Lors des tempêtes de sable, les corps des ennemis sont recouverts
J'ai pas tout lu sur les 23 pages donc je sais pas si ça a déjà été dit mais quand on équipe Bayek de l'armure d'isu sa voix change et ressemble au spectre dans destiny
Quand on passe dans la fissure d'un mûre en tombeau ou dans une grotte il y a le frottement des arme et du bouclier contre la pierre 😊
Je ne sais pas si ça a été dit mais quand on est à cheval et que l'on s'approche de trop près des cornes des bêtes à cornes que l'on trouve par-ci par-là et bien le cheval hennit et fait un bond. Décidément les développeurs ont pensé à tout dans ce jeu magnifique.
Moi j'ai bien aimé voir aujourd'hui Bayek se boucher les yeux quand il galopait, ébloui par le soleil bas du désert. Sinon, quand on fait couler un bateau, on retrouve (en même temps c'est logique) son épave au fond de l'eau.
J'ai trouvé le détail ultime, nan j'déconne mais il m'a fait trop rire, je m'ennuyais l'autre fois du coup jme suis demandé quelle était la chose la plus incohérente à faire, et pour un medjay...
Bah c'est bien entendu frappé des citoyens innocents a coup de bonne grosse patates de forain
Bon deja on est pas désynchronisé, enfin pas en distribuant les mandales quoi, du coup j'ai pris de jolies photos, mais surtout, quand j'ai passé à tabac un mec qui faisait un speech de rue près d'ue garnison pour se plaindre du régime, et bah les gardes ont explosé de rire
j'ai utilisé pour la première fois un arc léger (celui qui a une grosse cadence de tir) sur des cobras : ils ont appris à voler, éclats de rire garantis !
Thewaterminator, si c'est vrai c'est excellent. J'essaie ça quand je rentre du boulot 😁😂🤣
-Dans certaines jarres, le plus souvent dans les tombeaux, il y a des serpents qui se cachent dedans.
-On peut allumer les braseros dans les tombeaux (oui, j'ai remarqué ça il y a pas longtemps )
-Un truc marrant que j'ai vu aussi, c'était un affrontement menant un crocodile vs un cobra. Le cobra a juste piqué rapidement sa tête vers le crocodile pour qu'il meurt directement. C'est intéressant, ça prouve que Ubi a bien pris en compte certains détails comme le venin que possède le cobra. Dommage que si Bayek se fait mordre, il ne doit pas trouver un remède rapidement pour contrer le poison, ça aurait pu être amusant d'en fabriquer au cas où.
Désolé du double poste, mais j'avais aussi remarqué des cadavres d'animaux comme des bouquetins dans certaines zones, en fait, quand vous voyez ça, c'est qu'il y a un antre de lion ou de léopard à proximité.
si on embrase plusieurs fois une charrette de foin tirée par des vaches ces dernières finissent par se libérer
Si tu marche dans l’herbe ou dans la végétation elle se plie et reste pliée derrière toi comme « pietinée »
Le 06 décembre 2017 à 17:51:47 DON_SPYRO a écrit :
Désolé du double poste, mais j'avais aussi remarqué des cadavres d'animaux comme des bouquetins dans certaines zones, en fait, quand vous voyez ça, c'est qu'il y a un antre de lion ou de léopard à proximité.
Ou des mecs qui les ont butés aussi
Le 29 octobre 2017 à 10:03:25 Oune-Pepito a écrit :
Titubé et trébuché dans les tempête de sable .Boité quand on atterri d'un trop haut saut .
Le 29 octobre 2017 à 10:41:24 xander694 a écrit :
Topic parfait!!- La torche s'éteint s'il y'a trop de vent, voir même impossibilité de l’allumer en tempête
(Le feu est une mécanique importante comme dans Breath of the Wild)
- depuis une coline, vue sur un repaire par-exemple. Poses ta torche au sol avec R2 et allumes tes flèches pour enflammer le campement, encore plus jouissif de nuit.
-Les débris sur l'eau (feuilles, bois, reste de bateaux, jarre d'huile) prennent feu et donc peuvent enflammer un bateau sur leur passage.
-Des animaux vous attaquent? quelque soit leur niveau, même tête de mort, brandissez la torch devant eux et ils partiront, s'ils résistent, jetez leur la torche dessus et ils partiront.
-un animal dompté vous suivra même en fast travel.
-Plusieurs sortes d'animaux sont domptable.
Pas mal de poser sa torche pour allumer ses flèches. ... fallait y penser...:merci:
Le 30 octobre 2017 à 00:16:09 Volz a écrit :
Lorsque l'on porte un masque ou qqchose devant la bouche la voix de Bayek est étouffé.
On deviens noir quand on traverse une jarre d'huile explosé dans l'eau / l'huile vous suis dans l'eau ce qui fais des énormes trainées.
Les pécheurs qui s’arrêtent a coté de toi quand ils te voient dans l'eau.
Les phylakes ( ceux qui nous traquent) qui demandent aux passants si ils ne nous ont pas vu.
Les gardes qui portent les cadavres de leurs collegues pour les mettre dans un meme endroit.
le saut de la foi a l'envers
J ai vrmt trouvé ça ouf la 1ere fois que je l ai vu sauter à l envers... juste magnifique...
Je ne sais pas si vous avez eu l'occasion d'y remarquer mais quand ton cheval fini dans l'eau à un endroit ou il ne peut pas remonter, il nage en faisant du surplace et fini par mourir d'épuisement...
je suis en train de nager sous l'eau près d'un gros bateau et là je vois un jet d'eau qui va loin sous l'eau, je m'approche et c'était un gars en train d'uriner il avait du se retenir depuis plusieurs jours
Voici la vidéo du garde qui rigole : https://www.youtube.com/watch?v=X4OaJXIhB60
Quand vous marchez avec bayek la caméra se rapproche de lui ce qui donne un effet immersion vrmt stylé
C'est un gros détail, mais d'entendre les doublages des enfants faits par de VRAIS enfants, c'est agréable. D'autant qu'ils jouent plutôt bien.
Et la j'ai kiffé sur les traces de pieds laissés après s'être baigné dans les bains d'Alexandrie