Le 08 octobre 2019 à 10:52:30 MiHomme_Michel a écrit :
Le 08 octobre 2019 à 10:43:42 Romskaiser a écrit :
Le gameplay Michel ?
On reparle des collisions ? Du curseur ? Du super cancel..? Des joueurs qui evitent la balle sans raison.
Et oui c'est du gameplay tout ça.
C'est à toi que j'ai posé la question ? J'ai lu ton avis vu que tu le spam partout et il ne m'intéresse pas mais merci quand même.
J'aurais cité ces défauts et bien d'autres,
J'aurais ajouté: Il y a une assistance beaucoup trop élevée défensivement, je préférais de loin celle de la démo, où il fallait appuyer 2 fois pour défendre avec le joueur que l'on contrôle.
L'arbitrage! Il n'y a pas d'arbitre, ce n'est pas possible de passer de l'arbitrage de la démo à ça et de dire que: "non, ça ne changera pas, on est content de nous".
Dans la démo, les joueurs étaient plus libres, ça se voyait sur les gestes techniques, les mouvements des joueurs.
La latence est énorme, ça rend fou d'être devant les buts ou même de faire une passe derrière, devant et le joueur fait une animation qui dure une plombe et il se fait piquer la balle.
Les joueurs sont apathiques, ils voient la balle devant eux et la regardent, ils ne courent pas proposer des solutions offensives, pareil en défense, on va voir des plots immobiles parfois regarder le ballon.
Et quand on appuie sur tacle, le joueur ne tacle pas, si le jeu décide que ce n'est pas opportun, vous ne me croyez pas? Essayez, vous venez de perdre la balle ou bien la balle est juste devant vous, la barre de puissance va s'afficher mais rien, le joueur ne va rien faire, car le jeu décidera pour vous que le tacle n'a pas lieu d'être.