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Petit rappel , merci de lire :)

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:37:54

Le mieux serait d´avoir de quoi faire un match en dix, deux équipes, tant drôle!

cador_70
cador_70
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:38:46

Bah, un match en 8, deux équipes, c´est bien aussi.
Sinon, un bon CPS, à 8, ça peut être bien poilant.

cador_70
cador_70
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:39:52

CPS=Chacun Pour Soi

cador_70
cador_70
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:41:31

Ouais, mais bon, à 2v2v2v2, c´est pareil.

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:43:46

2v2v2v2 c´est possible si les joueurs en équipe ne choisisse pas des numéros qui se suivent.

Dal Allier à Cador = joueur 1 et joueur 4

Si ils sont joueurs 1 et 2 sur la carte, ils vont être cote à cote donc trop façil de jouer ainsi.

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:45:22

Deux équipes de 4 ça ferait des assauts de véners...

cador_70
cador_70
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:45:47

Non, Pas Dal Allié à Cador, non.

cador_70
cador_70
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:46:25

Mais dans ces cas là, ça fait des assauts à 4 contre 1, donc le premier qui attaque gagne, c´est presque sûr.

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:47:38

Justement, il faut qu´ils soient cote à cote, mais il faut que ce soit pour tout le monde pareil.

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:48:21

le second sera trop affaibli par la perte d´un joueur pour contre attaquer. Sauf s´il le fait directement pendant l´attaque ennemie en éspèrant que ses défenses sont dérisoires.

cador_70
cador_70
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:49:20

Ouais, comme ça, un assaut à 2 contre 1, c´est facilement contrable au début, c´est mieux.
Parce que si y a un joueur éliminé dés le début, c´est pas drôle.

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:51:17

Une idée de partie que j´aimais bien faire à l´époque c´était une variante " empereure" de Magic.

Si on a un chiffre impaire pour les équipes, la civilisation qui se trouve au milieu de son camp ( normalement la troisième pour une équipe de 5) devient la civilisation à abattre par l´autre camp.

Bien sûr ce n´est qu´un objectif pour le fun mais ca rajoute pas mal de données tactiques. Des idées sur les lignes de défenses etc...

Ca peut le faire...

cador_70
cador_70
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:52:45

C´est un peu simple, non?
Parce que à deux contre un, et en plus de chaque côté, ça paraît facile, sur le papier.

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:53:04

On voit l´experiance chez ce Troll. ^^

angua
angua
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:54:37

Ca m´a l´air compliqué tout ça :´) je sais pas si j´y arriverai :´)

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:55:37

surtout que les armées s´engoufraient dans les lignes ennemies pour détruire le royaume cible et les autres royaumes défenseurs venaient refermer leurs armées sur les attaquants... Une de ces boucheries et que du bonheur ^^

Lord_Lurtz
Lord_Lurtz
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:55:43

Ca change des raides et des rush´s.

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:55:54

Moi j´ai tout de suite abandonné. :´)

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:56:41

Le mieux pour les premières parties serait de faire de simples petites équipes de deux et de foncer dans le tas de manière plus ou moins organisée!

cador_70
cador_70
Niveau 10
24 décembre 2004 à 17:57:01

J´opte pour la manière moins organisée!

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-10220-50092134-1-0-1-0-0.htm
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