On a tous eu a un moment une petite idée pour un potentiel nouvel opérateur, j'aimerais que vous partagiez vos bonnes idées sur ce topic
Un attaquant ayant un mini drone volant
Un défenseur ayant des sac de munitions et pour les gadget aussi
Un attaquant avec des munitions en sac serait plus logique
Je sais pas on est rarement a cours de munitions
Le 25 juillet 2017 à 02:46:45 risiduDeSp3rm a écrit :
Je sais pas on est rarement a cours de munitions
Je suis souvent à cours de muni sur certains perso mais c'est plus en Def, je vois bien un perso qui peut poser une caisse qui redonne balle de pistolet, SMG/pompe/fusil seulement
Et gadget mais que 2 (bandit,Kaplan) et C4 et renforcement.
Et l'agent du sniper ta fait une recherche sur l'armée élite sud coréenne j'avais déjà vu leur sniper avec des Balle anti-materiaux et le snipe c'est un AWP je crois.
Le 25 juillet 2017 à 02:57:57 E2T-35-BK a écrit :
Et l'agent du sniper ta fait une recherche sur l'armée élite sud coréenne j'avais déjà vu leur sniper avec des Balle anti-materiaux et le snipe c'est un AWP je crois.
Je trouve pas grand chose mais de tête le barret c'est quand même le gros destructeur de blindage, c'est celui auquel je pensais pour le semi auto
Le 25 juillet 2017 à 02:52:39 Natmad1 a écrit :
Le 25 juillet 2017 à 02:46:45 risiduDeSp3rm a écrit :
Je sais pas on est rarement a cours de munitionsJe suis souvent à cours de muni sur certains perso mais c'est plus en Def
Essayez de faire des trous dans un mur avec Echo et son arme en mousse vous verrez vite qu'on peut être à court de munitions tout ça pour une ouverture toute pétée depuis la màj avec les calibres
Par contre un opérateur qui pose juste des munitions personne ne jouera jamais ça, en plus c'est pas intéressant et 99 % du temps inutile
Pourquoi se faire chier à prendre une Valkyrie qui a 3 caméras, un Jäger qui empêche les grenades ou un Bandit qui électrifie les murs renforcés quand on a un magnifique... poseur de caisses de munitions ???
Le 25 juillet 2017 à 03:41:51 HeldenShook a écrit :
Le 25 juillet 2017 à 02:52:39 Natmad1 a écrit :
Le 25 juillet 2017 à 02:46:45 risiduDeSp3rm a écrit :
Je sais pas on est rarement a cours de munitionsJe suis souvent à cours de muni sur certains perso mais c'est plus en Def
Essayez de faire des trous dans un mur avec Echo et son arme en mousse vous verrez vite qu'on peut être à court de munitions tout ça pour une ouverture toute pétée depuis la màj avec les calibres
Par contre un opérateur qui pose juste des munitions personne ne jouera jamais ça, en plus c'est pas intéressant et 99 % du temps inutile
Pourquoi se faire chier à prendre une Valkyrie qui a 3 caméras, un Jäger qui empêche les grenades ou un Bandit qui électrifie les murs renforcés quand on a un magnifique... poseur de caisses de munitions ???
Il aurait un très bon armement, 3 de vitesse, en gros un roamer qui pose ses balles et part roamer
Après il lui faudrait un autre truc quoi
Des munitions à 10 de dégâts en plus ?
Le 25 juillet 2017 à 04:00:03 Ertuop a écrit :
Des munitions à 10 de dégâts en plus ?
Ou des munitions avec poison qui font perdre 1hp/2s ? Mais ce serait trop broken faut laisser la capacité a un nouvel agent
Et pourquoi pas un maître chien qui pourrait envoyer son chien dans l objectif pour donner la possibilité de faire diversion ou d intervenir plus vite mais pas trop pété genre une morsure enlèverrai 10pv et serai actif toute la partie mais peut être tué au même titre qu'un agent et l agent n aurai qu un pistolet ou revolver et bien sûr qu un seul chien, il faudrait donc choisir le bon moment pour déclencher la capacité. Il pourrait également servir au même titre que la claymore pour la couverture en donnant des ordres simples "couvre moi" "go go go action" etc
Des capteur de mouvement pour un nouveau
Défenseur qui déclencherait plusieurs flash comme la grenade qui pourraient donc ralentir la progression des attaquants et qui pourraient être détruis lorsqu'on les voient comme les cameras et desactivables via les grenades de Thatcher.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33232-50497805-1-0-1-0-idee-des-prochains-agent.htm Et c'est le premier que j'ai trouvé, il y en a d'autres dont celui de Anticon par exemple.
Le 25 juillet 2017 à 07:12:05 eros56 a écrit :
Et pourquoi pas un maître chien qui pourrait envoyer son chien dans l objectif pour donner la possibilité de faire diversion ou d intervenir plus vite mais pas trop pété genre une morsure enlèverrai 10pv et serai actif toute la partie mais peut être tué au même titre qu'un agent et l agent n aurai qu un pistolet ou revolver et bien sûr qu un seul chien, il faudrait donc choisir le bon moment pour déclencher la capacité. Il pourrait également servir au même titre que la claymore pour la couverture en donnant des ordres simples "couvre moi" "go go go action" etc
Pas d'IA dans un jeu en ligne
Un défenseur qui a un gadget déployable qui envoie des onde sonique dans une portée de 15 mètres les attaquant auront du mal à entendre Si il entre dans ce périmètre
"Pas Ia" OK Alors pourquoi ne pas le controle soit même un peu comme les drônes le joueur serai alors vulnérable si il n est pas caché correctement
IA*