tu es sûr que c'est 2000 pnj + la foule ? et pas 2000 pnj au total sur toute la map ?
Miami est la plus grande map jamais créé pour un Hitman aussi
J'ai la réponse à ma question le mode contrat est de retour.
2000 pnj le rêve. Ça va être énorme. J'ai tellement hâte. La mallette en plus
NOUILLE: 2000 PNJ actifs donc ça comprend pas la foule. 7 fois plus que la saison 1 wow.
Le 12 juin 2018 à 15:11:39 _hardware_ a écrit :
NOUILLE: 2000 PNJ actifs donc ça comprend pas la foule. 7 fois plus que la saison 1 wow.
Mais du coup c'est peut-être ça aussi qui expliquerait la baisse de qualité graphique ? Si baisse il y a bien sûr car ce qu'on a vu c'est de la pré-bêta donc bon...
Mais du coup ce serait compréhensible pour faire tourner ça correctement ça doit être coton j'imagine...
Le 12 juin 2018 à 15:11:39 _hardware_ a écrit :
NOUILLE: 2000 PNJ actifs donc ça comprend pas la foule. 7 fois plus que la saison 1 wow.
c'est ça qui m'etonne, dans des niveaux avec autant de scripts que dans les Hitman, en plus un des niveaux les plus grands jamais créé apparemment, 2000 pnj avec une IA en plus des pnj de la foule ça fait enorme
moi j'ai pensé qu'ils jouaient sur les mots "2000 active npcs" dans le sens 2000 pnj en mouvement quoi, pour impressionner un peu, vu qu'ils presentaient le jeu a des gens qui connaissaient pas forcement la serie
Le petit bémol pour moi reste les impacts et l'aspect gore qui était très bien retranscrit dans Absolution !
Sinon pour le reste pas mal d'éléments très intéressant notamment l'écran split qui s'active si le joueur n'est pas à coté qui a été très sympa dans Blood Money.
Absolution est une purge, il faut clairement pas s'en inspirer.
Le 12 juin 2018 à 16:53:28 hitman-geo a écrit :
Le 12 juin 2018 à 15:11:39 _hardware_ a écrit :
NOUILLE: 2000 PNJ actifs donc ça comprend pas la foule. 7 fois plus que la saison 1 wow.Mais du coup c'est peut-être ça aussi qui expliquerait la baisse de qualité graphique ? Si baisse il y a bien sûr car ce qu'on a vu c'est de la pré-bêta donc bon...
Mais du coup ce serait compréhensible pour faire tourner ça correctement ça doit être coton j'imagine...
Ils peuvent pas faire moins bien que la saison 1 sur les graphismes, je reste convaincu qu'ils ont du utiliser un rendu de développement pour réaliser le trailer. Je sais que quand un studio conçoit un niveau, ils utilisent toujours une version low pour faciliter le dev. C'est qu'à partir du stade final qu'ils activent toutes les fonctionnalités avancées de rendu.
Mais du coup ce serait compréhensible pour faire tourner ça correctement ça doit être coton j'imagine...
Ils ont du faire des optimisations depuis je pense.
L'info a été dévoilée, le sang sera détecté par les PNJ.
Le 12 juin 2018 à 21:22:11 _hardware_ a écrit :
L'info a été dévoilée, le sang sera détecté par les PNJ.
Aaahh en voilà une bonne nouvelle !!!
Les PNJ peuvent maintenant voir dans les mirroirs donc on peut plus arriver dans leur dos en étant armé
J'en peux plus, il y a trop de truc qui drop, on avait plus l'habitude
C'est vraiment dommage que ces features ne sont pas présentes dans la saison 1 et que Sapienza, Paris, Hokkaido et compagnie n'y bénéficient pas
Le 12 juin 2018 à 21:31:04 _hardware_ a écrit :
Les PNJ peuvent maintenant voir dans les mirroirs donc on peut plus arriver dans leur dos en étant arméJ'en peux plus, il y a trop de truc qui drop, on avait plus l'habitude
Magnifique !! Ça va nous renforcer l’immersion tout ça
Le 12 juin 2018 à 21:36:35 Bonti a écrit :
C'est vraiment dommage que ces features ne sont pas présentes dans la saison 1 et que Sapienza, Paris, Hokkaido et compagnie n'y bénéficient pas
C'est certain oui mais mieux vaut tard que jamais tout de même On peut se réjouir que ces features soient présentes dans la saison 2
En fait pendant 2 ans on pensait qu'ils écoutaient à moitié la communauté, mais en on avait aucun retour et aucune info parce qu'ils étaient en train de tout mettre dans HITMAN 2.
Travis il a dit qu'il en pouvait plus, ça faisait 5 ans qu'il voulait annoncer le retour de la malette
Le 12 juin 2018 à 21:57:04 _hardware_ a écrit :
En fait pendant 2 ans on pensait qu'ils écoutaient à moitié la communauté, mais en on avait aucun retour et aucune info parce qu'ils étaient en train de tout mettre dans HITMAN 2.Travis il a dit qu'il en pouvait plus, ça faisait 5 ans qu'il voulait annoncer le retour de la malette
MDR merci IO on vous aime !
Au fait il y avait la malette dans le gameplay ?
Nope, je l'ai pas vu pour le moment. En tout cas, le jeu est très beau sur console, donc sur PC en 1440p ça va être magnifique, je vais upgrade ma carte graphique je le sens.
Dommage j'aurais bien voulu savoir si il y avait la petite animation du sniper ^^
Et ouai la saison 1 sur PC elle est vraiment magnifique !
Ils viennent de dire que la fonctionnalité picture-in-picture est beaucoup plus avancée que celle de Blood Money. Toutes les actions provoqués par le joueur ou les évènements importants seront annoncés au joueur avec une caméra spéciale.
Par exemple, lorsqu'un PNJ découvre un corps et que 47 est à l'autre bout de la map, une partie de l'écran montrera le PNJ en train de regarder le corps en question.
Sean Bean sera dans le jeu.