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Sujet : [OFFICIEL] Les mods consoles : les informations

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Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2016 à 13:24:22

Salut à toi, jeune radcerf ! Si tu es ici, c'est pour une bonne raison je suppose ! [[sticker:p/1lm9]]
(Ou alors t'as cliqué au mauvais endroit [[sticker:p/1lmk]])
Peu importe ! Tu es ici sur le topic officiel des mods pour consoles ! Qu'est-ce que tu peux trouver ici ? Eh bien tout simplement, toutes les informations sur les modifications pouvant être apportées sur le jeu Fallout 4, version console !

Pour ce faire, et pour mieux te renseigner, voici un sommaire des diverses informations que tu peux trouver sur ce topic.

                                                             SOMMAIRE

I- Qu'est-ce qu'un mod ?

II- Les mods sur Fallout 4
A)Payants ? Gratuits ?
B)Les mods et les succès ?
C)Gérer mes mods ?

III- Comment installer un mod sur Fallout 4 version console

IV- Les prérequis pour installer un mod

V- Les différences mods PC/consoles

VI- Les risques qu'apportent les mods

VII- Sélection de mods

VIII- Liens utiles

                                                             
                                                     I- QU'EST-CE QU'UN MOD ?                                                

Un "mod" (ou "modification") est un élement construit à partir des bases d'un jeu, généralement élaboré par les joueurs (alors appelés "moddeurs"), mais parfois par le développeur du jeu en question. Les mods sont très populaires dans les jeux d'action, de stratégie, FPS ou encore RPGs.
Les mods peuvent être propulsés par les développeurs du jeu, soit à l'aide de logiciels mis à disposition aux moddeurs (comme par exemple pour Fallout, le GECK, ou plus récemment le Creation Kit), soit par des systèmes mis en place directement dans le jeu. Certains mods peuvent être réalisés indépendamment de la volonté du studio réalisateur, et donc sont dans la plupart des cas considérés comme ILLÉGAUX (par exemple les mods de "cheat", la plupart du temps pour les jeux multijoueurs).
Nombre de jeux vidéo mettent en place ce système, le cas le plus connu est celui de Minecraft, ou la communauté va jusqu'à recréer des jeux DANS le jeu.
Les mods peuvent apporter une durée de vie supplémentaire au produit, en lui ajoutant par exemple des élements de gameplay, en changeant les modèles 3D, les textures...
Ces derniers peuvent être payants ou gratuits, selon la volonté du moddeur et/ou de l'éditeur.
Ils peuvent être téléchargés sur des plateformes comme le Steam Workshop, ou bien alors sur des sites réservés aux licences comme le Nexus.

                                                  II- LES MODS SUR FALLOUT 4          

Introduction : Les mods sur Fallout 4 existent depuis la sortie du jeu (comme pour NV ou encore F3). Seulement, ils étaient jusqu'à aujourd'hui, disponibles uniquement pour les joueurs PC.
C'est cependant dans un geste de grande bonté (pognon ? :hap:) que Bethesda a choisit de rendre disponible certains mods sur consoles.
Ces derniers apportent des modifications de gameplay (possibilité de cheater, de modifier les PNJs, ajouts d'armes, d'armures, voire même DES PUTAINS DE MOTHERFUCKING PATCHES, etc...).
La plupart des mods sont des adaptations de mods déjà existants sur PC, mais attention, certains peuvent être stables sur cette dernière plateforme, tandis que pas du tout ailleurs.

A)Payants ? Gratuits ?

Les mods sont bien évidemment gratuit, sauf éventuelles décisions ultérieures de mods payants... (Hein ? Comment ça les DLCs ça compte pas comme des mods ? :question:)

B)Les mods et les succès ?

Suite à une décision de Bethesda, les mods désactiveront les succès.

C)Gérer mes mods ?

Comme sur PC, il est possible d'organiser vos mods (ordre de chargement, suppression, mise de côté...)
Il suffit de se rendre ici : https://www.noelshack.com/2016-22-1464780136-salut-blue.png
               

                III- COMMENT INSTALLER UN MOD SUR FALLOUT 4 VERSION CONSOLE

Pour installer un mod sur une version console, la manipulation est différente de celle sur PC.

1) Connecté avec votre compte Bethesda, rendez-vous ici : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4

2) Choisissez votre plateforme : https://www.noelshack.com/2016-22-1464625198-1.png

3)Sélectionnez le mod qui vous tente le plus : https://www.noelshack.com/2016-22-1464625286-2.png

4)Mettez le dans votre librairie (2 options)
-Option 1 : https://www.noelshack.com/2016-22-1464625460-3.png
-Option 2 : https://www.noelshack.com/2016-22-1464625474-4.png

Il suffira ensuite d'allumer votre jeu, allez dans l'onglet "Mods", connectez-vous à votre compte Bethesda, puis cliquez sur le mod de votre choix, et "télécharger".

PENSEZ À GÉRER VOS ORDRES DE CHARGEMENT (par exemple les mods de textures de cheveux doivent passer avant ceux des vêtements).

                                       IV- LES PRÉREQUIS POUR INSTALLER UN MOD

Pour installer un mod sur la version console de Fallout 4, il faut tout d'abord se munir d'un compte Bethesda :
https://account.bethesda.net/fr/join

Il faudra ensuite vous rendre sur cette page : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4

Il vous reste ensuite à suivre les étapes d'installation du dessus.

                                      V- LES DIFFÉRENCES MODS PC/CONSOLES

Comme vous devez vous en douter, les consoles étant moins puissantes qu'un PC, elles fonctionnent donc de manières différentes.

LA LIMITE DE MODS : Les mods sont POUR L'INSTANT, limité à 2Go d'espace dédié.

LES LIMITATIONS TECHNIQUES : Étant moins puissantes, les consoles mettront plus de temps à charger les parties (ainsi que les bâtiments, textures...), et peuvent causer des ralentissements.
Il est également possible que les plus gros ENB ne soient pas disponible, en raison d'une mémoire vidéo qui serait trop élevée.

LES SUCCÈS : Comme dit plus haut, les mods désactivent les succès.

LES SAUVEGARDES : Avant de lancer la partie moddée (notée "[M]" dans les sauvegardes), un backup de la partie sans mods se créer automatiquement (pour y accéder, appuyer sur "Y" (touche XBOX), ou "Triangle" (touche PS4), afin d'y accéder.

LE TÉLÉCHARGEMENT : Une fois le mod sélectionné sur le site de Bethesda, il faudra le télécharger une fois sur console (voir étapes d'installation ci-dessus).

                                            VI- LES RISQUES QU'APPORTENT LES MODS

Comme sur PC, l'utilisation d'un mod n'est pas sans danger.
En effet, plusieurs problèmes peuvent intervenir :
-La corruption de sauvegarde (qui arrive en général à cause d'un conflit, ou d'une erreur de chargement), qui rend la sauvegarde inutilisable.
-Le plantage, ou "freeze" (survient généralement à cause d'une surchage de ressources matérielles) : fait planter le jeu et/ou la console, obligeant à redémarrer ces derniers.
Des bugs ingame : arrive à cause d'un mod mal branlé ou d'un conflit : très gênant.

Afin d'éviter cela, lisez bien la description des mods pour voir s'ils peuvent entrer en conflit avec d'autres, évitez de télécharger trop de mods, et n'abusez pas de mods gourmands.

                                                 VII- SÉLECTION DE MODS

(Si vous n'êtes pas sur XBOX, il suffira de changer la plateforme)

MODERN FIREARMS : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/1077630
Très complet, il ajoute des dizaines d'armes modernes réalistes ainsi que leurs munitions.

SPRING IN THE COMMONWEALTH : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/945534
Envie d'un peu de verdure ? Ce mod est fait pour vous !

UNOFFICIAL FALLOUT 4 PATCH : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/754816
Ce mod corrige la plupart des bugs non-résolus par les développeurs.

CHEAT MENU : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/911793
Envie d'essayer d'être un Dieu ? Essayez donc ce mod.

SNAP'N'BUILD : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/929043
Vous avez d'immenses ambitions, mais vous êtes une fiotte en construction ? Laissez une chance à ce mod.

                                                   VIII- LIENS UTILES

Les technophiles de Boston : https://www.jeuxvideo.com/forums/0-3006005-0-1-0-1-0-mods-les-technophiles-de-boston.htm
Envie de discutailler mods ? Par ici !

Forum officiel de Bethesda : https://community.bethesda.net/community/fallout/fallout-4/mods
Un problème avec un mod ? Envie de débattre ? Demander un mod ? C'est par ici !
(Anglophones uniquement)

Nexusmods : http://www.nexusmods.com/
Joueur PC ? :d) par là !

Bon, je pense que l'essentiel est ici, s'il vous reste des interrogations, posez-les ici ! :ok:
LES MODS PS4 ARRIVENT DANS LE MOIS? SOYEZ PATIENTS.

PS : je compte sur vous pour rajouter des éléments si c'est incomplet. :hap:

Message édité le 01 juin 2016 à 13:25:34 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2016 à 13:31:39

LES MODS PS4 ARRIVENT DANS LE MOIS? SOYEZ PATIENTS.

Fail.
dans le mois,*
:hap:

akgamer86 akgamer86
MP
Niveau 12
01 juin 2016 à 13:33:20

Merci :)

Jeysen Jeysen
MP
Niveau 5
01 juin 2016 à 13:34:19

Il est cool ce topic, merci Piper :ok:

akgamer86 akgamer86
MP
Niveau 12
01 juin 2016 à 13:38:29

Yes au moins c'est clair surtout pour la manière de les telecharger sur one.

Je vais sortie du taf pluq tôt ce soir. J'ai hâte de tester tout ça.

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2016 à 14:01:42

Putain j'ai fait des FAUTES ! :ouch2:

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2016 à 14:07:22

Oui le topic est très bien, merci :ok:

Judy-hopps- Judy-hopps-
MP
Niveau 4
01 juin 2016 à 14:13:16

C est un très bon topic , comme sa ceux qui n ont jamais toucher aux mods ne seront pas perdue

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2016 à 14:15:48

Plus je me relis, plus je vois mes fautes :hap:

akgamer86 akgamer86
MP
Niveau 12
01 juin 2016 à 14:29:14

Pas grave pour les fautes. L'essentiel y est.

Il me tarde de tester tous ces mods.

Steven39 Steven39
MP
Niveau 24
01 juin 2016 à 14:52:38

nickel !

Steven39 Steven39
MP
Niveau 24
01 juin 2016 à 14:56:37

rajoute peut etre celui qui et un des plus important il suprime la limite de construction ; )
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/976811

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2016 à 14:57:09

Le 01 juin 2016 à 14:56:37 steven39 a écrit :
rajoute peut etre celui qui et un des plus important il suprime la limite de construction ; )
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/976811

Ouais après si je cite tous les mods on va jamais finir :hap:

Steven39 Steven39
MP
Niveau 24
01 juin 2016 à 15:02:15

c est sur mais je pense vus que sur le topic mods xbox il y as une demande tout les 5 message ...mdrr

Choquapique Choquapique
MP
Niveau 11
01 juin 2016 à 15:02:26

wow ! Beau travail

_StephenKing_ _StephenKing_
MP
Niveau 10
01 juin 2016 à 15:38:50

Merci, je reviendrai dessus quand les mods ps4 seront OK.

Par contre, c'est peut-être con de ma part, mais j'ai peur que ça nique la console en fait (c'est con je sais ^^).

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2016 à 15:39:39

Le 01 juin 2016 à 15:38:50 _StephenKing_ a écrit :
Merci, je reviendrai dessus quand les mods ps4 seront OK.

Par contre, c'est peut-être con de ma part, mais j'ai peur que ça nique la console en fait (c'est con je sais ^^).

Niquer les données du jeu peut-être, les consoles j'ai un doute
C'est plus des consoles vieilles de 15 ans :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 8
01 juin 2016 à 16:14:34

"Les mods sont POUR L'INSTANT, limité à 2Go d'espace dédié."

C'est 2Go par mod ou 2Go au total ? :doute:
Merci.

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2016 à 16:20:38

Au total

Chtigeek59 Chtigeek59
MP
Niveau 8
01 juin 2016 à 16:24:10

J ai crée mon compte bethesda .
J allume F4 , Je vais sur mod .
Je le choisis (version x1) et ... ? Parce que depuis hier une fois téléchargement sélectionné sa me déconnecte des mods sans aucun DL en cours
Merci bcp du topic mais moi plus comprendre ....

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