Rayman :
A: Coup de poing
AA: Second coup de poing (l´autre poing)
AAA: Coup de Pied
A+Dash: Glissade (comme s´il était sur un skate, le pied en avant, il glisse)
A+Haut: Coup de poing vers le haut en sautant légèrement renvoyant vers le haut mais pas très puissant.
A+Bas: Se baisse et donne un coup de pied vers où il est tourné, envoie vers le côté.
A+Coté: Coup de "main", il donne un coup avec sa main plate, envoie vers le côté.
Smash Haut: Peut charger un coup de pied et virevolte pour délivrer un coup de pied, envoie sur le côté, enfin ça dépend d´où tu tu prends le coup de pied, ça fait un tour complet autour du perso.
Smash Bas: Ses pieds restant stables il tourne son corps, sa tête, et ses poings, et tourne un peu comme l´ancien B + Bas de Mario, mais chargeable, et envoie vers le côté.
Smash Coté: Double coup de poing enchaîné : chargeable comme tous les smashs, il donne un faible coup de poing et le perso ennemi reste là, et enchaîne avec un second puissant qui propulse vers le côté. Si vous vous prenez le premier poing, vous pouvez quand même esquiver le deuxième (qui va chercher plus loin), mais si vous vous le prenez il est très puissant et propulse loin.
B: Poing téléscopique, chargeable. Comme pour DK, il charge son poing, sauf que contrairement à DK, on ne charge pas pour la puissance mais la distance qui sera parcourue par le poing. Quand on relâche on le dirige comme les missiles (B + côté) de Samus Aran. Si on se fait toucher, le poing revient (un peu comme le boomerang de Link) sur le coup.
B+Haut: Hélicoptère : Même technique que dans le jeu "Rayman" hein, les cheveux de Rayman tournent, ce qui le fait voler, et ils tranchent les adversaires. Comme les cheveux de Rayman sont courts, la portée sera minime, mais ça permet de revenir sur le terrain.
B+Bas: Graine Magique : Rayman se penche vite vers le sol (posant une graine) et des plantes sortent à toute vitesse du sol : c´est la graine magique que Tarayzan a confié à Rayman dans son premier jeu ! Des pousses apparaissent en tournoyant leurs feuilles ce qui fait des dégâts aux ennemis les plus proches. Les plantes restent là et les feuilles font des plate-formes, jusqu´à ce qu´elles soient détruites (destructibles). Si on fait un B + Bas rapidement, une petite plante avec une seule feuille apparaît, basse. plus on charge, plus il y aura de plantes (5 maximum), plus elles auront de portée, plus il y aura de feuilles, plus elles seront grandes et plus ça fera de dégâts (il y a une limite). Les graines ne peuvent être plantés, comme les légumes pour Peach retirés, que lorsqu´il y a une plate-forme en dessous, on ne peut pas revenir sur le terrain grâce à ça. Mais s´il y a une plate-forme éloignée, Rayman peut essayer de la rejoindre grâce à cette technique.
B+Coté: Petit coup de poing téléscopique minime. Il peut être répété de suite et bloquer l´adversaire, mais en abuser donne l´effet identique à lorsque le bouclier éclate.
Grab: Poing-grappin (comme dans le jeu). Rayman envoie son poing pour s´accrocher à des plate-formes ou atrapper ses adversaires. Avec le costume "Rayman 3", avec une tête plus mature, il attrape (bonus) avec son grappin.
Grab Haut: Lance fort l´opposant vers le haut, causant des dégâts.
Grab Bas: lève légèrement son poing (tenant l´ennemi) vers le haut, et le ravat contre le soloù le personnage atrappé s´écrase.
Grab Avant: Il jette l´adversaire vers l´avant en lui donnant un petit coup de pied avant qu´il parte.
Grab Arrière: Idem, mais en arrière, il ne se retourne pas pour donner son coup de pied mais donne un coup de pied en arrière sans regarder.
Final Smash: Mega Power-Ups : Gros plan sur la tête et les yeux de Rayman (de même sorte que Mario). Il obtient un "Mega Power-Up", un mélange de tous les Power-Ups qu´il peut obtenir dans "Rayman". Course : Il est plus rapide, et peut ainsi prendre plus d´élan. Super hélicoptère : Les cheveux sont plus coupants et il peut rester sur cette technique autant qu´il le veut. Speed-Up : Augmente la vitesse du poing. Poing d´Or : Augmente la puissance des coups. Il obtiendra ainsi tous ces Power-Ups, ce ne sera pas un coup "ultime" mais une augmentation légère (pas mall quand même) de chacune de ses capacités ce qui le rend à long terme plus fort. Il est toujours aussi vulnérable, par contre, et peut toujours se faire écarter.
Moquerie Bas: Fait comme quand il finit un niveau dans le premier Rayman (Hihihihihi *Ting*), il rigole d´une voic bizarre, refait sa coupe de cheveux, sourit (et un petit *Ting* en son ainsi qu´une petite lumière pour montrer ses belles dents cligne... Dans les dents.), et montre son pouce (un peu comme le smiley "
").
Maquerie Haut: Saute et tournoye (on entend un "Yeah!")
Moquerie Coté: Sort une pancarte de son dos et la fout devant lui comme pour se faire photographier dans le jeu (quand on sauvegarde), il prend la pose, puis reprend la pancarte.
Stats:
Poids: Moyen
Force: Moyenne
Rapidité: Modéré
Enchainement des coups: Rapide
Temps de chute : Rapide
Saut: Saut Simple
Deuxieme Saut: Fait une sorte de saut périlleux.
Troisieme saut : Bah, c´est le B + Haut : Hélicoptère.
Ce serait cool, il pourrait y avoir un terrain "Lapins Crétins", quelques Trophées Aides (Tarayzan, des Lapins Crétins, Moskito, Mister Dark, Skops, Space Mama, Mister Stone, Mister Sax, y a des idées...), et puis la plupart de ces techniques existent vraiment : Rayman s´accroche aux plate-formes quand il tombe, Rayman prend de l´élan pour ses sauts, et j´ai des images de certaines techniques.
De plus, le terrain "La Forêt des Songes" serait sympa, avec, comme dans le niveau, l´inondation qui monte, les chasseurs çà et là (ou dans le mode Emissaire Subspatiale).
et puis, Michel Ancel, papa de Rayman et fondateur d´Ubisoft, s´intéresse bien plus à la Wii qu´aux autres consoles (Ubisoft Montreal n´est pas sa section hein), je le vois bien demander à, supplier Sakurai de mettre Rayman dans son jeu, je vois mal les créateurs de Megaman ou Bomberman faire ça, de plus, il colle au jeu car le premier jeu où il apparait (celui dont il est le héros) fait de Rayman un perso qui, de par ses techniques, colle bien au jeu avec des techniques déjà faites dans le jeu de plate-formes, et aussi par son univers loufoque colle à l´univers. De plus, il n´était certes pas très connu au Japon avant, mais depuis Lapins Crétins (et Lapins Encore Plus Crétins), il bénificie d´un énorme gain de popularité dans la pays nippon, il est d´actualité, ce serait logique de le mettre, ainsi ils pourraient voir Rayman sous un autre angle, l´insertion des Lapins Crétins dans le jeu ne serait pas une mauvaise chose... Moi j´le vois bien. N´importe quel autre perso tiers est à présent peu probable, mais je pense que dans ceux-là, c´est le plus plausible, même au dessus de Bomberman et de Megaman. En plus, dans Nintendo le Mag Officiel, y avait eu un sondage sur les persos les plus voulus, et Rayman était premier, au-dessus de Sonic, dans le classement (Krystal était en 6eme, les 3 autres du top 5 étaient Nintendo et Megaman et Bomberman n´étaient pas là). Altaïr ou Prince de Perse, ça irait pas vraiment du tout, mais Rayman représenterait bien Ubisoft.