pour se proteger.
Lors de ses esquives, Friday emet un court flash qui le fait surbriller un instant et lui fait esquiver l´attaque.

--Coups spéciaux--
Neutral B "Hache Magique"
http://www.rpgclassics.com/shrines/genesis/landstalker/images/itempics/axemagic.gif
Ryle invoque le sortilège de hache magique qui lui fut remis par le magicien Mir. Ainsi, il tend la main vers l´avant et une grande hache fantomatique viens frapper a l´avant puis à l´arriere. C´est une attaque parfaite pour expulser l´ennemi. En l´air, cette attaque déclenche une "hache-guillotine" qui frappe du haut vers le bas et seulement juste devant Ryle.

Avant+B "Swords Master"
http://www.rpg-legends.com/images/tests/landstalker/Landstalker%20%5BEUR%5D.jpg
Ryle est un maitre d´arme et le favori de la déesse Gaïa qui mettra entre ses mains plusieurs armes bénies. Lorsqu´il invoque cette technique, il avance sur une grande distance vers l´avant en frappant un grand coup d´épée. Celle-ci brille d´une énegie élémentaire completement aléatoire.
Rouge=Feu=L´ennemi est brulé puis éjecté vers l´avant
Blanc/Jaune=Foudre=L´ennemi subit des dégats plus importants
Bleu=Glace=L´ennemi est gelé et envoyé en l´air
Vert=Gaïa=Dégats terribles, direction aléatoire
Cette attaque peut également servir a revenir sur le champ de bataille. Attention car si la portée est insufisante vous ne pourrez plus faire d´action avant d´avoir touché le sol !

B+Haut : "Eke-Eke"
http://www.rpgclassics.com/shrines/genesis/landstalker/images/itempics/ekeeke.gif
http://www.sega-16.com/Features/Sega%20RPGs/Landstalker-Artwork12.jpg
( Ok, imaginez que Ryle tiens Friday et pas une corde... )
Le Eke-Eke est une plante revitalisante qu´utilisent les fées noires pour augmenter leurs pouvoirs. Quand Friday en consomme, elle dispose de suffisement d´énergie pour sauver la mise de Ryle.
Ainsi, elle sort rapidement du sac de celui-ci et lui attrappe la main. Elle peut le soulever durant une bonne durée pendant que celui-ci frappe à grand coup d´épée large ceux qui se trouvent devant lui.

Bas+B "Statue Gaïa"
http://www.rpgclassics.com/shrines/genesis/landstalker/images/itempics/statueofgaia.gif
Gaïa, déesse de la terre, est la protectrice de Ryle. Tant que vous brandissez un idole la represantant en maintenant B appuyé, une chute pierre s´écrase sur Ryle et tout les personnages se trouvant à coté de lui. Attention cependant, vous pouvez utilisé cette attaque s´il y a un toit au dessus de vous mais vous ne serez pas protégé ( comme Fatal Foudre de Pikachu ).

FinalSmash : "Statue d´Or"
http://www.rpgclassics.com/shrines/genesis/landstalker/images/itempics/goldenstatue.gif
http://landstalker.jino-net.ru/art/LandStalker_Skelet.jpg
Ryle brandit La Statue d´Or au dessus de sa tête et ses pouvoirs sont démultipliés ! Son épée se charge magiquement puis brille d´un feu mystique ! Vous avez une dizaine de seconde pour infliger des dégats a un adversaire : si vous y parvenez, celui-ci subira de terribles blessures, puis un coup final qui l´éjectera au loin !

--Accroché--
Ryle à l´habitude des situation perilleuse, et etre suspendu au dessus du vide est presque routinier pour lui.
Son attaque en remontant utilise l´aide de Friday, qui dégage le passage a l´aide de sa magie.

--Pose du Guerrier--
1/ Ryle sort de sa poche une coupe en Or, la lance en l´air en regardant le spectateur, puis la range.
2/ Friday fait tourner Ryle sur lui même ! Celui-ci la regarde et lui crie quelque chose de vulagaire !
3/ Ryle s´etire et baille, comme s´il avait envie de dormir

--Arrivée sur le terrain--
http://www.mtv-france.com/asp/cmn/videos_gt/Images/Movies/24491-t_landstalker_vc_gp_gt.jpg
Ryle saute du Grand Aigle qu´il a loué pour 2000 gils au début de Landstalker !

Ryle est donc un personnage terrestre, maitrisant peu le combat aérien mais pouvant tout de même revenir assez loin grace a Friday et sa technique Eke-Eke. Si vous aimez les personnages frappant fort et vite, celui ci est fait pour vous ! Il ne dispose presque pas d´attaque à distance cependant, alors pensez à vous servir des objets avec ruse !

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Landstalker viens de sortir sur consolle virtuelle ! Jetez vous dessus !

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http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/017/280_2.jpg
http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/017/295_1.jpg
http://sdb.drshnaps.com/sheets/Sega/Other/Other/Nigel.gif

goblino
goblino
Niveau 5
17 janvier 2008 à 11:46:26

http://vc.sega.jp/vc_landstalker/chara1.jpg
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http://www.namakoteam.comom/images/blog/landstalker.jpg

BowserWil
BowserWil
Niveau 6
30 janvier 2008 à 18:53:41

seul Goblino post? mon sujet est déserté?

en tout cas, merci a toi d'avoir fait autant de perso

je fait une MAJ aussi vite que possible

Hippodocus
Hippodocus
Niveau 5
19 septembre 2008 à 15:26:15

:up: ,j'aimais bien ce topic :noel:

SonicBrawler
SonicBrawler
Niveau 1
06 janvier 2009 à 22:58:24

je ne comprends pas j'essaye de poster une fiche mais ça me dit : "Le message et / ou le sujet comportent des mots interdits" alors que j'ai bien tout vérifié et y a rien de mal

SonicBrawler
SonicBrawler
Niveau 1
07 janvier 2009 à 20:52:50

je vais essayer de poster le message en plusieurs fois ...

Une petite fiche à laquelle personne n'a pensé et qui m'a pourtant sauté aux yeux, tirée du jeu Sonic Unleashed (cliquer sur le lien pour avoir un aperçu si vous n'avez jamais essayé ce jeu)

SONIC THE HEDGEHOG / SONIC THE WEREHOG :
http://www.eversonic.fr/V/V6/images/news/1206230963.jpg

Mode Sonic :

Le même que dans Brawl (à l’exception de ses caractéristiques, cf. ci-dessous) sauf que son B+coté serait remplacé par son B+bas (c'est presque pareil mais je le préfère) et en B+bas ce serait la transformation en Sonic-Garou

Caractéristiques (sur 5) :
- poids : 2+
- puissance : 3+
- vitesse : 6 (oui parce que c’est vraiment phénoménal)
- vitesse de frappe : 5 (plus rapide que dans brawl pour son smash coté par exemple)
- portée des coups basiques : 3

SonicBrawler
SonicBrawler
Niveau 1
07 janvier 2009 à 20:56:40

Mode Sonic-Garou :

Un personnage dont les coups ont une portée phénoménale, qui éjecte très loin, qui est moins rapide que sonic mais reste rapide quand il court (il court comme dans Sonic unleashed à 4 pattes) c’est-à-dire à peu près aussi rapide que Fox

Caractéristiques (sur 5) :
- poids : 3+
- puissance : 4
- vitesse : 4
- vitesse de frappe : 4
- portée des coups basiques : 5

SonicBrawler
SonicBrawler
Niveau 1
07 janvier 2009 à 20:59:42

Attaques de bases :

- A : coup de poing droit
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi263.jpg
- 2eme A : coup de poing gauche
- 3eme A : double uppercut vers le haut (avec les deux points, je ne me rappelle plus des noms d'attaque dans Sonic Unleashed) avec une bonne portée et qui éjecte l'adversaire
- A coté : balance les deux points en même temps tout droit
- A coté inversé : envoie un bon coup de poing en se retournant
- A bas : fauche les adversaire aux alentours par le bas avec ses bras
- A haut : balance les deux bras à la suite de la même façon que Sonic balance ses deux pieds en haut pour ce coup ou comme Falco plus simplement
- A pendant qu’il court : se jette les deux bras en avant et écarte les ennemi (comme s’il nageait la brasse) avec un atterrissage en roulade
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi236.jpg

Attaques spéciales :

- B : tourne sur lui même en allongeant les bras (du style de l’attaque tornade de MK) avec une super portée
- B coté : envoie une caisse comme dans le jeu
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00021/00021899_044.htm
- B haut : allonge ses bras pour atteindre un petit monstre apparu un peu plus haut (d’une hauteur un peu moins élevée que pour le ressort de Sonic) puis fait un tour autour (en faisant mal aux ennemis qui s’approchent) et part dans la direction choisie puis le petit monstre disparaît
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi359.jpg
- B bas : transformation en Sonic

Smashs (ses smashs seraient les attaques du jeu ayant la meilleure portée) :

- cotés : balance successivement les deux points en avançant (comme les deux coups d’épées de Link), portée phénoménale (la meilleure du jeu) et excellente vitesse d’exécution à pire qui celui de Wolf, à la limite du cheat ^^
- haut : lève les deux bras depuis le bas (de chaque côté) et éjecte ainsi les ennemis des alentours dans le ciel
- bas : abat les deux bras sur le sol (de chaque coté) et provoque ainsi un mini séisme (tout en frappant les ennemis)
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi045.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi267.jpg

Attaques aériennes :

- neutral : la même que Falco au détail près que ses bras sont plus long que les ailes de Falco et qu’ils s’allongent en plus
- coté : comme Sonic mais avec les bras en avant au lieu de la tête
- coté inversé : se retourne en faisant une roulade et en envoyant ses deux bras
- haut : Il fait comme Sonic mais avec les bras au lieu des pieds
- bas : donne plusieurs coups de poings vers le bas dont le dernier fait office de smash météore

Grabs :

Z : Envoie loin son bras droit pour attraper l’adversaire et arrive sur lui en lui donnant un coup de poing gauche
Quand vous frappez avec A il lui donne des grosses claques ^^
- coté : tourne sur lui-même et envoie l’adversaire (comme le côté inversé de Mario)
- coté inversé : comme Sonic
- haut : Saute avec l’adversaire (un peu comme Kirby) et s’écrase sur le sol avec lui
- bas : une attaque du jeu dont le nom m’échappe, il saute puis en l’air il frappe l’adversaire contre le sol d’un côté puis de l’autre et enfin fait une roulade en l’air et finit par frapper l’adversaire par terre avec beaucoup de puissance et de hargne

Moqueries :

- côté : Rugissement à la manière de Wolf
- haut : lève bras et se frappe le torse comme King Kong
- bas : fait le poirier sur ses longs bras

Final Smash : Furie

Il utilise la force de Dark Gaïa pour devenir surpuissant.
Au moment de l'activation une aura apparaît autour de lui et fait le même effet que l'activation de Sonic Gold (éjecte les ennemis des alentours), ensuite vous contrôlez toujours Sonic-Garou mais toutes ses caractéristiques sont boostées : Vitesse de folie, portée énorme, invulnérable, surpuissant ! Durée similaire au contrôle de Super Wario

Ce perso me semble réaliste (pas trop exagéré mais bien stylé quand même), fidèle a Super Smash Bros. et au Sonic-Garou de Sonic Unleashed.
Ce serait vraiment bien qu'il le mette dans le prochain ... ça y est j'ai envie de le contrôler !!!!!!

Qu'en pensez-vous ?

SonicBrawler
SonicBrawler
Niveau 1
07 janvier 2009 à 21:02:11

il semblerait que ce soit certains liens qu'il n'appreciait pas ! bizarre ... Du coup je renvoie la fiche complète

Une petite fiche à laquelle personne n'a pensé et qui m'a pourtant sauté aux yeux, tirée du jeu Sonic Unleashed (cliquer sur le lien pour avoir un aperçu si vous n'avez jamais essayé ce jeu)

SONIC THE HEDGEHOG / SONIC THE WEREHOG :
http://www.eversonic.fr/V/V6/images/news/1206230963.jpg

Mode Sonic :

Le même que dans Brawl (à l’exception de ses caractéristiques, cf. ci-dessous) sauf que son B+coté serait remplacé par son B+bas (c'est presque pareil mais je le préfère) et en B+bas ce serait la transformation en Sonic-Garou

Caractéristiques (sur 5) :
- poids : 2+
- puissance : 3+
- vitesse : 6 (oui parce que c’est vraiment phénoménal)
- vitesse de frappe : 5 (plus rapide que dans brawl pour son smash coté par exemple)
- portée des coups basiques : 3

Mode Sonic-Garou :
http://farm4.static.flickr.com/3254/2931468105_af4d2faeaa.jpg?v=0

Un personnage dont les coups ont une portée phénoménale, qui éjecte très loin, qui est moins rapide que sonic mais reste rapide quand il court (il court comme dans Sonic unleashed à 4 pattes) c’est-à-dire à peu près aussi rapide que Fox

Caractéristiques (sur 5) :
- poids : 3+
- puissance : 4
- vitesse : 4
- vitesse de frappe : 4
- portée des coups basiques : 5

Attaques de bases :

- A : coup de poing droit
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi263.jpg
- 2eme A : coup de poing gauche
- 3eme A : double uppercut vers le haut (avec les deux points, je ne me rappelle plus des noms d'attaque dans Sonic Unleashed) avec une bonne portée et qui éjecte l'adversaire
- A coté : balance les deux points en même temps tout droit
- A coté inversé : envoie un bon coup de poing en se retournant
- A bas : fauche les adversaire aux alentours par le bas avec ses bras
- A haut : balance les deux bras à la suite de la même façon que Sonic balance ses deux pieds en haut pour ce coup ou comme Falco plus simplement
- A pendant qu’il court : se jette les deux bras en avant et écarte les ennemi (comme s’il nageait la brasse) avec un atterrissage en roulade
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi236.jpg

Attaques spéciales :

- B : tourne sur lui même en allongeant les bras (du style de l’attaque tornade de MK) avec une super portée
- B coté : envoie une caisse comme dans le jeu
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00021/00021899_044.htm
- B haut : allonge ses bras pour atteindre un petit monstre apparu un peu plus haut (d’une hauteur un peu moins élevée que pour le ressort de Sonic) puis fait un tour autour (en faisant mal aux ennemis qui s’approchent) et part dans la direction choisie puis le petit monstre disparaît
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi359.jpg
- B bas : transformation en Sonic

Smashs (ses smashs seraient les attaques du jeu ayant la meilleure portée) :

- cotés : balance successivement les deux points en avançant (comme les deux coups d’épées de Link), portée phénoménale (la meilleure du jeu) et excellente vitesse d’exécution à pire qui celui de Wolf, à la limite du cheat ^^
- haut : lève les deux bras depuis le bas (de chaque côté) et éjecte ainsi les ennemis des alentours dans le ciel
- bas : abat les deux bras sur le sol (de chaque coté) et provoque ainsi un mini séisme (tout en frappant les ennemis)
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi045.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi267.jpg

Attaques aériennes :

- neutral : la même que Falco au détail près que ses bras sont plus long que les ailes de Falco et qu’ils s’allongent en plus
- coté : comme Sonic mais avec les bras en avant au lieu de la tête
- coté inversé : se retourne en faisant une roulade et en envoyant ses deux bras
- haut : Il fait comme Sonic mais avec les bras au lieu des pieds
- bas : donne plusieurs coups de poings vers le bas dont le dernier fait office de smash météore

Grabs :

Z : Envoie loin son bras droit pour attraper l’adversaire et arrive sur lui en lui donnant un coup de poing gauche
Quand vous frappez avec A il lui donne des grosses claques ^^
- coté : tourne sur lui-même et envoie l’adversaire (comme le côté inversé de Mario)
- coté inversé : comme Sonic
- haut : Saute avec l’adversaire (un peu comme Kirby) et s’écrase sur le sol avec lui
- bas : une attaque du jeu dont le nom m’échappe, il saute puis en l’air il frappe l’adversaire contre le sol d’un côté puis de l’autre et enfin fait une roulade en l’air et finit par frapper l’adversaire par terre avec beaucoup de puissance et de hargne

Moqueries :

- côté : Rugissement à la manière de Wolf
- haut : lève bras et se frappe le torse comme King Kong
- bas : fait le poirier sur ses longs bras

Final Smash : Furie

Il utilise la force de Dark Gaïa pour devenir surpuissant.
Au moment de l'activation une aura apparaît autour de lui et fait le même effet que l'activation de Sonic Gold (éjecte les ennemis des alentours), ensuite vous contrôlez toujours Sonic-Garou mais toutes ses caractéristiques sont boostées : Vitesse de folie, portée énorme, invulnérable, surpuissant ! Durée similaire au contrôle de Super Wario

Ce perso me semble réaliste (pas trop exagéré mais bien stylé quand même), fidèle a Super Smash Bros. et au Sonic-Garou de Sonic Unleashed.
Ce serait vraiment bien qu'il le mette dans le prochain ... ça y est j'ai envie de le contrôler !!!!!!

Qu'en pensez-vous ?

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