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Halo Infinite : Tim Longo, directeur créatif, quitte le studio

News business
Halo Infinite : Tim Longo, directeur créatif, quitte le studio
Halo Infinite : Tim Longo, directeur créatif, quitte le studio
PC ONE Scarlett
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A un peu plus d'un an de sa sortie, Halo Infinite a remanié son équipe de direction, occasionnant le départ de Tim Longo, directeur créatif du titre.

Ce dernier ne semble pas quitter l'équipe suite à une mésentente ou à un problème de production, mais par le fait de l'évolution prévue en cours de production. En effet, dans un communiqué transmis à nos confrères de Kotaku, Microsoft déclare :

Les rôles et les responsabilités des différents membres de l'équipe évoluent régulièrement pour répondre aux besoins d'un jeu, tout au long du développement.

Halo Infinite : Tim Longo, directeur créatif, quitte le studioHalo Infinite : Tim Longo, directeur créatif, quitte le studio

L'entreprise explique qu'outre ce départ, prévu, Mary Olson, jusque-là productrice exécutive, occupera désormais le poste de productrice principale. Pour mettre en avant la continuité de la production et rassurer les joueurs, Microsoft indique que Chris Lee continue de diriger la vision globale du titre et que les plans pour la sortie restent inchangés. Enfin, comme le veut la tradition, l'éditeur a remercié l'employé sur le départ :

Nous sommes vraiment reconnaissants pour ses nombreuses contributions à nos jeux, à notre studio et à l'univers de Halo. Nous ne souhaitons rien d'autre à Tim que le meilleur dans ses projets futurs.

Retrouvez les toutes dernières news sur la Xbox Scarlett

Halo Infinite : bande-annonce diffusée lors de l'E3 2019

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Xbox One Xbox Scarlett FPS 343 Industries

COMMENTAIRES

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Oractan
Oractan
MP
le 21 août à 10:33

Marrant de voir certains considérer que c'est une mauvaise nouvelle pour le jeu, alors que ça n'aura que très peu (voir aucun) impactes sur le développement du jeu. Ce genre de chose arrive régulièrement, rien de spécialement inquiétant.

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NEYMAR68
NEYMAR68
MP
le 17 août à 18:38

La médiocrité attire la médiocrité bienvenu chez Microsoft..

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MGY009
MGY009
MP
le 17 août à 15:24

Ca me fais bien rire les soit disant experts en mode:

"aie aie cest une mauvaise nouvelle"

Alors que l'article précise que c'était un départ prévu et qua ce stade du dev' il n'est plus nécessaire de garder un directeur créatif puisque la création est terminée et que cest le moment du paufinage :hap:

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LtMa
LtMa
MP
le 17 août à 14:54

Mais oui, pas d'inquiétude, en tout cas pour le moment. C'est juste pour faire venir sur l'article...

J'étais sur 360 pendant 7 ans, je suis revenu chez Sony sur PS4 Pro depuis 2 ans, m'est avis que je retourne chez Microsoft dans un an avec ce Infinite (si il est bien le renouveau de la saga qu'il promet, et pas un Halo 5 qui n'a pas mouillé son slip une seconde...).

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Renegade75
Renegade75
MP
le 17 août à 14:34

Encore un article qui de par son titre semble préoccupant pour le jeu mais qui est en fait le processus de développement normal!!!

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JeromeW
JeromeW
MP
le 17 août à 14:19

Les rats quittent le navire. Vu la tronche du bouzin c'est pas étonnant

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Y4KUZA-2077
Y4KUZA-2077
MP
le 17 août à 13:11

Microsoft ces tocards 😂 avec leur jeu next gen déjà dépassé par Uncharted 4 😂 tristesse pour eux

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Xenoform
Xenoform
MP
le 17 août à 12:57

Chaud ça va encore finir oublié à 84 meta.

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gloomy-grim
gloomy-grim
MP
le 17 août à 11:57

Osef.

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groulkse
groulkse
MP
le 17 août à 11:44

C'est un peu comme le creative director de cyberpunk qui a quitté le navire en janvier finalement, non?

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Top commentaires
LeviathorShiny
LeviathorShiny
MP
le 17 août à 10:16

à ce stage de jeu, ça n'as pas d'impact je suppoose?

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Cthulhu_Madness
Cthulhu_Madness
MP
le 17 août à 10:33

Vu l'avancée du développement, c'est même "normal".
Certains restent jusqu'au bout mais souvent, ils sont déjà parti bosser sur d'autres projets car la direction à suivre est choisie dès le départ.
Rien d'inquiétant, le jeu est plus près de la fin de son développement que du début.

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Commentaire édité 17 août, 10:34 par Cthulhu_Madness
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