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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

slaj91
slaj91
Niveau 10
23 avril 2006 à 18:22:55

Ooo°OuuUhhHh c´est vener j´ai formaté mon PC j´ai perdu mon rapport de mission (enfin le debut ^^) je recommence

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
23 avril 2006 à 18:42:00

Bon courage :) et j´attends ton rapport de mission impatiemment (fais à ton aise :ange: )

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
23 avril 2006 à 18:42:24

Bon allez, je vais essayer de terminer mon récit aujourd´hui.
Courage captain :p)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
23 avril 2006 à 18:44:07

Courage à tous les deux :o))

slaj91
slaj91
Niveau 10
23 avril 2006 à 19:02:42

Hihi merci Silvermo ^^ je pense que les gens seront pas deçue ^^ mas dis moi, avant de faire mon objectif , t´a pas relu ma fiche de prèsentation ? parceque tu m´a donné la même mission que celle qui fît sortir mon personnage de l´armée Cov une premiere fois !! ! J´ai donc beaucoup d´inspiration pour ce récit

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
23 avril 2006 à 19:05:38

C´est Matboy qui s´est chargé de ton objectif ^^

sparta-93
sparta-93
Niveau 10
23 avril 2006 à 19:20:00

quand est que j´aurai mon premier objectif?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
23 avril 2006 à 19:31:25

Quand la mission débutera dans une semaine ! Mais tu peux écrire un récit hors mission en attendant

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
23 avril 2006 à 19:35:47

Hum, je pense aussi que je vais rédiger un récit hors mission.. Peut être écrire la certaine Opération que j´ai dans mon histoire de présentation :)

Matboy
Matboy
Niveau 10
23 avril 2006 à 21:04:20

Slaj91: Je comprends pas...Explique

benji40
benji40
Niveau 10
23 avril 2006 à 21:11:09

silvermo: je pourrai avoir ma fiche sil te plait j´ai quelque chose a veriffier :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
23 avril 2006 à 21:49:34

:globe: The Divine Blade :globe:

Mission en cours : Opération Instant Propice
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-188-0-1-0-0.htm

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste
      • * Si vous gradez, n´oubliez pas de vérifier si vous avez droit à du nouveau matériel. Pensez aussi à demander une nouvelle fonction pour obtenir de nouvelles aptitudes. En gradant, vous pouvez occuper un poste supplémentaire mais il vous faudra assumer deux missions à la fois !

:pacg: Explications : IMPORTANT
Consultez le site de la Divine Blade pour + d´informations :
http://silvermo.free.fr/divine/

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles
Allez sur le lien ou bien utilisez le formulaire ci-dessous :

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Grade : / (Ne rien mettre)
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Unité : / (Ne rien mettre)
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage en quelques lignes )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles )

:globe: Liste des Postes et Membres de la « Divine Blade » :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E)
[Grade requis : Major]
-Grzuth (Sergent) (G) : Aide de Camp

:d) * FORCE SPECIALES *

  • === Compagnie du Carnage === *

(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1170 xp
____Membres : ____
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 730 xp
-Urla `Epsolee (Sniper) - Sergent (E) - 474 xp

  • === Compagnie du Soleil Rouge === *

(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) - Lieutenant (H) - 892 xp
____Membres : ____
-Alan ´Tpcoree (Assaut) - Sergent (E) - 665 xp (ABSENT)
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 619 xp

:d) *** TROISIÈME ARMÉE ***
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )

[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]

  • ===[État-Major] === *

Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • === [Aviation] === *

((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 covenants )
Matériel : Phantoms et Banshees et Séraphins pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom, Séraphin ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - Sergent (E) - 451 xp
-

((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 covenants )
Matériel : Phantoms, Banshees et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom, Banshee ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Reka´lamee (Pilote) - (E) - 121 xp
-Spikee´ Anni (Pilote) - (B) - 25 xp

:pacg: [[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-grumuf (Démolition) Sergent - (E) - 619 xp
Soldats :
-

((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Dropships : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Sachalme (Assaut) - (E) - 152 xp
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 51 xp
-Itakor Nosa Baran (Assaut) - (H) - 50 xp
-Rotok stonika Britke (Assaut) - (H) - 50 xp

    • === [Infanterie légère] === ***

:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::

((((( Unité Rédemption )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
-Imrikl (Démolition) - Sergent (G) - 589 xp
Soldats :
-

((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Sergent minimum)
-Gruntouf (Garde) - Sergent (G) - 355 xp
-Grunty Grutu (Assaut) - (G) - 329 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - Sergent (J) - 317 xp
Soldats :
-Grelôt (Assaut) - (G) - 163 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-

:pacg: [[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

    • === [Unité de Tireurs d´élite] === **

( Effectifs : 50 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Sergent minimum)
-Sherlin Sankutame (Sniper) Sergent - (E) - 460 xp
Soldats :
-

    • === [Unité Médicale] === ***

( Effectifs : 220 covenants )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Médecins :
-

    • * === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Dropships pour le tranport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
-Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 984 xp
-Grzuth (Eclaireur) Sergent - (G) - 603 xp
Soldats :
-Shangra´Rolisee (Eclaireur) - (E) - 249 xp
-Grazap (Eclaireur) - (G) - 75 xp
-Oren Tabaal (Eclaireur) - (J) - 54 xp
-Jekboknar (Eclaireur) - (J) - 51 xp
-Zarwak ´Zaroquee (Eclaireur) - (E) - 3 xp
-

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****

( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Garde ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Ogada Nosa Fasu (Garde) - (H) - 164 xp
-Ascr´ Pecadee (Garde) - (E) - 96 xp
-

[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]

  • === [Espions, Pirates, Assassins] === *

( Effectifs : 70 covenants )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Scientifiques] === **

( Effectifs : 40 covenants )
Véhicules : Phantoms ou Dropships pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Grzuth (Scientifique) Sergent - (G) - 603 xp
Scientifiques :
-

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
23 avril 2006 à 21:49:52

Fiches des membres : Mise à jour du 23 Avril
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-207-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres : Noms et Pseudos_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Missions
_________Carte des Conquêtes_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Carte
_________Inventions_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Inventions

:pacg: Les Races
http://silvermo.free.fr/ddivine/regles.php?divregles=10

  • Avant de choisir une race, vérifiez si elle est disponible

_________Pour les Grunts_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Armure améliorée + (Needler/Carabine Unggoy)
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance ) + Fusil Plasma
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection ) + Carabine Unggoy
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à barreau de combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à barreau de Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Lance Grenades (nécessite l´aptitude démolition)
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Unggoy
Capitaine : Armure énergétique (nécessite l´aptitude Endurance)
Major : Marteau (nécessite l´aptitude Destruction)
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Élites_________ NON DISPONIBLE
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Carabine Covenant ou Fusil Sniper (nécessite la fonction Sniper)
Lieutenant : Needler ou Carabine Unggoy
Capitaine : Camouflage optique (nécessite l´aptitude Camouflage)
Major : Epee Plasma (nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction)
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

/!\ BRUTES ET ELITES : Si vous êtes un Élite ou Brute et que vous possédez l´aptitude Pilotage, voici ce que vous pouvez obtenir à chaque grade : Ghost et

Phantom au départ. Apparition et Shadow au grade de Sergent si aptitude de Pilotage de niveau 3. Banshee et Spectre au grade de Lieutenant si Pilotage de

niveau 5. Séraphin si aptitude de Pilotage niveau 6. Illusion au grade de Capitaine si Pilotage de niveau 7. Scarab au grade de Major si Pilotage de niveau 10.

:pacg: Les Fonctions
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique "Règles"

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction qui remplace l´ancienne.
  • Une Fonction accessible avec un certain nombre d´xp peut être obtenue avant le prochain grade que le membre peut avoir, mais comptera comme si elle avait été

obtenue pour ce prochain grade.

  • Chaque Fonction donne de nouvelles aptitudes, mais vous gardez les anciennes.
  • En gradant, vous pouvez choisir aussi bien une fonction disponible pour votre grade ou xp, mais aussi pour des grades ou xp inférieurs, comme les fonctions

accessibles au départ.

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
(Double maniement si Agilité niv 10 + Combat rapproché niv 5)
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant ) Une invention par semaine maximum.
[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
(Assassinat niv 10 donne le double maniement pour les armes à une main)
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
23 avril 2006 à 21:50:32

Pseudo : HK-48/Spectror
Email : hk_48@hotmail.com
Nom : Spectror
Race : Hunter
Grade : Capitaine
Fonction : Démolition
Unité : Compagnie des Forces Spéciales du Soleil Rouge
Véhicule utilisé : aucun
Arme utilisée : Fuel rod et bouclier ( munis de piques ) , Armure Complète
Aptitudes : Destruction* 10ème niveau/Protection, Endurance, Sabotage, Médecine 3ème niveau, Self-Contrôle, Infiltration
Histoire : formé pour la démolition dans une brigade d´élite, extrêmement précis mais ça ne me sert à rien ( avec les armes que j´ai...)
Expérience : 1841 xp
Préférence : 3-2-2
Décorations : Médaille de l´Honneur, Médaille du Feu, la Médaille de la Divine Blade et la Médaille du Courage

Pseudo : Panse_of_halo
Nom : Zarwak ´Zaroquee
Email : gere_463@hotmail.com
Race : Elite
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Eclaireur
Unité : Unité de Reconnaissance et Infiltration
Arme utilisée : Carabine covenant
Véhicule utilisé : ghost
Aptitudes : Agilité, Reconnaissance
Histoire de présentation : Je me nomme Zarwak, je suis un élite , ma haine pour les humain me fait souvent perdre la raison à tel point que je veut du sang humain ; beaucoup de sang humain.
Expérience : 3 xp

Pseudo : Slaj91
Nom : Reka´lamee / Netlon
Email : slaj91@hotmail.com
Race : Elite
Grade : Soldat 1st classe
Fonction : Pilote
Unité : Unité Ouragan dans l´Aviation
Arme utilisée : Fusil Plasma + Grenades a plasma
Véhicule utilisé : Ghost et Phantom
Aptitudes : Pilotage 2ème niveau/Agilité
Histoire de présentation : Après avoir été élevé en trombe par un père Arbiter qui fût gravement blaissé en combat, Reka eu très vite pour habitude de le trimbaler partout. Après sa mort, Reka s´engagea dans l´armée en tant que pilote. Il eut une très grande ascension avant d´être tromatiser par un vol en Longsword qui coutat la vie de son equipe habituel, avec laquelle il entretenait de relations très amicales... Il veut maintenant se remettre de son passé et réaprendre le pilotage afin d´être util dans la Divine Blade Covenante
Expérience : 121 xp

Pseudo : Bznours
Nom : Mebr´Nzbulee
Email : Cannacorp@hotmail.com
Race : Sangheili
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Assaut
Unité : Unité Illumina des Troupes de Choc
Arme utilisée : Fusil Plasma,grenade plasma
Véhicule utilisé : /
Aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps
Histoire de présentation : Après avoir tenté de fuir l´Alliance pour tenter de créer sa propre colonie et s´être retrouvé en plein milieu de l´espace controlé par le CSNU,le Sangheili Mebr´Nzbulee à été incorporé au force de la Divine Blade,tous les soldats disponibles étant nécessaires. Voir p.153 pour l´histoire complète
Expérience : 0 xp
Préférence : 3-1-2

Pseudo : SpYkE
Nom : Spikee´ Anni
Email : spike_demon_06@hotmail.fr
Race : Brute
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Pilote
Unité : Unité Ouragan dans l´Aviation
Arme utilisée : Fusil Plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Pilotage, Agilité
Histoire de présentation : Rejetee et banni, cherchye un endroit pour trouer ceux qui l´ont trahi ^^
Expérience : 25 xp
Préférence : 1-1-2

Pseudo : orenishii
Nom : Oren Tabaal
Email : la_vie_est_rempli_de_choix_trop_dure « at »hotmail.com
Race : jackals
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : éclaireur
Unité : Unité de Reconnaissance et Infiltration
Arma utilisée : Pistolet a plasma, Bouclier a plasma
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : Repérage/Agilité
Histoire de présentation : né a Grande bonté avec les miens, je fus emprisonné suite a une désobéissance sur le champ de bataille. Celle-ci coûta la vie à une personne qui m étais cher. Mon esprit torturé par ses cris ne peut l oublier, la culpabilité me ronge, je ne peux lutter……elle se transforme en haine, sentiments qui a consumé tous mon être. Pourtant j aimerais revoir l endroit qui a transformé ma vie en enfer. Peut être pourrais je me racheter, Peut être pourrais je la sauvé.
Expérience : 54 xp
Préférences : 2-2-1

Pseudo : -kane
Nom : Grelôt (Dwoik en covenant)
Email : kanedox@hotmail.fr
Race : Grunt
Grade : Soldat 1st classe
Fonction : Assaut
Unité : Unité Occulte de l´infanterie Légère
Arme utilisée : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicule utilisé : -
Aptitudes : Combat rapproché 2ème niveau, Corps à Corps
Histoire de présentation : Hello, ca fait trop longtemps que je suis ici sans avoir participé à la divine blade.
Expérience : 163 xp

Pseudo : Cephauss
Nom : Ascr´ Pecadee
Email : Cephauss@hotmail.fr
Race : Elite
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Garde
Unité : Protection et soutien
Armes utilisé : Fusil et grenades à plasma
Véhicule utilisé : rien
Aptitude : Protection 2ème niveau, Endurance
Présentation : simple soldat qui s´engage pour savoir s´il vaut quelque chose...
Expérience : 96 xp

Pseudo : thom44120
Nom : Ogada Nosa Fasu
Email : thom.durand@wanadoo.fr
Race : Hunter
Grade : Soldat 1st classe
Fonction : Garde
Unité : Protection et soutien
Arme utilisée : Canon à combustible et masse de Hunter
Véhicule utilisé : _________
Aptitudes : Protection 2ème niveau/Endurance
Histoire de présentation : J´ai servi un élite du nom de Zamamee dans son entreprise pour tuer le "démon", j´ai échoué mais mon échec a été pardonné. Je suis toujours un combattant près à executer des ordres !! !
Expérience : 164 xp

Pseudo : Samourai-soldat
Nom : Jekboknar
Email : jetkas@hotmail.fr
Race : Jackal / Kig-Yar
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : éclaireur
Unité : Unité de Reconnaissance et Infiltration
Arme utilisée : pistolet à plasma, bouclier à plasma
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : Reconnaissance, Agilité
Histoire de présentation : « Communication au QG de la Divine Blade :
Le lieutenant jetkas a été abattu dans l’exercice de ses fonctions en tentant de ramener des soldats blessés vers la 2ème offensive de la mégapole de Ghana dans l’opération « Vengeance ». Son cadavre fut retrouvé criblé de balles de fusil de précision humain. Le soldat « sam-soldat » est affecté de la 4ème à la 7ème compagnie en tant que remplaçant de la place du lieutenant jetkas dans la 3ème armée. Fin de communication »
Expérience : 51 xp
Préférence : 2-2-1

Pseudo : captaingalaxy
Nom : Grunty Grutu
Email : nicolas.fur@free.fr
Race : Unggoy
Grade : Soldat 1st classe
Fonction : Assaut
Unité : Unité Occulte de l´infanterie Légère
Arme utilisée : pistolet à plasma
Véhicule utilisé : ghost
Aptitudes : Combat rapproché 2ème niveau, corps à corps
Histoire de présentation : Un simple Unggoy, fraîchement sorti des camps d´entraînement Covenants. Il espère pouvoir tuer beaucoup d´infidèles et accéder au salut éternel en combattant pour les prophètes.
Expérience : 329 xp
Préférence : 2-2-3

Pseudo : larbitor_108,zarbmo
Nom : Gruntouf
Email : serpentdefeu@hotmail.fr
Race : Grunt
Grade : Sergent
Fonction : Garde
Unité : Unité Occulte de l´infanterie Légère
Arme utilisée : Pistolet à plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Combat rapproché 3ème niveau , Corps à Corps, Protection, Endurance
Histoire de présentation : Combattant averti et entrainé depuis longtemps, je ne suis qu´un simple soldat qui cherche à faire son chemin dans l´univers.
Expérience : 355 xp

Pseudo : wxyz ( patate-gateuse)
Nom : Grazap
Email : clement.s1@free.fr
Race : Unggoy ( grunt )
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Eclaireur
Unité : Unité de Reconnaissance et Infiltration
Arme utilisée : Pistolet plasma
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Reconnaissance, Agilité
Histoire de présentation : Déjà engagé dans la "Divine Blade" après une courte formation dans les camps d´entrainements, cet unggoy espère être encore là au moment de l´hannilation complète des humains.
Expérience : 75 xp
Préférence : 1-2-1

Pseudo : 334412
Nom : Rotok stonika Britke
Email : dre_691@hotmail.com
Race : Hunter
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Assaut
Unité : Unité Illumina des Troupes de Choc
Arme utilisée : Canon à barreau de combustible
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps
Histoire de présentation : Je suis un Hunter nouvellement entré dans la Divine et près à affronté ces impures que sont les Humains
Expérience : 50 xp
Préférence : 2-1-2

Pseudo : sparta-93
Nom : Itakor Nosa Baran
Email : yanndu93@hotmail.fr
Race : lekgolo
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : assaut
Unité : Unité Illumina des Troupes de Choc
Arme utilisée : canon à combustible
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps
Histoire de présentation : après un entrainement intensif pendant quelques années, je suis prêt a entrer dans la divine blade et à exterminer les humains jusqu´au dernier.
Expérience : 50 xp
Préférence : 2-1-2

Matboy
Matboy
Niveau 10
23 avril 2006 à 22:57:59

:globe: « Opération : Instant Propice » :globe:
http://silvermo.free.fr/divine/ops.php?divops=4

Lisez le récit page 188 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-188-0-1-0-0.htm

Quand vous rédigez un récit, appliquez vous un maximum, relisez-vous avant de poster si possible.

1) Quand vous postez un rapport de mission, veuillez indiquer :

De : (Grade éventuel, suivi du Nom de personnage)
Poste : (Poste occupé dans la Divine Blade. Exemple : Éclaireur de l´Unité de Reconnaissance de la Troisième Armée)
À : Haut Commandant de la Divine Blade Silvermo
Date : (Voir date sous les Objectifs de Mission)
Lieu : (Indiqué dans Vos Objectifs de mission )
Sujet : « Opération : (indiquez le nom) »

2) Objectifs : (Indiquez vos Objectifs de mission )
3) Rapport de mission : (Postez votre récit)
4) Indiquez à la fin le nombre de pertes dans les deux camps s´il y en a.

:globe: Objectifs de l´Opération : « Instant Propice » ( 08/26 Rapports rendus )
2 Janvier 2553, 00H00-6H00.

  • FORCE SPECIALES *

:d) * === Compagnie du Carnage === *

  • Lieutenant Kora ´Artasee

Matériel supplémentaire :
Lieu : Secteur Montagneux du Danemark, près de cent kilomètres à l’Est du QG de la Divine Blade
Objectifs : Nos forces vont envahir la base, y capturer des officiers, la piéger et la faire sauter. Tout ça en dix minutes, et vous savez qu´il y a encore beaucoup d´ennemis dans la base. Nos forces seront nombreuses heureusement, mais la situation va être chaotique tant dans la base qu´à l´extérieur. Sortez-vous de là en éliminant les ennemis, ne restez pas trainer dans le coin mais tentez de trouver une sortie. Quand nos forces seront là, ne courez pas comme un fou vers nos soldats, car ils ignorent que vous êtes là à part les officiers. Ils vous tireraient dessus. Donc vous allez devoir remonter tous les étages en éliminant les humains que vous croiserez, vous pourrez vous montrer aux nôtres une fois à l´abri en surface. Armez-vous bien !

  • Sergent Jilly Matthewee

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Destroyer Intuition, entre la passerelle et le hangar 05
Objectifs : La compagnie du Soleil Rouge va venir vous porter secours, ils vont venir à bord d´une frégate et en sortiront par un Phantom avant que l´ennemi ne détruise la frégate. Retenez l´ennemi dans le Hangar avec les covenants qui y auront survécu, en attendant que vos sauveurs arrivent en Phantom par le Hangar 05. Là, chacun aura des objectifs pour reprendre l´Intuition et le défendre face aux ennemis qui l´abordent de toutes parts. Vous, vous conduirez le Major Urtank en lieu sûr, avec sa garde personnelle, et vous retournerez sur la passerelle de commandement, que vous protégerez, sûrement seul... Ne quittez pas l´Intuition, l´ennemi n´osera de toute façon pas le détruire. Empêchez l´ennemi de s´emparer de la passerelle de commandement.

:d) * === Compagnie du Soleil Rouge === *
Briefing de compagnie : Après vous avoir échappé dans le Phantom vous avez rejoins une petite frégate qui par directement avec les nouvelles coordonnés. Vous arrivez derrière l’Intuition qui demande de l’aide. Donc vous partez en Phantom afin de prêtez main forte au soldat de l’Intuition. Jilly Matthewee vous y attendra dans
le hangar N.05.

  • Lieutenant Orphan

Matériel supplémentaire :
Lieu : Vaisseau Intuition
Objectifs : Après avoir atteint le point de rencontre avec Jilly, rendez-vous au salle de commande des canons. Les sous-officiers y seront présent et vous devrez les protéger afin que les canons reste
opérationnels.

  • Sergent Alan ´Tpcoree (ABSENT)

Matériel supplémentaire :
Lieu : Vaisseau Intuition
Objectifs : Sortez du hangar et rendez-vous dans les ponts inférieurs où les forces ennemis ont pris les salles de machine. Cela est impératif de les reprendre. Je vous suggère de recruter les soldats que vous rencontrez car les forces humaines seront en grand
nombre.

  • Sergent grumuf

Matériel supplémentaire :
Lieu : Vaisseau Intuition
Objectifs : En sortant du hangar, vous devez vous rendre dans la parti est du vaisseau et empêcher l’ennemi de passer plus loin et de donner du trouble plus au centre. Vous pouvez placer des explosifs dans un couloir principal et obliger les humains à passer par la mais cela peut être
risqué.

    • TROISIÈME ARMÉE ***

:d) * === [Aviation] === *

  • Sergent Gold´ee Bowomee

Mission : accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-189-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 104 xp

  • Reka´lamee

Matériel supplémentaire : Séraphin
Lieu : Chantier de construction de vaisseaux, Est de la Russie
Objectifs : Votre objectif est celui qui sera le pilier de la réussite. Vous serez dans une base de vaisseaux donc ils la défendront avec des vaisseaux. Des chasseurs Longswords dans se cas si. Vous et quarante Séraphins devrez combattre c’est ennemis aérien.

  • Spikee´ Anni

Matériel supplémentaire : Ghost
Lieu : Point d’extraction ennemi à au Sud du chantier, Est de la Russie
Objectifs : Nos interceptions de signaux ennemis nous ont révélé que les humains ont préparé un point d’extraction s’ils rencontraient quelques problèmes. Votre mission sera d’aller là bas avec dix autres Ghost et de les empêcher de s’enfuirent.

:d) ** === [Troupes de Choc] === **
((((( Unité Ravage )))))

  • Sergent Grumuf

Matériel supplémentaire :
Lieu : Vaisseau Intuition
Objectifs : Avec un peloton de Sangheili, veillez à bloquer les accès aux passerelles 7,5 et 2 des niveaux du réacteur. Eliminez les humains qui s´y trouveraient déjà à votre arrivée sur place.

((((( Unité Illumina )))))

  • Sergent Urla `Epsolee

Mission : accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-193-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 93 xp

  • Sachalme

Matériel supplémentaire :
Lieu : Ghana centre
Objectifs : Les troupes ennemis veulent prendre la ville avec des chars Scorpions mais ils ont aussi une troupe qu’il débarquerons en plein cœur de la ville en Pélican pour faire diversion. Votre mission sera d’intercepter ces humains et de les éliminer. Cela semble être une attaque suicide mais ils pourraient vous réserver des surprises.

  • Idigo Nosa Hurru

Matériel supplémentaire :
Lieu : Entré principal nord de Ghana
Objectifs : Vous allez apprécier votre mission. Elle consiste à vous rendre au frontière nord de Ghana. De nombreux humains tenterons de prendre possession de la ville en passant par là. De plus, ils essayerons de détruire les Apparitions que Ascr´ Pecadee défend. Vous serez posté sur l’autoroute principal. Les humains risquent d’employer quelques warthogs.

:d) *** === [Infanterie légère] === ***
((((( Unité Occulte )))))

  • Sergent Imrikl

Mission : accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-203-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 142 xp

  • Sergent Sniper-Ben (ABSENT)

Matériel supplémentaire :
Lieu : Base-Vaisseau sous-marin, en Mer du Nord.
Objectifs : Vous êtes largué en Phantom sur une base sous-marine qui va aller sous l´eau. Le Major Lina Kuramee et une centaine de Covenants vont investir les lieux. Votre objectif : couvrir les accès menant vers l´extérieur, afin d´assurer aux nôtres une porte de sortie. L´ennemi tentera de reprendre cette zone du vaisseau, près des écoutilles. Le vaisseau étant sous l´eau, ne faites pas de bêtise et n´ouvrez pas les sas et écoutilles. Sécurisez la zone, c´est tout. Une fois que Imrikl et le Major Lina Kuramee auront trouvé le Général Kyanger, localisez la salle des machines du vaisseau et trouvez un moyen de stopper les turbines du vaisseau, Imrikl vous accompagnera pour ce dernier objectif.

  • Grunty Grutu

Matériel supplémentaire :
Lieu : Dévotion
Objectifs : Le vaisseau est à nouveau entre nos mains, les prisonniers Unggoy ne le sont plus, et vous allez retourner enfin sur l´Intuition tandis que des troupes seront envoyées vers le Dévotion.
Vous êtes en route vers le Destroyer Intuition, à bord d´un vaisseau d´abordage, comme vos frères de race. Une quinzaine de Seraphins escortent cinq vaisseaux d´abordage, embarquant trois-cents Unggoy, douze Pilotes Sangheili et dix Sangheili des Forces Spéciales. À mi-chemin entre le Dévotion et l´Intuition, ce dernier est attaqué par l´ennemi, des frégates et croiseurs vous passent devant, accompagnés de nombreux Longswords. L´un d´entre eux vous repère et alerte d´autres Longswords proches, ils prennent en chasse vos Seraphins et Vaisseaux d´Abordage...
Vous recevez une communication d´un haut-officier Sangheili qui vous charge de pénétrer dans le croiseur ennemi le plus proche, entre deux phases de tir, quand son bouclier sera désactivé. Vous avez peu de chances de survivre, mais si vous y arrivez, sécurisez la zone aux environs des sas de secours, il faudra faire une percée dans les premières salles et tenir la position jusqu´à nouvel ordre.

  • Grelôt

Mission : accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-190-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 84 xp

:d) ** === [Unité de Tireurs d´élite] === **

  • Sergent Sherlin Sankutame

Matériel supplémentaire :
Lieu : Ghana Ouest
Objectifs : Du côté Ouest de Ghana les troupes sont un peu moins importante et les forces covenants pourrons détruire facilement les Scorpions. Vous serez déposé, vous et cinq autres Élites armées de Sniper, sur le toit d’un édifice où vous devrez empêcher l’ennemi de pénétrer dans la ville. Essayer aussi d’abattre les ennemis en conflit avec les troupes qui tentent de détruire les chars d’assauts.

:d) **** === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

  • Lieutenant Vyran

Matériel supplémentaire : Clé-DDT Flux-Plasmique
Lieu : Base identifiée 0057, Grèce
Objectifs : Avec une trentaine d´ Unggoy, passez par les conduits d´aération, d´étage en étage vers le bas, jusqu´à l´étage -35, donc au 35ème étage en profondeur. Cela fait beaucoup de sorties et rentrées par les conduits d´aération. Heureusement que certains conduits sont plus longs et permettent d´éviter de se montrer à chaque fois dans les couloirs de la base pour trouver un nouveau conduit. Bon courage pour tomber sur les conduits les plus longs, pas trop sinon vous vous écraserez en arrivant en bas... Une fois en bas, avec les Unggoy ayant survécu à la descente, sécurisez l´étage -35 et atteignez le poste de contrôle de l´étage. Vous devrez insérer dans un ordinateur du poste de contrôle une clé de récupération de données. Vous fuirez par l´ascenceur après, grâce à Grzuth qui aura empêché l´ennemi de l´emprunter.

  • Sergent Grzuth

Mission : accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-204-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 76 xp

  • Shangra´Rolisee

Mission : accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-190-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 110 xp

  • Oren Tabaal

Matériel supplémentaire :
Russie, Chantier de construction de vaisseaux
Objectifs : Notre aviation va bombarder ce chantier, les ennemis se cacheront sûrement pendant ce temps, du moins ceux qui auront survécu. Après le bombardement des lieux, allez sur place avec une trentaine de Kig-Yar. Vous serez dispersés dans la zone, vous devrez éliminer les survivants, et rapidement ! Sinon, les renforts ennemis arriveront et vous bombarderont à leur tour !

  • Zarwak ´Zaroquee

Matériel supplémentaire :
Lieu : Base sous-terraine 0057 en Grèce
Objectifs : Un commando a localisé une salle donnant accès au reste de la base, mais la salle est verrouillée par quatre immenses verrous. Trouvez les salles de commande, nettoyez les, désactivez les verrous de la porte et retournez participer à l´assaut de la salle qui sera alors accessible, il faudra s´en emparer.

  • Jekboknar

Matériel supplémentaire :
Lieu : Frontière Nord de l´Uganda, en Afrique
Objectifs : L´ennemi a installé une barrière défensive dans les environs. Nous désirons faire passer nos Apparitions pour balayer l´ennemi, mais il y a des mines partout, ainsi que des "bunkers". Vous serez largué avec une vingtaine de Kig-Yar dans une zone calme, près de la frontière. Vous suivrez les ordres du Sergent Grenloass, qui dirigera l´escouade. Votre objectif : parvenir, à votre aise (l´opération offensive dans cette zone n´est pas prévue avant quelques heures) et sans vous faire remarquer, à approcher les positions ennemies, en évitant les mines. Si vous y parvenez, affrontez l´ennemi et fouillez les structures pour trouver un plan de la zone, des chemins et défenses ennemies. Ensuite, fuyez et revenez aux Phantoms ! L´ennemi contre-attaquera dès qu´il remarquera votre présence, vous aurez peu de temps pour trouver le plan.... N´oubliez pas : il faut éviter les mines et éviter de vous faire repérer avant d´atteindre les bunkers ennemis.

  • Grazap

Matériel supplémentaire :
Lieu : Sentiers à 65km au nord-ouest de Athènes
Objectifs : La topographie de la Grèce est pénible, mais si nous utilisons nos vaisseaux, nous serons repérés par les radars à longue portée ennemis. Après une longue marche d´une dizaine de kilomètres, vous et la compagnie dont vous êtes membre, composée d´une trentaine d´Unggoy, d´une dizaine de Kig-Yar et de quelques Sangheili, s´aventure aux environs d´un poste-radar. Vous êtes commandé par un des Sangheili, le Lieutenant Narwa ´Ziludee. Vous avez pour objectif de gravir les pentes d´une colline proche, presque montagneuse, et d´atteindre l´avant-poste radar ennemi, d´y neutraliser les sentinelles et autres occupants ; leur nombre est estimé à une quinzaine d´individus. Ils seront probablement équipés de défenses telles que des mitrailleuses lourdes. Éliminer l´ennemi sera facile, ils sont en nombre inférieur et ne s´attendent pas à une attaque, mais notre objectif ne se résume pas à leur neutralisation, il faut les empêcher de signaler votre présence, et donc l´objectif prioritaire est la destruction de l´antenne radio et secundo les ennemis et l´antenne radar.

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****
  • Ascr´ Pecadee

Mission : accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-193-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 90 xp

  • Ogada Nosa Fasu

Mission : accomplie
Lien :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-193-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 94 xp

    • === [Scientifiques] === **
  • Sergent Grzuth

Matériel supplémentaire :
Lieu : Base 0057 en Grèce.
Objectifs : Une fois votre mission effectuée en Grèce et une fois le Général Kyanger capturé, vous devrez récupérer les données de la base sous-marine, la base 0057 semble avoir un lien avec la base sous-marine. Trouvez des données dans la base 0057, là où est allé le Lieutenant Vyran, dans le poste de contrôle. Récupérez-y les données.

IMPORTANT : Vous avez jusqu´au dimanche 30 avril à 18H ( Heure Européenne ) pour rendre votre rapport de mission, ou 12 heures (heure Québecoise ) !!

Matboy
Matboy
Niveau 10
24 avril 2006 à 00:31:27

J´ajoute une arme à mon répertoire:

Pseudo : Matboy
Nom : Grzuth
Email : Mat_boy1@hotmail.com
Race : Grunt
Grade : Sergent/Aide de camp
Fonction : Éclaireur/Scientifique
Unité : Reconnaissance, Infiltration et Scientifiques
Arme utilisée : pistolet plasma, grenades plasma, Needler, Armure améliorée, Carabine Unggoy
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Repérage 2ème niveau, Agilité 4ème niveau, Technologies 2ème niveau, Invention 2ème niveau
Histoire de présentation : Je suis au service de la Divine Blade, mon seul but dans la vie est de protéger l´alliance et tuer des humains.
Expérience : 603 xp
Préférence : 3-2-1

imrikl
imrikl
Niveau 7
24 avril 2006 à 00:33:52

je crois qu´on peut prendre que 2 armes en même temps nan?

Matboy
Matboy
Niveau 10
24 avril 2006 à 00:36:18

À moi je parlais dans mon répertoire mais si momo ne veut que je marque deux armes je vais balancer le needler.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 avril 2006 à 00:42:26

c´est ça, et qui c´est le grunt qui ira à l´infirmerie pour avoir reçu un needler sur la tête de la part d´un sergent négligeant ?

Matboy
Matboy
Niveau 10
24 avril 2006 à 00:52:57

Les Grunts sont habitués de se faire taper sur la tête!

La vidéo du moment