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Liste des sujets

carte graphique ps3 vs ps4

chelseacheese
chelseacheese
Niveau 6
25 avril 2013 à 23:56:20

salut à tous alors j'y connais pas grand chose en matériel informatique mais je me suis renseigné par rapport à cela
la ps3 possède une "Nvidia RSX", elle équivaut plus ou moins a une Geforce 7900
la ps4 aurait aura priori à une Radeon HD 7800 situé entre la 7850 et la 7870
bref voila même si les consoles ne sont pas comparables aux pc on peux quand même comparer les consoles entre elles je pense.
alors quelles seront les apports de ce nouveau matériel ?

princedupersil
princedupersil
Niveau 10
26 avril 2013 à 00:55:50

un meilleur rendu des textures, un anti aliasing plus poussé, après le reste je ne sais pas trop

-RAV3N-
-RAV3N-
Niveau 10
26 avril 2013 à 01:05:03

apport enorme tout simplement , on passe de 400Gflops il me semble a 1200 ou plutot 1.2Tflops donc 3 fois plus puissante, on peut se dire que c'est pas enorme 3 fois plus mais imagine des jeux en réelle full HD des texture fine , des champs de vision plus profond , les nouveau moteur graphique mis a jour , les graphisme ultra des Pc sur nos consoles tout simplement

_-_-Bob-_-_
_-_-Bob-_-_
Niveau 10
26 avril 2013 à 01:06:29

associé au 8go gddr5, on vas avoir à des monde ouvert superbe, sans temps de chargement avec une meilleur frame rate et distance d'affichage et des cnetaines de perso à l'écran avec chacun 500 000 à 1 millions de polygones chacun (au lieu de 20 à 30 000 environ sur cette gen). :ouch2: Sans parle r de l'optimisation console qui est bien supérieur au pc (car les jeux doivent s'adapter à des centaines de configurations possible...)

Pour moi qui ne joue que sur console se sera une révolution. :oui:

Votrepandachen
Votrepandachen
Niveau 10
26 avril 2013 à 01:14:37

@Bob, j'ai comme l'impression que tu as très mal compris ces 8GB. :hap:

_-_-Bob-_-_
_-_-Bob-_-_
Niveau 10
26 avril 2013 à 01:19:10

Non, naughty dog a préparez un moteur de jeu avec des persos de 1 million de polygones par perso! Tu le savez?

Et les 8GO, c'est la mémoire vive, mais c'est les 1.84 teraflops qui vas surtout faire l

_-_-Bob-_-_
_-_-Bob-_-_
Niveau 10
26 avril 2013 à 01:19:44

la différence

princedupersil
princedupersil
Niveau 10
26 avril 2013 à 01:33:25

espérons qu'avec le processeur jaguar couplé ça fera des merveilles

chelseacheese
chelseacheese
Niveau 6
26 avril 2013 à 04:25:12

en parlant des 8go de GDDR5, je vois sur beaucoup de topics que cela ne va pas changer grand choses, mais ils n'expliquent pas pourquoi
alors la question est quel est l'apport de cette GDDR5 dans l'APU de la machine?

_-_-Bob-_-_
_-_-Bob-_-_
Niveau 10
26 avril 2013 à 06:11:05

Les informations passent très vite donc dés que t'appuie sur une touche (dans les menu) tout répond au quart de tour, de plusla console peut rester en veille et on peut l'a rallumer instantanément...

Sinon les jeux pourront avoir des textures, plus fine et gourmande qui s'afficheront à la perfection (et oui c'est fini les 2x256 mo bas de gamme). :d) les mondes ouvert vont explosé sur cette gen!

worms62
worms62
Niveau 10
26 avril 2013 à 06:35:19

vivement qu'elle soit sortie comme ça on ne se posera plus de question

chri11
chri11
Niveau 10
26 avril 2013 à 07:47:41

Ce topic de believe... Je suis un joueur PS3 et je ne m attends pas du tout à ce genre de chose...

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
26 avril 2013 à 08:40:02

-_-Bob-_-_ Posté le 26 avril 2013 à 01:19:10
Non, naughty dog a préparez un moteur de jeu avec des persos de 1 million de polygones par perso! Tu le savez?

le GT5 du jeu d aventure :noel:
alors ça va donner quoi sur chaque voitures de GT6 :bave:

homme_banni
homme_banni
Niveau 7
26 avril 2013 à 09:24:55

bob
associé au 8go gddr5, on vas avoir à des monde ouvert superbe, sans temps de chargement avec une meilleur frame rate et distance d'affichage et des cnetaines de perso à l'écran avec chacun 500 000 à 1 millions de polygones chacun

dis tu sort cette info d'ou ? :)

kl4psss
kl4psss
Niveau 10
26 avril 2013 à 09:50:47

les premiums de gt5 sont les premiums de gt6!

Elles sont modélisées une bonne fois pour toutes :ok:

BooBoo77
BooBoo77
Niveau 10
26 avril 2013 à 11:23:58

@bob pour ce qui est de l'optimisation sur pc (tu remets tres souvent ca sur l tapis) c'est pas aussi à l'arrache que tu semble le croire, je joue sur ps3 et 360 mais également sur un pc que je ne prévoyais pas pour du jeu etant un pc multimedia portable (carte gt540m soit une petite carte et vieillissante en plus)... et bien avec les nombreuses mise à jour des pilotes (chez nvidia en tout cas) je fais tourner des jeux dans de meilleurs conditions que sur les deux consoles, au point ou maintenant je me renseigne enormemment avant de choisir le support du jeu que je vais prendre (dernièrement DEUS EX HR, Dishonored, Crysis2 et Fallout NV qui tournent en plus haute resolution avec plus options graph' que sur mes consoles)

BooBoo77
BooBoo77
Niveau 10
26 avril 2013 à 11:24:51

... et bien sur j'y joue sur ma tele 40' 1080p avec pad comme les consoles

Gramak
Gramak
Niveau 10
26 avril 2013 à 11:30:22

Au passage, la RAM n'a pas grand chose avoir avec la rapidité du menu ...

L'avantage d'une RAM unifié c'est que le CPU et le GPU puisent dans la même banque de ressource, donc tu as une communication plus rapide entre les deux, et tu évites des cycle de calcul pour faire les transferts. Sur PC, les RAM sont plus importantes mais séparé et l'information est relayé à travers les connecteurs, les connecteurs ayant une bande passante limité, cette contrainte peut théoriquement être un goulot d'étranglement, en théorie seulement, car à l'heure actuelle aucune Carte Graphique ne sature le port (Même une Titan alors qu'elle est 3x plus puissante que la PS4).

C'est un modèle qui permet une plus grande flexibilité dans l'utilisation du CPU et du GPU, et d'éviter des contraintes de synchronisation entre le CPU et le GPU. Cependant, le modèle de l'APU a un problème, c'est que l'espace alloué pour le CPU et le GPU est plus faible, ceux ci sont donc bien moins puissant qu'un combo CPU + GPU séparé.

En résumé, l'APU de la PS4 vise à optimiser le nombre de calculs nécessaires, mais au prix d'une moins grande puissance.

http://www.pcinpact.com/news/79371-larchitecture-playstation-4-decortiquee-par-son-concepteur.htm

[romain-59]
[romain-59]
Niveau 31
26 avril 2013 à 13:54:13

bob tu me fais rêver mais je pense que ça serait un peu fort !

et pouvez vous me dire c'est quoi au juste des polygones merci

BooBoo77
BooBoo77
Niveau 10
26 avril 2013 à 13:58:49

essaies d'imaginer ce que ca peut etre c'est comprehensible

c'est ce qui permet de modeliser/créer des elements en 3d tout simplement... au plus t'as de polygones au plus l'objet crée est realiste (apres y'a le texturing...etc...)

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