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Sujet : J'espere juste que vous allez couler maintenant !

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Smooth-Caribou Smooth-Caribou
MP
Niveau 10
01 février 2016 à 20:23:54

Anagund tu n'as pas bien compris ce que je demandais. Je ne dis pas qu'officiellement pour Fallout 4 vous n'étiez pas "libres" de sa note.

Je demandais s'il n'y avait autour de ce jeu et son éditeur aucun partenariat ne touchant pas au test en lui même. Un partenariat pour une bonne exposition sur le site, une pub orientée vers le soft en question, une mise avant générale (que l'on pourrait encore constater avec Fallout en haut de la catégorie forum de la nouvelle barre Respawnsive) pendant x mois. Car désolé mais dans ce cas, comme je le disais, le testeur qui doit pondre son article après 6 mois de mise en avant sur le site (news qui hype sur la qualité du soft), officiellement ou non, ne pourrait juste pas se permettre de dégommer le jeu ou de mettre une note trop basse, ça me semble évident et plutôt dangereux de jongler entre le côté "on est libres de ce qu'on dit" et "notre boite promotionne certains éditeurs qui ont payés pour", ou le côté "il faut que les news sponso soient clairement visibles comme telles pour nos lecteurs" et le côté "nos partenariats autres ne sont pas clairement définis"

Aucune réponse concernant tout ça, jamais, c'est toujours évasif ou à côté... Alors que comme demandé sur le commu pour The Division, c'est plutôt simple comme question : oui ou non y-t'il des partenariats entre votre société et des éditeurs.

Fricken Fricken
MP
Niveau 3
02 février 2016 à 06:22:28

Le 01 février 2016 à 20:23:54 Smooth-Caribou a écrit :
, c'est plutôt simple comme question : oui ou non y-t'il des partenariats entre votre société et des éditeur?

Tu veux une réponse langue de bois ou la vrai réponse ? Comme tu le soulignes si bien ; faire de la pub à gogo pour 1 jeux bien précis pendant x mois sur la page principale ; et nous pondre 3 articles par jour pour ce même jeu pendant toute la période pré sortie("C'est pas de la pub déguisé , c'est l'éditeur qui nous appelle/mail toutes les 5 min en diffusant des infos au compte goutte.....") et au final nous affirmer que "NON NON et NON on a pas d’intérêts économique dans la chose! Vous pouvez nous croire sur parole." c'est pour moi équivalent à cracher à la gueule de ses lecteurs ou du moins les prendre tout simplement pour des cons.

Il faudrait être fou pour croire qu'ils n'y a pas une note minimum à respecter quand on voit le le pognon dépensé en marketing sur certains produits...."Merci les mecs ; on vous a financé une campagne marketing de 200 000€ et vous avez collé un 5/20 à notre jeu." Vous pensez qu'ils reclaqueront tellement de pognon la prochaine fois ?

KaaviX KaaviX
MP
Niveau 16
02 février 2016 à 10:07:56

Bon ça me rassure car je vois que je ne suis pas le seul à m’inquiéter sur ce que devient ce site. Pub à gogo, news sponso, des notes qui effectivement me surprennent sur des licences qui ne se renouvellent pas du tout.

Je pense que le public adulte va progressivement se tourner vers la concurrence. (C’est déjà mon cas très régulièrement depuis 2 ans maintenant mais ça fait 20 ans que je joue donc j’ai vu les débuts et toute l’évolution de JVC). Les plus jeunes resteront car vous êtes toujours le 1er site de JV en France, n’importe qui tape « jeux vidéo » tombe sur vous en premier mais la mentalité va évoluer, il n’y a qu’à voir le niveau des commentaires/insultes/troll qui a progressivement monté d’années en année et qui devient maintenant la norme pour tous les ados en mal d’identité.

J’ai toujours détesté la mentalité qui consiste à dire systématiquement que « les grosses boites sont forcément des pompes à frics » mais ici, ça devient flagrant, je me doute que de nombreux employés sont des passionnés de JV mais comme dans toute grande entreprise, on ne fait pas ce que l’on veut et on ne peut pas le dire. (Je le sais étant moi-même employé dans une grosse enseigne). On représente son entreprise, on parle en son nom en quelque sorte.

Donc vous pouvez vous justifier ici des heures mais je sais que pour mon cas perso, la coupe est pleine, je prends de moins en moins de plaisir à naviguer sur le site, je me sens agressé de pub et je pers confiance en vos note. Bien sûr si la fréquentation du site reste correcte et vous satisfait, tant mieux pour vous mais pour moi, ça sent vraiment la fin là.

Smooth-Caribou Smooth-Caribou
MP
Niveau 10
02 février 2016 à 12:18:07

Merci Fricken, je me sens un peu seul à vouloir avoir des réponses là dessus, un peu comme si la taille d'avatar est plus important pour certains que la ligne éditoriale de la rédaction et sa neutralité décadente (tout ça pour ne pas dire qu'elle a vendue son derche).

Il y a encore quelques années les "chèques d'Activision" ça faisait marrer tout le monde, moi le premier, tellement c'était improbable de la part de JVC en qui la plupart avaient confiance. Aujourd'hui ça n'assume même pas, je dirai même que ça se fout de notre gueule, le "non, point final" en est un léger exemple, car avec la qualité de venir répondre malgré tout, visiblement ça utilise la liberté sur le test comme garde fou pour éviter d'aboder les autres obligations et partenariats qui couvrent là aussi le dev et la sortie du jeu, enfin bref plus généralement la vente de fion s'il faut faire dans la poésie. Faut pas trop aller gratter par là de toutes façons ils préfèrent ignorer, ne pas communiquer là dessus, ou répondre à côté, jusqu'au jour où il y aura un bon scandale dessus (relayé sur PurePeople? :noel: ).

La question est, est-ce qu'il va falloir se comporter comme des gros relou, enfoirés ou autres pour que vous daignez répondre aux questions simples? Parce que ce n'est pas inenvisageable que je passe encore quelques palliers si je continue à voir JVC ne pas s'exprimer sur ses partenariats. Après tout je demande depuis l'été dernier concernant Fallout 4 (non pas la note et le test, le tout, les 100 et quelques news très utiles en x mois, les pubs partout, le top fofo).

lolitapicka lolitapicka
MP
Niveau 4
02 février 2016 à 16:12:05

Bonjour, je me permet de donner mon opinion (Bien sur elle n'engage que moii).

Oui il est clair que Jeux video.com a changer sa ligne editorial. Et après ? D'autres sites proposent des test etc...a vous de choisir celui qu vous correspond le mieux.

A titre comparatif GAMEKULT propose un service premium afin de maintenir l'autonomie de leurs sites et de rester indépendant de leurs jugements (L'indépendance sur le web a un cout). Les gens sont habituer a "TOUT LE WEB GRATUIT". Sauf qu'au bout d'un moment il y a un retour de baton, et la réalité financière prend le dessus.

Jeuxvideo.com désire rester gratuit au maximum cela a un impact sur leurs ligne éditorial (Le tout gratuit n'est pas sans conséquence).

C'est au final exactement le même système que la presse quotidienne (Liberation, Figaro etc...) tu choisi celui qui te correspond le mieux a tes principes, tes idéologies.

Mais la critique bête est méchante, en attendant, panthaa, 87 etc...doivent se nourrir, payer leurs factures, ils ont des charges a payer, des locaux etc...Si ils veulent rester gratuit, il n'y a pas que la pub qui aident.

J'en reviens a un video sur le site GAMEKULT ou le directeur en parlent très bien. Que le tout gratuit sur internet c'est une illusion, les gens ont pris de mauvaises habitudes, et quand ont fait payer bah ca ne plait pas, mais ils subviennent a leurs besoins avec les abonnements.

Jeuxvideo.fr a leurs époque ont fait un partenariat avec M6 et W9. Sauf qu'ils ont était trop incisif sur certaines thématiques et parfois taboux. (Warpzone). Là ont en reviens a tout a l'heure, l'indépendance a un cout.

C'est la meme chose pour les editeurs, developpeurs etc...Si tu n'a aucuns partenaire ou autre, tu peut faire ce qui tu as envie de faire. Tu n'a de compte a rendre a personne. MAIS financièrement tu t'implique des complications financières.

En revanche si tu vend une part de ton âme, tu as des obligations. Et JE REFUSE qu'ont blâme JVC.com pour ça.

Oui, je suis d'accord avec vous, JVC a changer sa politique editorial. Mais certaiins redacteur pour autant n'oublie pas leurs convictions. Le seuls repproches que j'aurais a faire a JVC c'est étre plus professionnal plus engagés sur certains jeux.

Pour ce qui est de la communautée. Toujours dans la critique du site sans penser a l'envers du décors ca me désole et m'attriste. Je ne vais pas sortiir les violions car ce n'est pas le but.

La question est simple.. Si JVC.com souhaite redevenir indépendant de toute actions, et par conséquent diffuse un système d'abonnement afin d'embellir un contenus riche et de qualité par sur que les gens acceptent de payer.

Donc JVC souhaitent rester gratuit et tenter des initiatives bonne ou mauvaises mais ils faut que leurs salaires etc...leurs rapportent.

Bref, je suis contente que JVC souhaite garder la tête froide. Ils ont bien compris je pense avec tout les post qu'ils partent en sucette. Mais ont-ils réellement le choix ? Je ne pense pas.

Avant de reflechir sur le siite, je pense aux salariés derrière.

Continuer JVC a faire votre travail, votre politique est certes discutable. Mais j'accepte vos choix. (Meme si je regrette la disparition de certaines chroniques).

T0rtue-G3niale T0rtue-G3niale
MP
Niveau 13
02 février 2016 à 19:18:09

vdd, tu te trompes au sujet de gamekult.
leur premium sert à créer du contenu POUR les membres premium et en aucun cas à payer les salaires de la rédac, tu peux le constater toi-même sur leurs forums car, justement, 2 de leurs chroniqueurs ont du être licenciés fin janvier.
c'est un concept qui peux paraitre bizarre, mais c'est pourtant logique.
tu ne payes pas une offre premium pour que les autres membres "lambda" en profitent.

RoseRosenbergX RoseRosenbergX
MP
Niveau 16
03 février 2016 à 18:10:13

Quand je vois Stargazer qui fait un test sur Gravity en jouant comme un pied et qui met 18/20 pour voir par la suite 4 news en peu de temps et de se reprendre une pub sponso PlayStation pour ce jeu et le lendemain avoir un concours pour le gagner. Alors désolée mais ce site n'est clairement pas impartial et indépendant.

Ce n'est pas pour rien qu'aujourd'hui, l'étude sur la confiance des médias démontre que les lecteurs/personnes ne font plus confiance aux médias surtout sur Internet. Les médias peuvent être influencés politiquement et économiquement.

En cherchant un peit peu je suis tombée sur:

Sony signe avec 21 partenaires pour du contenu exclusif

Rockstar, Capcom, Square Enix et Sega (entre autres) prépares du contenu exclusif Playstation 4.

Alors que la lutte aux exclusivités a déjà commencé entre Sony et Microsoft, notamment concernant le lancement de leur machine respective ou le marché indépendant, difficile d'avoir une idée claire pour le joueur qui hésite entre Xbox One et Playstation 4.

Sans répondre complètement aux interrogations, cette liste dévoilée lors de la GameStop Expo qui se tenait à Las Vegas permet tout de même de se faire une idée de ce qui se prépare pour le constructeur japonais. Le plus souvent, il s'agit de contenu exclusif et non de jeux. Vous voilà prévenus.

Activision Blizzard (contenu Diablo 3)
Atlus
Bethesda Games (beta PS4 de The Elder Scrolls Online)
Bluepoint Games (Sony Classic en développement)
Bungie (contenu Destiny)
Capcom (Deepdown)
Disney Interactive
EA
Insomniac Games
Konami
Level-5
Nordic Games
Rockstar Games
Sanzaru Games
Sega
Square Enix
Sumo Digital
Take-Two
Ubisoft (contenu Assassin's Creed 4 et Watchdogs)
Warner Bros. (contenu Batman: Arkham Origins)
Zindagi Games

-> On sait très bien que des jeux mal notés ne sont pas bon pour les affaires.

Silent_Jay Silent_Jay
MP
Niveau 9
03 février 2016 à 21:30:06

Bien le bonsoir à vous,

Après avoir parcouru ce topic, je me permets de répondre sur certains points.

Neutralité des tests

Concernant la neutralité des tests. Je pourrais avancer le 13/20 donné au dernier jeu Assassin's Creed. Une note de ce calibre pour un triple AAA autant attendu est une preuve du bien fondé des notes attribuées. Oui c'est une note parmi tant d'autres mais le 18/20 de COD est mérité d'après le journaliste qui l'a testé. Ce n'est pas parce qu'un jeu vous déplaît que sa note doit être descendue il me semble. Et personne n'a critiqué le 13 de AC Syndicate car c'est un jeu tout comme COD ou FIFA qui attire la colère des joueurs.

Gravity Rush PS4

Pour ce qui est de Gravity Rush Remaster sur PS4. Tous nos tests AAA et AA s'articulent autour de 2 à 3 extraits, un Gaming Live voire 2, un vidéo-test, un test. Soit 7 contenus !!! Et le jour de la sortie du titre ou dans les jours entourant cette date l'actualité est plus dense. Bande-annonce, communiqué de presse... et nous les traitons car ce sont des jeux attendus. Donc dans le cadre de Gravity Rush sur PS4 nous avons suivi la même méthodologie ce qui peut donner une dizaine de posts en 2 ou 3 jours. Et oui vous trouverez des contre-exemples (problèmes techniques, faute de temps...).

Couverture de l'actualité

Pour ce qui est de l'actualité, être exhaustif est une perte de temps car malheureusement lorsque nous parlons d'un jeu obscure, de mobile ou autre... une majorité se plaint... surtout si une actu AAA émerge. Chaque année COD, AC, FIFA... génèrent une attente élevée et les lecteurs sont avides d'informations ce qui n'est pas forcément le cas sur les jeux moins connu. Il suffit de regarder l'intérêt porté à beaucoup de jeux indépendants et mobiles (même des jeux Square Enix).

News vs Contenu Edito

Beaucoup de lecteurs parlent du premium de Gamekult et le fait que ce format leur permet de développer des papiers de qualité. Sur JVCOM nous restons gratuits et pourtant tous les lundi vous avez un papier Editorialisé sur un sujet chaud ou froid selon la semaine. J'ai ainsi pu proposer la chronique papier CHUTE LIBRE ou encore écrire sur ONE PUNCH MAN, LE JEU VIDÉO NOMADE et la nation de QUATRIÈME MUR (à paraître lundi). Ces papiers demandent une journée au minimum, une journée centrée sur un papier unique et donc NON JVCOM ne vise pas à produire en vain ou à couvrir 200% de l'actualité H24 mais tend à couvrir l'actualité et proposer à côté des sujets de fond. Il suffit aussi de regarder nos dossiers sur l'actualité afin de percevoir cette volonté d'offrir un contenu adapté et de qualité.Et bien d'autres formats et idées sont en chantier. Voici 2 3 liens pour montrer ce que j'écris quand mon planning me le permet et tous les rédacteurs ont de nombreux exemples de la sorte.

Modèle économique et gratuité

Quant aux news SPONSO elles sont indiquées dans le flux et possèdent leur propre couleur de vignette (le noir) à la différence du contenu de la rédaction (en orange) et l'interface l'indique clairement. Alors OUI Playstation et Bandai Namco mettent de la pub pour Naruto + News sponso mais dans un contexte défini sur un espace défini. Le web gratuit n'existe pas et n'a jamais existé sauf sur IRC et par torrent. Tous les jours vous dégustez de la pub dans le métro, le 20min... JVCOM vit d'un modèle gratuit (j'entends par là que le lecteur ne paye pas directement le site mais subit les pubs...).

Diffamation et objectivité

Tout cela pour dire que lire des propos à la limite de la diffamation accompagnés de ON DIT ou JE PENSE QUE me laissent pantois. Et par là j'évoque surtout l'idée répandue que certains rédacteurs notent selon un chéquier et non une objectivité et un professionnalisme. Remettre en cause l'intégrité de quelqu'un n'est pas anodin et les échanges virtuels estompent la gravité de tels propos. Pour être clair, aucun test ne bénéficie de droit particulier.

@LolitaPicka Merci pour ce post qui résume bien le web actuel, les mentalités sur Internet et la situation des sites d'informations spécialisés.

@roserosenbergx désolé de décevoir ton côté complotiste mais nous n’œuvrons que pour vous informer, vous divertir et vous voir sourire.

Car finalement nous aimons le jeu vidéo rédacteur comme lecteur. Évitons de combattre des moulins vent.

Fricken Fricken
MP
Niveau 3
03 février 2016 à 23:13:22

"Chaque année COD, AC, FIFA... génèrent une attente élevée et les lecteurs sont avides d'informations ce qui n'est pas forcément le cas sur les jeux moins connu."

Tout le problème se situe bien ici :

-d'un côté des jeux et des suites de jeux ; attendus par bon nombre de personnes ; qui pour ne pas les froisser reste ancré sur le acquis ; évoluent à peine (même techniquement) pendant des années ; mais étant donné que plein de gens veulent des news dessus ; on en fait des tonnes pour avoir du clic.

- de l'autre des jeux ; parfois des perles ; qui mériteraient d'être connues ; mais que l'on zappe ou que l'on traite par dessus la jambe pour cause de communauté trop faible ne générant pas assez de vus.
Quid d'un IL2-Battle of Stalingrad/Moscow ; DCS ; Rise of flight (dans le domaine des sims aérienne ; alors que War Thunder qui n'est au final qu'un trognon pourri dans le domaine de la simu est passé par le sponso ; tapis rouge et tout le tralala alors que Gaijin fait de la merde depuis des années si l'on en croit les forums a feu et à sang à chaque major update)?
De la chiée de jeux indés ou semi-indés qui pleuvent et qui portant n'ont même pas droit à une simple news?
A quand une sélection de MMO bien foutus ; ou le seul point d’intérêt n'est pas la diminution de la surface de l'armure des donzelles à chaque montée de lvl?

Persos les jeux super attendus j'en ai plus ou moins plus rien à foutre de trouver l'info chez vous ou chez un autre en premier. Le bashing médiatique est tel qu'il arrivera juste un minute plus tôt ou tard.
Ce que j'attends d'un site d'info sur le JV ; c'est qu'il me sorte des trucs pas connus justement mais qui en valent le coup.On a tous bien compris que septembre c'est PES/Fifa ; octobre c'est battlefield ; novembre ac et Cod et tout le tralala habituel. Ce serait mentir de dire qu'on les attends pas un minimum et que l'on ne cherche pas une petite info exclu top moumoute ; le soucis c'est quelles n'arrivent pas. On a juste droit à du standard ; tout plat; tout froid.

Et d'un autre côté on se surprend à trouver des jeux ou l'on crame des heures par pack de 10 sans broncher sur des chaines de chroniqueur youtube/twitch....qui sont à peine effleuré (et encore) sur un site qui se veut "passionné " et "professionnel" du jeu vidéo.

johncalt johncalt
MP
Niveau 10
04 février 2016 à 07:56:13

Le 03 février 2016 à 23:13:22 Fricken a écrit :
Ce que j'attends d'un site d'info sur le JV

J'pense que c'est ça le problème en fait. T'as l'air d'être un joueur passionné, et c'est naturel que tes attentes soient super hautes, d'ailleurs c'est un peu la même chose pour moi qui ne lis quasiment plus la plupart des news et qui me contente des articles de fond. Le problème, c'est que comme tu le dis si bien, les AAA veulent à tout prix plaire à tout le monde. Ca les conduit à produire des jeux qui sont peu innovants mais très efficaces, qui vont plaire à une grosse partie de la population des joueurs tandis que les joueurs de niche seront laissés de côté.

Franchement il suffit de voir les chiffres de ventes des AAA, des précommandes, des DLC, des season pass pour se rendre compte qu'aujourd'hui la grosse majorité des joueurs a complètement adopté ce nouveau modèle économique de l'industrie, qui consiste à minimiser les risques en proposant du consensuel et du conventionnel. JVC, en tant que site spécialisé ET grand public, est obligé d'accorder beaucoup de place à ce type de softs, c'est une simple loi de l'offre et de la demande : que serait un site de l'envergure de JVC si il laissait sur la touche l'écrasante majorité des joueurs pour se concentrer uniquement sur un public de joueurs exigeants ?

C'est assez triste à dire hein, mais si JVC produit autant de contenu pour les AAA ben ... c'est parce que ça intéresse les gens. On peut vraiment pas leur reprocher de donner au public ce qu'ils veulent. A côté de ça, JVC trouve quand même le temps d'écrire quelques articles de fond, ce qui est absurde du point de vue de la rentabilité pure (une journée ou deux de salaire pour un article qui va faire autant de clics qu'une news CoD c'est le cauchemar niveau productivité), et c'est tout à leur honneur.

Bref, je pense qu'il est important de se rendre compte de tout ça avant de crier à la corruption et au scandale, parce que c'est une réalité du milieu vidéoludique que personne ne peut plus ignorer.

RoseRosenbergX RoseRosenbergX
MP
Niveau 16
04 février 2016 à 10:20:27

Gravity Rush PS4

Pour ce qui est de Gravity Rush Remaster sur PS4. Tous nos tests AAA et AA s'articulent autour de 2 à 3 extraits, un Gaming Live voire 2, un vidéo-test, un test. Soit 7 contenus !!! Et le jour de la sortie du titre ou dans les jours entourant cette date l'actualité est plus dense. Bande-annonce, communiqué de presse... et nous les traitons car ce sont des jeux attendus. Donc dans le cadre de Gravity Rush sur PS4 nous avons suivi la même méthodologie ce qui peut donner une dizaine de posts en 2 ou 3 jours. Et oui vous trouverez des contre-exemples (problèmes techniques, faute de temps...).

-> 7 contenus pour montrer la même CHOSE. Ce n'est clairement pas 7 contenus différents. Epargnez nous les extraits insipides et sans commentaires. Je répète: expliquez-nous au moins ce que vous faites dans ces extraits: contexte de l'extrait, parlé du gameplay, etc.
Alors l'excuse bidon de la visibilité des vidéos est archi faux vu que ces 7 news additionnels ne sont même pas pris en compte dans la fiche du jeu.

Non, c'est juste clairement du pompage à click.

Navrée de te contredire mais Gravity n'est pas un jeu triple A. Pas à sa sortie et non à sa remasterisation.

De plus après tout ce pompage médiatique du click, on voit clairement la pub indirect par votre partenaire pour mettre ce jeu en avant par le concours et la news sponso.

Non ce n'est clairement pas du complot mais c'est clairement du marketing avec 0 impartialité.

RoseRosenbergX RoseRosenbergX
MP
Niveau 16
04 février 2016 à 10:24:32

Pour ce qui est de la pub autour de votre site, personnellement, c'est tout à fait acceptable. Mais que vos news, dans l'écrit et vidéo en soient pourvu est inacceptable.

On ne peut vraiment pas voir croire de votre objectivité tellement que vos sponsos en sont ancrés dans vos actualités qui sont dans les 95% des exclusivités venus d'autres sites.

RoseRosenbergX RoseRosenbergX
MP
Niveau 16
04 février 2016 à 10:30:52

Neutralité des tests

Concernant la neutralité des tests. Je pourrais avancer le 13/20 donné au dernier jeu Assassin's Creed. Une note de ce calibre pour un triple AAA autant attendu est une preuve du bien fondé des notes attribuées. Oui c'est une note parmi tant d'autres mais le 18/20 de COD est mérité d'après le journaliste qui l'a testé. Ce n'est pas parce qu'un jeu vous déplaît que sa note doit être descendue il me semble. Et personne n'a critiqué le 13 de AC Syndicate car c'est un jeu tout comme COD ou FIFA qui attire la colère des joueurs.

-> Non, nous ce n'est clairement pas parce qu'un jeu nous plait ou qu'il ne nous plait pas qu'on mettrait un 18/20 ou un 13/20.
On ne vous demande clairement si cela ne vous plait pas ou que ca vous plait, on vous demande de TESTER et de rester OBJECTIF et IMPARTIAL. C'est le rôle d'un journaliste du jeu vidéo sinon on se baserait clairement sur l'avis des joueurs et pas sur un pseudo site dit journalistique.

Et quand vous faites un GL, ayez au moins l'intelligence de le préparer car il est difficile de vous croire sur vos connaissances d'un jeu quand un tas d'immondices d'erreur le parcours et que votre complice ne tilte même pas à cette erreur voir même une tiers personne de votre rédac. qui aurait vérifié votre vidéo de GL (cf Resident Evil)

Avez-vous au moins une ligne éditorialiste? Etes-vous tout seul à relire vos textes ou vos vidéos?

GoHC_farfadet GoHC_farfadet
MP
Niveau 20
04 février 2016 à 10:35:30

J'ai mal au cul quand je vois certains de vos posts.
C'est clairement une honte de banaliser et meme de faire la promotion de pratiques aussi dégueulasse que la courses aux dlc, surtout en mettant ca uniquement sur le dos des consommateurs.
Qu'on me rappelle si vous arrivez à trouvez des personnes désormais contentes de payer plus de 100€ un jeu pour l'avoir complet, hein.

Message édité le 04 février 2016 à 10:39:16 par GoHC_farfadet
T0rtue-G3niale T0rtue-G3niale
MP
Niveau 13
04 février 2016 à 12:01:10

"Avez-vous au moins une ligne éditorialiste? Etes-vous tout seul à relire vos textes ou vos vidéos?"

le rédac chef s'apelle Google :oui:

Smooth-Caribou Smooth-Caribou
MP
Niveau 10
04 février 2016 à 12:30:17

Silent_Jay, cool tu as répondu quasiment à tout.

Et les 140 news Fallout 4, sa présence en top forum de la nouvelle barre, c'est juste pour surfer sur la Hype? Ou c'est du partenariat officieux, avec langue de bois et silence radio de votre part? C'est dingue quand même.

lolitapicka lolitapicka
MP
Niveau 4
04 février 2016 à 13:43:36

SilentJay >>> Comme je l'ai diite, les gens ont était BEAUCOUP trop habituer a avoir 98% des sites web gratuit et l'accès a l'information librement sans jamais payer. Le web se transforme deviens une place forte de consommation, de placement de produit en tout genre etc.. Les technologies évoluent, les besoins aussi. Donc il faut investir de plus en plus. Donc des couts plus important (Sur de multiples aspect, Salarial, logistique etc..). Jeuxvideo.com est un exemple flagrant de cette évolution (Et alors ?! Il y a rien de mal là dedans), rachat, pub etc...

Et que parce que les gens ont pris de mauvaise habitude a avoir tout, tout de suite, et gratuitement. Quand ont souhaiite leurs expliquer les choix que nous faisons (Pub etc..) les gens crient au "Loup !".

A les entendres ils sont irradiés de pub sans arret. (Ce qui parfois est le cas sur certains site).Quand il y a beaucoup d'articles trop souvent sur tels sujets, c'est la théorie du complot "Publicité Déguiséé" etc...

Je donnerais quelques phrases du directeur de Gamekult "Yukishiro" dans l'episode de la section premium: "Gamekult c'est le 15 Episode 5: Premium" (Eh oui je suis abonnée également chez eux, aussi bien qu'auprès de JVC. Pour moii il n'y a pas de mauvaises crémerie.)

A 03:21 (Yukishiro explique sont choix de Gamekult Premium): "J'ai pris l'initiative d'en parler aux précédents fondateur de Gamekult pour savoiir ce qui en pense. Est-ce une bonne initiative ? Ils ont compris, ils dont "Ok ont comprend, fait le ! /// Faut tenter le coup, parce que voilà effectivement, la presse vidéo-ludique va mal. Nous sommes tous dos au murs. Il faut prendre des risques."

A 03:44 de Daniel Andreyev (Journaliste Freelance chez Gamekult): "Ont dit toujours, la publicité fait vivre. Mais elle a tellement de pouvoir qu'elle a commence a dicter comment ont doit ecrire.[...] Mais la dictature du clic existe, et le modèle premium c'est pour echapper de ça. Certains de nos confrères ont fait ce choix. Mais nous le comprennons c'est un choix. Plus le site est important, plus la rente doit etre maximal pour subvenir a toute la logistique en amont".

A 5:00 Virgile Rasera (Ancien Journaliste chez Jeuxvideo.fr - Warpzone) : 'Alors que j’étais encore chez Jeuxvideo.fr, j'avais tenter de lancer un nouveau format, la "Warpzone". Sauf que je m'etais attaquer a un très gros annonceur, légitiment hein ! Y'avais rien de méchant, uniquement une constation. Je l'avais fait de manière pas...brutal..mais de manière offensive. Puis nous avons clairement eut une interdiction de diffuser l’émission.
Et qu'il y avais des gens sur lesquels il ne fallait plus taper.
CELA MA BIEN PROUVER QUE LA MAIN MISE DES ANNONCEURS ET QUE L'ASPECT FINANCIER EST NÉFASTE POUR CETTE PRESSE LA. ET QUE LA PRESSE GRATUITE N'A PAS D'AUTRES CHOIX QUE DE PLIER LE GENOUX. [...]'' Bien sur il faut justifier auprès de ce public qu'ont a du boulot derrière, mais je pense que la tradition du "Tout Gratuit". Cet espèce de mirage, qui émerveille un peu tout le monde depuis les débuts d'internet et fait illusion que la vie est simple. Bah c'est entrains de s'effondrer.
Donc il y a un travail pédagogique et de sensibilisation a avoir. Fait comprendre aux gens, aux publics du jeux video que les journaliste et ceux travaillant dans cet univers, bah ils investissent de leurs temps, de leurs vie familiale de leurs personnes (Voyage Presse etc..). C'est aussi un outil de travail pour eux. Investissent également financièrement, etc...Et ça c'est quelque chose qu'il faut réussir a évangéliser.

A 09:39 Daniel Andreyev: '''Moi je part du principe, que tu peut etre racheter par n'importe quel compagnie, avoir le format de site, abonnement ou sans. Mais en tant que journaliste faut que t'y prenne du plaisir. Faut que tu donne du plaisir aux lecteurs. Quelqu'il soit, par une news idiote ou autres.
Faut que tu fasse plaisir. Si cette magie n'opère pas, c'est que t'a mal fait ton boulot. Tu écris pour ceux qui te lisent pas pour tes investisseurs, ton fond de commerce c'est les lecteurs. Et si tu l'a pas accrocher dès la première ligne alors change de boulot (rire).

A 14:50 Yukishiro (Explique le statut de journaliste): '''Je pense que le journalisme du jeux video est en danger ouai ! Les médias du jeux video peut etre pas. Mais journalisme ouai...ce mot parait presque pour les gens incompatibles avec ce monde. Ca peut paraitre arrogant auprès de certains joueurs qu'ont pas nécessairement besoiin des journalistes pour s'informer. Mais je suis convaincu que la presse video ludique est en fin de vie. Pourquoi ? La raisons est simple: Ont est dans un monde ou la publicité a perdu beaucoup de valeurs. Beaucoups de site pullule donc le prix des pubs baissent drastiquement.Ont considère d'après les statistiques que ce qui valaient y'a quelques années 3 ou 2 deviens 1 aujourd'hui. Du coup la solution c'est quoii ? De faire du publi redactionnel ? Pourquoii pas ? Faut bien se nourrir, il y a des lecteurs qui aiment ça. Et les commerciaux bah ils viennent te voiir, te regardent dans les yeux et te disent "bah coco, si tu veut les mêmes chiffres qu'en 2010, bah fait plus d'article pour plus d'audiences."

Et je pense que c'est ça le cancer de la presse vidéo ludique. Car les sites qui font dans la news sans arret. Bah ils font en sortent de se maintenir alors que quoiqu'il arrive ca va chuter. Je pense très sincèrement qu'ont arrive a une periode ou le "Tout Gratuit" bah commence se fatiguer, les solutions sans faire événementiel s'amenuise.

Et je pense aussi que les lecteurs ont leurs part de responsabilités en comprenant bien l'état actuel des choses. Et admettre que tout ce qui est gratuit a des conséquences. Et qu'au lieux ce soit le lecteur qui crache. C'est quelqu'un d'autre qui allonge les billets a leurs places mais en échange de contrepartie plus ou moins acceptable. Soit tu choisis le format indépendant et exampt de toute directive est tu paie un format payant. Soit tu accepte la gratuité avec leurs contraintes. C'est un choix simple au final. Mais les lecteurs ont était bercés sous un format qui ne peut plus durer, et surtout dans ce secteur.

Mais je suis convaincu que c'est l'avenir le format avec abonnement pour cette presse, car les gens souhaitent de la qualité. Et si tu veut de la qualité, alors prépare la carte bleue. Donc pour finir, la seule question importante pour mes confrères de tout les autres sites (JVC etc..) c'est "Est-ce qu'ont arrete ? Ou est-ce qu'ont fait payer ?". C'est la seule decision courageuse. Qu'il faudra tot ou tard poser. '''

RoseRosenbergX RoseRosenbergX
MP
Niveau 16
04 février 2016 à 17:00:57

Et que parce que les gens ont pris de mauvaise habitude a avoir tout, tout de suite, et gratuitement. Quand ont souhaiite leurs expliquer les choix que nous faisons (Pub etc..) les gens crient au "Loup !".

Je te rassure: Non! On ne veut pas de tout et du n'importe quoi non plus.

On veut de l'information et pas de la désinformation. On veut du contenu de qualité et pas 8 fois le même contenu issu d'une même information.

La pub la plus dérangeant n'est pas la pub qui entoure le site mais la pub dans les news, articles, dossiers et tests.

On n'attends pas que jv.com nous fassent la promo d'un jeu mais qu'il le teste en toute impartialité et sans contrainte commerciale.
Si Sony veut faire de la promo, ils n'ont qu'a le faire sur leur site ou bien dans les cases qu'attribuent jv.com à la pub et non pas dans la ligne éditorialiste.

On n'est pas sur un site revendeur d'informations ou de jeux mais sur un site d'informations et de tests gratuits.

lolitapicka lolitapicka
MP
Niveau 4
04 février 2016 à 18:41:56

Le 04 février 2016 à 17:00:57 roserosenbergx a écrit :
Et que parce que les gens ont pris de mauvaise habitude a avoir tout, tout de suite, et gratuitement. Quand ont souhaiite leurs expliquer les choix que nous faisons (Pub etc..) les gens crient au "Loup !".

Je te rassure: Non! On ne veut pas de tout et du n'importe quoi non plus.

On veut de l'information et pas de la désinformation. On veut du contenu de qualité et pas 8 fois le même contenu issu d'une même information.

La pub la plus dérangeant n'est pas la pub qui entoure le site mais la pub dans les news, articles, dossiers et tests.

On n'attends pas que jv.com nous fassent la promo d'un jeu mais qu'il le teste en toute impartialité et sans contrainte commerciale.
Si Sony veut faire de la promo, ils n'ont qu'a le faire sur leur site ou bien dans les cases qu'attribuent jv.com à la pub et non pas dans la ligne éditorialiste.

On n'est pas sur un site revendeur d'informations ou de jeux mais sur un site d'informations et de tests gratuits.

L'impartialité d'un site, c'est pas forcément le site lui même qu'il faut mettre en avant mais le rédacteur. Un avis impartial est neutre je n'y crois pas. Tu ne peut pas etre impartial sur un test. Pour ce qui est de l'aspect "Commercial" ce n'est pas 100% des test. A en croire certains post sur ce topic. Jeuxvideo.com serait rempli de requins addict a l'argent, qui vendrait père et mere pour l'argent.

Mais les test influencer par des tiers (Annoncer ou autres) je peut y croire sur un article sur 10. (Notamment les grosses productions) mais constant j'en doute. Mais je comprend ton opinion dans un sens.

Je suis juste vraiiment déçue de la vision des gens et la critiquent gratuite. Et surtout de l'acharnement.

Mais apparement je suis la seule a me dire ça.

Message édité le 04 février 2016 à 18:44:09 par lolitapicka
bulls82 bulls82
MP
Niveau 10
05 février 2016 à 04:11:33

tout test est influencée par le rédacteur qui le note après est ce que certains éditeurs essaie d'influencer le site en leur achetant de la pub oui ca doit arriver mais c'est logique on est dans une ere de business ou chaque note est crucial pour l'editeur

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