Cela fait déjà quatre ans que la vague Pokémon GO a déferlé sur le monde entier. L'occasion pour le cabinet spécialisé Sensor Tower de faire un bilan sur les revenus générés par le jeu en réalité augmentée de Niantic.
La crise sanitaire et les mesures de confinement n'auront pas freiné Pokémon GO : les joueurs ont dépensé 445 millions de dollars en microtransactions sur le premier semestre 2020, un chiffre en hausse de 12% par rapport à la même période l'an passé. Niantic s'est adapté et a multiplié les évènements (tels que les raids à distance) pour permettre de profiter du titre malgré le contexte, même depuis chez soi. Au total, 3,6 milliards de dollars ont été générés depuis le lancement en juillet 2016, dont 1,3 milliard (35,4%) grâce aux joueurs américains. Les autres pays les plus dépensiers sont le Japon et l'Allemagne.
Avec l'arrivée des Méga-Évolutions cette année ou encore le Pokémon GO Fest qui se tiendra (à distance) les 25 et 26 juillet, cette bonne dynamique devrait se maintenir. Sensor Tower note que parmi les autres jeux en réalité augmentée sortis ces dernières années, Dragon Quest Walk s'affiche comme un concurrent sérieux : il a déjà généré plus de 540 millions de dollars, alors qu'il n'est disponible qu'au Japon depuis septembre 2019.
Source : Sensor Tower
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