Au passage, la RAM n'a pas grand chose avoir avec la rapidité du menu ...
L'avantage d'une RAM unifié c'est que le CPU et le GPU puisent dans la même banque de ressource, donc tu as une communication plus rapide entre les deux, et tu évites des cycle de calcul pour faire les transferts. Sur PC, les RAM sont plus importantes mais séparé et l'information est relayé à travers les connecteurs, les connecteurs ayant une bande passante limité, cette contrainte peut théoriquement être un goulot d'étranglement, en théorie seulement, car à l'heure actuelle aucune Carte Graphique ne sature le port (Même une Titan alors qu'elle est 3x plus puissante que la PS4).
C'est un modèle qui permet une plus grande flexibilité dans l'utilisation du CPU et du GPU, et d'éviter des contraintes de synchronisation entre le CPU et le GPU. Cependant, le modèle de l'APU a un problème, c'est que l'espace alloué pour le CPU et le GPU est plus faible, ceux ci sont donc bien moins puissant qu'un combo CPU + GPU séparé.
En résumé, l'APU de la PS4 vise à optimiser le nombre de calculs nécessaires, mais au prix d'une moins grande puissance.
http://www.pcinpact.com/news/79371-larchitecture-playstation-4-decortiquee-par-son-concepteur.htm