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La note des lecteurs

Note moyenne
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197
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69
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1223 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Bibi907
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 juin 2007 à 00:00

Cela me fait un peu mal de donner cette note à un Final Fantasy, mais FF12 a de trop gros défauts pour mériter une excellente note. Comme toujours, les cinématiques sont sublimes. Les divers environnements en 3D favorisent grandement l'immersion. Le design des persos n'est par contre pas terrible à mon goût : à quelques exceptions près, les protagonistes sont trop fades. Par contre, gros point noir côté soundtrack. Les belles mélodies de Nobuo ont laissé place à des thèmes d'ambiance qui ne nous touchent pas, les musiques de combat contre les Boss n'ont pas assez d'envergure et ne font pas vraiment ressentir la tension du combat... Pour moi, aucune mélodie ne vaut vraiment le détour. Le scénario est lui aussi trop plat, à plusieurs moments au cours de l'aventure je me suis forcé à continuer. On traverse souvent de longues étendues peuplées de monstres sans que le moindre évènement majeur ne se passe. Et encore, on n'a jamais de gros rtournement de situation ou de tournant majeur au scénario, la situation est toujours quasiment identique durant tout le jeu ! Au niveau du déroulement des combats, le nouveau système a le mérite de laisser une énorme marge de manoeuvre quant à la stratégie : nombreuses armes et capacités, que tous les personnages peuvent porter/apprendre! Chose que je n'apprécie pas particulièrement puisqu'il n'y a plus vraiment de spécificité dans l'utilisation des personnages.
Le système de gambits est très intéressant et recèle beaucoup de subtilités. L'inconvénient est que les combats sont souvent entrecoupés d'ouvertures du menu afin de les ajuster. Le combat perd ainsi pas mal de dynamisme. Mais globalement ce nouveau déroulement des combats est riche et intéressant. Par contre, un autre point noir du jeu réside dans le trop grand aspect du facteur aléatoire. Je préfère personnellement avoir à vaincre un monstre puissant pour récupérer une arme plutôt que de passer une heure à faire un massacre parmi des monstres communs qui lâchent l'arme avec 1 à 5 134563232e chance. Le système des coffres aléatoires est lui aussi fâcheux: pour avoir un bon équipement, il faut passer quelques heures à recharger sa partie afin d'aller à chaque fois ouvrir le coffre en espérant obtenir l'équipement cherché. Pas vraiment intéressant comme démarche. A part ça les quêtes annexes sont assez intéressantes et permettent de se frotter à des monstres un peu plus puissants que le pathétique boss de fin. Bref, un FF novateur qui a de jolis atouts mais de trop gros défauts pour figurer en tête de liste. Je n'ai pas été emballé comme dans les précédents, certainement à cause des personnages et de l'histoire trop mous. Ce FF est un bon jeu qui prend bien 150 heures à terminer avec les quêtes secondaires, mais qui laisse un sentiment de déception par rapport aux précédents.

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16/20
Solidor
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

"Que dire de Final Fantasy 12 ? ", là, n'est pas la première question qu'il faut se poser. La meilleur serait plutôt "qu'en penser ? ". Et, c'est bien là que la difficulté se présente. La série Final Fantasy nous a tous fait rêver, chacun à sa manière, chaque joueur ayant son favoris pour tel ou tel aspect du jeu. Tous, pour ainsi dire, sont défendables car présentent de solides arguments. Après avoir orné la playstation 2 de la perle "Final Fantasy 10" square soft a laissé de nombreux joueurs perplexe. Oui, que penser quand on a attendu 4 ans (voir 5) un nouveau Final Fantasy digne de ce nom et qu'aujourd'hui on a enfin le 12ème opus entre ses mains ? Car rappelons-le, Final Fantasy 11 nous a glisser entre les doigts et aurait tout bonnement dû être appelé Final Fantasy online, quant au X-2 il est le résultat d'un ramassis d'étude marketing visant à cibler un nouveau public (donc pas forcément l'ancien). Nous, fan de la série, avons donc été laissés pour compte pendant 4 à 5 ans. Arrivèrent enfin les premières images et videos du 12 : "Sublimes". Un adjectif melioratif laissant présager du meilleur, car au vue des images, de toutes évidence, l'univers d'Ivalice serait l'un des plus travaillé. Nous en avions tous la bouche à l'eau et certains l'ont encore. Pour ma part j'ai acheté le jeu en version française, aux premières lueurs, dès le jour de sa sortie reservation en main. Plein d'impatience je suis donc rentré chez moi et j'ai inseré le jeu dans la console. Et, à vrai dire, les premières heures de jeux mon ébahis. L'infiltration dans le palais de Rabanastre, la découverte des juges, le système de contrats, l'apparition des frères chasseurs de primes, l'évasion par les égoûts... "Et après ? " me direz-vous car ceci ne représente que les premières heures de jeu. Et bien après, rien, le néant, un flou scénaristique total. "Où est donc passé le scénario me dis-je ? ", ce à quoi un petit diablotin dans ma tête s'empresse de répondre "à la trappe". Oui, je le répète, l'histoire est passé à la trappe. "Pas tout à fait" me diront ceux qui s'y sont essayés. C'est vrai mais la série nous avait habitué à mieux : largement mieux. On parle de scénario plus mature ? Moi, je vois un scénario sans rêve, sans fantasie, sans magie et enfin sans émotion. Où sont donc passé les grands moments ? Les scènes épiques qui arqueront l'histoire du jeu video ? Certains parlent d'un Final Fantasy 10 "en cage" et moi j'en rie. Car dans Final Fantasy 12 c'est notre esprit qui est emprisonné et cela est bien pire qu'un espace de jeu restreint. On nous a oté le rêve, le sépiroth, l'instant magique, les débuts envoutant du 9 dans la forêt, l'histoire d'amour entre Squall et Linoa... Il n'en reste qu'un pseudo final fantasy dont émane les relants de Star Wars et autres Star "Trucs". La magie n'y est pas et le charisme des personnage ne suis pas le travail qui a été fait sur eux ésthétiquement. Car si FF-12 a bien une force c'est celle du style: le design est somptueux. Les graphisme aussi. Mais personnellement je pense que ce ne sont pas les graphisme d'un jeu qui définissent sa propention à nous faire rêver. Et, là où d'autres jeux resteront gravés dans mon coeur cet opus restera pour moi un pur jeu de consommation où tout est à acheter et ou l'"xp" tient une place trop prépondérante. Du point de vu des combat il est clair que ceci sont répétitifs, mais dans quels Final Fantasy ne l'étaient t'il pas? C'est surtout contre les Boss que la donne a changé. Il n'existe plus de stratégie alors "tape et tape au rythme du sort soin" (pour ne pas mourrir quand même). Personnellement donc, je conserve un arrière goût de perplexité, un arrière goût de grosse production au système de jeu innovant et aux graphismes époustouflant (néanmoins en 50hz et sans anti-aliasing) mais sans réelle âme. Ce jeu a donc ses qualités mais pas celles qui lient tous les autres Final Fantasy entre eux, cette étincelle qui allume en chacun de nous un rêve éveillé, plein de rebondissements, de personnages mémorables et de scènes dantesques. Je lui mets quand même 16/20 pour les qualités que tout le monde lui connaît et pour la grande liberté d'action qu'il offre.

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Tous les avis lecteurs (1223)

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19/20
carounette
Alerte
Niveau 4
Posté le 26 févr. 2007 à 00:00

Je crois que je n'ai jamais autant aimé un jeu ! Commençons par les graphismes :la PS2 n'avait jamais eu l'honneur de voir un jeu aussi beau, le design de la ville est tout simplement hallucinant!Les personnages ne sont certes pas tous très charismatiques, mais Balthier suffit largement^^ les costumes sont comme d'habitude très créatifs. De plus, les nombreuses références à Star Wars et autres films de science-fiction raviront les nombreux fans (je suis ravie!). Le système de combat m'a tout d'abord laissée perplexe, mais, une fois bien compris, il donne un jeu sans interruption, ce qui nous permet de pleinement profiter du scénario sans coupures. Scénario qui, d'ailleurs, fait grandement honneur à la saga des Final Fantasy, étant extrêmement bien ficelé. Ma seule réelle déception s'adresse plutôt à la bande-son, qui n'est selon moi pas aussi bonne que les précédentes. Ce jeu a vraiment dépassé mes attentes, moi qui suis pourtant une très grande fan de la série, et je sens que le FF XIII va être difficile à attendre !

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19/20
Endemie
Alerte
Niveau 6
Posté le 26 févr. 2007 à 00:00

Pour moi c'est le premier Final Fantasy digne de ce nom qui ai apparu sur PS2, on retrouve enfin cet esprit de perfection que l'on ne retrouvait plus depuis l'apparition de FFX (vraiment décevant ce jeu). La série reprend de son ampleur et pourvus que ca continue et qu'on nous sorte un FF sur next gen qui nous rappel le bouleversement qu'avait provoquer FFVII.

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19/20
jayraymay
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 févr. 2007 à 00:00

Une note tout à fait meritée, ce jeu est splendide, autant sur le plan graphique que sur la totalité des autres points evoqués. Certes, quand on joue pour la première fois on se dit "C'est quoi ce délire ?" mais au fond le nouveau systeme de jeu est vraiment bien pensé et agreable à joué, c'est l'évolution qui l'a voulu ainsi, et contrairement à ce que on aurait pu lire, l'aspect stratégique y est toujours très présent voir même plus qu'avant : déjà d'une grâce aux gambits et enfin car vous pouvez rencontrez des combats contre 5 ou 6 monstres en même temps (voir même plus, j'ai pas encore vu). La taille des villes est impretionante, on a parfois l'impression d'être dans un jeu on-line tellement il y'a de monde et de vivacité dans les rues. En bref, ce jeu est vraiment bien et très agréable et risque de devenir encore une référence si ce n'est pas déjà le cas.

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19/20
Wakkafla
Alerte
Niveau 2
Posté le 26 févr. 2007 à 00:00

J'ai acheté Final Fantasy XII à midi et j'y ai joué une partie de l'après midi et c'est vraiment un chef d'oeuvre. J'ai jamais vu un jeu d'une telle qualité ! Les combats sont originaux et la ville semble réelle, tellement les personnes sont nombreuses et en mouvement ! Je m'attendais vraiment pas à ça ! Je pensais être déçu par rapport à Final Fantasy X mais franchement il est au même niveau même si l'histoire et les personnages sont moins prenants !
Dès l'entrée en scène des personnages on les apprécie déjà... Même Reks qui meurt au début m'a fait de la peine ! Bref si vous voulez LE jeu de RPG, achetez Final Fantasy XII (je maintiens quand même que le X était le meilleur pour l'instant).

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19/20
ruen
Alerte
Niveau 10
Posté le 26 févr. 2007 à 00:00

Quelle appréhension au moment de lancer FF12, avec tous ces avis si partagés ! Pourtant 15 heures de jeux sont suffisantes pour se rendre compte que nous avons affaire là à un vrai FF. Personnages charismatiques et intéressants, musiques franchements bonnes (bien que "tres" légerement en dessous d'un Uematsu), scenario bien plus profond que "le" précedent opus ps2 (j'évite de parler du X-2, ça a tendance à m'enerver). Le sentiment d'avoir retrouver une série depuis longtemps perdue ... Le plus gros point fort étant pour moi les cinématiques qui se sont nettement améliorées d'un point de vue sonore et mise en scène, à ce niveau là on n'est plus très loin du niveau Kojima (c'est dire). Les doublages Anglais sont monstrueux, et la tradition Française quasi-parfaite à mon goût. FF 12 se place en 3ème position dans mon top Final fantasy juste dérriere le 7, c'est dire. Après 2 épisodes niais (j'ignore le 11 volontairement), Square Enix nous livre définitivement un FF plus mature.

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19/20
theshooter75
Alerte
Niveau 4
Posté le 26 févr. 2007 à 00:00

Que dire, le système de combat, novateur et splendide, le scénario très touchant (vous verrez quand vous l'aurez fini, et peut-être compris car je vois des post de déception mais il faudrait peut-être comprendre un peu l'histoire) une durée de vie extraordinaire...on peut finir le scénario rapidemment comme on peut prendre toute sa vie pour le finir à 100%.0 Des graphismes...bon ben c'est du Square-enix hein ; comme le dit ici le test, finissez le jeu avant de juger. Inoubliable...une fois de plus merci Square-Enix. ps : Square Enix en a un peu "trop" fait certaines choses sont inutiles (MK et invoc, implusions et éons en français) mais enfin après c'est chacun à sa façon de jouer. Allez, après l'avoir fait en japonais, j'y retourne sur ma VF c'est toujours aussi bon.

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19/20
poyet
Alerte
Niveau 3
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

C'est énorme ! Depuis toutes ces années où j'attends le digne successeur de final 7 et 8. Le 9 était du n'importe quoi et le 10 un rpg où le joueur est en cage tout au long de la partie. Le 12 est un bijou, je ne pensais pas trouver un système de jeu plus performant que les inusables matérias, à force d'essais on a ici la formule parfaite : c'est un tour par tour amélioré beaucoup plus dynamique. Je vous passe les graphismes qui sont titanesques, la liberté est totale et le scénario tient la route. Deux bémols subsistent : le crénelage infernal des décors (pas d'anticrenelage sur ps2) et ce dernier numéro ne détrône pas final 7 dans le scénario et le charisme des personnages. Néanmoins : une perle du genre !

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19/20
Trichelieu69
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Franchement épatant ! On change totalement le système de combat par rapport aux épisodes précédents tout en gardant des graphiqmes très bons voire éblouissants pour les cinématiques avec un scénario, qui malgré les dires de certains, tient la route et nous donne toujours envie d'avancer et d'en connaître davantage : je tire ma révérence à Square Enix ! C'est certainement mon jeu de l'année ! Je n'en suis qu'au début et j'ai déjà du mal à décrocher ! Un seul petit reproche peut-être, le manque de charisme du héros principal : Vaan qui parrait même un peu effeminé ce qui peut déplaire à certains. Moi même je doutais de ce personnage, on s'y attache malgré tout. En conclusion, un jeu à posséder absoluement, qui, à mon goût, mérite la note de jeux-video.com (19/20) car bien que ce jeu soit fabuleux, il n'atteint pas (et c'est bien malheureux) la perfection du jeu absolu, qui selon moi, n'a pas encore été élaboré.

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19/20
cloud947
Alerte
Niveau 2
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Jeu génial, on voit bien que square enix a mis le paquet pour nous offrir un super RPG, les graphismes sont magnifiques et les combats super prenants, les dialogues pertinants et un scénario sérieux, comparé à FFX2 un rpg vraiment génial avec plein de bons points, je vous le recommande sans hésiter.

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19/20
kratos_the_best
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Je n'avais jamais joué au précédent FF, mais j'avais vu beacoup de gens y jouer et je m'ennuiyais à les voir jouer, mais là, je me suis dit que je le testerai bien pour voir ce que c'est, et le ça plue, vraiment beaucoup !
C'est un sentiment de bonheur en jouant que je n'avais pas eu depuis longtemps, la seule raison que je ne mets pas le 20/20 est qu'un jeu ne pourra jamais être parfait, mais il est très proche. Il est bien organisé, l'histoire est bien faits et pensée etc. Si quelqu'un a une ps2 ou ps3 c'est un jeu à avoir absolument !

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19/20
laurie333361
Alerte
Niveau 3
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Tout simplement splendide. Côté graphique c'est épatant, la durée de vie est incroyablement longue, le seul point faible c'est le personnage principal, Vaan... il n'a pas l'air d'être à sa place ! Mais peut-on vraiment pénalisé un jeu à cause d'un seul personnage ? Et sûrtout que le nouveau système de combat est époustouflant. Je trouve que l'histoire est mieux que dans Final Fantasy X. Et sans parler d'Ivalice ! INcroyable ! Achetez-le, ça en vaut la peine !

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19/20
dusty
Alerte
Niveau 8
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Le voici enfin, le dernier des FF PS2. Tel le bouquet final d'un feu d'artifice, Squaresoft nous livre l'apothéose technique et artistique dont est capable notre vaillante console pour son baroud d'honneur avant de transmettre le flambeau à la PS3 et son déjà très attendu FF13. Le résultat est époustouflant, comme "presque" toujours, FF se renouvelle à chaque épisode (système de combat, style graphique, background, scénario etc...) avec cette fois un rendu d'une exceptionnelle qualité. Impossible de ne pas faire de rapprochement avec le FF online, tant l'impression de jouer dans un environnement d'MMORPG est présente. Un MMORPG strictement PVE dont nous serions le seul joueur humain du serveur. Cette fois plus que les autres, il sera de bon ton de pratiquer le bashing (farming) de MOB à outrance, tant le système d'évolution basé sur les permis payant est tyrannique. Mais tout comme un MMORPG l'impression de liberté est bien plus présente dans cet épisode que dans les précédents. Que dire du système de Gambit pour controler notre Team, qui évite de fastidieuse manipulation répétitive contre les adversaires environnementaux? Voilà un système bien pratique qui devrait être généralisé sur nombre de rpg tant il participe au confort de jeu. Impossible de décrire ce chef-d'oeuvre en quelques lignes, tant les subtilités du jeu sont nombreuses et variées, et tant en bon FF qu'il est, les occupations annexes en parallèle du scénario principal sont abondantes et diverses. FF12 tout comme ses petits frères, réclame un investissement en temps effrayant pour qui veut finir le tout à 100% (encore une similitude avec l'univers des MMORPG). Et je ne saurai trop vous conseiller d'investir dans un guide officiel pour en découvrir les secrets et arcanes, une fois que vous aurez terminé une première partie seul et sans aide pour le plaisir de la découverte. Une fois encore, le seul grief qu'on pourra lui reprocher, ainsi qu'à sa famille comme à tant d'autres RPG, sera l'absence des voix japonaises bien plus immersives que la version US même si elle reste crédible et correcte mais trop pompeuse comme n'importe quelle superproduction hollywoodienne. Mais peu importe aux vues des prestations proposées, FF12 est un des meilleures RPG qui soit, le dernier grand d'une génération de console, et j'ose le dire, un des meilleurs de sa famille car le plus abouti de tous. L'épisode 6 était le meilleur de la génération 16 bits, le 7 le meilleur de la génération 32 bits et le 12 est l'ultime référence de notre vacillante génération 128 bits. Un pur concentré de nombreuses années d'excellence, d'expérience et de savoir faire offert pas Square et par tout ce que la PS2, au summum de sa maîtrise, peut faire de mieux. Chapeau bas l'équipe de développement.

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19/20
pedro37
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Excellent Final Fantasy, c'est bien le meilleur après FF7, le gameplay est original et bien pensé (système de mmorpg combiné avec le classique ATB), une ost exeptionnelle et au niveau des prédecesseurs, Scénario captivant (je n'ai joué que 20 h pour l'instant mais quel tuerie), la personnalité des personnages est meilleure à laquelle je m'attendais, graphismes somptueux, enfin le gros point fort de ce jeu c'est qu'enfin square-enix à décidé de réhausser la difficulté de ces jeux (après un FF10, un KH2 et un Dirge of Cerebus de difficulté médiocre sauf biensûr pour les quêtes annexes), enfin un peu de challenge d'un jeu qui a l'air d'être le best game de la ps2. Pourquoi pas 20 ? Eh bien parce que la perfection n'existe pas (encore) voilà !

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19/20
Thekingofdeads
Alerte
Niveau 3
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Je me posais une question avant de l'essayer "est-ce que le système de combat ne va pas tout gacher ?" Et ben, en y jouant j'ai eu comme réponse NON, et pourtant je suis fan du système tour par tour !! Mais là c'est quasi la même chose, quand tu appuies sur "croix" le jeu se met en pause pour te laisser choisir ton action, la différence c'est qu'on ne doit pas changer d'écran et ma foie ce n'est pas déplaissant de ne pas se faire arrèter toutes les 5 minutes pour se battre !! Les graphismes sont époustouflants là dessus, on est tous d'accord !! Ce que j'ai vraiment apprècier c'est la grandeur des villes, le nombre d'habitants qui rendent le jeu très réaliste !! Le système d'évolution est pas mal du tout même si mon préféré restera celui de FF 8 ! C'est bien de retrouver les niveaux disparus dans le 10 et sûrtout la liberté de mouvement qui avait totalement disparue dans FF10 (qui pour moi est le moins bon de la série). Je n'ai pas encore évolué suffisamment dans l'histoire mais elle a l'air très bien comme d'habitude !!

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19/20
Triple_snake_
Alerte
Niveau 17
Posté le 23 févr. 2007 à 00:00

Très bon jeu dans son enssemble général, un début qui est un peu difficile avec leurs NEWS systèmes, alors que les personnages sont de plus en plus fort le jeu devient beauoup plus intriguant. Une histoire qui tient debout une histoire plus pour les gens d'un âge plus mur, pour une fois c'est pas une belle histoire d'amour à l'eau de rose avec plien de monstre et de magie autour, le monde qui est dans cette histoire à deja un passé et une vie, tout simplement super !

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