Et au fait le naintondu, sais tu que le meilleur jeux de baston 2D sur 16 bits entre la Snes et la MD se trouvait sur........ MD?
Naintondu,il me fait marrer se surnom.
De qu'elle jeux tu parles Modokiller?
Aprés peut étre sa dépend des gouts.
Au niveau des jeux de bastons la super nes n'est pas mal fourni pourtant.
Salut vive-la-N64.
Il s'agissait du très peu connu Yu Yu Hakusho, très bon jeu réalisé par la célèbre team Treasure, malheureusement pas sorti par chez nous (comme beaucoup de jeux Treasure et sur différentes plateformes).
Après, c'est une affaire de goûts comme tu dis, mais c'est vrai que le jeu où tu pouvais te bastonner de 1 à 4 joueurs était assez novateur pour l'époque
Je ne le connais pas du tout,je vais regarder sur le net voire à quoi ça ressemble.
Aprés si c'est Treasure effectivement on peut avoir confiance avec toute les bombes qu'ils ont sorti,Sin and Punishment 1 et 2,Bangai,Thunder force pour ne siter qu'eux.
Mais ils étaient chiant Trasure à l'époque de ne pas importer leur jeux ou trés peu.
En parlant de Treasure, un petit lien parlant d'eux, et qui recense tous leurs jeux (qu'ils soient sortis ou non par chez nous)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Treasure_(entreprise)
Interressant,et ils n'ont jamais développé sur super nes,étonnant et dommage à la fois.
Ouyé ba pour YU YU Hakusho sur MD il a lair pas mal du tout se jeu,tu l'as testé toi Modokiller?
Non mallheureusement jamais eu, donc je ne peux parler en connaissance de cause.
Mes meilleurs jeux de combat à l'époque était Super SF II sur super nes ainsi que Killer instinct.
Mais après ça j'ai un peu laissé tombé les jeux de combat, car je n'ai jamais été vraiment fan, sauf pour essayer de mettre une branlée à mes potes (lorce que ce n'était pas l'inverse en fait )
tiens -Modokiller- a arrêté son boycottage
dire que les jeux snes saccadent, c'est du troll je t'ai déjà sorti les comparaisons vidéo de earthworm jim et du roi lion, flemme de les reposter
la nuance c'est que le processeur megadrive, hors shoot, n'était jamais utilisé à pleine puissance. c'est pas parce que le proc est à 8 Mhz qu'il est sollicité systématiquement à 100%. les jeux "pépères" du style plate-forme était peu gourmands de ce côté-là c'est là que la snes donnait le coup de grâce en utilisant goulûment ses chips graphiques et sonores
meilleur jeu de combat, c'est les Street Fighter de l'avis de tous. superior version sur snes + alpha 2 exclue 16 bits + Killer Instinct jeu le plus technique de sa génération en mettant de côté sa claque graphique. DBZ 4 épisodes largement superieur aussi. Mortal Kombat 2 superior, je continue ?
nintendieu2
Posté le 19 septembre 2011 à 21:42:26
tiens -Modokiller- a arrêté son boycottage
dire que les jeux snes saccadent, c'est du troll je t'ai déjà sorti les comparaisons vidéo de earthworm jim et du roi lion, flemme de les reposter
Tes vidéos ne démontreront jamais laquelle version possède le meilleur gameplay tête de noeuds
Et ne montreront pas non plus quelle version reste la plus fluide ou non.
Tout ceci se fait pad en main, c'est le meilleur moyen de pouvoir vérifier réactivité / fluidité et gameplay
Et seuls les testeurs ou ceux qui ont testé les versions sur chaque support pourront clairement attester quelle version est meilleur au global, et certainement pas une pauvre vidéo qui ne démontrera rien d'autre que de l'image associée à du son
meilleur jeu de combat, c'est les Street Fighter de l'avis de tous. superior version sur snes + alpha 2 exclue 16 bits + Killer Instinct jeu le plus technique de sa génération en mettant de côté sa claque graphique. DBZ 4 épisodes largement superieur aussi. Mortal Kombat 2 superior, je continue ?
quand on est un noob comme toi le naintondu en matière de jeu, je peux comprendre que l'on puisse s'être arrêté à SFII.
Mais de l'avis des spécialistes du JV, YU YU Hakusho était bien considéré comme le meilleur jeu de combat de l'époque... eh oui, only sur megadrive
"était bien considéré comme le meilleur jeu de combat de l'époque"
source ?
en évitant les sites pro-Sega stp
si c'était le meilleur jeu de baston 16 bits, il serait aussi connu qu'un Chrono Trigger jamais sorti en Europe...
mais ça vaut pas la moitié d'un Street sérieux quoi
persos moches et sans charisme. rien que l'animation est affreusement saccadée et très peu décomposée la jouabilité en prend un sacré coup toi qui aime la fluidité ça la fout mal
à ce niveau-là de bêtises, tu serais capable de me sortir un rpg sorti de nulle part qui surpasse les rpg snes
'rpg sortit de nulle part qui surpasse les rpg snes'
Phantasy star ...
Shining force ...
La legende de Thor
Landstalker
OMG
ce sont les éternels outsiders oui
Chouette,c'est reparti dans la joie et la bonne Humeur.
Faut dire les arguments de Nintendodieu2 sont persuasif.
Hier j'ai demandé à un collégue de travaille si il préférait la super Nes ou la MD,celui si m'a répondu:
"Bé la super Nes,moi la MD je n'ai jamais compris à quoi elle servait"
Bon ba bien sur j'étais mort de rire.
Autrement pour le game play, la super nes a quand méme était bien souvent devant la MD qui celle ci à souvent eu le reproche d'avoir un game play de conbsole 8 bit,
Aprés je peux comprendre vu son année de sorti et ces 3 boutons.
Rahhhhhhh! Je ne peux pas laisser dire ça.
La Megadrive offrait bien souvent un meilleur gampelay que la Snes, surtout pour les jeux multi.
C'est simple, l'expérience et le savoir faire de Sega en matière de JV borne d'arcade a pu profiter à la console de Sega, et ainsi profiter d'un hardware allant dans ce sens.
Ce n'est pas pour rien que les jeux sur MD étaient souvent perçu comme plus fluides et plus maniables que leurs équivalents Snes
Outsiders non je crois pas
Un Landstalker fait pleurer un SoE
manettes 3 boutons...
maniable...
...404 error
Parce que pour toi plus y'a de bouton, plus c'est maniable......
Alors pour toi la manette jaguar doit etre la plus maniable jamais créée?
Le naintondu, t'es une parodie du pire troll de JV.com dis moi
les jeux de combat, les doom-like pour straffer, les courses pour déraper dans les virages, les rpg, c'est primordial d'utiliser une manette "typée" snes
évidemment qu'une manette a 20-30 boutons est inutile. 8 boutons (en comptant "start" et "select") est le minimum OBLIGATOIRE pour exploiter pleinement la maniabilité de l'ensemble de tous les type de jeu. certains n'auront besoin que de 4 boutons, d'autres 6 ou plus
qui peut le plus peut le moins, l'inverse non
Ba sur se coup là encore je suis assez d'accord avec Naintondu(trop drole se surnom )
Pour le game play c'est surtout un avi perso en aillant eu les 2 consoles.
Et pour les jeux d'arcades de séga beaucoup n'utlisaient que 2 boutons,donc à se niveau là la mégadrive suffisait.
Mais pour les jeux style RPG,jeux de courses,jeux de baston,elle étaient vite limité,heureusement que séga a sorti la 6 boutons par la suite.
Mais le probléme vu que la MD ne posséde que 3 boutons d'origine,le game play de ces jeux devait étre celui d'une manette 3 boutons se qui est peu tout de méme.
Dit moi Modokiller,tu défends la MD est c'est trés bien pour se topic,mais au final étant donné que tu es eu les 2 consoles,laquelle préféres tu?