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Sujet : Ce qu'il faudrait changer chez le héros

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Murong Murong
MP
Niveau 10
24 mars 2019 à 15:50:52

Le 24 mars 2019 à 15:38:02 DivinityMaster a écrit :
Proposer deux intros à l'aventure ce n'est pas non-plus demander le ciel à GF

1. L'enfant qui part à l'aventure (classique)

2. Un personnage plus adulte style le grand/e frère/sœur qui possède en amont l'un des 3 starters :
Ce serait marrant que le rival soit le frère / la sœur de notre personnage, dans un cas comme dans l'autre on aurait suivi au début l'initiation du cadet. Puis l'histoire se divise selon le personnage incarné.

Et à la fin le plus grand doit affronter le petit frère devenu maître de la ligue ? :noel:

divinitymaster divinitymaster
MP
Niveau 9
24 mars 2019 à 16:08:54

Le 24 mars 2019 à 15:48:33 BackToHalo a écrit :

Puis l'histoire se divise selon le personnage incarné.

Là il s'agit même pas d'un manque d'ambition de GF hein, tu leur demandes le ciel. Y a pas beaucoup de studios qui se feraient chier à diviser l'histoire dès le début.

Il n'y aurait que le début de différent ET ENCORE à la limite ce serait juste un déplacement de la caméra :

Même histoire; même début; même déroulement : c-a-d que le tutoriel suivrait dans tout les cas l'initiation du cadet (petit frère).
Soit on incarne le petit soit le grand; la seule chose qui changerait c'est la disposition de la caméra; même les dialogues seraient grossomerdo les mêmes. Une fois le tutoriel fini que tu ai choisi le petit ou le grand frère importe peu l'histoire sera la même. La seule chose qui change etant le frère que tu incarne; celui qui reste sera le rival c'est tout. Y'a aucun scénario ou autre à mettre en place de plus l'histoire reste la même du début à la fin; seul chose qui change c'est le protagoniste que tu joues. Mais dans tous les cas les deux frères seraient présents dans l'aventure en tant que rivaux.

divinitymaster divinitymaster
MP
Niveau 9
24 mars 2019 à 16:11:00

Le 24 mars 2019 à 15:50:52 murong a écrit :

Le 24 mars 2019 à 15:38:02 DivinityMaster a écrit :
Proposer deux intros à l'aventure ce n'est pas non-plus demander le ciel à GF

1. L'enfant qui part à l'aventure (classique)

2. Un personnage plus adulte style le grand/e frère/sœur qui possède en amont l'un des 3 starters :
Ce serait marrant que le rival soit le frère / la sœur de notre personnage, dans un cas comme dans l'autre on aurait suivi au début l'initiation du cadet. Puis l'histoire se divise selon le personnage incarné.

Et à la fin le plus grand doit affronter le petit frère devenu maître de la ligue ? :noel:

J'espère surtout que le principe du conseil 4 va changer. Ce serait bien de croiser au hasard des pnj intéressant et qui concurrenceraient la ligue; dont effectivement le frère rival; qu'il soit le cadet ou l’aîné.

divinitymaster divinitymaster
MP
Niveau 9
24 mars 2019 à 16:12:53

Le topic pose la question de ce que l'on voudrait changer; ben voila j'ai donné mon avis :) mais si quoi qu'on dise c'est trop demander à GF autant ne plus parler de rien et attendre la bouse à mouches (pigeons)

Monorpale Monorpale
MP
Niveau 10
24 mars 2019 à 16:25:09

[16:08:54] <DivinityMaster>

Le 24 mars 2019 à 15:48:33 BackToHalo a écrit :

Puis l'histoire se divise selon le personnage incarné.

Là il s'agit même pas d'un manque d'ambition de GF hein, tu leur demandes le ciel. Y a pas beaucoup de studios qui se feraient chier à diviser l'histoire dès le début.

Il n'y aurait que le début de différent ET ENCORE à la limite ce serait juste un déplacement de la caméra :

Même histoire; même début; même déroulement : c-a-d que le tutoriel suivrait dans tout les cas l'initiation du cadet (petit frère).
Soit on incarne le petit soit le grand; la seule chose qui changerait c'est la disposition de la caméra; même les dialogues seraient grossomerdo les mêmes. Une fois le tutoriel fini que tu ai choisi le petit ou le grand frère importe peu l'histoire sera la même. La seule chose qui change etant le frère que tu incarne; celui qui reste sera le rival c'est tout. Y'a aucun scénario ou autre à mettre en place de plus l'histoire reste la même du début à la fin; seul chose qui change c'est le protagoniste que tu joues. Mais dans tous les cas les deux frères seraient présents dans l'aventure en tant que rivaux.

Oui mais dans ce cas là ça sert à rien d'introduire des frangins si ça ne change absolument rien au jeu :fish: . A vrai dire si cette mécanique était mise en place beaucoup crieraient au potentiel gâché de l'idée. Honnêtement ça collerait plus de n'avoir que le petit frère jouable et le grand frère en tant que rival amical, ou en tout cas un dresseur plus expérimenté (champion d'arène, comme Norman en 3G est le père du héros), mais pas jouable. Ca correspond plus à l'esprit de GF. Mais dans tous les cas créer une dynamique avec le héros et sa famille est une idée sympa et pas impossible :oui:

Aussi c'est pas la peine d'être aussi passif agressif, des 3 réponses que tu as reçu aucune n'est particulièrement négative ou méchante, même celle de Back (qui peut être très sec parfois :fish: ) est justifiée. On est là pour discuter des idées, et c'est ce qui se passe ici, personne ne t'as reproché de proposer ton idée :o))

Libegon Libegon
MP
Niveau 16
24 mars 2019 à 16:35:09

En 4G sur PBR ont pouvait choisir le physique du personnage incarné (avec différents âges), mais bon comme l'intérêt du jeu se limitait qu'à des combats, ça servait pas à grand chose à part ne pas avoir de clones en ligne.

Pseudo supprimé
Niveau 10
31 mars 2019 à 03:21:24

La meilleur solution serait de pouvoir modéliser de A à Z son Dresseur. On pourrait le faire vieux comme jeune. Comme ça, vieux joueurs comme jeunes joueurs peuvent se reconnaître en leur personnage. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482000512-onsecalmerisitas.png

Pseudo supprimé
Niveau 21
31 mars 2019 à 10:58:40

Le 24 mars 2019 à 14:34:58 Libegon a écrit :
J'ai l'impression que l'âge dépend vraiment de la région dont est inspiré les jeux pour être plus réaliste.

Au Japon les enfants de 10/11 ans sont considérés comme très autonomes, et sont ainsi beaucoup moins accompagnés voire pas du tout, ce qui n'est pas le cas chez nous.

Dans le monde occidental on est considéré comme autonome bien plus tard, ce qui explique les âges des héros de NB, N2B2 et XY.
Le 18 ans de XY doit faire référence à l'âge de la majorité chez nous.
Le 16 ans pour Unys doit être une référence au permis de conduire qu'on peut obtenir dès 16 ans aux États-Unis.
Rhode (l'Arizona) suit d'ailleurs totalement cette logique comme les héros ont environ ces âges.

Pour Hawaii je connais pas du tout, les coutumes doivent être très différentes du reste des États Unis occidentaux, et ça m'étonnerait pas que l'autonomie d'un enfant soit admise bien plus jeune.

Galar semble correspondre à cette logique comme, à la tête des personnages, les héros ont l'air d'avoir 16/18 ans.

Je pense qu'il y a de ça oui.

Après il ne faut pas oublier qu'on est dans un univers fantaisiste :hap:
Vous allez me dire que ça n'empêche pas d'avoir de la cohérence, mais je ne vois pas d'incohérence de faire partir un jeune de 10 ans sur les routes si dans cet univers il est déjà assez mature et instruit pour le faire.

PstoII PstoII
MP
Niveau 13
02 avril 2019 à 19:41:50

le heros n est qu un pantin, ce qui compte c est le scenario dans lequel il evolue.

Granola37 Granola37
MP
Niveau 9
02 avril 2019 à 22:26:36

Le 02 avril 2019 à 19:41:50 PstoII a écrit :
le heros n est qu un pantin, ce qui compte c est le scenario dans lequel il evolue.

Ouais mais vu la gueule du scénario de pokémon xD

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