Comme vous devez le savoir, Fortnite est le premier et actuellement le seul jeu à être entièrement crossplay, dans le cadre d'une beta inédite finalement autorisée par Sony. Dans ce contexte, Epic Games a une expertise unique que l'entreprise compte partager avec ses pairs.
Hier, le studio américain a publié sur le blog de l'Unreal Engine un message indiquant que l'année prochaine, une série de technologies cross-platform sera rendue disponible pour tous les studios, gratuitement et quel que soit le moteur utilisé. Une initiative très forte de la part de la firme.
Lancer et maintenir un jeu en ligne nécessite une liste de services allant bien au-delà des fonctionnalités d'un moteur de jeu traditionnel. Ces services sont coûteux à bâtir, à tester et à améliorer en conditions réelles, mais lorsqu'ils sont opérationnels, il est relativement économique de les étendre à davantage de jeux et d'utilisateurs.
Chez Epic, notre objectif est d'aider les développeurs à réussir. Au cours de l'année prochaine, nous lancerons une vaste palette de services cross-platform initialement construits pour Fortnite, et éprouvés avec 200 millions de joueurs à travers 7 plateformes. Ces services seront gratuits pour les développeurs, et seront ouverts à tous les moteurs, toutes les plateformes et toutes les boutiques. En tant que développeur, vous pourrez choisir de mixer les solutions d'Epic avec d'autres selon votre convenance.
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