Alors les défauts que je reproche au jeu :
En commençant par le plus gros, la piètre mise en scène. Un exemple : La mort de Johnson, quoi de plus pitoyable ? On aurait envi d'être triste, mais c'est tellement nul qu'on en est dégoûté.
Le jeu n'est pas assez épique. Ou sont les bataille promises ? Un niveau comme nid de corbeau qui aurait pu être grandiose avec une résistance acharnée, au lieu de ça on a des allés retour incessant, et on a même pas l'impression que c'est une attaque...
La seule vrai bataille du jeu ne dure que 6 seconde !!!!! c'est une honte. Alors que le possibilités de la console sont énormes. Durant les niveau on a jamais l'impression du finish The fight ! On a jamais de grosse batailles de croiseurs en plein niveau qui se crashent sur un montagne, des truc vraiment impressionnant, arrêtez de dire que c'est pas possible, ça l'est ! regardez les graphismes d'assassin's creed et les décors au loin, c'est parfaitement possible. Pourquoi on a encore le droit a des cinématiques de seconde zone, bien loin du trailer de l'e3 qui était sensé exploité le moteur du jeu.
Le scénario dans lui même est nul, plat... Ou est la bataille finale promise ? a la place on a deux guignol en warthog qui se baladent dans un décor de briques de legos !
Ensuite le jeu est trop grand public l'exact opposé de halo 2. La relation cortana/major qui était géniale dans le 2 avec le passage super émouvant de leur séparation. Dans le 3 tout est caché leur retrouvailles sont plates et il n'y a rien d'émouvant. L'arbiter qui était un personnage super important du 2, avec un rôle très dramatique et mélancolique est vidé de sa substance, il ne sert à rien, n'a aucune personnalité, il n'y a aucun travail de sa relation d'amitié avec le major.
Non franchement, il n'y a rien dans le scénario à part peut être la cinématique de fin de la porte du parasite qui soit bien. Le scénario est tiré par les cheveux, plein de choses incompréhensives, et d'autres carrément non expliquées. voilà en gros les choses qui m'on déçus