Oh mon dieuuu ! Je veux + d'info sur le sang ! Sinon c'est sûr à 100% que les item de la saison 1 seront dans la saison 2 ? Un dev l'a confirmé ?
alleluia mes freres, trop de bonnes nouvelles, on dirait qu'ils ont rajouté tout ce qu'il manquait
a voir si il y a des ascenseurs, la possibilité de transporter des plats, ce genre de trucs
je regarde les gameplay demain
Le 12 juin 2018 à 22:26:11 Jadeorsamoi a écrit :
Oh mon dieuuu ! Je veux + d'info sur le sang ! Sinon c'est sûr à 100% que les item de la saison 1 seront dans la saison 2 ? Un dev l'a confirmé ?
C'est pratiquement certain, ils ont dit qu'il sont en train de regarder la meilleur manière de faire ça.
Génial tout ça merci pour les retours !
La musique de ce niveau à l'air plutôt cool aussi
hitman-geo: Toi qui voulait avoir un avis : sans spoiler, tu sais déjà que les niveaux de la saison 1 sont excellents, bah celui de Miami est très certainement le meilleur niveau que j'ai pu voir depuis le tout premier hitman. A la base je pensais que c'était l'excitation sur le coup, mais plus je regarde et plus je me dis qu'on vient de franchir encore un palier en terme de détail, d'environnement et de possibilité.
Et ce que j'apprécie vraiment c'est qu'ils ont tout repris de la saison 1, on repart pas sur un tout nouveau jeu, où il faut réapprendre le fonctionnement, les mécaniques de jeu et se refaire nos habitudes. C'est la suite directe de la saison 1, donc toutes les connaissances et l'entrainement accumulé pendant ces 2 dernières années, tout ça pourra être réutilisé day one.
Le mec d'IOI qui est en mode facepalm parce que la présentatrice lui dit qu'elle veut tuer tout le monde https://youtu.be/LP7C0SNKIBQ?t=3m56s
Et juste après, elle lui demande si le sang posera problème et il lui dit que oui mais vu qu'elle a aussi tué le chef cuisto, la situation est sous contrôle.
La map à l'air immense quand même
Que des bonnes nouvelles oui ! Ils ont l'air d'avoir bien taffé
finalement j'ai pas pu attendre demain, j'ai regardé tous les gameplays
le niveau est super beau et le level design a l'air excellent
il y a des petites nouveautés par ci par là qui font plaisir, genre 47 qui tend les bras pour ouvrir les portes, le systeme de cameras repris de Blood Money, ou la camionette où on va recuperer notre materiel (si c'est ce genre d'elements qui remplacent les planques de l'ICA dans chaque niveau c'est excellent pour l'immersion)
graphiquement j'avais un peu peur par rapport au premier trailer de gameplay, mais en fait c'est plus beau que la saison 1
et puis les reactions des pnj ont l'air plus logiques, deja le fait de pouvoir se camoufler dans la foule pour eviter les enforcers, mais aussi quand un pnj nous remarque il va pas nous courir apres en nous pointant du doigt, il aura une reaction plus mesurée,
dans une video le mec rentre dans les cuisines où il a pas le droit d'etre, il les traverse et ressort de l'autre coté, les cuisiniers passent pas en mode panique totale et partent pas en courant pour avertir les gardes comme dans la saison 1, ils ont une reaction plus humaine moins intelligence artificielle quoi
par contre les personnes empoisonnées vont toujours vomir dans les poubelles a deux metres de la cuvette, c'est pas bien ça, attention IO
Le 13 juin 2018 à 00:02:01 malabar03 a écrit :
Que des bonnes nouvelles oui ! Ils ont l'air d'avoir bien taffé
Le sound design est toujours au top aussi : https://youtu.be/FNx5DYZYWPo?t=16m6s
le systeme d'ecran splité est moins envahissant que dans Blood Money quand meme, dans BM ça prenait vraiment la moitié de l'ecran je trouvais ça assez chiant, là c'est vraiment un petit rectangle en haut a gauche qui laisse de la visibilité
sinon dans le niveau j'ai entendu un pnj avoir une conversation en espagnol, ça veut dire qu'ils ont au moins des doubleurs espagnols
et donc peut-etre des langues differentes dans chaque destination ?
Destination Barcelone Confirmé
Oui j'ai entendu aussi la meuf qui parle espagnol.
Sinon j'aime bien la tenue de 47, tenue d'été ressemblant un peu à celle de sapienza mais différente en même temps.
et le seul ascenseur du niveau est hors service comme par hasard,
ils vont trouver une excuse pour chaque destination ou ils nous reservent encore des surprises ?
Oui la tenue ressemble à celle de Sapienza mais bon en même temps, au bout d'un moment on aura fait tout les styles basique
J'imagine déjà que si il ya une map sous la pluie par défaut, 47 portera un long manteau
Le 13 juin 2018 à 00:22:52 NOUILLE-23 a écrit :
et le seul ascenseur du niveau est hors service comme par hasard,
ils vont trouver une excuse pour chaque destination ou ils nous reservent encore des surprises ?
Ils vont pas tout dévoiler lors de l'E3, faut garder des surprises
Sinon j'aime bien la nouvelle interface aussi, il y a plus les évènements qui apparaissent en plein milieu de l'écran. En tout cas, ils ont définivement compris ce qu'il fallait faire avec la franchise, on ne peut qu'avoir confiance pour les autres maps et la suite.
Bon je m'arrête là pour aujourd'hui. Over !
je me leve dans 2h, j'ai sacrifié ma nuit pour Hitman
ça faisait longtemps qu'un jeu m'avait pas autant hypé, meme la saison 1 vu que je me mefiais pas mal j'etais pas aussi emballé a l'annonce
là je suis vraiment au meme niveau de hype que pour Red Dead 2, alors que Red Dead 1 c'est mon jeu preferé
Bon courage Nouille