C'est 100% no fake, l'image a été récupérée via cette url : https://iohitmanbetastorage.blob.core.windows.net/resources-7-3/images/ui/payout/payout_screen.jpg (qui ne fonctionne plus maintenant). C'est juste qu'elle date de 2014/2015 je pense.
tant mieux alors, non seulement pour le systeme d'argent mais surtout pour le systeme de score qui a l'air moins binaire qu'avant si c'est bien ça
et le systeme de temoins pourrait revenir ce serait genial, vu qu'ils servaient a rien dans la saison 1
Bonne nouvelle pour le système d'argent et d'upgrade du matos, puis le retour de la camionette rend le leak credible
Ralala ce serait génial ! Mais à ce rythme là il n'y aura plus de nouveautés pour la saison 3 si ils balancent tout maintenant
(Le mec se plaint quil y a trop d'ajouts quoi )
Le 19 juin 2018 à 18:44:49 _hardware_ a écrit :
En parlant des PNJ qui peuvent voir dans les miroirs, est-ce que ça a déjà été fait dans un autre jeu grand public (pas une démo technique) jusqu'à maintenant ? J'ai pas le souvenir pour ma part.Genre dans cet exemple, on peut pas neutraliser le balayeur sans être repéré directement par le mec habillé en noir, et vice versa :
Je trouve ça fort quand même
Y avait un moment dans Splinter Cell Chaos Theory où un PNJ pouvait te voir via un miroir si tu ne faisais pas gaffe. Je ne me souviens plus si ça avait été utilisé à d'autres moments ou dans les Splinter Cell suivants.
Mais c'est vrai que les interactions utiles avec les miroirs et qui servent le gameplay sont assez rares dans les jeux vidéo.
Si ça date de 2014/2015 on peut avoir un espoir.
Je rêve du retour du système d'argent, de d'amélioration et de score à la Blood Money.
Ce qui me surprends mais qui ne me surprends pas en fait c'est le manque de communication de la part de IO. Finalement sur la saison 2 nous ne savons pas grand chose. Ce que je reproche est que le seul moyen d'avoir des informations est de poster sur Twitter pour qu'ils répondent.
Le système de score et le fameux journal avec ses articles changeant suivant la méthode utilisée était une des marques de fabrique forte de Blood Money.
J ai jamais compris pourquoi Io ne l'a pas réutilisé pour les épisodes suivants...
On dirai cependant qu il y a une envie pour que la saison 2 fasse vraiment la synthèse entre la saison 1 et blood Money
OUIIIIII <3
Je veux l'article de journal en fin de mission avec des petits articles annexes sur l'histoire en background sur le côté, comme dans Blood Money où l'on voyait la course à la présidence, les élections, etc...;
C'était CHUPER ! Je reveux ça ! J'ai payé la version gold, j'attends du gros, du gras, du velu (non, je t'attends pas, Darkai )
sacrilege mais je zappais toujours le journal je trouvais ça inutile
Le 21 juin 2018 à 10:44:18 Zlughor a écrit :
OUIIIIII <3
Je veux l'article de journal en fin de mission avec des petits articles annexes sur l'histoire en background sur le côté, comme dans Blood Money où l'on voyait la course à la présidence, les élections, etc...;C'était CHUPER ! Je reveux ça ! J'ai payé la version gold, j'attends du gros, du gras, du velu (non, je t'attends pas, Darkai )
Le meilleur c'était les histoires dans les marges à propos de chats qui explosaient ou qui rapportait qu'un suicide était considéré comme un homicide
Le 21 juin 2018 à 06:30:15 SplinterCell5 a écrit :
Le 19 juin 2018 à 18:44:49 _hardware_ a écrit :
En parlant des PNJ qui peuvent voir dans les miroirs, est-ce que ça a déjà été fait dans un autre jeu grand public (pas une démo technique) jusqu'à maintenant ? J'ai pas le souvenir pour ma part.Genre dans cet exemple, on peut pas neutraliser le balayeur sans être repéré directement par le mec habillé en noir, et vice versa :
Je trouve ça fort quand même
Y avait un moment dans Splinter Cell Chaos Theory où un PNJ pouvait te voir via un miroir si tu ne faisais pas gaffe. Je ne me souviens plus si ça avait été utilisé à d'autres moments ou dans les Splinter Cell suivants.
Mais c'est vrai que les interactions utiles avec les miroirs et qui servent le gameplay sont assez rares dans les jeux vidéo.
Ahhh on a un connaisseur Oui dans le niveau du Sauna c'est sûr après comme ça j'ai aps d'autre souvenir, peut être dans les toilettes où se trouve des mirroirs égalemnt (genre Le japon)
Sinon voilà à quoi aurait ressembler la malette dans le niveau de Paris.
https://www.youtube.com/watch?v=VdI5beIwf9I
On voit qu'il avait déjà prédit dans l'alpha de la saison 1 de faire en sorte que la malette ne transporte pas qu'uniquement un sniper.
On voit aussi vers la fin de la vidéo, l'human shield, preuve qu'il sera dans la saison 2. C'est fou de se dire que toutes ces fonctionnalités en + du système d'argent découvert il ya peu dans l'alpha de la saison 1 (L'argent permettant j'imagine d'upgrade des armes et donc ==> Customisation des armes) ont été retirés volontairement pour avoir de la matière pour la saison 2 et malgré ça, la saison 1 est excellente.!
Vous en pensez quoi?
Le 21 juin 2018 à 12:57:45 Jadeorsamoi a écrit :
Le 21 juin 2018 à 06:30:15 SplinterCell5 a écrit :
Le 19 juin 2018 à 18:44:49 _hardware_ a écrit :
En parlant des PNJ qui peuvent voir dans les miroirs, est-ce que ça a déjà été fait dans un autre jeu grand public (pas une démo technique) jusqu'à maintenant ? J'ai pas le souvenir pour ma part.Genre dans cet exemple, on peut pas neutraliser le balayeur sans être repéré directement par le mec habillé en noir, et vice versa :
Je trouve ça fort quand même
Y avait un moment dans Splinter Cell Chaos Theory où un PNJ pouvait te voir via un miroir si tu ne faisais pas gaffe. Je ne me souviens plus si ça avait été utilisé à d'autres moments ou dans les Splinter Cell suivants.
Mais c'est vrai que les interactions utiles avec les miroirs et qui servent le gameplay sont assez rares dans les jeux vidéo.Ahhh on a un connaisseur Oui dans le niveau du Sauna c'est sûr après comme ça j'ai aps d'autre souvenir, peut être dans les toilettes où se trouve des mirroirs égalemnt (genre Le japon)
Ouais, dans le vestiaire
Ce serait intéressant de tester ça dans d'autres niveaux, genre d'attirer un PNJ devant un miroir pour ensuite voir sa réaction. Juste pour voir si ils avaient prévu ça dans tout le jeu ou juste pour une séquence.
Le 21 juin 2018 à 13:57:39 Jadeorsamoi a écrit :
Sinon voilà à quoi aurait ressembler la malette dans le niveau de Paris.
https://www.youtube.com/watch?v=VdI5beIwf9IOn voit qu'il avait déjà prédit dans l'alpha de la saison 1 de faire en sorte que la malette ne transporte pas qu'uniquement un sniper.
On voit aussi vers la fin de la vidéo, l'human shield, preuve qu'il sera dans la saison 2. C'est fou de se dire que toutes ces fonctionnalités en + du système d'argent découvert il ya peu dans l'alpha de la saison 1 (L'argent permettant j'imagine d'upgrade des armes et donc ==> Customisation des armes) ont été retirés volontairement pour avoir de la matière pour la saison 2 et malgré ça, la saison 1 est excellente.!Vous en pensez quoi?
Pas mal l'animation du human shield, je l'avais jamais vu.
Pour la mallette j'espère qu'il y aura une petite animation classe à la Blood Money où tu vois 47 monter ou démonter le fusil sniper et le ranger.
Il n'y aura pas de micro transactions ou de loot box dans HITMAN 2, ça a été confirmé par Warner Bros : https://www.reddit.com/r/HiTMAN/comments/8skza0/hitman_2_no_microtransactions_confirmed_by_wb/
Les gens se demandent sur quoi ils vont râler
Ce jeu va être parfait
Parfait, aucun jeu n'est. Le côté obscur d'un éditeur, redouter tu dois
en meme temps des microtransactions dans Hitman, qui est ce qui a été imaginer ça encore
Donne ça à EA et ils seraient capables de t'en foutre partout dans Hitman
De nos jours tous les éditeurs y vont de leur petit commentaire quand il n'y a pas de micro-transactions ou de lootboxes dans leurs jeux, juste pour montrer à quel point ils sont sympa avec les joueurs. Mais bordel c'est normal qu'il n'y en ait pas, encore heureux. Ce qui était normal avant est devenu un argument de vente
Le 21 juin 2018 à 18:09:01 NOUILLE-23 a écrit :
en meme temps des microtransactions dans Hitman, qui est ce qui a été imaginer ça encore
Le dernier gros jeu de Warner avait un système de micro transaction et de loot-box lors de sa sortie.
ouais mais c'est une nouvelle serie de jeux, Hitman c'est en place depuis longtemps, c'est une serie historique, personne irait mettre des microtransactions là dedans
c'est comme avoir peur que le prochain Zelda en ait
a 12:40 dans cette video on voit que la barre de vie de 47 est plus basse que dans la saison 1
https://youtu.be/vdxOB6qGccI
il prend 5 balles de pistolet l'ecran devient tout gris, ensuite il prend une derniere balle un peu apres et il meurt direct
on dirait qu'il y a une nouvelle animation de mort aussi
Le 21 juin 2018 à 16:46:54 _hardware_ a écrit :
Il n'y aura pas de micro transactions ou de loot box dans HITMAN 2, ça a été confirmé par Warner Bros : https://www.reddit.com/r/HiTMAN/comments/8skza0/hitman_2_no_microtransactions_confirmed_by_wb/Les gens se demandent sur quoi ils vont râler
Ce jeu va être parfait
Parfait, aucun jeu n'est. Le côté obscur d'un éditeur, redouter tu dois
Ça va gueuler sur le fait que l'on peut terminer le jeu en rushant les contrats principaux en 3 heures, que l'IA est aux fraises et que la saison 1 est en format épisodique