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Epic Games annonce l'ouverture de sa propre boutique sur PC et Mac

News business
Epic Games annonce l'ouverture de sa propre boutique sur PC et Mac
PC Mac
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Tandis que Steam a le leadership de la distribution sur nos ordinateurs, d'autres acteurs tirent leur épingle du jeu, comme GOG.com et ses oldies remasterisés, ou encore Robot Cache et son système basé sur la blockchain. Un nouvel interlocuteur vient aujourd'hui se dresser devant Valve Corporation, avec un argument de poids.

Proposer des fonctionnalités exclusives aux joueurs est une chose, mais la clé est surtout d'avoir un catalogue rempli et efficace ; là-dessus, le nerf de la guerre est la répartition des bénéfices. Epic Games, développeur américain revitalisé par le tonitruant Fortnite, l'annonce avec malice quelques jours après la refonte timide du modèle de Steam : il n'ôtera que 12% de leurs revenus aux éditeurs et développeurs, tandis que la moyenne se situe en général autour des 30%. Il faut ajouter à cela que les concepteurs utilisant l'Unreal Engine n'auront pas à payer la taxe habituelle de 5% sur ce moteur en passant par l'Epic Games Store, ce qu'ils font en vendant leurs jeux sur d'autres plateformes.

En parallèle, Epic prévoit de choisir manuellement les titres présents dans sa boutique, une démarche moins libertaire que celle de Steam mais promettant également davantage de clarté et de cohérence. Introduit dans Fortnite, le programme "Soutenez un créateur" s'étendra pour sa part à l'ensemble de la boutique afin que les vidéastes et créatifs de tous genres soient récompensés lorsqu'ils produisent du contenu se rapportant à un titre du catalogue. Construit depuis le client actuel d'Epic sur PC et Mac (avec une étendue possible aux mobiles), le Store ouvrira ses portes prochainement dans la quasi-totalité du globe et présente en somme des atouts convaincants pour bien démarrer.

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
PC Mac Epic Games

COMMENTAIRES

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baron-vitus
baron-vitus
MP
le 09 déc. à 13:11

Qu'est ce qui va se passer si l'un de ces distributeurs fait faillite alors qu'on a une bibliothèque de 20 jeux chez eux ? Moi ça m'inquiète de me dire que je n'ai aucun support physique pour ces jeux et que tout est entre leurs mains...

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Mistyshade
Mistyshade
MP
le 06 déc. à 09:05

Fornite ne durera pas éternellement. Ils ont intérêt à profiter de l'intérêt massif pour ce jeu pour lancer leur plateforme ou elle risque de bien planter.

Pour l'instant, les seuls plateforme que j'utilise sont Uplay et Steam et j'ai aucun problème avec elles.

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Senesto
Senesto
MP
le 05 déc. à 14:59

Je comprends pas les réactions négatives. Si ça marche, alors oui on risque de devoir utiliser une plate-forme de plus, mais ça va surtout forcer Steam à se sortir les mains du c*l pour s'améliorer, ce dont il se fiche franchement en ce moment.
Si ça marche pas, ça aura un effet moindre, mais on peut espérer que Steam s'inquiète quand même aussi un peu.
Perso aussi je suis que sur Steam, mais je comprends pas que vous puissiez souhaiter que Steam n'ait pas de concurrence... on ne fait que souffrir d'un monopole!

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Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 05 déc. à 13:11

RAF de la plate forme ce qui compte ce sont les jeux. Peut être qu' Half-Life 3 sera sur l'Epic Store sous Unreal Engine qui sait...

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jaeun14
jaeun14
MP
le 05 déc. à 11:01

Non merci je préfère Steam comme tout le monde, l'aspect communautaire, workshop, les clés venant d'autres sites, les cartes revendable (tu gagnes de l'argent en jouant), le coté bibliothèque, la sélection vr, Humble Bundle qui donne des clés steam et surtout ils étaient la en 1er

Même si c'est pas parfait, c'est quand même bien voir très bien, surtout depuis l'assouplissement de la censure.

D'ailleurs je suis Twitch Prime et il m'arrive même de prendre des jeux que j'ai gratos dessus en clé steam a coté a cause du coté userfriendly de steam.

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Commentaire édité 05 déc., 11:03 par jaeun14
[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 05 déc. à 10:59

Comme j’ai pas envie d’avoir encore une autre plateforme et que je préfère Steam haut la main même si c’est devenue des Rats VALVe. Je ne pense pas y adhérer et la concurrence fait du bien.

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anticopy
anticopy
MP
le 05 déc. à 10:49

Super !
Mais...
Mais...
Mais...ca changera rien . Si ca ne sort pas sur Steam , GoG ou Battlenet , je prends pas , même s'il s'agit du meeeilleuuur jeu de l'univers . Si nous , les clients de ces grosses boites , ne mettons pas une barriere , bientot chaque petit éditeur obligera AUSSI de passer par SON store avec SON launcher , et la , bin on ne s'y retrouvera plus du tout .

Donc voila , j'ai fais un choix et je l'assumerai .

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Commentaire édité 05 déc., 10:49 par anticopy
lontegezh
lontegezh
MP
le 05 déc. à 05:33

Tres bonne nouvelle, les devs vont etre mieux rémunéré par leur travail et pas juste le revendeur.
Et en plus avec un des meilleurs moteurs actuel gratuit.
Bref apres avoir donner de l'argent aux creatifs du marketplace Epic montre encore une fois qu'il soutient les createurs.
Un studio qui avec l'argent de Fortnite le réinvesti de façon intelligente ca fait plaisir.
Et casser un monopole c'est toujours gagnant pour le client. Et tout ca pour le prix d'une icône en plus sur son bureau.

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sasonjtatham
sasonjtatham
MP
le 05 déc. à 04:46

kikou_xD_xX_sniper_Xx_du_93 va pouvoir acheter ses skins plus facilement. :hap:

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thepleasantjack
thepleasantjack
MP
le 05 déc. à 02:07

Merci mais non merci, j'ai Steam et comme il était le premier et propose une interface simple et efficace, je n'installerai pas les merdes de la concurrence qui vont me bouffer ma RAM en tâche de fond.

Qu'ils gardent leurs jeux, car pour le moment AUCUN ne justifie réellement, de par ses qualités, de passer sur une autre plateforme.

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Top commentaires
DraconisRex
DraconisRex
MP
le 04 déc. à 16:50

Trop gourmand, surtout dans un secteur où la concurrence est rude. Ils sont encore sur le petit nuage du succès de Fortnite mais s'ils commencent à avoir les yeux plus gros que le ventre ça va finir par leur coûter cher.

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Commentaire édité 04 déc., 16:50 par DraconisRex
sombre_vision
sombre_vision
MP
le 04 déc. à 16:53

Je suis partie prenant des multiplate-formes, car en général la concurrence c'est bon pour mon porte-monnaie, mais la epicgames j'ai vraiment 0 confiance en eux après ce qu'ils sont en train de faire c.a.d $$$$ sur toutes leurs licences en oubliant de développer des jeux.. faudra voir mais en ce qui me concerne, pour remplacer steam va falloir sacrement cravacher et faire beaucoup plus que des atouts convaincants pour bien démarrer.

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