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18 975 résultatsTrier par
  1. 12

    Test N3 : Ninety-Nine Nights sur 360

    28 août 2006, 18:00
    Si la guerre des clones a déjà eu lieu, Ninety-Nine Nights nous ressort le coup des armées constituées de milliers de soldats ayant tous un léger lien de parenté. Fort de son expérience acquise après deux volets de Kingdom Under Fire, Phantagram Interactive révise une nouvelle fois ses classiques en citant aussi bien son propre jeu que son modèle, Dynasty Warriors. Cette fois, l'aire de jeu se situe du côté de la Xbox 360, ceci impliquant des batailles démesurées où des milliers de corps tomberont sous le poids de nos coups.
  2. 7

    Test Monster House sur DS

    28 août 2006, 18:00
    Hommage à peine déguisé aux façades cartonnées des trains fantômes, avec marchmallow et toiles d'araignée factices incluses, la devanture d'une hideuse bicoque nous accueille à l'écran titre et promet des sales quarts d'heures réjouissants. Face à un film pétri d'ambitions (on a entendu parler, entre autres, de renouveau du film d'animation pour enfant), il est facile de percevoir l'adaptation vidéoludique sur DS comme un tour de manège forain et parodique. Gagné : c'est bien ce créneau que THQ choisit d'entrée puisqu'il s'agit d'un hack'n slash bourrin, plus proche cependant de l'antique Loaded que des Gauntlet.
  3. 8

    Test R-Type III : The Third Lightning sur GBA

    25 août 2006, 18:00
    Le petit 21ème siècle, qui continue à respecter son grotesque prédécesseur, a filé une invitation à R-Type 3 dans la trouble forêt des adaptations de SNES à GBA, tous deux presque sur le même piédestal en terme d'antiquités désormais. Le dieu cornu Raylight et ses vieilles sorcières, la mobilité organique et mécanique du level design, les modules de forces, le rythme faussement serein du scrolling, seront sacrifiés, voilà offert aux enfants de la 3D bump mappée et des bandes-son symphoniques le sabbat de Bydo en sprites et digits ! Puisse t-il en naître le simple plaisir de la redécouverte pour ces derniers, et de la revivification pour les autres.
  4. 12

    Test Monster House sur NGC

    25 août 2006, 18:00
    Comme bien d'autres films d'animation avant lui, Monster House ne pouvait pas sortir dans les salles obscures sans déboucher sur une adaptation en jeu vidéo. Proposées par THQ sur consoles de salon et portables, les différentes versions nous arrivent donc en même temps que le film, et nous allons nous intéresser ici à la mouture disponible sur GameCube et PS2.
    NGC
    Monster House
  5. 12

    Test Monster House sur PS2

    25 août 2006, 18:00
    Comme bien d'autres films d'animation avant lui, Monster House ne pouvait pas sortir dans les salles obscures sans déboucher sur une adaptation en jeu vidéo. Proposées par THQ sur consoles de salon et portables, les différentes versions nous arrivent donc en même temps que le film, et nous allons nous intéresser ici à la mouture disponible sur GameCube et PS2.
    PS2
    Monster House
  6. 16

    Test Saints Row sur 360

    25 août 2006, 18:00
    Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple ? Genre incontournable de l'ère moderne, le GTA-Like ne cherche pas souvent midi à quatorze heures et Saint's Row n'échappe pas à cette règle en se posant comme un véritable calque de la série de Rockstar. Ce qui ne l'empêchera guère de briller.
  7. 16

    Test Syphon Filter : Dark Mirror sur PSP

    25 août 2006, 18:00
    Syphon Filter : un nom qui résonne dans le passé de la PSone, un nom qui évoque pour beaucoup de longues heures placées sous le signe de l'action. Plus qu'un jeu, Syphon Filter fut une excellente alternative à Metal Gear Solid ou même Tenchu. Bien que davantage tournée vers des situations explosives que l'infiltration à pas de loups, la série de 989 Studios s'est faite une place dans le milieu vidéoludique grâce à ses scénarii travaillés et sa kyrielle de personnages tous plus fourbes les uns que les autres. Et si vous pensez que le retour de Gabe Logan sur PSP n'est au final qu'une simple opération marketing, je vous arrête tout de suite, vous avez tout faux.
  8. 15

    Test Galactic Civilizations II sur PC

    18 août 2006, 18:00
    Jeu de stratégie/gestion au tour par tour, Galactic Civilizations 2 pourrait être comparé à une sorte de Civilization 4 dans l'espace. Il s'agira en effet de prendre le contrôle d'une race pour la mener au succès. La victoire peut d'ailleurs prendre différentes formes : militaire, diplomatique, technologique ou culturelle. Alors, prêt à conquérir la galaxie ?
  9. 3

    Test Scrabble Scramble! sur GBA

    18 août 2006, 18:00
    Du scrabble sur GBA, l'idée n'est pas si surprenante que ça puisque d'autres jeux du même type existent sur ce support. Même si la chose est moins fréquente que sur PC, on peut se dire que le concept devrait seoir assez bien au format portable, ce qui est loin d'être faux en théorie. Dommage que Scrabble Scramble n'ait pas du tout réussi à concrétiser cette idée pourtant séduisante.
  10. 1

    Test Animal Soccer World sur PS2

    17 août 2006, 18:00
    Avec Animal Soccer World, Phoenix donne vraiment l'impression de tendre le bâton pour se faire battre puisque le titre auquel nous avons affaire n'est qu'une copie conforme de l'un des pires jeux de la firme, à savoir Son of the Lion King. Pour ceux qui n'auraient pas tout suivi, il s'agit d'un pot-pourri d'activités ennuyeuses destinées aux tous petits.
  11. 3

    Test Myth Makers : Super Kart GP sur PS2

    16 août 2006, 18:00
    Si vous êtes un collectionneur avisé, vous ne devez manquer sous aucun prétexte la perle du studio Phoenix, seul développeur capable de rivaliser avec Davilex dans la production de titres infâmes et peu recommandables. Car quand Phoenix essaye de copier Mario Kart, le résultat est assez effrayant.
  12. 3

    Test G-Force sur PS2

    16 août 2006, 18:00
    Derrière un titre comme G-Force peuvent se cacher nombre de choses inimaginables. Un jeu de courses façon WipeOut, un titre d'action mettant en scène un groupe d'élite anti-martiens de la mort ou, plus prosaïquement, un jeu de ski nautique. Enfin, quand on dit jeu... Et quand on dit ski nautique, c'est plus une image en fait.
  13. 3

    Test Kidz Sports Basketball sur PS2

    16 août 2006, 18:00
    Certaines fois, trompé par une jaquette peu engageante ou un concept de départ un peu intimidant il est possible de développer des a priori sur un produit, de peser longuement le pour et le contre avant de se laisser tenter par un essai innocent. Parfois, lors de rares moments pleins de magie, il est possible de tomber sur une petite perle avançant masquée, honnête et attachante. Mais dans la plupart des cas, on se casse les dents sur un bloc impénétrable d'incompréhension vidéoludique. Et bien Kidz Sports Basketball est de cette espèce-là. Celle qui fait un peu peur au fond quand même.
  14. 1

    Test City Soccer Challenge sur PS2

    14 août 2006, 18:00
    Phoenix. Retenez bien le nom de cet éditeur. A côté de lui, Davilex propose des jeux vraiment aboutis. Pourtant, la nationalité est la même (hollandaise) et les deux firmes ont le même goût prononcé pour la médiocrité. Seulement voilà, à qui perd gagne, c'est Phoenix qui gagne. Pourquoi ? Parce que nulle part vous ne trouverez pire production, à se demander si le jeu n'a pas été développé avec des pieds amputés de quatre orteils chacun...
  15. 2

    Test Search & Destroy sur PS2

    14 août 2006, 18:00
    Faut croire que c'est simple de développer un shoot'em up. Il en existe tellement ! C'est l'un des domaines de prédilection des codeurs amateurs. Ils s'amassent ainsi, gratuitement, sur le net ou sur la feu Dreamcast, en 2D ou en 3D, défiant la loi du temps ayant sonné depuis belle lurette le glas de leur popularité auprès du grand public. En cette époque, quelques pelés graphistes te carabistouillaient des vaisseaux ennemis, mon ami programmeur te codait un scrolling vertical et t'implémentait des commandes rudimentaires, et puis le cousin de mon frère pouvait bien composer vite fait quelques pistes sonores fiévreuses à défaut d'être mélodiques. Search & Destroy, disons-le d'emblée, a le seul mérite de prouver que toutes ces idées ne sont que présomption et archaïsme.
  16. 11

    Test Lucas Fourmi Malgre Lui sur PS2

    11 août 2006, 18:00
    Nouveau film d'animation de la Warner avec des vrais bouts de Fourmiz dedans, Lucas Fourmi Malgré Lui ne pouvait passer outre une adaptation en jeu vidéo. C'est donc le studio A2M (à ne surtout pas confondre avec AM2) qui se charge de cette adaptation juteuse. Une logique marketing qui aboutit souvent à des monstres informes qui font peur aux enfants. Mais cette fois-ci, tenez-vous bien, le jeu serait presque bon dites donc ! C'est sur cette petite mise en bouche que nous allons plonger dans les tréfonds de la fourmilière et tenter de faire rentrer le jeune Lucas chez lui. C'est qu'il se fait tard quand même.
  17. 13

    Test Lucas Fourmi Malgre Lui sur GBA

    11 août 2006, 18:00
    Inspiré directement du film d'animation éponyme, Lucas Fourmi Malgré Lui est un jeu sans grande prétention qui, dans sa version GBA, s'en sort finalement plutôt pas mal. Construit sous la forme d'une aventure basée sur un habile compromis entre l'action et la réflexion, ce titre semble s'être largement inspiré de Zelda sur certains points, ce qui n'est pas pour nous déplaire.
    GBA
    Lucas Fourmi Malgre Lui
  18. 1

    Test London Cab Challenge sur PS2

    11 août 2006, 18:00
    Au petit jeu qui consiste à savoir qui est le plus mauvais des éditeurs ou développeurs de jeux vidéo, on pencherait volontiers pour un certain Davilex. Cependant, un challenger de taille vient d'entrer dans la danse, son nom : Phoenix, son ambition : devenir calife à la place du calife. Si nous avons débuté très fort hier grâce à Son Of The Lion King, voici un autre fleuron de l'éditeur hollandais qui, après avoir pillé Le Roi Lion (qui lui-même avait pillé sans vergogne Le Roi Leo), s'est penché sur le cas de The Getaway.
  19. 4

    Test Son of the Lion King sur PS2

    10 août 2006, 18:00
    En arpentant de manière fortuite les allées de votre supérette préférée, peut-être vos yeux se sont-ils posés sur un petit jeu sans prétention qui a furtivement attiré votre regard à cause de son titre. Son of the Lion King n'a pourtant pas le moindre rapport avec l'oeuvre de Disney, il se contente de plagier honteusement son univers pour appâter les plus jeunes et les inciter à se lancer dans ce qui n'est finalement qu'un jeu de réflexion simpliste qui n'a rien à faire sur console.
  20. 3

    Test Chicken Shoot 2 sur GBA

    10 août 2006, 18:00
    Certains jeux tentent de proposer un scénario pour paraître plus crédibles, pour tenter d'avoir une petite part d'inventivité et quelque chose qui les tienne en place. Mais parfois, on aurait une furieuse envie de leur dire que ce n'est pas la peine, qu'ils se font du mal pour rien. C'est un peu le problème de Chicken Shoot 2 qui nous sort une trouble histoire de fermier psychopathe qui tire sans raison valable sur ses poulets. Je brode peut-être un peu, mais le fond de cette trame est suffisamment dérangeante pour essayer de se rassurer comme on peut...
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