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Test Fire Heroes
Profil de Killy,  Jeuxvideo.com
Killy - Journaliste jeuxvideo.com

Tout le monde est d'accord pour évoquer le fait que la veillée de Noël est un moment faste, d'une part parce que la magie opère au gré des flocons et d'autre part parce que les gamins restent tranquille durant au moins une heure ce qui est, je cite "bien pratique". Néanmoins, cette année, à St Albert, le réveillon risque de ne pas être aussi festif qu'il le devrait. En effet, en plein milieu d'une réception dans un hôtel de luxe en construction, un gigantesque feu se déclare. Faisant prisonniers des dizaines et des dizaines de personnes, le sinistre va obliger trois hommes à changer leur projet à la dernière minute. En même temps, c'est peut-être mieux que les sourires forcés et les paquets cadeaux mal faits. Enfin un réveillon qui porte bien son nom !

Fire Heroes

A peine inspiré du film Piège de Cristal de Mc Tiernan, Fire Heroes tente de se démarquer de cette lourde filiation en proposant d'incarner trois personnages réellement distincts, n'ayant rien à voir avec le célèbre John Mc Clane et ses pieds remplis de morceaux de verre. Vous aurez donc le choix entre Douglas, pompier professionnel et émérite, Scott, l'architecte traumatisé du building, ou encore Max, le flic arborant l'un des prénoms de héros les plus clichés du monde. Chacun détenteur de particularités, allant d'actions spéciales à des répercussions sur leur résistance et leur vitesse de déplacement, nos amis aux brushings donneront en revanche tous de leur personne pour tenter de se sortir de ce mauvais pas. Néanmoins, sachez que si vous vous décidez pour l'un des trois, vous ne pourrez plus en changer jusqu'à la fin de votre aventure, mis à part dans certaines rares situations. De ce fait, soyez sûr de prendre le personnage qui vous intéresse le plus, sachant que vous avez de grandes chances de ne pas trouver le courage de refaire le titre dans son entier. Personnellement, et simplement parce qu'il y avait une vague histoire de feu, c'est logiquement que j'ai amené Douglas dans le centre du brasier. Résistant particulièrement bien aux flammes et disposant surtout d'un maniement de la lance à incendie digne d'éloges, il reste aussi l'un des intervenants les plus charismatiques. De plus, des raisons personnelles l'obligeront rapidement à s'impliquer complètement dans cette lente ascension vers l'enfer. Un guerrier du feu assez attachant donc, et qui dispose d'une psychologie suffisamment intéressante pour ne pas vous confronter au classique abruti notoire, ne doutant jamais et se contentant d'une logique simpliste. Non, le bonhomme exprime de l'empathie, garde ses distances avec son équipe pour des raisons de motivation, et se laisse parfois submerger par le doute. Rien de bien révolutionnaire donc, mais cela amène un peu de consistance et surtout une bonne raison de suivre ce bon vieux Douglas.

Fire Heroes
Prends-ça et repose en enfer !
Tout de cel shading vêtu, le titre de Spike parvient également à convaincre par ce biais, posant une atmosphère assez atypique, en équilibre entre un certain réalisme et un côté cartoon éminemment présent. Certes, on ne peut pas dire que nous soyons là devant la plus belle démonstration de cette technique graphique, loin de là, mais elle permet de passer outre la 3D baveuse et terne qui nous tombe parfois dessus sans prévenir. Et vu l'apparence globale du jeu, on peut être certain que c'est ce qui nous pendait au nez. Réjouissons-nous alors de ce choix plastique qui gomme une partie des défauts et aide grandement à l'immersion. Affichant néanmoins un niveau de détail relativement pauvre et une finesse de trait bien insuffisante, nul doute que nombre d'entre vous buteront sur cet écueil, qui peut malgré tout passer comme secondaire. Par ailleurs, et pour poursuivre dans la liste des lacunes du soft, l'animation se révèle particulièrement limitée, donnant l'impression de diriger des mechas un tantinet rouillés. Adeptes des coups de pieds pratiquement sans plier les genoux et d'une démarche assez étrange, se rapprochant plus de la glissade contrôlée, les différents personnages jouables souffrent quelque peu de cela, perdant parfois leur crédibilité. Fort heureusement, nous sommes ici face à un jeu d'ambiance, offrant un plongeon dans des situations captivantes prenant en défaut l'enrobage à proprement parler. Suivant les traces du sympathique Firefigher FD 18, Fire Heroes joue habilement sur les diverses circonstances de rencontre avec un foyer dynamique, laissant quelques doutes quant à ce qui vous attend derrière chaque porte. Perdu dans les flammes, ne sachant pas où reculer, il vous incombera de trouver les voies les plus aptes à votre progression en toute sécurité. C'est donc pour cela qu'il vous est permis d'interagir avec de nombreux objets et décors de votre environnement direct, incluant portes, pots de fleur, murs fêlés ou encore ensemble home-cinema.

Fire Heroes
Bon ben moi je la ramène ! Désolé pour le dérangement...
Pouvant vous servir de protection contre des flammèches insistantes au sol ou d'ouvertures salvatrices, ces éléments sont dans l'ensemble assez inutiles, simplement disposés pour permettre de s'immerger un peu plus dans le soft. Pourtant, il reste jouissif d'échapper au feu en se jetant in extremis dans une pièce encore en état, puis de briser une paroi pour contourner le foyer. Même si la majeure partie de ces actions sont consécutives à des scripts, très, voire trop présents, malgré leur intérêt dans la narration. D'autre part, et dans l'optique de terminer en vie votre mission, il vous faudra découvrir des armes et ustensiles allant de la lance à incendie à la hache, en passant par l'extincteur. Une diversité modifiant votre approche des situations et ouvrant quelques rares variations. Mais le plus convaincant reste la possibilité de faillir durant les objectifs qui vous sont imposés. Effectivement, la fin du jeu sera modifiée en fonction de votre manière de fonctionner. Si vous abandonnez des survivants, causez leur mort, ou encore laissez disparaître des collègues et néanmoins amis, vous subirez les foudres de votre manque de sérieux. De fait, la conclusion pourrait survenir bien avant que vous l'espériez et sceller de manière contrastée le sort du bâtiment. Prenez donc bien soin de gérer au mieux les situations auxquelles vous êtes confrontés, vous plaçant parfois face à des choix immédiats aboutissant à des morceaux de bravoure, comme cette scène où vous devez amener à un point d'extraction deux personnes simultanément. Au final donc, Fire Heroes s'avère nettement en dessous de Firefighter FD 18, comprenant bien trop de défauts graphiques et d'incohérences pour prétendre à un statut de titre intéressant. Toutefois, grâce à ses trois scénarios se résolvant différemment, son histoire générale laissant la part à l'aléatoire et son ambiance, le titre de Spike peut prétendre au statut d'oeuvre honnête contenant de bonnes idées. C'est déjà pas si mal.

Les notes
  • Graphismes10/20

    Malgré un cel shading assez correct, Fire Heroes souffre d'un manque de détail assez important et surtout d'une simplicité générale évidente. Possédant des décors copier-coller et une apparence des flammes peu convaincante, le titre de Spike ne peut pas vraiment jouer sur sa plastique. Pourtant les personnages se révèlent plutôt réussis, s'incrustant dans une ambiance prenante.

  • Jouabilité10/20

    Possédant trois types de gameplay différents avec leurs atouts et leurs faiblesses, le soft apporte de fait un renouvellement sur le long terme que l'on ne ressent pas vraiment dans le cas précis de chaque intervenant. En effet, les missions restent relativement semblables dans un même contexte, malgré des idées intéressantes, comme le côté aléatoire de certaines d'entre elles. Les commandes se prennent vite en main, offrant un nombre correct de mouvements différents.

  • Durée de vie10/20

    Certes, vous pourrez faire plusieurs fois la quête principale pour voir les différentes fins, mais aurez-vous le courage de vous mettre à cet exercice. Assez poussif, le jeu ne vous donnera pas spécialement envie de retraverser des couloirs enflammés avec des comiques sur le dos, ou en tirant sur des bidons. Toutefois, si vous vous attachez à la trame principale, vous aurez peut-être l'impudence de retourner dans le feu de l'action.

  • Bande son13/20

    Les thèmes dispensés durant les phases d'actions s'avèrent très agréables à écouter, offrant des instants dignes de films d'action américains, amenant ce petit côté épique qui permet de s'immerger complètement dans l'instant. Les voix américaines restent en revanche un peu en retrait, les doubleurs n'étant pas de façon égale dans leurs personnages.

  • Scénario11/20

    Disposant de trois scénarios, le jeu de Spike vous donnera accès à différentes manières de vous représenter l'embrasement de la Clayton Tower. Vous aurez à faire face à de multiples petites missions incrustées dans la quête principale qui vous donneront l'occasion de vous attacher aux divers personnages. Malheureusement, le côté un peu cliché de l'histoire vous éloignera d'une certaine immersion.

Arborant de nombreux défauts et une immersion bien moins importante que celle dispensée par Firefighter FD 18 par exemple, le titre de Spike réussit tout de même à retenir dans ses ambiances enflammées. Disposant de bonnes idées, comme la gestion de la longueur du tuyau ou encore la présence de retours de flammes particulièrement bien rendues, Fire Heroes étonne aussi par son principe de triple scénario permettant de vivre des aventures parallèles. Néanmoins, ce n'est pas cela qui le poussera jusque dans les hauteurs illuminées de la PS2. Le feu gagne du terrain.

Note de la rédaction

10
14.5

L'avis des lecteurs (2)

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