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107 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Jigsaw89
Alerte
Niveau 5
Posté le 03 août 2018 à 14:05

Avis publié après 75 heures de jeu.

IO Interactive nous offre un beau bijou que j'ai trouvé particulièrement réussi et qui donne très envie de découvrir la suite. Comme n'importe quel jeu, il a ses qualités mais bien entendu, son lot de défauts également...

+ Un agréable retour aux sources. Absolution avait la particularité d'être assez linéaire ce qui était probablement une bonne chose pour l'ensemble mais qui ne plaisait pas à tout le monde. Les anciens joueurs de la licence Hitman (tel que moi) appréciaient d'avantage les grands niveaux qui demandait une certaine analyse topographique pour mieux abattre ses cibles sans être repéré.

+ Un contenu incroyablement riche. Les niveaux sont vivants, les personnages, même sans importances ont des noms, des dialogues entre eux. Les références sont nombreuses et font régulièrement sourire, j'ai par exemple remarqué celles des films "Maman j'ai raté l'avion", "Kill Bill" ou des personnages Mario et Luigi et il en existe apparemment de nombreuses autres mais beaucoup d'entre elles sont plus parlantes pour un public américain. Les décors sont très détaillés malgré une inégalité au niveau de la finition des textures (l'eau en particulier) qui choque parfois un peu...

+ Une diversité très appréciable. Beaucoup se sont plaint du faible nombre de niveaux (8 dont 2 reliés au début). Ça ne m'a pas dérangé même si j'aurais voulu en voir plus après avoir fini Hokkaido. Je préfère peu de niveaux extrêmement riches à une vingtaines insipides que l'ont termine en 5 minutes chacun. Les niveaux ne se ressemblent absolument pas et on peu facilement passer 10 heures sur le même si on court après les défis.

+ Une atmosphère très réussie. Tant sur le son que sur l'aspect visuel, l'immersion est la. J'ai passé un certain temps à seulement me balader dans les rues de Sapienza tellement c'est agréable. Les effets sonores sont vraiment de bonne qualité et très bien intégrés aux différents environnements et à la perspective.

- L'IA n'est vraiment pas au top. Revenez plus de dix ans en arrière et jouez à Splinter Cell Chaos Theory et vous aurez du mal à croire qu'on puisse en être là aujourd'hui. Les gardes deviennent fous si vous vous approchez trop d'une zone interdite en étant face à eux mais si vous en sortez en passant juste à côté d'eux, ils ne se disent pas "tiens ? Ne sort-il pas de cette salle dont l'accès est rigoureusement interdit ?", bien au contraire, ils vous saluent poliment. Vous pouvez courir dans tous les sens alors qu'un crime vient d'être commis (par vous, en l’occurrence), ça ne les dérange pas.

-Certains défis sont de trop. Les défis dit "escalade" sont les pires. Qu'on en mette 2 ou 3 par niveau suffirait largement. La il s'agit plutôt de 20 à 30. C'est affreusement répétitif et idéal pour se gâcher le plaisir qu'on avait sur un niveau.

-Le système de points stupide. Il n'y a pas d'autres mots. Celui d'absolution était très bien, Il n'y avait qu'un score possible pour avoir terminé un niveau en assassin silencieux en cachant bien les corps etc. Ici, la notion de temps est rajoutée. L'idée ne serait peut-être pas gênante si elle n’influençait pas les positions dans les classements sachant qu'il y'a un nombre incroyable de tricheurs en tête (ce n'est pas de la mauvaise foi, on ne peu pas finir un niveau en 0:00:00 heures sans tricher). Au lieu d'augmenter le score à la seconde près jusqu'à 0, des paliers auraient été bien plus judicieux (par exemple "finir en moins de 5min" comme le demandent certains défis d'escalade).

Donc presque comme tous les jeux actuels, un potentiel énorme plutôt bien exploité mais ruiné par des petits défauts accumulés qui laissent un gout amer...

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18/20
dymax
Alerte
Niveau 4
Posté le 03 nov. 2016 à 10:57

Ouah !!! J'ai attendu d'avoir 5 épisodes de sorti pour me procurer ce jeu et qu'elle claque !!!! C'est blood money avec le gameplay d'absolution. Enfin un vrai jeu d'infiltration avec un réel fil rouge. Une difficulté bien maîtrisée et une durée de vie colossale grâce à une rejouabilité travaillée. Il faut au moins une bonne heure pour comprendre comment chaque IA évolue et comment fonctionne tel ou tel niveau. Graphiquement magnifique et la bande son est très bien adaptée à chaque environnement. Une réussite en somme :ok:
Par contre voir le jeu se faire descendre par des gens qui n'ont pas mis les mains sur le jeu... C'est complètement débile...

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Tous les avis lecteurs (107)

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19/20
Hitman-geo
Alerte
Niveau 9
Posté le 20 févr. 2017 à 09:58

Alors ça y est nous y voilà, la version boite est sortie, la saison 1 est complète, tout le monde peut donc donner son avis.

Oui parce-que n'oublions pas que le 11 mars 2016 une déferlante d'avis négatifs venaient pourrir la note du jeu. Notes données par des joueurs n'ayant même pas testé le jeu, mais qui crachaient sur le format épisodique...

  • Le format épisodique parlons-en tiens, n'en déplaise à certains, ce fut une idée géniale d'intégré ce mode à Hitman ! Comme tout le monde j'étais septique au début, et puis il s'est avéré que j'ai savouré le jeu sur toute une année, j'y ai joué comme jamais j'y aurais joué si j'avais pris la version boite.

Tous les mois on était hypé par la sortie du prochain épisode tellement celui d'avant était génial !
Et contrairement à ce que pouvaient dire certains, ça ne coûte pas 1€ de plus ! Sauf si vous achetez les épisodes à part mais ça franchement, il ne faut pas être malin pour succomber à cette méthode...

Tout ça pour dire que ce format est une super idée et la quasi totalité de ceux qui l'ont testé vous dirons la même chose :ok:

  • Le jeu en lui même maintenant, et bien que dire de plus à part que c'est le meilleur Hitman depuis la création de la série tout simplement.

C'est un Blood Money moderne on va dire, il reprend les bon points d'Absolution, notamment le système de couverture et l'instinct (qui remplace la mini map pour ma part).

Je ne vais pas m'étendre sur les points positifs sinon mon avis ferais 2 pages mais je vais plutôt citer les points à améliorer pour la suite:

  1. La personnalisation des armes à ajouter
  2. Le système de réputation que j'aimerais revoir
  3. La VF qui à disparue, malgré une VO de qualité, elle me manque tout de même
  4. Pourquoi pas le bouclier humain, qui reste cependant largement dispensable
  5. Un mode local où il est possible de débloquer les items
  6. Et bien sûr la mallette ! :)

S'ils nous rajoutent tout ça pour la prochaine saison, il sera difficile de faire mieux que ça après.

Bref, pour ceux qui hésitaient encore, foncez ! :ok:

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16/20
rydersnow
Alerte
Niveau 5
Posté le 30 janv. 2017 à 11:23

Hitman refait revenir l’agent 47, quatre ans après l’épisode Absolution. Patriarche du genre, la série Hitman crée par IO Interactive à débuter en 2000 avec Hitman tueur à gages. C’est avec son deuxième opus Hitman 2 Silent Assassin que l’Agent 47 arrive à se faire un nom dans le milieu et ainsi engendré trois autres titres. Le but est simple: [...] Lire la suite ici: http://gameactuality.com/test-hitman/

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