Le 25 août 2017 à 20:18:28 Nerdjaken a écrit :
Le 25 août 2017 à 20:16:15 lonkmariole84 a écrit :
J'ai raté des trucs sur la démo de la gamescom? Je peux pas regarder pour le moment et j'ai un peu peur d'être spoilla ville est jolie
on peut casser un barrage pour faire baisser le niveau de l'eau mais bon on sait pas si c'est juste un gimmick ou alors s'il y a un minimum d'énigmes/d'interactions dans le jeu
la musique c'est soit du full orchestral soit du rock en combat
Pour le niveau de l'eau tu l'utiliseras pas qu'une fois, c'est une mécanique centrale du titan. D'ailleurs t'as l'indicateur dudit niveau en haut à droite. Pour le premier titan par exemple, faudra jouer avec les nuages. Mais on sait pas trop comment ça se présente. Sinon, pour les environnements intérieurs, tu t'inquiète encore une fois pour rien. L'arrière train du premier titan, la girafe, c'est une longue grotte justement. Et on a déjà eu quelques plans de cinématiques qui se passent visiblement dans des zones confinées. D'ailleurs, la quasi totalité du second trailer se passe au début du jeu quasiment.
Quand je parlais de zones intérieures je ne parlais pas de grottes (qui sont le niveau zéro de l'imagination dans les RPGs), mais des intérieurs des maisons/châteaux/palais, des donjons, etc.
Déjà, je m'excuse pour la syntaxe et les fautes, chui sur mobile. Sinon, les grottes ça peut être très bien, faut pas être sceptique dès le début enfin . Ensuite, si ça peut te rassurer, TT a dit qu'il y avait des villes, des civilisations et des donjons qui jonchent le corps des titans. Et t'as même des titans qui jouent le rôle desdits donjons justement. Par exemple, le vaisseau militaire "amarré" à la première ville, ça en est un. Encore une fois, c'est du concret. Dans la première ville du jeu, visiblement commerciale, t'as une grande zone intérieure qu'on voit dans le premier trailer de janvier :
http://68.media.tumblr.com/3ed1372ae6426997b66e39436cb3332a/tumblr_ojq2d0laic1urjgxlo3_400.gif
Et là, on a le visuel de ce qui semble être un donjon également :
http://68.media.tumblr.com/1f554a919a81148a4885012d4e6b07c1/tumblr_ojq2d0laic1urjgxlo4_400.gif
Aujourd'hui, dans la ville que je me suis finalement spoilé à l'instant , t'as un grand théâtre qu'ils ont pas voulu montrer, et qui est en intérieur aussi. C'est quasi une première pour la série de pouvoir rentrer dans quelques bâtiments comme ça. Puis tu t'imagines bien que le château d'aujord'hui, il est pas à ciel ouvert ou juste pour faire joli, tu peux y rentrer .
Le 25 août 2017 à 21:21:50 Eiki16 a écrit :
Déjà, je m'excuse pour la syntaxe et les fautes, chui sur mobile. Sinon, les grottes ça peut être très bien, faut pas être sceptique dès le début enfin . Ensuite, si ça peut te rassurer, TT a dit qu'il y avait des villes, des civilisations et des donjons qui jonchent le corps des titans. Et t'as même des titans qui jouent le rôle desdits donjons justement. Par exemple, le vaisseau militaire "amarré" à la première ville, ça en est un. Encore une fois, c'est du concret. Dans la première ville du jeu, visiblement commerciale, t'as une grande zone intérieure qu'on voit dans le premier trailer du jeu :Et là, on a le visuel de ce qui semble être un donjon également.
Aujourd'hui, dans la ville que je me suis finalement spoilé à l'instant , t'as un grand théâtre qu'ils ont pas voulu montrer, et qui est en intérieur aussi. C'est quasi une première pour la série de pouvoir rentrer dans quelques bâtiments comme ça. Puis tu t'imagines bien que le château d'aujord'hui, il est pas à ciel ouvert ou juste pour faire joli, tu peux y rentrer .
Faut avouer que la grotte de tephra faisait tâche à côté des autres zones du jeu, en plus la musique était nulle
Bah après, l'arrière train, c'est plus un gros tunnel hélicoïdal qui part de bas en haut qu'une grotte. Et ça semble très joli à première vue. Mais bon, encore une fois, ils en montrent trop peu. Le stream d'aujourd'hui était une catastrophe avec sa petite fenêtre de merde et la caméra dézoomée et rivée vers le sol.
Le 25 août 2017 à 21:25:07 Sinato[JV] a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:21:50 Eiki16 a écrit :
Déjà, je m'excuse pour la syntaxe et les fautes, chui sur mobile. Sinon, les grottes ça peut être très bien, faut pas être sceptique dès le début enfin . Ensuite, si ça peut te rassurer, TT a dit qu'il y avait des villes, des civilisations et des donjons qui jonchent le corps des titans. Et t'as même des titans qui jouent le rôle desdits donjons justement. Par exemple, le vaisseau militaire "amarré" à la première ville, ça en est un. Encore une fois, c'est du concret. Dans la première ville du jeu, visiblement commerciale, t'as une grande zone intérieure qu'on voit dans le premier trailer du jeu :Et là, on a le visuel de ce qui semble être un donjon également.
Aujourd'hui, dans la ville que je me suis finalement spoilé à l'instant , t'as un grand théâtre qu'ils ont pas voulu montrer, et qui est en intérieur aussi. C'est quasi une première pour la série de pouvoir rentrer dans quelques bâtiments comme ça. Puis tu t'imagines bien que le château d'aujord'hui, il est pas à ciel ouvert ou juste pour faire joli, tu peux y rentrer .
Faut avouer que la grotte de tephra faisait tâche à côté des autres zones du jeu, en plus la musique était nulle
çavapalatête
elle est excellente la zik des grottes de tephra, ce genre de musique plus mystérieuse, plus old school (on dirait presque du chrono/FF SNES dans le genre) c'est LE truc que je veux voir, pour justement contraster avec les trucs vachements grandiloquents
Le 25 août 2017 à 21:21:50 Eiki16 a écrit :
Déjà, je m'excuse pour la syntaxe et les fautes, chui sur mobile. Sinon, les grottes ça peut être très bien, faut pas être sceptique dès le début enfin . Ensuite, si ça peut te rassurer, TT a dit qu'il y avait des villes, des civilisations et des donjons qui jonchent le corps des titans. Et t'as même des titans qui jouent le rôle desdits donjons justement. Par exemple, le vaisseau militaire "amarré" à la première ville, ça en est un. Encore une fois, c'est du concret. Dans la première ville du jeu, visiblement commerciale, t'as une grande zone intérieure qu'on voit dans le premier trailer de janvier :http://68.media.tumblr.com/3ed1372ae6426997b66e39436cb3332a/tumblr_ojq2d0laic1urjgxlo3_400.gif
Et là, on a le visuel de ce qui semble être un donjon également :
http://68.media.tumblr.com/1f554a919a81148a4885012d4e6b07c1/tumblr_ojq2d0laic1urjgxlo4_400.gif
Aujourd'hui, dans la ville que je me suis finalement spoilé à l'instant , t'as un grand théâtre qu'ils ont pas voulu montrer, et qui est en intérieur aussi. C'est quasi une première pour la série de pouvoir rentrer dans quelques bâtiments comme ça. Puis tu t'imagines bien que le château d'aujord'hui, il est pas à ciel ouvert ou juste pour faire joli, tu peux y rentrer .
Intéressant pour le vaisseau militaire, j'avais zappé ça. Et oui justement s'il y a un mieux par rapport aux deux premiers xenoblade c'est justement bon à prendre, parce qu'en terme de zones intérieures c'était très très pauvre
Y a pas que du grandiloquent. Je peux pas te faire écouter, j'ai trafiqué le son moi-même, mais la zik de la plaine de l'E3 y a des espèces de tambours et des trompettes chelous très exotiques. Elle tue, mais vraiment. Puis la zik de la ville c'est de l'or. C'est très minimaliste, très cool, surtout de nuit. La zik de la cité médiévale avec le château, je la trouve cohérente moi. Même si le décalage entre la zik hyper douce et calme de la zone puis les trompettes vas-y ma gueule fait sursauter. Mais ça dure 15 secondes, après ça se calme donc ça va . Ça tu sens que c'est du Mitsuda dégueulasse lol.
Franchement j'ai été choqué par la musique de la cité médiévale, ça fait tellement ville nocturne, douce, mystérieuse, limite Laytonienne que je m'attendais à un truc posé et mystérieux, et là BRAM BADABOUM ECOUTE TOUT LE BUDGET QUE J'AI EU, DEUX CENTS TROMPETTES
Le 25 août 2017 à 21:34:14 Nerdjaken a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:21:50 Eiki16 a écrit :
Déjà, je m'excuse pour la syntaxe et les fautes, chui sur mobile. Sinon, les grottes ça peut être très bien, faut pas être sceptique dès le début enfin . Ensuite, si ça peut te rassurer, TT a dit qu'il y avait des villes, des civilisations et des donjons qui jonchent le corps des titans. Et t'as même des titans qui jouent le rôle desdits donjons justement. Par exemple, le vaisseau militaire "amarré" à la première ville, ça en est un. Encore une fois, c'est du concret. Dans la première ville du jeu, visiblement commerciale, t'as une grande zone intérieure qu'on voit dans le premier trailer de janvier :http://68.media.tumblr.com/3ed1372ae6426997b66e39436cb3332a/tumblr_ojq2d0laic1urjgxlo3_400.gif
Et là, on a le visuel de ce qui semble être un donjon également :
http://68.media.tumblr.com/1f554a919a81148a4885012d4e6b07c1/tumblr_ojq2d0laic1urjgxlo4_400.gif
Aujourd'hui, dans la ville que je me suis finalement spoilé à l'instant , t'as un grand théâtre qu'ils ont pas voulu montrer, et qui est en intérieur aussi. C'est quasi une première pour la série de pouvoir rentrer dans quelques bâtiments comme ça. Puis tu t'imagines bien que le château d'aujord'hui, il est pas à ciel ouvert ou juste pour faire joli, tu peux y rentrer .
Intéressant pour le vaisseau militaire, j'avais zappé ça. Et oui justement s'il y a un mieux par rapport aux deux premiers xenoblade c'est justement bon à prendre, parce qu'en terme de zones intérieures c'était très très pauvre
Bah là franchement, tu sens que cet opus essaie de corriger au mieux les problèmes et de peaufiner la formule. Tous les reproches qu'ont fait les joueurs, tu sens qu'ils essaient de les corriger, qu'ils ont en pris compte, c'est quand même louable. T'as même des activités dans les villes maintenant, avec des espèces de mini-jeux lol, c'est cool. Je veux dire, même le chara design que les gens trouvent dégueulasse, au moins, ça ressemble à quelque chose ingame. Et Takahashi l'a dit, s'il a opté pour ce design simple de Masatsugu Saito, c'est pour les nombreuses expressions faciales qu'il propose. Un truc dont tout le monde s'est plaint avec X.
Le 25 août 2017 à 21:41:19 Nerdjaken a écrit :
Franchement j'ai été choqué par la musique de la cité médiévale, ça fait tellement ville nocturne, douce, mystérieuse, limite Laytonienne que je m'attendais à un truc posé et mystérieux, et là BRAM BADABOUM ECOUTE TOUT LE BUDGET QUE J'AI EU, DEUX CENTS TROMPETTES
Oui ça colle pas du tout . Après c'est la version de jour, peut-être que la nuit ça va aller . Puis ça reste qu'une musique, no stress ! T'en as facile entre 150 et 200 dans la BO, doit bien y avoir quelques pépites là-dedans lol.
T'as même des activités dans les villes maintenant, avec des espèces de mini-jeux lol, c'est cool.
?
Sinon, c'est cadeau, ils ont rajouté des animations pour les persos ah ah ah :
https://imgur.com/xsCXWCr
C'est meugnon :3 .
Le 25 août 2017 à 21:45:00 Nerdjaken a écrit :
T'as même des activités dans les villes maintenant, avec des espèces de mini-jeux lol, c'est cool.
?
C'est clair pourtant, non ?
"C'est meugnon :3 ."
Surtout ses gros boobs.
Le 25 août 2017 à 21:32:29 Nerdjaken a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:25:07 Sinato[JV] a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:21:50 Eiki16 a écrit :
Déjà, je m'excuse pour la syntaxe et les fautes, chui sur mobile. Sinon, les grottes ça peut être très bien, faut pas être sceptique dès le début enfin . Ensuite, si ça peut te rassurer, TT a dit qu'il y avait des villes, des civilisations et des donjons qui jonchent le corps des titans. Et t'as même des titans qui jouent le rôle desdits donjons justement. Par exemple, le vaisseau militaire "amarré" à la première ville, ça en est un. Encore une fois, c'est du concret. Dans la première ville du jeu, visiblement commerciale, t'as une grande zone intérieure qu'on voit dans le premier trailer du jeu :Et là, on a le visuel de ce qui semble être un donjon également.
Aujourd'hui, dans la ville que je me suis finalement spoilé à l'instant , t'as un grand théâtre qu'ils ont pas voulu montrer, et qui est en intérieur aussi. C'est quasi une première pour la série de pouvoir rentrer dans quelques bâtiments comme ça. Puis tu t'imagines bien que le château d'aujord'hui, il est pas à ciel ouvert ou juste pour faire joli, tu peux y rentrer .
Faut avouer que la grotte de tephra faisait tâche à côté des autres zones du jeu, en plus la musique était nulle
çavapalatête
elle est excellente la zik des grottes de tephra, ce genre de musique plus mystérieuse, plus old school (on dirait presque du chrono/FF SNES dans le genre) c'est LE truc que je veux voir, pour justement contraster avec les trucs vachements grandiloquents
C'est une boucle un peu chiante à la longue, puis y'a bien assez dans xenoblade pour contraster
Le 25 août 2017 à 21:44:48 Eiki16 a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:41:19 Nerdjaken a écrit :
Franchement j'ai été choqué par la musique de la cité médiévale, ça fait tellement ville nocturne, douce, mystérieuse, limite Laytonienne que je m'attendais à un truc posé et mystérieux, et là BRAM BADABOUM ECOUTE TOUT LE BUDGET QUE J'AI EU, DEUX CENTS TROMPETTESOui ça colle pas du tout . Après c'est la version de jour, peut-être que la nuit ça va aller . Puis ça reste qu'une musique, no stress ! T'en as facile entre 150 et 200 dans la BO, doit bien y avoir quelques pépites là-dedans lol.
Oui il devrait y avoir des pépites (ils ont intérêt), mais du coup cette musique c'est une occasion manquée, et ça m'inquiète sur le fait qu'il y ait beaucoup d'orchestral gratuit/déplacé. Le premier xenoblade était exemplaire niveau pertinence musicale et variété des genres (à part pour le rock gratuit, ça je peux pas). Desfois quand je lis les interviews de certains compositeurs japs tu sais, j'ai l'impression que les mecs ont gardé un espèce de traumatisme dans les années 90 à faire du midi et du bip bip bip, et maintenant quand on leur paye un orchestre, ils compensent. D'ailleurs quand Mitsuda parlait du premier xenosaga (qui était son premier projet orchestral), tu sens limite que c'est surtout par manque de temps qu'une partie des musiques sont instrumentales, il a dit que les musiques non orchestrales il a tout torché en un mois sur la fin (alors que beaucoup des meilleures sont dedans ironiquement).
Le 25 août 2017 à 21:46:41 Eiki16 a écrit :
Sinon, c'est cadeau, ils ont rajouté des animations pour les persos ah ah ah :https://imgur.com/xsCXWCr
C'est meugnon :3 .
Le 25 août 2017 à 21:45:00 Nerdjaken a écrit :
T'as même des activités dans les villes maintenant, avec des espèces de mini-jeux lol, c'est cool.
?
C'est clair pourtant, non ?
Je me poindinterogationne car je n'en avait pas entendu parler.
Le 25 août 2017 à 21:49:03 Sinato[JV] a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:32:29 Nerdjaken a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:25:07 Sinato[JV] a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:21:50 Eiki16 a écrit :
Déjà, je m'excuse pour la syntaxe et les fautes, chui sur mobile. Sinon, les grottes ça peut être très bien, faut pas être sceptique dès le début enfin . Ensuite, si ça peut te rassurer, TT a dit qu'il y avait des villes, des civilisations et des donjons qui jonchent le corps des titans. Et t'as même des titans qui jouent le rôle desdits donjons justement. Par exemple, le vaisseau militaire "amarré" à la première ville, ça en est un. Encore une fois, c'est du concret. Dans la première ville du jeu, visiblement commerciale, t'as une grande zone intérieure qu'on voit dans le premier trailer du jeu :Et là, on a le visuel de ce qui semble être un donjon également.
Aujourd'hui, dans la ville que je me suis finalement spoilé à l'instant , t'as un grand théâtre qu'ils ont pas voulu montrer, et qui est en intérieur aussi. C'est quasi une première pour la série de pouvoir rentrer dans quelques bâtiments comme ça. Puis tu t'imagines bien que le château d'aujord'hui, il est pas à ciel ouvert ou juste pour faire joli, tu peux y rentrer .
Faut avouer que la grotte de tephra faisait tâche à côté des autres zones du jeu, en plus la musique était nulle
çavapalatête
elle est excellente la zik des grottes de tephra, ce genre de musique plus mystérieuse, plus old school (on dirait presque du chrono/FF SNES dans le genre) c'est LE truc que je veux voir, pour justement contraster avec les trucs vachements grandiloquents
C'est une boucle un peu chiante à la longue, puis y'a bien assez dans xenoblade pour contraster
Oui mais ça c'est la faute du jeu qui te force à y farmer pendant une plombe.
Au fait eiki tu avais pas la fameuse citation de Mitsuda où il disait "ce coup-ci j'ai fait davantage attention aux motifs (??????)", et s'il y en avait d'autres où il parlait du pourcentage de la musique qu'il a composée ?
Je me poindinterogationne car je n'en avait pas entendu parler.
Ils en parlent au treehouse de l'E3. Dans le premier village, y a un espèce de jeu de pêche par exemple. Mais qu'on n'a pas vu, c'est juste abordé. Ils ont dit qu'il y aurait plusieurs différentes activités en ville.
Le 25 août 2017 à 21:54:00 Nerdjaken a écrit :
Au fait eiki tu avais pas la fameuse citation de Mitsuda où il disait "ce coup-ci j'ai fait davantage attention aux motifs (??????)", et s'il y en avait d'autres où il parlait du pourcentage de la musique qu'il a composée ?
Non, désolé, j'ai pas. Je vais chercher cela dit, attends.
Le 25 août 2017 à 21:41:19 Nerdjaken a écrit :
Franchement j'ai été choqué par la musique de la cité médiévale, ça fait tellement ville nocturne, douce, mystérieuse, limite Laytonienne que je m'attendais à un truc posé et mystérieux, et là BRAM BADABOUM ECOUTE TOUT LE BUDGET QUE J'AI EU, DEUX CENTS TROMPETTES
Perso je préfère de très très loin cette musique de ville à cette horreur: https://www.youtube.com/watch?v=xB6XKsE43KQ
Très content de ne plus devoir couper la musique quand quelqu'un entre dans le salon avec ce nouvel opus