Nintendo vient tout juste de lancer au Japon son nouveau système de compte unifié sur consoles, smartphone et web. Il autorise plusieurs actions à distance pour ses consoles 3DS et Wii U et prépare le terrain pour l’arrivée imminente du constructeur dans le secteur du mobile.
Annoncé en octobre dernier, ce nouveau système de compte autorise la connexion à son contenu Nintendo via divers réseaux sociaux (Facebook, Twitter et Google+ pour ne citer que ces derniers). Ce compte est accessible sur smartphones, PC et systèmes de jeu Nintendo. L’idée est donc d’unifier l’expérience pour l'utilisateur et de lui permettre de se connecter depuis n’importe quel appareil. Un achat pour sa 3DS effectué sur le Shop depuis un smartphone sera en ce sens directement envoyé sur la console concernée.
Résolument social, le compte Nintendo entend bien démultiplier les possibilités d’interaction communautaires entre les joueurs. Retrouver vos amis sur votre mobile, discuter avec eux, échanger des conseils et des vidéos, l’expérience Nintendo connectée permettra aussi au constructeur de cibler les attentes et les goûts d’un joueur en lui envoyant par exemple des notifications personnalisées ou des cadeaux en fonction des jeux qu’il possède. On évoque aussi un système de sauvegardes en Cloud autorisant un partage plus simple de sa progression en jeu entre différentes consoles.
Jusqu’au premier février prochain, Nintendo rembourse 100 yens (soit environ 0,76 cents) pour chaque tranche de 1000 yens dépensés (7,64 euros) à toutes les personnes effectuant des achats depuis leur nouveau compte. Une façon d’inciter un public Japonais (de toute manière déjà conquis par le tout mobile) à tester ce nouveau système.
Mars 2016 sera une période charnière pour Nintendo, c’est effet au cours de ce mois que Big N se lancera véritablement dans son aventure mobile avec son nouveau programme de récompenses My Nintendo reprenant le flambeau du feu Club Nintendo. C’est aussi à cette période que devrait débarquer au Japon Miitomo, la première application free-to-play (avec achats intégrés) sur appareils mobiles dans laquelle l’utilisateur utilisera son avatar Mii pour interagir avec la communauté. Cinq autres titres mobiles sont d’ores et déjà en chantier pour 2016 en collaboration avec DeNA, une société japonaise de portails mobiles implanté aussi bien dans le commerce, le marketing que les jeux à forte teneur sociale. On ignore pour le moment quand ces nouveautés arriveront en Europe mais on sait déjà que 2016 sera placé sous le signe du mobile pour Nintendo.
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