CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Dossier Touhou Project
Suivez-nous sur Google
Touhou Project
Profil de bethor,  Jeuxvideo.com
bethor - Journaliste jeuxvideo.com

McDonald's - Sponsorisé

Blue Lock Ep Nagi

Commander maintenant

Depuis Spacewar et Space Invaders (apparus respectivement en 1962 et en 1978), le shoot'em up a fait bien du chemin et a su continuellement se renouveler jusqu'au milieu des années 2000. Aussi bien du niveau esthétique (vue isométrique,3D polygonale, etc.) que du mode de déplacement, de fonctionnement. Nous l'avons ainsi connu multidirectionnel (Asteroids en 1979), à défilement (scrolling horizontal avec Defender en 1980 ou vertical à la Xevious l'année suivante), dans un tube (Tempest en 1981) ou sur des rails (Space Harrier en 1985). Cela a permis à la fois de diversifier les goûts mais aussi de découvrir de nouvelles façons de jouer. Mais c'est à Toaplan que l'on doit la véritable révolution dans le monde du shoot'em up. Avec Batsugun en 1993, l'éditeur japonais pose en effet les bases d'une thématique unique : le Danmaku. Sur ce terrain, un acteur pas comme les autres entre en scène et tente d'imposer sa série atypique : Touhou Project. C'est de cela dont nous allons parler maintenant, conformément à vos souhaits, chers internautes qui ont fait de ce sujet le gagnant de la boîte à idées du mois d'avril 2010 !

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Hap_dieu Hap_dieu
MP
Niveau 7
le 01 juin 2010 à 20:51

Très bon dossier :ok: :o))

Lire la suite...
Fil d'actus
Transformez votre smartphone en véritable box 5G nomade : l'offre monstrueuse 300 Go chez Cdiscount Mobile est à un super prix Il y a 14 minutes
26 ans après sa sortie, cette console de jeu est victime d'une grave panne : son condensateur peut fuir et endommager la carte mère Il y a 49 minutes
« Je ne comprends pas l'intrigue » : cette star d'Avengers Doomsday se lâche sur le tournage d'X-Men Il y a 2 heures
Mais pourquoi tous les jeux vidéo fusionnent depuis quelques jours ? Il y a 2 heures
Gemini 4 cartonne sur les benchmarks : Google recolle enfin dans la course à l'IA Il y a 3 heures
La vidéo du moment