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Les avis les plus utiles

19/20
struckztom
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Niveau 6
Posté le 26 mars 2013 à 00:00

Vous qui avez arpenté les profondeurs peu rassurantes de Rapture, oubliez tout ce que vous savez : Columbia est une nouvelle ville, radicalement différente de la cité sous-marine.
Après avoir posé le pied sur le toit du monde, vous découvrirez rapidement un univers où se mêlent à la vie quotidienne des inventions de génie, mais où règnent également sous la surface une propagande de fer et une liberté pas si évidente.

Bref, BioShock nous renvoie dans un monde qui échappe à nos codes et à notre savoir, un monde dans lequel il va falloir se frayer un chemin, une nouvelle fois à grand coup d'armes à feu dévastatrices en avance sur leur temps et de pouvoir ("Toxines") divers et variés. Parmi les nouveautés notables, on peut citer la nouvelle arme de poing qui succède à la vrilleuse du big-daddy : une sorte de grappin qui vous permettra de vous accrocher aux rails aériens pour vous déplacer vertigineusement au travers de la ville, mais qui sera également utile pour écharper vos ennemis (le gore étant bien évidement une nouvelle fois au rendez-vous).

Sans trop en dévoiler à propos de l'histoire, sachez que les joueurs des anciens Bioshock retrouveront quelques clins d'œil habiles aux premiers volets, mais l'histoire de Columbia est tout à fait différente (mis à part la fille à sauver, encore une fois, qui succède aux petites filles de Rapture). Elizabeth est un vrai plus, tant au niveau du gameplay que de l'intrigue : elle ajoute à la fois une présence et une dynamique novatrice à l'ensemble de l'histoire en plus de s'avérer particulièrement utile dans la progression et le gameplay.

Enfin, la société de Columbia permet d'avoir un aperçu de ce qu'était Rapture avant sa chute : un état totalitaire mais génial, tout en contradiction, où l'utopie se mue rapidement en prison dorée. Les métaphores ne manquent pas (la cage et l'oiseau par exemple) et les références à l'époque non plus : quand on rencontre Elizabeth par exemple, on peu établir un très joli parallèle entre la jeune fille qui progresse derrière une vitre sans tain, en muet comme le cinéma de l'époque, tandis qu'on l'observe en silence. Des références historiques et culturelles poussées donc, mais pas que...

Ce BioShock Infinite n'est pas un simple FPS, c'est une véritable aventure lyrique dans un décor impressionnant de beauté. Le glauque de la cité sous-marine de Rapture laisse place à la grandiloquence colorée mais néanmoins inquiétante de la Grande Columbia, Terre du Ciel dévouée au culte des pères fondateurs Franklin, Washington et Jefferson (la religion politique étant très présente dans l'intrigue). Véritable trouvaille visuelle, la ville ne manque à aucun moment de nous impressionner (qui a déjà vu une plage dans le ciel ?) et l'intrigue de nous conduire aussi loin que possible dans la réflexion. Take-Two nous offre certainement le meilleur scénario d'anticipation historique (ou de réalité alternative, comme vous préférez) qui n'ai jamais pris part à un jeu-vidéo, et certainement l'intrigue la plus fouillée dans un jeu linéaire pour cette année 2013. De quoi se mettre à baver d'autant plus en attendant leur prochaine bombe, le GTA V qui arrivera à la fin de l'été.

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19/20
Link_34
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 avr. 2013 à 00:00

Attention : chef d’œuvre en approche !
Que dire de plus que les autres.. ?
Je ne sais pas, ce jeu m'a bouleversé. Un rappel du Bioshock premier du nom avec un univers tout aussi dérangeant mais d'une façon différente.
Une aventure épique qui ne laisse pas de place au repos, des personnages si attachant : Booker comme Elizabeth ne sont pas de simples personnages de jeux vidéo, ils laissent une trace indélébile dans nos mémoires par leurs qualités visuelles, sonores etc.
Leur histoire nous tient tellement en haleine que nous ne voulons plus qu'ils se quittent d'une semelle.
Une Columbia fantastique avec ses plaisirs et ses pièges. Une BO magistrale, des combats bien plus dynamiques qu'avant, un très bon doublage français à part peut-être Booker qui gueule un poil trop souvent mais qui reste exceptionnel.

LE JEU à acheter à tout prix ! Mon Dieu j'en ai des frissons encore.

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Tous les avis lecteurs (500)

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17/20
foudrenolan
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Niveau 1
Posté le 13 avr. 2013 à 00:00

ce jeux est génial , la meilleure description ! les effets de lumière sont incroyable et l' univers est vraiment merveilleux , les combats sont superbes et les armes je les trouves super puissantes !!! ces un excellent jeux ! merci pour ce jeux

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20/20
ichigo76
Alerte
Niveau 4
Posté le 13 avr. 2013 à 00:00

Le meilleur de la saga !

scenario 18/20 une histoire prenante du début à la fin, avec des personnages charismatiques. Des dialogues vraiment bien foutu avec un petite touches d'humour et pleins de références.
graphisme 15/20 mais un 20/20 en design. Que dire juste sublime
gameplay 17/20 beaucoup plus nerveux, dynamique que les précedents seul hic je dirais que pour ceux qui n'aime pas prendre le temps de fouiller. Ils passerons a côté de tout ce qui fait la force du jeux. c'est a dire l'histoire de columbia et les liens entre chacuns des personnages.
durée de vie 17/20 si on joue en difficile et que l'on prend le temps de fouiller
ce jeux a été pour moi l'un des meilleurs de cette année et l'un des meilleurs jeux solo auquel j'ai joué ! largement au dessus de bioshock 1 et 2

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17/20
WatchmenLG[44]
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 avr. 2013 à 00:00

Comme un test de Rorshar.

"Bioshock infinite c'est comme un test de Rorshar: chacun verra en Columbia ce qui l'obsède le plus."

Exit 20.000 lieux sous les mers avec ce troisième opus. Place à 20.000 lieux dans les airs.

En effet cette citée volante dans Infinite, sous ces airs proprette en apparence, c'est comme croquer dans une pomme et se rendre compte que cette dernière est ronger de l'intérieure par un verre. Et c'est tout à fait çà. Columbia parait enchanteur,magnifique de prime abord,coloré,mais on se rend vite compte que la corruption où encore le racisme y règne.

Porté par une narration qui frôle donc le génie, ce jeu est pour ainsi dire sublimer par une direction artistique brillante. Dès les premières minutes de jeu on est bluffer par cette patte artistique,cette inventivité dans les décors,et l'ambiance qui s'en dégage. Cet opus arrive à faire encore plus fort que les précèdents, et à ce rythme là ce n'est pas que çà frôle le génie: çà le tutoie aisément.

Concernant le gameplay, gros point fort des opus précèdents là encore, il n'a pas beaucoup changer. Bien plus qu'un jeu de shoot,et pas tellement un RPG on y retrouve toujours la possibilité d'avoir une plasmide dans une main ( enfin tonique maintenant) et une arme dans l'autre. Il n'a pas beaucoup changer certes,mais comme il était déjà génial ( et l'est toujours dailleurs) ce n'est pas une tare. Il y a quand même l'ajout de l'aérotram qui apporte un peu de verticalité au gameplay mais qui devient assez vite anecdotique au final. Comme les pouvoirs d'Elisabeth.

La bande-son quant à elle est toujours aussi réussie et colle encore une fois parfaitement au contexte et au background Bioshock. Elle fait mouche encore une fois évidemment.

Pour finir, ces défauts sont la taille des sous-titres minuscules qui défilent en plus à la vitesse de la lumière dans les kinétoscopes qui en apprennent plus sur le background de la ville. Il y a aussi un bestiaire que l'on aurait aimer un peu plus varier et une linéarité plus présente que dans les anciens où là on pouvait changer la fin de l'histoire grâce à quelques choix scénaristiques. De plus les nouveaux pouvoirs sont moyens et le moteur graphique a pas mal vieilli.

Un épisode qui ne sent pas du tout le réchauffé au final mais avec une faible replay value ( comme les autres) et qui se permet même le luxe de s'introduire un peu dans une certaine logique tourner vers l'action tout en conservant la magie et l'esprit de cette franchise désormais culte du FPS,(et même du JV tout court). Rendons grâce à Irrational games pour sortir du lot de ce monde de FPS et de jeu de shoot aseptisé et ultra-formaté.

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19/20
Bumblebee_
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 avr. 2013 à 00:00

La perfection étant relative voire inexistante, je mets 19/20. Peu de jeux proposent une aventure aussi prenante. Le jeu tient presque de l'art en nous exposant des paysages splendides, accompagnés de musiques toutes plus belles les unes que les autres(Bach, Mozart,...). Sans oublier la VF d'une qualité irréprochable. Ce qui m'amène à vous parler du scénario.
Jamais je n'avais vu des personnages aussi attachant qu'Elizabeth et aussi intrigant que Booker mais ils ne sont pas les seuls puisque dans notre aventure on rencontre un tas de caractères intéressants. La fin m'a laissé bouche bée.
Le gameplay, plein de nouveautés, nous offre des plasmi... toniques frais, en passant par le grappe-ciel qui dynamise beaucoup certains passages de gunfight.
En conclusion, il s'agit d'un jeu indispensable à votre ludothèque.

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19/20
-InYoFace-
Alerte
Niveau 9
Posté le 27 mars 2013 à 00:00

Wouah ! Ce Bioshock est tout simplement magnifique ! Je suis à peine à 2h de jeu environ est je suis déjà complètement sous le charme de ce jeu, vraiment. Bioshock Infinite à tout pour lui, que ce soit durée de vie, graphisme, bande son vraiment époustouflante, scénario irréprochable, ce jeu est niquel. 19 parce qu'aucun jeu est parfait.

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