C´est toi qui va faire les MAJ Anti ?
voui voui:
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C´est que sont recensés les fiches terminés
-Section Anti:
-Bowser JR
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C´est là que sont placés les fiches non-terminés
-Section Peximi:
-Captain Olimar
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Laboratoires
C´est là que sont installés les projets de fiches en cours
-Section Anti:
-Skelerex
cool pour ff,merci ^^ jem´y attèle ![]()
Je viens d´avoir une idée, pour qu´une fiche soit classé dans la bibliothèque tu devrais les vérifier Anti et faire des changements si il y a lieu parce qu´on doit pas se retrouver avec n´importe quoi... et puis tu as l´air d´être assez bon pour créer des fiches donc si sa te dérange pas trop tu pourais faire mon idée ![]()
I´m a serial ficheur
Skelerex
Attaque standard A : enchainement de coup de poing puis gros coup de poing
A + coté : morsure
A + coté en courant : lance sa tête comme un boomerang
A + coté chargée : charge sa morsure
A + haut : coup de boule vers le haut
A + haut chargée : charge son coup de boule (charge maximum : il lance sa tête en haut pour touché plus haut
A + bas : prend sa tête et tourne sur lui même et attaque avec sa tête
A + bas chargée : charge son attaque tournoyante (charge maximum: il lui arrive de laché sa tête mais elle revient comme un boomerang
Attaque standard A dans les airs: prend son bras pour frapper
A + coté dans les airs : frappe avec son bras en pointé
A + coté inversé dans les airs: frappe en tournoyant dans sa carapace
A + haut dans les airs : mord vers le haut
A + bas dans les airs envoie sa tête vers le bas
Attaque Smash B : "Mass´d´os" (peut se charger) il prend un énorme os et charge comme Roy avec son épée (charge maximum : l´adversaire est enfoncé dans le sol)
B + coté : "Lance Os" il envoie des os en pagaille sur les adversaires
B + haut : "Saut Squelette" il envoie sa tête en hauteur et son corps la rejoint
B + bas : "Pieux Os" comme DK,il frappe le sol et des os surgissent du sol autour de lui
Prise Z: il chope en envoyant son bras à une petite portée
Lancé coté inversé : le lance derrière avec une ribambelle d´os
Lancé devant : le lance devant,rentre dans sa carapace et lui fonce dessus
Lancé haut : le lance en haut puis le mord
Lancé bas : le lance à terre,saute et lui envoie sa tête dessus
Final Smash: "Cimetière Attack" des os arrivent sur le terrain et gare à ceux qui s´en prennent sur la tête,des fantomes immobilisent les adversaires et un lakitu fantome (voir SMW) pêche un adversaire et le fait sortir de la zone...
Moqueries:
Gauche: s´écroule en petits morceaux et se reforme
Haut: lance sa tête et la rattrape
Droite: s´enleve un bras puis le remet
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Suggestions
C´est là que sont mis vos suggestions
Bon j´y vais à plus ![]()
Cloud Strife:
A la manière de Zelda, il peut avec un coup spécial intervertir ses manières de se battre: soit avec son épée complète, soit en la séparant en deux. Avec son épée complète il aura des coups lents mais puissants, laissant un battement après ses attaques; avec son épée séparée, il sera plus apte à enchaîner des coups, mais aura une vitesse normale, pas ultra rapide.
Mode: épée complète:
A standart: deux coups de lame à faible portée (genre DK)
A+côté: fait un stab du bout de son épée
A + coté en courant : freine sa course en plaçant son épée horizontalement devant lui (comme un barrage)
A + coté chargée : donne un puissant coup vertical qui commence dans son dos, il termine son coup accroupi et la lame au sol (coup puissant mais long à préparer et temps de battement après attaque)
A + haut : donne un coup du bout de la poignée de son épée, faible portée.
A + haut chargée : fait tournoyer son épée au dessus de sa tête trois fois
A + bas : s´accroupit et donne un coup de point vers l´avant
A + bas chargée : plante son épée dans le sol, qui crée une onde de choc très près de lui. Si quelqu´un touche l´épée au moment du coup, il sera sévèrement éjecté.
Attaque standard A dans les airs : pointe son épée horizontalement vers l´avant
A + coté dans les airs : donne un coup d´épée vertical
A + coté inversé dans les airs : donne un coup de poignée d´épée vers l´arrière
A + bas dans les airs : donne un coup du plat de sa lame vers le bas
A + haut dans les airs : tourne sur lui même et fait tourner deux fois son épée autour de lui, le premier coup étant plus puissant que le second
Attaque Smash B: Bravoure: il s´accroupie pour charger son attaque; en la relâchant, il effectue un saut rapide et court pour abattre de toutes ses forces son épée sur le sol. Sans chargement, c´est juste un coup puissant, puis en chargeant une onde de choc accompagne le coup (uniquement vers l´avant)
B + coté : Contre-Taillade (niveau 2): il abat son épée sur le sol, et il en sors un lame d´énergie verte qui rase le sol, mais qui s´arrête contre les obstacle (sauf les pentes). plus l´attaque est chargée, plus la lame energétique est puissante est rapide.
B + haut : Climhazard: il effectue un saut vertical assez haut en tenant son épée devant lui; en sautant il fait un tour sur lui même et peut donc l´espace d´un instant toucher des ennemis derrière lui. Non chargeable.
B + bas : sépare ses lames en deux (non chargeable, évidemment).
Prise Z : utilise une main libre pour prendre son adversaire, classique...
Coups en prise: donne des coups avec la garde de son épée.
Lancé coté inversé: se retourne en lançant l´adversaire d´un geste de revers.
Lancé devant : fait mine de le lâcher en lui donnant un puissant coup vertical.
Lancé haut : fait mine de le lâcher en donnant un coup vertical montant.
Lancé bas : donne un coup de la garde de son épée en le jettant à terre.
Mode: épée séparée:
A standart: 2 coups alternatifs lame droite/ lame gauche, et il finit l´enchaînement en donnant un double coup des deux lames en tournant sur lui-même.
A+côté: croise les deux lames (inoffensif) puis les sépare en frappant vers l´avant
A + coté en courant : termine sa course par un double stab, puis il recule les deux lames dans un geste brusque qui peut blesser des adversaires derrière lui.
A + coté chargée : donne un double coup des deux lame en diagonale. Comme Link, l´attaque peut être doublée: il continue la course de ses lames, tourne sur lui-même puis donne un puissant double-coup vers l´avant en écrasant les lames au sol.
A + haut : donne un simple coup d´épée vers le haut
A + haut chargée : fait un double stab vers le haut.
A + bas : s´accroupit et donne un simple coup d´épée vers l´avant.
A + bas chargée : lève ses lames à la verticale de chaque côté, puis les écrase au sol de toutes ses forces. Bonne portée et très puissant, mais long à préparer.
Attaque standard A dans les airs : donne deux coups d´épée successifs vers l´avant
A + coté dans les airs : donne successivement trois coups de stab peu puissants mais assez loin devant lui.
A + coté inversé dans les airs : se retourne en tournant sur lui même et donne deux coups de lame derière lui (genre Link vers l´avant en inversé)
A + bas dans les airs : pointe ses deux lames vers le bas mais les retire rapidement
A + haut dans les airs : tourne sur lui même et fait tourner ses deux lames avec lui.
Attaque Smash B: Attaque tournoyante: un peu à la Link, il tournoie sur lui même en déployant ses deux lames. Mais cette technique ne le fait pas remonter.
B + coté : Même chose qu´en mode 1 épée.
B + haut : Meteorain: effectue un saut moyen (moins grand que pour climhazard) reste un instant en l´air en faisant tournoyer une de ses épées une fois au dessus de lui, puis redescend lentement en envoyant des météores. plus l´attaque est chargée, plus les météroes seront rapides et nombreux, mais pas plus puissants.
B + bas : Rassemble de nouveau son épée. (non chargeable, évidemment).
Prise Z: même effet qu´avec la lame seule. Cloud la rassemble le temps de la prise, puis la resépare lorsqu´elle est terminée, sauf s´il se fait toucher entre temps, auquel cas la lame restera unie.
Final Smash : Omnislash (version Advent Children) Cloud s´élève dans les airs et sépare son épée en 8 lames plus petites qui se répartissent autour de l´arène. Il vole ensuite vers ses lames et donne aléatoirement 8 coups très puissants aux adversaires, quasiment inesquivable vu la rapidité des attaques. Il termine son enchainement par un coup ultime au hasard sur un des adversaires et atterit au sol avec une seule lame en main sur les 8, les autres se plantant autour de lui. Cloud est invincible durant le FS, mais il peut prendre des % lorsqu´il atterit, comme Ike après Aether. Après le temps de l´aterrissage, les lames reviennent automatiquement se reformer un une seule épée.
Ouf, c´était long
Je sais que beaucoup crieront au scandale, parce que voilà, c´est Cloud, etc, mais bon, c´est un perso qui du point de vue gameplay me para^t jouable, surtout avec la perspective de ses deux modes de combat. Après que ça plaise ou non, je suis content d´avoir exposé tout ça, qui germai dans mon esprit depuis longtemps (depuis le premier trailer en fait).
Je remercie AnTiMaRiO5 de m´avoir permi cela, je compte continuer avec d´autres personnages intéressants de final fantasy, si cela m´est permis ^^
Ps: jen´avait pas vu que tu avais aussi fait les deux modes de combat pour Bowser Jr, marrante coincidence^^
J´ai lu pour Olimar, Waluigi, Boo et Bowser Jr/antimario, je trouve que c´est bien fait, comme quoi on peut trouver soi-meme de bons mouvements pour les persos!
Ah zut,Olimar à été déja fait !
Je peut en faire un autre d´Olimar ?
Si oui: Olimar
A:Combo de Poing
A+Haut:Met un coup de scaphandre en l´air
A+Haut chargé:Met un coup de scaphandre tres rapide
A+coté:Combo de poing
A+coté chargé:Poing fusé
A+bas:Tourne sur lui même comme les rapeurs
A+bas chargé:Tourne sur lui même et commence a voler legerment.
B:Envoie de Pikmin(pour déterrer,appuyer sur B+bas) Si il n´a pas de Pikmin,fait un petit coup de poing.
Rouge:Quand il arriva sur le sol,il crée une petite explosion (20%)
Jaune: Fait un champs electrique autour de lui tant q´il est en l´air. (10%)
Bleue:Emporte l´adversaire vers le bord du terrain.
Blanc:Envoie un nuage de poison quand il arrive sur le sol. (15%)
Violet:Quand il arrive sur le sol,cela produit une secousse,et quiquonque qui est sur la même plateforme que lui a ce moment la se prend des dégats. (30%)
B+coté:Il utilise son antenne devant lui.
B+haut:Le module de recherche apparait et le fait remonter au début,puis,a cause de son poing,le fait tombé lentement.
B+bas:Déterration de Pikmin
FS: Il utilise son sifflet,qui envoit des cercle de boule lumineuse(comme dans le jeu) quand i l´utilise,mais il y a plein de cerlce qui arrive ! Ils sortent d´Olimar et grossissent,jusqu´a sortir de l´écran.
Ouf,bae voila !
J´ai oublier de préciser que chacun des cercles infligent 150 %
pour le Final Smash
Un topic comme celui-ci existe déjà mais bon.
Krystal Buranetto
A Neutre - Coup de pied puis enchainement de coup de pied (comme fox mais en plus lent)
A Côté - S´étend pour donner un coup de bâton.
A Haut - Coup de bâton en l´air.
A Bas - Balayage avec sa queue.
Dash A - Saut périeux avant puis donne un coup de bâton verticalement.
Smash Côté - Donne un premier coup de pied comme Fox puis en donne un second.
Smash Haut - Donne un coup de bâton circulaire vers le haut.
Smash Bas - Fait un peu comme Sheik.
ANA - Fait un tour sur elle même en donnant un coup de bâton.
AFA - Plonge vers l´avant en faisant tournoyer son bâton.
ABA - Coup de pied vers l´arrière.
AUA - Comme Fox sauf qu´elle donne un coup de bâton au lieu d´un coup de pied.
ADA - Coup de bâton circulaire vers le bas qui fait l´effet d´un météore.
B Neutre - Envoie des boules de feu avec son bâton.
B Côté - Télépathie: Immobilise l´adversaire comme le B Bas de Mewtwo.
B Bas - Shine ![]()
B Haut - Saute haut puis créée une onde de choc avec son bâton en atterrissant.
Grab - Attrape l´adversaire et met des coups de poing dans le ventre.
Grab + Avant - Envoie l´adversaire en avant tout en lui donnant un coup de pied.
Grab + Arrière - Envoie fort l´adversaire en arrière et lui envoie des boules de feu avec son bâton.
Grab + Bas - Plaque l´adversaire au sol puis lui assène un coup de bâton.
Grab + Haut - Lance l´adversaire en hauteur puis lui balance le bâton puis le rattrape quand il retombe.
Final Smash - Télépathie mais en plus puissant, fait le même effet qu´un brise-bouclier à tous ses adversaires et leur inflige 20% de dégâts.
Voilà pour la petite Krystal ![]()
c´est marrant Eagle, j´étais persuadé que si tu venait sur ce topic, tu allais parler de Krystal ou de Wolf ^^
Mais oui mais cette série tue tout ![]()
Je vais poster des fiches perso que j´ai déja mises sur un autre forum
WORM ![]()
http://rsrc.jeuxmac.com/articles/2004-06/3262.jpg
Attaques spéciales
B : Bazooka
B+>côté : Pistolet (plus rapide et moins puissant que le Bazooka)
B+haut : Jetpac (utilise son Jetpac pour voler quelques secondes)
B+bas : Mine (il peut poser jusqu´à 3 mines à la fois)
Attaques normales
A: Donne un coup de doigt
A+A: Double coup de doigt
A (en courant): Roule en boule
A+haut : Coup de doigt vers le haut
A+bas : Donne un coup de queue
A+côté : Donne un coup de poing
Smashs
A+côté : Fait exploser son Bazooka devant lui (comme Snake dans le Trailer^^)
A+haut : Uppercut Dragon Ball
A+bas: Donne de gros coups de queue autour de lui
Attaques aériennes
A: Déploie son parachute autour de lui (comme G&W)
A+avant : Met un gros coup de Bazooka
A+bas : Gifle avec sa queue
A+haut : Donne un coup de boule vers le haut
A+arrière: Donne un coup de queue qui envoit valser
Prises(sa prise se fait avec sa corde ninja)
A: Donne des petits coups de boules
avant: Pose en avant et donne un coup de batte de baseball
arrière: Envoie vers l´arrière et tire avec sa mitraillette
bas : Envoie l´adversaire au sol et l´écrase avec sa perceuse
haut: Envoie l´adversaire en l´air et le brule avec un chalumeau
Final Smash : Sainte Bombe
Le Worm envoie une Sainte Bombe sur le terrain et...ALLÉLOUIIIAAA !! ! BOOUUUUMMMM !! !
Moquerie
Le Worm met son bandeau de Kamikaze fait une petite pose et...le retire !
VIEWTIFUL JOE ![]()
http://news.softpedia.com/images/news2/Viewtiful-Joe-Red-Hot-Rumble-Coming-Soon-To-The-PSP-2.jpg
Attaques spéciales
B : Slow Motion (coup de poing surpuissant au ralenti)
B+>côté : Mach Speed (peut enchainer de puissant coups comme Marth)
B+haut : Zoom in (saut en feu qui envoie valser les ennemis !)
B+bas : Voomerang (il lance un boomerang qui traverse les adversaires)
Attaques normales
A: Coup de poing
A+A: Coup de pied
A (en courant): Glisse avec son pied en avant (à la Mario)
A+haut : Uppercut
A+bas : Donne un coup de pied vers le bas
A+côté : Donne un coup de poing plus fort
Smashs
A+côté : Donne un coup de poing géant !
A+haut : Fait un coup circulaire avec ses pieds
A+bas: Fait une toupie au sol avec ses pieds
Attaques aériennes
A: Donne un petit coup de poing
A+bas : Plonge le pied en avant
A+haut : Donne un coup de pied rapide vers le haut
A+arrière: Donne un gros coup de coude
Prises
A: Donne des petits coups de boule
avant: Envoit l´adversaire en l´air et saute pour lui donner un coup de poing
arrière: L´envoit en arrière
bas : Le pose par terre et lui met des coup de poing !
haut: Envoie l´adversaire au dessus de lui
Final Smash : Viewtiful Forever
Il fait une pose hyper-cool qui attaque tous les ennemis à l´écran (comme dans le jeu xD)
Moquerie
Il embrasse ses poings et dit : "Time to go to work guys !" ![]()
Merde j´ai oublié les moqueries de Krystal!
pas grave j´ai pas d´idée ![]()
Elle peut faire tourner son baton ou le planter dans le sol comme Ike ![]()
Bibliotèques
C´est que sont recensés les fiches terminés
-Section Anti:
-Bowser JR
-Boo
-Waluigi
-Skelerex
-Section Xyrukki:
-Cloud Strife
-Section DRGON:
-Captain Olimar
-Section Eagle:
-Krystal Buranetto
-Section Wii-Shin:
-Worm
-Vewtiful Joe
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Archives
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-Section Anti
-Xanto
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Suggestions
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AnTiMaRiO5 recrute pour le rencensement des fiches
Rydley
A:Coup de griffe(vialin !
)
A+coté:Coup de griffe avec du Phazon(inflige un eu plus de dégat qu´avec A tout seul. )
A+coté chargé: enchainement de 2 coup de griffes.
A+Haut: Il mord vers le haut
A+Haut chatgé:Il mord avec du Phazon.
A+bas:Coup de queue(sans commentaire)
A+Bas chargé: Il fait tournoyer sa queue.
B:Envoie une grosse boule de feu
B+coté: Il charge sur l´ennemie
B+Bas:Evoie un jet de Phazon qui fait comme du poison/
B+haut:Il vole.
Ses coup en l´air ainsi que ses prises sont toutes faites avec sa queue en forme de pointe.
FS: Il devient Mecha Rydley et il fait TRES MAL !