Rad_Spencer Posté le 18 décembre 2005 à 17:00:38
Euh... elle signifie koi l´icone qui est sur la tête des infanteries?
(A moins que cela serve à différencier ces unités des infanteries...)
Ca sert à indiquer que l´unité ne peut pas ou a déjà bougé, vu qu´elles ne seront pas grisées...
Grobourrin_II Posté le 18 décembre 2005 à 18:46:04
Je viens d´avoir une nouvelle idée pour une unité!
Char D´assous-marin
Coût: 28000, depuis les ports
Déplacement: 3
Vision: 2, peut détecter les sous-marins en plongée à 5 cases
Munitions: 5
Essence: 80/80, explose si en est à court, consomme 2 unités par jour
Ce monstrueux char d´assaut se déplace exclusivement sous l´eau. Impossible à détecter sans sous-marins ni destroyers. Il réduit en charpie les navires ennemis, et peut passer en dessous d´eux comme s´il s´était s´agit d´alliés.
Pas question d´unités qui sont indétectables même à la case juste à côté, imagine, une unité empreinte un chemin passant par une unité alliée, il se fait piéger par le CAM (d´la cam!
^^) eh ben, il se passe quoi? Elle est coincé sur la même case que l´unité alliée! Et il se passe quoi? Eh ben c´est un problème ça...
En plus, ça c´est une unité de bourrin ça, comme à tes habitudes, et j´aime pas ça à force
^^
Ah oui aussi, dernier détail, il est plutôt recommandé de permettre la détection des sous-marins en plongé à la même quantité que la vision, sinon, comme se ferait-il qu´il puisse détecter une unité en dehors de son champs de vision?..
Sauron007 Posté le 18 décembre 2005 à 18:48:13
Juge_KnuckLes Posté le 18 décembre 2005 à 14:35:20
Bah en même temps, c´est vrai que ça risque pas de sortir avant un moment
==> courant 2008 était optimiste?^^
Non, réaliste
^^