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Sujet : Un nouveau type pour la 8g ?

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forceful forceful
MP
Niveau 42
13 mai 2019 à 11:28:15

Le type son je le verrais bien mélanger avec la notion de "temps" des pokemons qui peuvent ralentir/accélérer les combats, ainsi aussi à forcer les autre pokemon à utiliser leur forme mega ou a enlever la forme Mega d'un adversaire. Faire baisser ou monter le niveau des pokemons en combat. Faire vieillir/rajeunir les pokemons adverses, faire revenir à l'état d’œuf un pokemon adverse etc...
Cela serait des Pokemons avec pas de super stats de base mais des capacités bien cheaté si elles réussissent, ils n'auront peu de faiblesses face aux autre types.
Par contre faut pas oublier les talents propre au type son
- Cacophonie : Si l'adversaire a un/plusieurs pokemon de type son dans son équipe tous les pokemons de n'importe quel type dans chaque équipe seront atteint de paralysie pour x nombre de tour.

pichu-piranha pichu-piranha
MP
Niveau 14
13 mai 2019 à 11:45:09

Cela serait des Pokemons avec pas de super stats de base mais des capacités bien cheaté si elles réussissent

Queulorior a des stats très mauvaises, et pourtant le fait de tout apprendre lui est bien utile. J'aime pas trop l'idée :(
Et le "capacités bien cheaté si elles réussissent" ça serait directement banni, comme les attaques OHKO et Vantardise

Pour Cacophonie il faudrait changer de nom, on pourrait le confondre avec l'ancien nom d'Anti-Bruit, qui est justement Cacophonie

Mirakuru9 Mirakuru9
MP
Niveau 2
13 mai 2019 à 21:02:52

Le 13 mai 2019 à 07:54:28 pichu-piranha a écrit :

Le 13 mai 2019 à 06:39:00 Mirakuru9 a écrit :

Le 26 avril 2019 à 16:46:19 MSephi a écrit :
C'est pas faux, il faudrait que ça réunissent d'autres "concept" pour que le type soit assez varié car si c'est juste les attaques "qui font du bruit" bah mine de rien ça deviendra vite limité.

On pourrait par exemple y rapprocher des "ondes", par exemple Ouistempo c'est un pokemon qui fait de la musique avec un bâton... on peut imaginer qu'il puisse produire du son en tapant sur (par exemple) des Pokemon Acier, ce qui serait super efficace car le son se propage et s'amplifie comme quand tu tapes sur une cloche ou une batterie quoi. :doute:

Mais même si c'est pas tant tiré par les cheveux que ça j'y croit pas trop et ça me semble peut-être un peu trop complexe comme logique à appliquer dans Pokémon (du moins dans les jeux officiels j'entends bien sûr) haha.

80% des attaques sonore sont de type normal. A pars Aria de l'Écume toute les attaques sonores on pas besoin de devenir de nouveau flying press. Le type vol peut tout a fait se perdre comme le type normal. Bryverne Dragon/Son avec lévitation.

Pas que Aria de l'Écume, y a aussi Vibrécaille, Strido-son (même si celui-là c'est pas important) et surtout Bourdon, auquel on ne peut surtout pas retirer le type Insecte.
Bruyverne a 3 talents: Fouille, Infiltration et Télépathe en caché. Pour que Dragon/Son avec Lévitation fonctionne on devrait lui supprimer tout ça, pour qu'il n'ait que Lévitation et ainsi garder son immunité au type Sol

Le type son est un fourre tout, latios, latios, 2 avions a reactions ne possède pas le type vol,

Mais pour eux Lévitation fonctionne, car ils lévitent réellement, ce qui n'est pas le cas de Bruyverne

tu trouverai ça aberrant de retirer le type dragon a dracaufeu pourtant il la jamais eut,

À part le français aucune langue (ou presque) ne fait allusion à un dragon, et c'est aussi dû à la condition spéciale du type Dragon en 1G

alors tu risque pas de dénaturer bryverne, surtout que niveau vol dragon il y a deja drattak, dracolosse, altaria, rayquaza.

C'est pas parce qu'il y en a "suffisamment" qu'on peut mui retier sans problème, sinon on pourrait dire pareil pour plein d'autres choses

Game freak a retiré le talent lévitation a Ectoplasma, je vois pas ce qui peut empêcher de faire le même procédé avec Bryuvernbe. Je sais qu'il y a vibrecaille et que dracaufeu est nommé dragon uniquement en vf, mais tu fait un peu du sophisme.

Tu demande a n’importe quel personne de décrire dracaufeu il te repond que cest un dragon de feu même au japon. Quand a vibrecaille sois tu lui met un double type sois tu tranche pour 1 type, game freak ne se complique pas a ce point la tache.

Draco méterore par exemple, les météorites peuvent être de type roche de type acier, le cosmos c'est le type psy mais comme c'est une référence a l’extinction des dinosaure ils tranchent pour le dragon. Avec vibrecaille tu peut clairement le mettre de type son. Un lézard peut avoir des écailles pas forcement un dragon.

Message édité le 13 mai 2019 à 21:07:02 par Mirakuru9
pichu-piranha pichu-piranha
MP
Niveau 14
13 mai 2019 à 21:19:55

Vibrécaille ne changera sûrement pas de type, c'est une attaque signature

Ectoplasma n'est généralement pas en train de léviter en jeu, et il s'agit de remplacer un talent par un autre, pas retirer 3 talents pour 1

Draco Météore est fait pour un type Dragon, aucune raison d'hésiter, et puis la particularité de l'attaque est plus importante que la forme de l'attaque pour déterminer le type (comme les poings élémentaires)
Et le nom de Draco Météore a été choisi de la même façon que la future attaque Acier avec 140 de puissance

Je parlais surtout de Bourdon, qui est loin d'être une attaque signature, et qui ne changera jamais de type pour la raison que j'ai citée plus haut. Comment faire dans ce cas ? On lui met 2 types ? Le côté unique de Flying Press sera perdu
On garde le système d'attaques sonores ? Avec un type Son ? Étrange de séparer 2 notions identiques :(

Mirakuru9 Mirakuru9
MP
Niveau 2
14 mai 2019 à 00:59:19

Le 13 mai 2019 à 21:19:55 pichu-piranha a écrit :
Vibrécaille ne changera sûrement pas de type, c'est une attaque signature

Ectoplasma n'est généralement pas en train de léviter en jeu, et il s'agit de remplacer un talent par un autre, pas retirer 3 talents pour 1

Draco Météore est fait pour un type Dragon, aucune raison d'hésiter, et puis la particularité de l'attaque est plus importante que la forme de l'attaque pour déterminer le type (comme les poings élémentaires)
Et le nom de Draco Météore a été choisi de la même façon que la future attaque Acier avec 140 de puissance

Je parlais surtout de Bourdon, qui est loin d'être une attaque signature, et qui ne changera jamais de type pour la raison que j'ai citée plus haut. Comment faire dans ce cas ? On lui met 2 types ? Le côté unique de Flying Press sera perdu
On garde le système d'attaques sonores ? Avec un type Son ? Étrange de séparer 2 notions identiques :(

C'est si important pour toi que flying press perde sont coté unique? :)

"Ectoplasma n'est généralement pas en train de léviter en jeu" C'est juste pour répondre au faite que les talents, les types voir les faiblesses peuvent être modifié. Dracaufeu X lévite dans le jeux alors quil est dragon,feu sans lévitation.

Tu est pas obligé de séparer les effets sonore, une attaque peut passer a travers le clone. Avec anti-bruit tu est immunisé au type son.

Tu offre le type son pur a chucmur, ramboum, brouhabam, korillon, eoko et meloetta.
Vol/son. chovsourir, rhinolove, pijako.
Dragon/son sonistrelle, bryverne.
Fée/son toudoudou, rondoudou, grodoudou
Tu elimine 7 normal, 5 psy, 2 vol. Trois types surreprésenté dans pokemon, particulièrement le psy.

Enfin tu rajoute le 2e type pour la famille crikzic, melokrik, tarpaud et maracachi.

Message édité le 14 mai 2019 à 01:00:37 par Mirakuru9
pichu-piranha pichu-piranha
MP
Niveau 14
14 mai 2019 à 07:44:58

Le 14 mai 2019 à 00:59:19 Mirakuru9 a écrit :

Le 13 mai 2019 à 21:19:55 pichu-piranha a écrit :
Vibrécaille ne changera sûrement pas de type, c'est une attaque signature

Ectoplasma n'est généralement pas en train de léviter en jeu, et il s'agit de remplacer un talent par un autre, pas retirer 3 talents pour 1

Draco Météore est fait pour un type Dragon, aucune raison d'hésiter, et puis la particularité de l'attaque est plus importante que la forme de l'attaque pour déterminer le type (comme les poings élémentaires)
Et le nom de Draco Météore a été choisi de la même façon que la future attaque Acier avec 140 de puissance

Je parlais surtout de Bourdon, qui est loin d'être une attaque signature, et qui ne changera jamais de type pour la raison que j'ai citée plus haut. Comment faire dans ce cas ? On lui met 2 types ? Le côté unique de Flying Press sera perdu
On garde le système d'attaques sonores ? Avec un type Son ? Étrange de séparer 2 notions identiques :(

C'est si important pour toi que flying press perde sont coté unique? :)

Disons plutôt que si ce n'était pas si important que ça, on aurait beaucoup plus d'attaques à double-type, et puis Bourdon est quand même commun

"Ectoplasma n'est généralement pas en train de léviter en jeu" C'est juste pour répondre au faite que les talents, les types voir les faiblesses peuvent être modifié. Dracaufeu X lévite dans le jeux alors quil est dragon,feu sans lévitation.

Oui, mais pour conserver son immunité, on devrait retirer les 3 talents. Pas une très bonne idée :(

Tu est pas obligé de séparer les effets sonore, une attaque peut passer a travers le clone. Avec anti-bruit tu est immunisé au type son.

Oui mais ça fonctionne pas, avec Anti-Bruit, immunisé pour type Son. Sauf que le type d'une attaque statut ne sert à rien. Alors qu'Anti-Bruit est censé immuniser à toutes les attaques sonores, y compris les attaques de statut. On serait obligé de leur conserver une catégorie commune en dehors du type, alors que la catégorie actuelle regroupe déjà tout sans problème

Tu offre le type son pur a chucmur, ramboum, brouhabam, korillon, eoko et meloetta.
Vol/son. chovsourir, rhinolove, pijako.
Dragon/son sonistrelle, bryverne.
Fée/son toudoudou, rondoudou, grodoudou

Enfin tu rajoute le 2e type pour la famille crikzic, melokrik, tarpaud et maracachi.

Korillon/Éoko :d) Psy/Son
Chovsourir/Rhinolove :d) Leur utilisation du son n'est pas trop mise en avant, je pense pas qu'ils l'auraient

Tu elimine 7 normal, 5 psy, 2 vol. Trois types surreprésenté dans pokemon, particulièrement le psy.

L'intérêt principal d'un nouveau type n'est pas vraiment de vider les autres. Si un nouveau type est ajouté, c'est parce qu'il y en a besoin. On dirait que l'argument principal pour le type Son c'est ce qu'on a déjà, mais si on a déjà un moyen de le faire, pourquoi le supprimer ? Le type Fée ne s'appuyait pas sur ce qui était déjà là, et aucun nouveau type ne faisait ça.

[[Xou]] [[Xou]]
MP
Niveau 40
14 mai 2019 à 07:59:30

Le problème principal du type son c'est que je vois mal la justification pour qu'il soit fort contre acier fée ou eau qui sont les 3 meilleurs types donc ça équilibre pas trop le jeu.

Mirakuru9 Mirakuru9
MP
Niveau 2
18 mai 2019 à 15:18:14

Le 14 mai 2019 à 07:59:30 [[Xou]] a écrit :
Le problème principal du type son c'est que je vois mal la justification pour qu'il soit fort contre acier fée ou eau qui sont les 3 meilleurs types donc ça équilibre pas trop le jeu.

Le 14 mai 2019 à 07:44:58 pichu-piranha a écrit :

Le 14 mai 2019 à 00:59:19 Mirakuru9 a écrit :

Le 13 mai 2019 à 21:19:55 pichu-piranha a écrit :
Vibrécaille ne changera sûrement pas de type, c'est une attaque signature

Ectoplasma n'est généralement pas en train de léviter en jeu, et il s'agit de remplacer un talent par un autre, pas retirer 3 talents pour 1

Draco Météore est fait pour un type Dragon, aucune raison d'hésiter, et puis la particularité de l'attaque est plus importante que la forme de l'attaque pour déterminer le type (comme les poings élémentaires)
Et le nom de Draco Météore a été choisi de la même façon que la future attaque Acier avec 140 de puissance

Je parlais surtout de Bourdon, qui est loin d'être une attaque signature, et qui ne changera jamais de type pour la raison que j'ai citée plus haut. Comment faire dans ce cas ? On lui met 2 types ? Le côté unique de Flying Press sera perdu
On garde le système d'attaques sonores ? Avec un type Son ? Étrange de séparer 2 notions identiques :(

C'est si important pour toi que flying press perde sont coté unique? :)

Disons plutôt que si ce n'était pas si important que ça, on aurait beaucoup plus d'attaques à double-type, et puis Bourdon est quand même commun

"Ectoplasma n'est généralement pas en train de léviter en jeu" C'est juste pour répondre au faite que les talents, les types voir les faiblesses peuvent être modifié. Dracaufeu X lévite dans le jeux alors quil est dragon,feu sans lévitation.

Oui, mais pour conserver son immunité, on devrait retirer les 3 talents. Pas une très bonne idée :(

Tu est pas obligé de séparer les effets sonore, une attaque peut passer a travers le clone. Avec anti-bruit tu est immunisé au type son.

Oui mais ça fonctionne pas, avec Anti-Bruit, immunisé pour type Son. Sauf que le type d'une attaque statut ne sert à rien. Alors qu'Anti-Bruit est censé immuniser à toutes les attaques sonores, y compris les attaques de statut. On serait obligé de leur conserver une catégorie commune en dehors du type, alors que la catégorie actuelle regroupe déjà tout sans problème

Tu offre le type son pur a chucmur, ramboum, brouhabam, korillon, eoko et meloetta.
Vol/son. chovsourir, rhinolove, pijako.
Dragon/son sonistrelle, bryverne.
Fée/son toudoudou, rondoudou, grodoudou

Enfin tu rajoute le 2e type pour la famille crikzic, melokrik, tarpaud et maracachi.

Korillon/Éoko :d) Psy/Son
Chovsourir/Rhinolove :d) Leur utilisation du son n'est pas trop mise en avant, je pense pas qu'ils l'auraient

Tu elimine 7 normal, 5 psy, 2 vol. Trois types surreprésenté dans pokemon, particulièrement le psy.

L'intérêt principal d'un nouveau type n'est pas vraiment de vider les autres. Si un nouveau type est ajouté, c'est parce qu'il y en a besoin. On dirait que l'argument principal pour le type Son c'est ce qu'on a déjà, mais si on a déjà un moyen de le faire, pourquoi le supprimer ? Le type Fée ne s'appuyait pas sur ce qui était déjà là, et aucun nouveau type ne faisait ça.

A chaque fois je te montre les contradictions de pokemon qui existe et que tu accepte parfaitement en revanche si on dois appliquer les mêmes contradictions pour le type son tu ne les accepte plus. On est pas obligé de retirer tout les talents de bryverne. Son sprite peut léviter comme dracaufeu x et être sensible a seisme.

Si anti bruit est immunisé contre le type son, même une attaque de statut comme berceuse ne fonctionnerai pas.

Rhinolove "il émet des ultrasons assez puissants pour pulvériser du béton, Le mâle courtise la femelle à l'aide d'ultrasons. Les écouter met de très bonne humeur."

L'argument pour le type son est tout simplement la nouveauté, le son est le type le plus cohérent. Dans naruto il y a les ninja de oto avec des capacités de type son.
Ouistempo pourrais obtenir ce type, et ajouté une faiblesse au type acier qui serais peut être mis en avant avec les hypothétiques armure.

(Le son voyage rapidement a travers les matériaux solide, les vibrations qui peuvent ébranler les structures et les ponts d'acier).

Message édité le 18 mai 2019 à 15:19:37 par Mirakuru9
pichu-piranha pichu-piranha
MP
Niveau 14
18 mai 2019 à 15:56:38

Le 18 mai 2019 à 15:18:14 Mirakuru9 a écrit :
Si anti bruit est immunisé contre le type son, même une attaque de statut comme berceuse ne fonctionnerai pas.

Mais toutes les attaques sonores ne deviendraient pas de type Son, Rugissement et Strido-son par exemple.

L'argument pour le type son est tout simplement la nouveauté, le son est le type le plus cohérent.

Non, et c'est bien ça le problème. Le type Son qui est à chaque fois proposé n'apporte rien, si ce n'est qu'un changement de la table des types (qui est obligatoire si on ajoute un nouveau type). À chaque fois que quelqu'un montre à quoi servirait le type Son, l'élément d'appui principal est ce qui existe déjà. On fait une liste des Pokémon et attaques de type Son, mais on ne dit jamais qu'il fait quelque chose de nouveau. Tout ceci est déjà là sans le type Son, donc quel intérêt de le mettre ? L'argument de ce qu'on a ne fonctionne pas, car on l'a déjà sans, et aucun type ne se repose sur ce qu'il y a déjà.

Le type Ténèbres, à son ajout:
-Aucun Pokémon
-1 seule attaque (Morsure)

Il ne se sert de rien (on peut pas considérer Morsure comme un appui solide) et arrive à se développer de lui-même

Le type Acier, à son ajout:
-2 Pokémon (Magnéti/Magnéton)
-Aucune attaque

Là aussi, le type Acier ne s'appuie sur à peu près rien, et pourtant devient un type complet et démarqué

Le type Fée, à son ajout:
-22 Pokémon (mais en 5 générations)
-3 attaques (de statut)

L'appui semble plus fort, mais le type Fée ne s'en sert quasiment pas, ajoutant de nouvelles attaques et nouveau Pokémon jusqu'à en faire un type varié

Le type Son proposé quand à lui posséderait un certain nombre de Pokémon et attaques, mais c'est tout. Il ne fait rien de plus. Aucune nouveauté proposée. Il n'a rien à ajouter, rien de nouveau.

À part ça, le type Son proposé se résume à "ce qui utilise le son" et rien de plus. Il n'a aucun développement supplémentaire. Le type Fée, par exemple, est plus que "ce qui est lié aux fées". De base, j'étais contre le type Fée aussi. Mais comme il est beaucoup plus intéressant qu'il n'en avait l'air, ce n'est plus le cas. Je ne suis pas contre le type Son, ce qui me gêne c'est le type Son qui est proposé. Un type plat (pas développé) qui n'apporte rien (aucune nouveauté).

samourai-of-sun samourai-of-sun
MP
Niveau 10
18 mai 2019 à 16:57:26

Le type son c'est le type normal. :hap:

AxeI-Daren AxeI-Daren
MP
Niveau 26
18 mai 2019 à 21:27:23

Le 18 mai 2019 à 16:57:26 samourai-of-sun a écrit :
Le type son c'est le type normal. :hap:

Le type normal ne devrait pas/plus exister surtout, chaque pokemon pouvant plus ou moins trouver sa place ailleurs, et je parle même pas de l'hérésie des types normaux avec un double type. "Normal / Vol" "Normal / Fée" "Normal / Plante" ou encore "Normal / Sol" et je dois en oublier.

Sinon concernant le type son, voici toutes les attaques du jeu se basant sur le son :

Boomburst
Bug Buzz
Chatter
Clanging Scales
Clangorous Soulblaze
Confide
Disarming Voice
Echoed Voice
Grass Whistle
Growl
Hyper Voice
Metal Sound
Noble Roar
Parting Shot
Perish Song
Relic Song
Roar
Round
Screech
Sing
Snarl
Snore
Sparkling Aria
Supersonic
Uproar

Ce qui fait 25 attaques différentes se basant sur le son.

Pour comparer avec les deux types les plus récent, acier et fée cela nous donne :
26 attaques pour le type acier.
24 attaques pour le type fée.

Sachant que certaines attaques fée ou acier sont comprises dans celle du son.

Concernant les pokemons :
53 pokemons fée existant comprenant 16 monotype et 37 double-type.
62 pokemon acier existant comprenant 7 monotype et 55 double-type.

Et voici en anglais une liste potentielle de ce que pourrait donner le type son sur nos pokemons existant :

Son Monotype

Whismur (Sound)
Loudred (Sound)
Exploud (Sound)
Arceus (Sound)
Silvally (Sound)

Son double-type avec son en primaire

Jigglypuff (Sound/Fairy)
Wigglytuff (Sound/Fairy)
Igglybuff (Sound/Fairy)
Chatot (Sound/Flying)
Meloetta (Sound/Psychic or Sound/Fighting)
Noibat (Sound/Dragon)
Noivern (Sound/Dragon)

Son en double-type avec son en secondaire

Politoed (Water/Sound)
Bellossom (Grass/Sound)
Chingling (Psychic/Sound)
Chimecho (Psychic/Sound)
Wailmer (Water/Sound)
Wailord (Water/Sound)
Kricketot (Bug/Sound)
Kricketune (Bug/Sound)
Tympole (Water/Sound)
Litleo (Fire/Sound)
Pyroar (Fire/Sound)
Zubat (Poison/Sound)
Golbat (Poison/Sound)
Crobat (Poison/Sound)
Sunkern (Grass/Sound)
Sunflora (Grass/Sound)
Yanma (Bug/Sound)
Yanmega (Bug/Sound)
Bronzor (Steel/Sound)
Bronzong (Steel/Sound)
Woobat (Psychic/Sound)
Swoobat (Psychic/Sound)
Maractus (Grass/Sound)
Audino (Normal/Sound)
Primarina (Water/Sound)
Oricorio (Fire/Sound), (Electric/Sound), (Psychic/Sound), (Ghoust/Sound)

EDIT :
On trouve même des table de type pour le type son sur le net :
https://www.noelshack.com/2019-20-6-1558207816-2019-05-18-21-29-38-window.jpg

Message édité le 18 mai 2019 à 21:30:19 par AxeI-Daren
samourai-of-sun samourai-of-sun
MP
Niveau 10
18 mai 2019 à 21:51:57

Le 18 mai 2019 à 21:27:23 AxeI-Daren a écrit :

Le 18 mai 2019 à 16:57:26 samourai-of-sun a écrit :
Le type son c'est le type normal. :hap:

Le type normal ne devrait pas/plus exister surtout, chaque pokemon pouvant plus ou moins trouver sa place ailleurs, et je parle même pas de l'hérésie des types normaux avec un double type. "Normal / Vol" "Normal / Fée" "Normal / Plante" ou encore "Normal / Sol" et je dois en oublier.

Sinon concernant le type son, voici toutes les attaques du jeu se basant sur le son :

Boomburst
Bug Buzz
Chatter
Clanging Scales
Clangorous Soulblaze
Confide
Disarming Voice
Echoed Voice
Grass Whistle
Growl
Hyper Voice
Metal Sound
Noble Roar
Parting Shot
Perish Song
Relic Song
Roar
Round
Screech
Sing
Snarl
Snore
Sparkling Aria
Supersonic
Uproar

Ce qui fait 25 attaques différentes se basant sur le son.

Pour comparer avec les deux types les plus récent, acier et fée cela nous donne :
26 attaques pour le type acier.
24 attaques pour le type fée.

Sachant que certaines attaques fée ou acier sont comprises dans celle du son.

Concernant les pokemons :
53 pokemons fée existant comprenant 16 monotype et 37 double-type.
62 pokemon acier existant comprenant 7 monotype et 55 double-type.

Et voici en anglais une liste potentielle de ce que pourrait donner le type son sur nos pokemons existant :

Son Monotype

Whismur (Sound)
Loudred (Sound)
Exploud (Sound)
Arceus (Sound)
Silvally (Sound)

Son double-type avec son en primaire

Jigglypuff (Sound/Fairy)
Wigglytuff (Sound/Fairy)
Igglybuff (Sound/Fairy)
Chatot (Sound/Flying)
Meloetta (Sound/Psychic or Sound/Fighting)
Noibat (Sound/Dragon)
Noivern (Sound/Dragon)

Son en double-type avec son en secondaire

Politoed (Water/Sound)
Bellossom (Grass/Sound)
Chingling (Psychic/Sound)
Chimecho (Psychic/Sound)
Wailmer (Water/Sound)
Wailord (Water/Sound)
Kricketot (Bug/Sound)
Kricketune (Bug/Sound)
Tympole (Water/Sound)
Litleo (Fire/Sound)
Pyroar (Fire/Sound)
Zubat (Poison/Sound)
Golbat (Poison/Sound)
Crobat (Poison/Sound)
Sunkern (Grass/Sound)
Sunflora (Grass/Sound)
Yanma (Bug/Sound)
Yanmega (Bug/Sound)
Bronzor (Steel/Sound)
Bronzong (Steel/Sound)
Woobat (Psychic/Sound)
Swoobat (Psychic/Sound)
Maractus (Grass/Sound)
Audino (Normal/Sound)
Primarina (Water/Sound)
Oricorio (Fire/Sound), (Electric/Sound), (Psychic/Sound), (Ghoust/Sound)

EDIT :
On trouve même des table de type pour le type son sur le net :
https://www.noelshack.com/2019-20-6-1558207816-2019-05-18-21-29-38-window.jpg

Le type son c'est le type normal, Je vois mal Ronflex être de type son et le reste qui ne rentre pas dans l'idée de ce type.
Et les tables de type, tout le monde sait en faire, ça veut pas dire que ça doit s'officialiser.

Le son n'a rien de spécial, donc il se doit d'être normal or ça existe déjà. Encore je comprends l'intérêt du type fée, ça doit contrer le type dragon. Et je parle même pas des tableau des faiblesses et résistances totalement à la zob, comme quoi tout le monde peut en faire, ça reste un métier. :hap:

Le fait que le jeu nous mets des types venant d'élément, je dirai que le nouveau type devrait être "non élément" pour mettre en place de nouveau pokemon et en plus aurait dû être mis en place avec les UC, à mon avis.

pichu-piranha pichu-piranha
MP
Niveau 14
18 mai 2019 à 22:12:10

Parmi toutes les attaques se basant sur le son, on peut en retirer

Bug Buzz (Bourdon): *
Chatter (Babil): Reste de type Vol, attaque signature (sinon ce serait de type Normal)
Clanging Scales (Vibrécaille): Signature donc reste Dragon
Clangorous Soulblaze: Capacité Z de Vibrécaille donc Dragon aussi
Disarming Voice (Voix Enjôleuse):*
Grass Whistle (Siffl'Herbe): *
Growl (Rugissement): C'est une attaque de base donc conserve le type Normal
Metal Sound (Strido-son): *
Parting Shot (Dernier Mot): *
Snarl (Aboiement): *
Sparkling Aria (Aria de l'Écume): Attaque signature et *

L'indication * signifie que, pour cette attaque, le son utilisé a une particularité en plus, celle-ci va avoir plus d'importance sur le type donc le type ne changera pas

Encore une fois, le type Son n'a l'air de rien apporter de nouveau, juste ce qu'il y a déjà et qui fonctionne sans lui :(

EDIT:

Le fait que le jeu nous mets des types venant d'élément, je dirai que le nouveau type devrait être "non élément" pour mettre en place de nouveau pokemon et en plus aurait dû être mis en place avec les UC, à mon avis.

Je pense que le prochain type sera inattendu, donc aucun des types souvent proposés. Ils y seraient déjà depuis le temps.

Message édité le 18 mai 2019 à 22:15:07 par pichu-piranha
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19 mai 2019 à 00:42:32

Type Omni :cool:

Uniquement réservé à Ultra-Arceus :hap:

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19 mai 2019 à 01:46:15

Le 04 mars 2019 à 00:10:15 Libegon a écrit :

[19:50:40] <thierrydeseoul>
Le type "cosmique" semble logique ! Ca engloberait tous les pokémon ayant un caractère extraterrestre, un lien avec les autres planètes ou dimensions, et qui pour l'instant pour la plupart ont un type psy un peu par défaut !

Pour les type cosmique pur, on aurait: Deoxys, Lewsor-Neitram, Zarbi, Créhelf, Créfollet, Créfadet, Crésselia

Et pour les double-types, ça donnerait: Mélo-Mélofée-Mélodelfe/ Tarsal-Kirlia-Gardevoir (type cosmique-fée), Stari-Staross (type eau-cosmique), Latios-Latias (type dragon-cosmique), Balbuto-Kaorine (cosmique-sol), Archéomire-Archeodong (acier-cosmique), Giratina (spectre-cosmique), Darkrai (ténèbres-cosmique), Cryptéro (vol-cosmique), Séléroc-Solaroc (cosmique-roche).

+ toutes les UC !

Comme quoi il y a matière pour un type cosmique !

Ça n'a aucun sens. Les Pokémon qui ne sont pas terrestres et qui sont aussi des extra-terrestres entres eux (séparés à des milliers d'années lumières), ne peuvent pas avoir un type commun, bizarrement indisponible seulement sur Terre. Ça voudrait dire que tout Pokémon étrangers de la terre devrait avoir un type "alien" ou "cosmique"...
On l'a bien vu avec les UC d'ailleurs cette idée n'a pas plus de sens qu'un type immigré aussi tant qu'on y est.

De plus beaucoup de Pokémon que tu cites n'ont aucune relation avec le cosmos, mais vraiment aucune, et tu oublies Sidérella dans le tas.

Et puis, je vois pas le problème du type psy, entre le type "lumière", "cosmos", et même "spirituel" ou je sais pas quelles autres inventions certains vont sortir, j'aimerais bien savoir pourquoi vous voulez décapiter autant ce pauvre type psy ?
C'est parce qu'il était tellement puissant en 1G que vous éprouvez encore de la rancœur et de la haine contre ces pauvres Pokémon qui vous ont traumatisés petit, avec cette tchoin de Morgane en combinaison moulante et ses attaques Psycho ? :(

C'est surtout que le type Psy veut pas dire grand chose :(

Le rapport entre la Lumière, l'Esprit et l'Espace ? :question:

Bien Deoxys qui a peur du noir ? :hap:

Mirakuru9 Mirakuru9
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19 mai 2019 à 10:54:46

Le 18 mai 2019 à 15:56:38 pichu-piranha a écrit :

Le 18 mai 2019 à 15:18:14 Mirakuru9 a écrit :
Si anti bruit est immunisé contre le type son, même une attaque de statut comme berceuse ne fonctionnerai pas.

Mais toutes les attaques sonores ne deviendraient pas de type Son, Rugissement et Strido-son par exemple.

L'argument pour le type son est tout simplement la nouveauté, le son est le type le plus cohérent.

Non, et c'est bien ça le problème. Le type Son qui est à chaque fois proposé n'apporte rien, si ce n'est qu'un changement de la table des types (qui est obligatoire si on ajoute un nouveau type). À chaque fois que quelqu'un montre à quoi servirait le type Son, l'élément d'appui principal est ce qui existe déjà. On fait une liste des Pokémon et attaques de type Son, mais on ne dit jamais qu'il fait quelque chose de nouveau. Tout ceci est déjà là sans le type Son, donc quel intérêt de le mettre ? L'argument de ce qu'on a ne fonctionne pas, car on l'a déjà sans, et aucun type ne se repose sur ce qu'il y a déjà.

Le type Ténèbres, à son ajout:
-Aucun Pokémon
-1 seule attaque (Morsure)

Il ne se sert de rien (on peut pas considérer Morsure comme un appui solide) et arrive à se développer de lui-même

Le type Acier, à son ajout:
-2 Pokémon (Magnéti/Magnéton)
-Aucune attaque

Là aussi, le type Acier ne s'appuie sur à peu près rien, et pourtant devient un type complet et démarqué

Le type Fée, à son ajout:
-22 Pokémon (mais en 5 générations)
-3 attaques (de statut)

L'appui semble plus fort, mais le type Fée ne s'en sert quasiment pas, ajoutant de nouvelles attaques et nouveau Pokémon jusqu'à en faire un type varié

Le type Son proposé quand à lui posséderait un certain nombre de Pokémon et attaques, mais c'est tout. Il ne fait rien de plus. Aucune nouveauté proposée. Il n'a rien à ajouter, rien de nouveau.

À part ça, le type Son proposé se résume à "ce qui utilise le son" et rien de plus. Il n'a aucun développement supplémentaire. Le type Fée, par exemple, est plus que "ce qui est lié aux fées". De base, j'étais contre le type Fée aussi. Mais comme il est beaucoup plus intéressant qu'il n'en avait l'air, ce n'est plus le cas. Je ne suis pas contre le type Son, ce qui me gêne c'est le type Son qui est proposé. Un type plat (pas développé) qui n'apporte rien (aucune nouveauté).

Tu explique que le type acier n'a rien apporté de nouveau mais qu'il y avais peu de changement a effectuer, le type fée non plus hormis que la base est plus solide.
Donc de base tu est clairement contre l'ajout du moindre type depuis la première génèration. :)

"Le son n'apporte rien de nouveau". Il apporte un nouveau style de design de pokemon, une nouvelle table de type, des pokemon avec des faiblesses différentes, des nouvelles attaques original. mettre une faiblesse au type acier.
Personne ne dis que l'ajout d'un type est la pour révolutionner pokemon, il y a un juste milieu entre ne servir a rien et apporter un peu de variété.

1 Tu liste toute les attaques sonores en jugant par toi même qune attaque de base ne peut pas changer de type ou que des flying press rendrais le jeu trop complexe.

2 Game freak se fout d'avoir quelque incohérence. Le type psy est affilié a la lumière, au cosmos, les etoiles, . mur lumière, ultra necrozma, solgaleo. Lance-soleil = type plante.

A partir de ce constat je vois pas ou est le problème de faire coéxister bourdon et le type son. Sois tu lui met le double type, sois tu lui retire leffet sonore, sois tu garde le concept des attaques sonore mais elle na pas le stab son.
Une attaque sonore qui n'est pas de type son c'est tout aussi con que le soleil qui est de type plante.

Message édité le 19 mai 2019 à 10:59:28 par Mirakuru9
pichu-piranha pichu-piranha
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Niveau 14
19 mai 2019 à 11:40:54

Tu explique que le type acier apporté rien de nouveau mais qu'il y avais peu de changement a effectuer, le type fée non plus hormis que la base est plus solide.

J'ai pas dit qu'ils apportaient rien

Là aussi, le type Acier ne s'appuie sur à peu près rien, et pourtant devient un type complet et démarqué

Je voulais dire qu'il ne s'appuie pas sur ce qu'il y avait déjà et qu'il apporte des choses nouvelles (ce que j'ai souligné), et j'ai aussi dit ça des autres

Il ne se sert de rien (on peut pas considérer Morsure comme un appui solide) et arrive à se développer de lui-même

L'appui semble plus fort, mais le type Fée ne s'en sert quasiment pas, ajoutant de nouvelles attaques et nouveau Pokémon jusqu'à en faire un type varié

.

une nouvelle table de type, des pokemon avec des faiblesses différentes (...) mettre une faiblesse au type acier.

Et pourquoi le type Son doit absolument être celui qui fait ça ?

des nouvelles attaques original

Est-ce qu'elles nécessitent le type Son, plus que toutes celles qui n'en ont pas eu besoin pour l'instant ?

Tu liste toute les attaques sonores en jugant par toi qune attaque de base ne peut pas changer de type

Sauf que je l'ai pas fait subjectivement, ça fonctionne réellement comme ça:
Poing de Feu: "Poing" donc Combat mais "de Feu" donc finit de type Feu
Éclat Magique: "Éclat" donc lumière donc Acier mais "Magique" donc finit de type Fée

La particularité de l'attaque, si elle existe, détermine toujours le type, sans prendre en compte la forme de l'attaque

Le type psy est affilié a la lumière, au cosmos, les etoiles

C'est pas incohérent, c'est juste que le type Psy est plus développé que juste "Psy", sinon il faudrait une excessive quantité de types plats.

Lance-soleil = type plante

Oui c'est normal. C'est lié à Florizarre de base + fait référence à la photosynthèse donc type Plante

Sois tu lui met le double type

Donx on généralise le concept de double-type juste parce qu'un nouveau type qui n'est pas nécessaire en a besoin pour garder un semblant de cohérence ?

sois tu lui retire leffet sonore

Mais c'est sonore, ça n'a aucun sens de faire ça

sois tu garde le concept des attaques sonore mais elle na pas le stab son.

Attaques sonores + type Son ? Le système actuel fonctionne déjà très bien, et mettre 2 choses avec la même signification mais séparés n'a pas de sens non plus

Pseudo supprimé
Niveau 21
19 mai 2019 à 14:26:16

Non mais je comprends Pichu, mettre un nouveau type pour mettre un nouveau type, c'est un peu bête, il faut qu'il ai une raison et/ou une idée derrière.
J'ai pas l'impression que le Son soit nécessaire, il va déjà bien dans la catégorie "Normal"

Mirakuru9 Mirakuru9
MP
Niveau 2
19 mai 2019 à 15:32:13

Et pourquoi le type Son doit absolument être celui qui fait ça ?

C'est ce qui semble le plus cohérent auprès des gens. Dans naruto il y a des ninja spécialisé dans les techniques sonore.
Si tu a de meilleurs idées de a toi d'en proposer, si tu ajoute pas de nouveauté dans ce domaine, les nouveautés risque de se faire d'une autre manière. évolutions mécha, fusions a la digimon.

pichu-piranha pichu-piranha
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Niveau 14
19 mai 2019 à 16:11:07

J'ai pas vraiment d'idées fixes, mais je pense que si un nouveau type arrive, ce sera un type inattendu (donc exit Lumière, Son, Cosmique...) qui sera détaché de ce qu'on a déjà :(

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